Bahasa Indonesia
Gamepad USB generik tidak berfungsi di Mac
Aplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.
Kebanyakan waktu padnya baik-baik saja: ia berada dalam mode yang tidak bisa dibaca macOS, atau Mac membacanya tetapi game tidak mencarinya. Gamepad USB generik, jenis tanpa merek yang dijual berpasangan dengan harga sangat murah, gagal di Mac dalam beberapa cara, dan tiap cara punya perbaikan yang berbeda. Temukan gejalamu di bawah.
Saya membuat InputConfig, aplikasi Mac gratis yang membaca pad ini secara langsung, dan saya akan menjelaskan di mana ia membantu dan di mana ia tidak bisa.
InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.
Cari tahu apa yang dilihat Mac
Dua tempat memberi tahu kamu kasus yang sedang terjadi. Ikuti langkah ini, dari yang paling kecil:
- Tercantum di Pengaturan Sistem, Pengontrol Game, dengan lampu tombol menyala. macOS memperlakukannya sebagai pengontrol game, dan masalahnya ada di game. Lihat pengontrol terhubung tetapi tidak berfungsi.
- Tidak ada di sana, tetapi ada di System Information, USB. Tahan Option, buka menu Apple, pilih System Information, lalu klik USB. Pad yang tercantum di sini tetapi tidak di Pengontrol Game adalah perangkat HID biasa, dan itu kasus umum untuk pad generik. Lanjut ke jika Mac melihatnya tetapi game mengabaikannya.
- Tidak ada di keduanya. Mac tidak menerima apa pun darinya. Lanjut ke jika tidak ada yang melihatnya.
Di mana pad itu tercantum menentukan perbaikan yang kamu perlukan.
Jika tidak ada yang melihatnya: kabel, hub atau mode Xbox
- Kabel atau adaptor. Colokkan pad langsung ke Mac. Pad dengan kabel yang bisa dilepas mungkin datang bersama kabel yang hanya mengisi daya. Coba kabel yang kamu tahu membawa data. Di MacBook, adaptor USB-C juga harus membawa data.
- Hub. Hub tanpa daya dan beberapa dock sering menjatuhkan gamepad. Coba tanpa hub.
- Mode Xbox atau X-input. Banyak pad murah mulai dalam mode yang memakai protokol Xbox 360 berkabel, yang sama sekali tidak didukung macOS, dan tidak ada aplikasi di Mac yang bisa membacanya. Cari sakelar mode, atau tombol yang ditahan saat memasang, yang memilih D-input, PC, Android atau Switch.
InputConfig 1.6 mencantumkan pad yang terjebak dalam mode itu di menu Devices, berwarna abu-abu, dengan keterangan Xbox 360 style pad dan catatan untuk memakai mode lain atau Bluetooth jika ada.

Pad yang menyala tetapi tidak mengirim apa pun biasanya berada dalam mode Xbox, jadi ganti ke D-input atau PC.
Jika Mac melihatnya tetapi game mengabaikannya
Pad yang ada di System Information tetapi tidak di Pengontrol Game dibaca oleh macOS tanpa driver. Namun game yang dibangun di atas dukungan pengontrol Apple hanya mencari pad PlayStation, Xbox, Switch dan MFi, dan tidak ada driver yang bisa mengubah itu. Yang tetap bisa dipakai:
- Emulator dan simulator penerbangan. Mereka membaca perangkat HID sendiri. Atur tombolnya di pengaturan input mereka.
- Game dengan mode keyboard. InputConfig membaca pad dan mengirim tombol yang dipakai game. Pad muncul di bagian atas sidebar. Jika tidak, klik Refresh Controllers, atau centang di InputConfig, Devices di menu bar. Lalu tekan Scan pada baris dan tekan sebuah tombol di pad.
- Game yang hanya menerima pengontrol. Tidak ada yang di Mac bisa memperbaiki ini untuk pad HID. InputConfig mengirim keyboard dan tetikus, bukan pengontrol virtual. Pad dengan mode Switch, iOS atau MFi lewat Bluetooth adalah jalan masuknya.
Jika game punya kontrol keyboard, pad bisa menjalankannya lewat InputConfig.
Jika tombolnya berada di tempat yang salah
InputConfig 1.6 memberi nama pad generik dari basis data pengontrol komunitas SDL GameControllerDB ketika salah satu barisnya cocok dengan pad. A, B, X, Y, bahu, dan tongkat jatuh di nomor yang sama seperti pada pengontrol lain.
- Baris yang cocok. Banyak pad murah memakai chip dan ID USB yang sama, jadi sebuah baris hanya dipakai jika cocok persis, atau jika setiap baris untuk ID itu sepakat. Pencarian ID pengontrol menunjukkan apakah padmu punya baris.
- Tidak ada baris yang cocok. Pad dibaca dari deskripsinya sendiri, dengan tombol bernomor sesuai urutan yang dilaporkannya, dan diberi label Button 1, Button 2 dan seterusnya.
- A dan B tertukar. Pad mungkin hanya memakai posisi Nintendo. Lihat pad SNES USB di Mac untuk alasannya.

Live Visualizer menyalakan setiap kontrol ketika kamu menekannya, sehingga terlihat sekilas apa yang dikirim pad. Scan mengikat tombol yang benar-benar kamu tekan, jadi tata letaknya selalu benar pada akhirnya.
Jika tongkat melayang, atau selalu penuh ke satu arah
Papan murah sering salah menjelaskan sumbunya, sehingga tongkat bisa diam tidak di tengah, atau melaporkan satu arah didorong penuh. InputConfig 1.6 memperbaiki kesalahan deskriptor yang umum, misalnya rentang yang tertulis terbalik atau lebih lebar dari medannya, daripada membaca hal yang tidak masuk akal. Ikuti langkah ini, dari yang paling kecil:
- Tekan tombol Analog atau Mode. Beberapa pad punya tombol yang mematikan tongkat atau menukarnya dengan D-pad. Tekan sekali lalu periksa lagi.
- Cabut dan pasang lagi tanpa menyentuh tongkat. Jika sebuah tongkat tertahan di satu tepi, cabut pad lalu pasang lagi. Beberapa pad murah menentukan titik tengahnya saat dinyalakan.
- Naikkan zona mati dalam. Untuk tongkat yang diam sedikit tidak di tengah, buka Options pada baris tongkat itu dan pakai Adjust live sambil memperhatikan tongkatnya.

Lebih lanjut tentang tongkat melayang di Mac. Pasang ulang dengan tangan tidak menyentuh tongkat sebelum kamu mengubah pengaturan apa pun.
Jika menu Devices mengatakan perlu Input Monitoring
Beberapa pad, dan banyak stik arcade, juga tampil sebagai keyboard, dan macOS menempatkan perangkat apa pun yang punya bagian keyboard di balik izin Input Monitoring.
- Kamu: Pilih entri yang ditandai perlu Input Monitoring di menu Devices InputConfig, lalu aktifkan InputConfig di panel yang terbuka.
- macOS: Mengizinkan InputConfig membaca pad.
- Periksa: Kembali ke aplikasi, dan pad sudah dibaca.
Penjelasan lengkapnya ada di mengapa pengontrol memerlukan Input Monitoring di Mac.
Jika berhenti berfungsi setelah memperbarui InputConfig
InputConfig 1.6 memberi nomor pad USB generik, pad 8BitDo dalam D-input, encoder arcade, dan kemudi Logitech secara berbeda dari 1.5.
- Kamu: Hubungkan pad untuk pertama kali setelah pembaruan.
- InputConfig: Menawarkan untuk memindahkan baris dari preset yang dibuat sebelum 1.6.
- Periksa: Centang preset yang kamu buat dengan pad itu lalu klik Update Ticked Presets. Baris yang kamu pindai ulang di 1.6 dibiarkan.
Jika kamu sudah mengklik Leave Them As They Are, buka Settings, Advanced, dan di bawah Data & storage klik Check Older Presets Again. Tawaran itu muncul lagi saat pad terhubung berikutnya.
Yang tidak bisa dilakukannya
- Membaca mode Xbox 360. Tidak ada aplikasi di Mac yang bisa.
- Membuat pad terlihat seperti pengontrol Xbox. InputConfig mengirim kejadian keyboard dan tetikus. Game yang hanya menerima pengontrol membutuhkan pengontrol yang dikenali macOS.
Pad generik cukup untuk game yang menerima tombol keyboard, tetapi tidak cukup untuk game yang hanya menerima pengontrol.
Ringkasannya
- Tidak ada yang terdeteksi sama sekali. Pakai kabel data tanpa hub, dan atur pad ke mode D-input atau PC.
- Hanya ada di System Information. Emulator membacanya. InputConfig memetakannya ke tombol untuk yang lain.
- Tombol aneh atau tongkat melayang. Pindai apa yang kamu tekan. Gunakan Adjust live untuk zona mati.
- Rusak setelah pembaruan. Terima tawarannya, atau klik Check Older Presets Again.
Pad hampir tidak pernah rusak, dan begitu kamu menemukan di mana ia tercantum, kamu tahu perbaikannya.
Pertanyaan
Apakah saya perlu driver untuk gamepad USB generik di Mac?
Tidak. macOS membaca gamepad USB generik sebagai perangkat HID tanpa perlu instalasi apa pun. Memasang driver tidak akan membuat game yang memakai dukungan pengontrol Apple melihat pad itu.
Mengapa gamepad USB saya menyala tetapi tidak melakukan apa-apa di Mac?
Daya tetap masuk lewat kabel meskipun data tidak. Biasanya pad berada dalam mode Xbox atau X-input yang tidak bisa dibaca macOS, atau kabel atau adaptornya hanya mengisi daya. Ganti pad ke mode D-input atau PC dan pakai kabel data.
Mengapa Steam melihat pengontrol generik saya tetapi game tidak?
Steam membaca pengontrol lewat lapisannya sendiri dan hanya meneruskannya ke game yang memakai Steam Input. Game yang membaca pengontrol sendiri lewat dukungan Apple tidak akan melihat pad HID. Lihat berfungsi di Steam tetapi tidak di game.
Bisakah InputConfig membuat pad generik terlihat seperti pengontrol Xbox?
Tidak. InputConfig mengirim kejadian keyboard dan tetikus. Game yang hanya menerima pengontrol membutuhkan pengontrol yang dikenali macOS.
Pad generik mana yang dinamai otomatis oleh InputConfig 1.6?
Pad yang ID USB-nya cocok dengan baris macOS dalam basis data SDL GameControllerDB komunitas, yang mencakup banyak pad PowerA, Hori, Logitech, Tomee, Retrolink dan sejenisnya. Pad tanpa baris tetap dibaca, dan tombolnya hanya diberi nomor sesuai urutan laporannya.
Lainnya dalam bahasa Indonesia
Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris
Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.
Halaman ini dalam bahasa lain: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.