ไทย
วิธีใช้ Logitech Extreme 3D Pro บน Mac
แอปนี้ใช้ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสร้างบัญชี ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีการดาวน์โหลดที่ยุ่งยาก และไม่มีอะไรถูกล็อก ปรับให้เหมาะกับ Apple silicon
ได้ เสียบเข้าไป Extreme 3D Pro เป็นจอยสติ๊ก USB มาตรฐาน และ Mac อ่านได้โดยไม่ต้องมีไดรเวอร์ ทั้งบน Apple silicon และ Intel X-Plane และเกมจำลองการบินอื่นที่รันบน Mac อ่านมันได้โดยตรงและตั้งค่าในหน้าจอจอยสติ๊กของตัวเอง
เกมที่ทำมาสำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์ไม่อ่าน และสำหรับเกมเหล่านั้น InputConfig แอปฟรีที่ฉันทำ อ่านทุกส่วนของก้านและส่งปุ่มคีย์หรือการขยับเมาส์ที่คุณเลือก เวอร์ชัน 1.6 อ่านก้านที่ความละเอียดเต็ม
InputConfig เวอร์ชัน 1.7 ซึ่งคาดว่าจะออกในเดือนตุลาคม 2026 จะรองรับภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบ
ขั้นตอน
- เสียบก้าน โดยใช้อะแดปเตอร์ USB-C บน MacBook
- ใน X-Plane ตั้งค่าแกนในการตั้งค่าจอยสติ๊กของมัน
- สำหรับเกมคีย์บอร์ด เปิดพรีเซ็ตใน InputConfig แล้วขยับแต่ละแกนใน Live Visualizer
- Scan ทิศของแต่ละแกนและแต่ละปุ่มลงแถว แล้วเลือกปุ่มคีย์
เชื่อมต่อและตรวจสอบ
- คุณ: เสียบก้าน มันมีหัว USB-A MacBook ที่มีแค่ USB-C จึงต้องใช้อะแดปเตอร์ USB-C เป็น USB-A ธรรมดา เสียบตรงเข้าอะแดปเตอร์ ไม่ผ่านฮับ
- macOS: อ่านเป็นจอยสติ๊ก USB และแสดงใน System Information
- เช็ก: กด Option ค้าง เปิดเมนู Apple เลือก System Information แล้วดูใต้ USB
มันจะไม่ปรากฏใต้อุปกรณ์ควบคุมเกมในการตั้งค่าระบบ ซึ่งแสดงเฉพาะเกมแพด และเป็นเรื่องปกติของก้านบังคับเครื่องบินทุกตัว
ตั้งค่าใน X-Plane และเกมจำลองการบินอื่น
X-Plane รันเนทีฟบน Mac และมีการตั้งค่าจอยสติ๊กของตัวเอง: ขยับแต่ละแกน บอกว่าอันไหนเป็นพิตช์ โรลล์ ยอว์ และคันเร่ง แล้วให้ปุ่มมีหน้าที่ ในเกมจำลองแบบนั้นคุณไม่ต้องใช้ตัวแมป และการรันพรีเซ็ต InputConfig บนก้านเดียวกันจะทำให้ทุกการขยับทำสองอย่าง Microsoft Flight Simulator และ DCS World ไม่มีเวอร์ชัน Mac
รู้ว่า InputConfig อ่านอะไร
Extreme 3D Pro บรรจุก้านเป็นค่า 10 บิต ซึ่งไม่ลงตัวกับไบต์เต็ม InputConfig 1.6 ถอดรหัสทุกแกนที่ขนาดที่ก้านรายงาน การเคลื่อนที่เต็มช่วงจึงผ่านมาได้ครบ
| ตัวควบคุม | อ่านเป็น |
|---|---|
| ก้านซ้ายและขวา หน้าและหลัง | แกน 0 และ 1 ที่ความละเอียดเต็ม |
| การบิด | แกน 2 |
| คันเร่งที่ฐาน | แกน 4 อ่านจาก 0 ถึง 1 เหมือนทริกเกอร์ |
| ฮัต 8 ทิศ | D-pad ทิศทแยงคือสองทิศพร้อมกัน |
| ไกและปุ่มนิ้วโป้ง | Trigger (1) และ Thumb button (2) |
| ปุ่มที่หัวและฐาน | Button 3 ถึง Button 12 ตามเลขที่พิมพ์ไว้ |
- คุณ: เปิดพรีเซ็ต ขยับแต่ละแกนไปสุดทาง และกดทุกปุ่มหนึ่งครั้ง
- InputConfig: Live Visualizer วาดก้านโดยทุกปุ่มอยู่ตรงที่มันอยู่บนก้านของคุณ ฮัตทำให้ลูกศรสองอันสว่างเมื่อกดทแยง
- เช็ก: ทุกตัวควบคุมสว่างขึ้นก่อนที่คุณจะสร้างเลย์เอาต์
ปุ่มมีเลขตามที่พิมพ์บนก้าน สิ่งที่คุณอ่านจึงคือสิ่งที่คุณผูก
บินเกมคีย์บอร์ดด้วยมัน
ใน InputConfig ทิศของแต่ละแกนเป็นหนึ่งแถว ก้านจึงมีสี่แถวและการบิดมีสองแถว แถวกดปุ่มค้างไว้ขณะที่แกนเลยเดดโซนของแถว ซึ่งเป็น 25 เปอร์เซ็นต์ของระยะเป็นค่าเริ่มต้น และ Adjust live ในตัวเลือกของแถวขยับจุดนั้นขณะที่คุณดูก้าน กด Scan ที่แถวแล้วขยับตัวควบคุมที่ต้องการ แถวก็ผูกกับมัน สำหรับเกมที่บินด้วยปุ่มคีย์:
| ตัวควบคุม | ส่ง |
|---|---|
| ก้านหน้าและหลัง | ปุ่มพิตช์ของเกม |
| ก้านซ้ายและขวา | ปุ่มโรลล์ |
| การบิด | ปุ่มยอว์ |
| ไก | ยิง หรือการกระทำหลัก |
| ปุ่มนิ้วโป้ง | การกระทำที่สอง |
| ฮัต | ปุ่มกล้องหรือปุ่มมอง |
- ปุ่มคีย์ เปิดหรือปิด การดันเล็กน้อยจึงนับเป็นการดันเต็มเมื่อเลยเดดโซน
- บังคับด้วยเมาส์ สำหรับเกมที่บังคับด้วยเมาส์ ให้แถวของก้านเป็น Mouse Motion แทน และเปิด ความไวแบบปรับได้ การดันเล็กน้อยจึงขยับช้า และการดันเต็มขยับเร็ว
- คันเร่ง มันอยู่ตรงที่คุณปล่อย จึงเหมาะกับปุ่มที่ควรกดค้าง เช่น บูสต์ หรือแถวเลื่อนสำหรับซูม มากกว่าปุ่มที่คุณแตะ
เลย์เอาต์ Kerbal Space Programแสดงเลย์เอาต์การบินเต็มรูปแบบบนเกมแพดที่คุณปรับใช้ได้ สำหรับการควบคุมแบบค่อยเป็นค่อยไป ใช้ Mouse Motion กับความไวแบบปรับได้ เพราะปุ่มคีย์ให้คุณแค่เปิดหรือปิด
ถ้าตัวควบคุมไม่ทำอะไร
ไล่ตามบันไดนี้ เริ่มจากขั้นเล็กที่สุด:
- เช็ก System Information ถ้าก้านไม่อยู่ใต้ USB ลองอะแดปเตอร์โดยไม่ผ่านฮับ
- ดู Live Visualizer ถ้าตัวควบคุมสว่างที่นั่น ก้านไม่เสีย และคำถามอยู่ที่แถว
- ลดเดดโซน แถวที่ทำงานช้าต้องขยับจุดด้วย Adjust live
- เช็กว่ามีสองตัวอ่าน ถ้าเกมจำลองการบินอ่านก้านอยู่ ให้หยุดพรีเซ็ต InputConfig สำหรับมัน
ถ้า Live Visualizer เห็นตัวควบคุม แถวใดก็ใช้ได้
สิ่งที่มันทำไม่ได้
- ฟอร์ซฟีดแบ็ก Extreme 3D Pro ไม่มี จึงไม่มีอะไรให้คิดถึง
- ปลอมเป็นจอยสติ๊ก InputConfig ไม่ทำให้ก้านดูเหมือนจอยสำหรับเกม มันส่งอินพุตคีย์บอร์ดและเมาส์ เกมที่รับแต่จอยสติ๊กจึงต้องอ่านก้านเอง
InputConfig เปลี่ยนก้านเป็นปุ่มคีย์และการขยับเมาส์ ซึ่งเกมทุกเกมเข้าใจ
สรุปสั้น
- เกมจำลองการบิน เสียบแล้วตั้งค่าในหน้าจอจอยสติ๊กของเกม
- เกมคีย์บอร์ด ทำหนึ่งแถวต่อทิศของแกนและต่อปุ่มใน InputConfig และเติมแต่ละแถวด้วย Scan
- เกมเมาส์ ใช้ Mouse Motion กับความไวแบบปรับได้บนแถวของก้าน
ไม่ต้องมีไดรเวอร์และไม่ต้องมีแอปตั้งค่า ก้านจึงพร้อมทันทีที่เสียบ
คำถาม
Logitech Extreme 3D Pro ใช้กับ Mac ได้ไหม
ได้ Mac อ่านได้โดยไม่ต้องมีไดรเวอร์ X-Plane อ่านได้โดยตรง และ InputConfig แมปก้าน การบิด คันเร่ง ฮัต และ 12 ปุ่มเป็นปุ่มคีย์หรือการขยับเมาส์สำหรับเกมอื่น
มีไดรเวอร์ Mac สำหรับ Extreme 3D Pro ไหม
ไม่ต้องมี มันเป็นจอยสติ๊ก USB มาตรฐาน และ Mac อ่านเป็นจอยสติ๊ก
InputConfig อ่านความละเอียดเต็มของก้าน Extreme 3D Pro ไหม
อ่าน แกนของก้านเป็นค่า 10 บิตที่ไม่ลงตัวกับไบต์เต็ม และ InputConfig 1.6 ถอดรหัสที่ขนาดนั้น การเคลื่อนที่เต็มช่วงจึงผ่านมาได้ครบ
Extreme 3D Pro ขยับตัวชี้ของ Mac ได้ไหม
ได้ ด้วยตัวแมป ใน InputConfig ให้ทั้งสี่ทิศของก้านเป็น Mouse Motion และเปิดความไวแบบปรับได้
หน้าอื่นเป็นภาษาไทย
คู่มือฉบับเต็ม เป็นภาษาอังกฤษ
ผู้เขียน Ryleigh Newman เป็นผู้พัฒนา InputConfig และใช้คอนโทรลเลอร์ควบคุม Mac ของตัวเองทุกวัน เพราะมือใช้งานได้ไม่ดีนัก หน้านี้แปลมาจากภาษาอังกฤษ หน้าตาแอปและส่วนอื่นของเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ
หน้านี้ในภาษาอื่น: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
ฟรี macOS 14 ขึ้นไป ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีข้อมูลออกจาก Mac ของคุณ โอเพนซอร์สบน GitHub.