ไทย

วิธีเล่น Geometry Dash ด้วยจอยบน Mac

ดาวน์โหลด InputConfig บน Mac App Storeแอปนี้ใช้ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสร้างบัญชี ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีการดาวน์โหลดที่ยุ่งยาก และไม่มีอะไรถูกล็อก ปรับให้เหมาะกับ Apple silicon

ได้ บางส่วน: Geometry Dash มีเวอร์ชัน Mac บน Steam และ Steam ระบุว่ารองรับจอยบางส่วน ในทางปฏิบัติ จอยกระโดดได้ แต่เมนู ตัวแก้ไข และโหมดฝึกสร้างมารอบเมาส์และคีย์บอร์ด

ถ้าจอยของคุณกระโดดในด่านและนั่นคือทั้งหมดที่ต้องการ คุณเสร็จแล้ว หน้านี้สำหรับที่เหลือ: จอยที่เกมไม่ตอบสนอง เช็กพอยต์ในโหมดฝึกบนปุ่ม และด่านแพลตฟอร์มบน D-pad ด้วย InputConfig ตัวแมปฟรีที่ฉันทำ

InputConfig เวอร์ชัน 1.7 ซึ่งคาดว่าจะออกในเดือนตุลาคม 2026 จะรองรับภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบ

ขั้นตอน

  1. จับคู่จอยและยืนยันว่ามันสว่างใต้การตั้งค่าระบบ แล้วอุปกรณ์ควบคุมเกม
  2. เริ่มด่านแล้วกดปุ่ม ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น ให้เปิดใหม่และสลับ Steam Input override
  3. สำหรับเช็กพอยต์และด่านแพลตฟอร์ม สร้างพรีเซ็ต InputConfig โดยมี Space, A, D, Z, X และ Escape บนจอย
  4. กด Activate แล้วเล่น

ลองการรองรับของเกมเองก่อน

จับคู่จอยกับ Mac (PS5, Xbox) เช็กว่ามันสว่างใต้อุปกรณ์ควบคุมเกมในแถบด้านข้างของการตั้งค่าระบบ แล้วเริ่มด่านและกดปุ่ม ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไล่ตามบันไดนี้ เริ่มจากขั้นเล็กที่สุด:

  1. เปิดใหม่ ปิดเกม ปลุกจอย แล้วเปิดอีกครั้ง
  2. สลับ override ลอง Steam Input override ของ Geometry Dash ใต้ Properties, Controller ทีละทาง ทำไม override จึงสำคัญ
  3. ส่งปุ่มคีย์ ใช้เลย์เอาต์ข้างล่าง

ถ้าจอยกระโดดในด่าน แสดงว่าเกมอ่านมันอยู่ และที่เหลือเป็นทางเลือก

เรียนรู้ปุ่มที่อยู่เบื้องหลัง

ทุกอย่างใน Geometry Dash มีปุ่มคีย์บอร์ด ซึ่งทำให้ตัวแมปใช้ได้:

  • กระโดด Space, ลูกศรขึ้น, W หรือคลิกซ้าย
  • เคลื่อนที่ในด่านแพลตฟอร์ม A และ D หรือลูกศรซ้ายและขวา
  • เช็กพอยต์ในโหมดฝึก Z วางเช็กพอยต์และ X ลบอันล่าสุด
  • หยุดชั่วคราว Escape

เกมต้องการแค่ปุ่มไม่กี่ปุ่มนี้ และจอยมีปุ่มเกินพอสำหรับพวกมัน

สร้างเลย์เอาต์สำหรับทุกส่วนของเกม

InputConfig อ่านจอยและส่งปุ่มเหล่านั้น เกมจึงเห็นคีย์บอร์ด ไม่มีเลย์เอาต์ Geometry Dash สำเร็จรูปในแอป จึงตั้งครั้งเดียว

  • คุณ: สร้างพรีเซ็ตใหม่ เลือก Automatically insert available inputs เพื่อให้ทุกตัวควบคุมมีแถว และให้แถวข้างล่างมีปุ่มของมัน
  • InputConfig: ส่งแต่ละปุ่มขณะที่คุณกดตัวควบคุมของมัน
  • เช็ก: กด Activate แล้วเริ่มด่าน ถ้าการกดหนึ่งครั้งทำสองอย่าง แสดงว่าเกมอ่านจอยอยู่ด้วย ปิดอย่างใดอย่างหนึ่ง
  • ปุ่มด้านหน้าล่างและทริกเกอร์ขวา Space การกระโดดโดยวางนิ้วบนทริกเกอร์เป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนพบว่าเร็วกว่าและเหนื่อยน้อยกว่านิ้วโป้ง
  • D-pad และก้านซ้าย ซ้ายและขวา A และ D สำหรับด่านแพลตฟอร์ม
  • ปุ่มด้านหน้าซ้าย Z วางเช็กพอยต์
  • ปุ่มด้านหน้าบน X ลบเช็กพอยต์
  • Start Escape
ตัวแก้ไขการผูกของ InputConfig ที่มีพรีเซ็ต Geometry Dash: กระโดดบนปุ่มล่างและทริกเกอร์ขวา เช็กพอยต์ในโหมดฝึกบนปุ่มด้านหน้าสองปุ่ม
Figure 1. กระโดดบนทริกเกอร์ เช็กพอยต์บนปุ่ม

กระโดดบนทริกเกอร์ขวาเป็นการเปลี่ยนเดียวที่คุ้มลอง แม้เกมจะอ่านจอยของคุณอยู่

รู้ต้นทุนด้านจังหวะอย่างตรงไปตรงมา

Geometry Dash เป็นเกมจังหวะ และทุกชั้นระหว่างนิ้วโป้งกับเกมเพิ่มความหน่วงเล็กน้อย เมื่อเกมอ่านจอยของคุณโดยตรง นั่นเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุด และฉันจะใช้มันกับด่านยาก ตัวแมปช่วยเมื่อเกมไม่เห็นจอยของคุณ เมื่อคุณต้องการเช็กพอยต์ในโหมดฝึกบนปุ่ม หรือเมื่อต้องการกระโดดบนทริกเกอร์

ความหน่วงอินพุตของจอยบน Macอธิบายว่าทำไม การเชื่อมต่อแบบมีสายเป็นความคิดที่ดีทั้งสองกรณี

จัดการเมนูและตัวแก้ไข

เมนู ตัวเรียกดูด่าน และตัวแก้ไขเป็นงานเมาส์ หากต้องการอยู่บนโซฟาสำหรับสิ่งเหล่านั้นด้วย ให้ใส่ตัวชี้บนก้านขวาและคลิกซ้ายบนบัมเปอร์ขวาในพรีเซ็ตเดียวกัน และเปิด Ramp-up บนแถวตัวชี้ การดันเล็กน้อยจึงลงบนไอคอนเล็กๆ การใช้จอยเป็นเมาส์ครอบคลุมรายละเอียด พรีเซ็ตเดียวมีทั้งปุ่มกระโดดและตัวชี้ได้

สรุปสั้น

  • เกมอ่านจอยของคุณ ใช้มัน โดยเฉพาะสำหรับด่านยาก
  • ไม่อ่าน หรือคุณต้องการมากกว่า ส่ง Space จากทริกเกอร์ Z และ X สำหรับเช็กพอยต์ และ A และ D สำหรับด่านแพลตฟอร์ม
  • ไม่ว่าแบบไหน ใช้สาย

เนทีฟสำหรับด่านยาก ตัวแมปสำหรับทุกอย่างที่เกมข้าม

คำถาม

Geometry Dash รองรับจอยบน Mac ไหม

Steam ระบุการรองรับจอยบางส่วนสำหรับเวอร์ชัน Mac จอยกระโดดในด่านได้ เมนูและตัวแก้ไขคาดหวังเมาส์ ตัวแมปเติมช่องว่างโดยส่งปุ่มคีย์และการคลิกจากจอย

วางเช็กพอยต์ด้วยจอยอย่างไร

โหมดฝึกใช้ Z วางเช็กพอยต์และ X ลบอัน แมปสองปุ่มนั้นกับปุ่มด้านหน้าสำรองด้วยตัวแมปอย่าง InputConfig

จอย PS5 หรือ Xbox ดีกว่าสำหรับ Geometry Dash

ได้ทั้งคู่ สิ่งที่สำคัญกว่าคือการเชื่อมต่อที่ไว้ใจได้: สายนิ่งกว่า Bluetooth สำหรับเกมจังหวะ

หน้าอื่นเป็นภาษาไทย

คู่มือฉบับเต็ม เป็นภาษาอังกฤษ

ผู้เขียน Ryleigh Newman เป็นผู้พัฒนา InputConfig และใช้คอนโทรลเลอร์ควบคุม Mac ของตัวเองทุกวัน เพราะมือใช้งานได้ไม่ดีนัก หน้านี้แปลมาจากภาษาอังกฤษ หน้าตาแอปและส่วนอื่นของเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ

หน้านี้ในภาษาอื่น: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

ดาวน์โหลด InputConfig บน Mac App Storeฟรี macOS 14 ขึ้นไป ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีข้อมูลออกจาก Mac ของคุณ โอเพนซอร์สบน GitHub.