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Comment jouer à Geometry Dash avec une manette sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Oui, en partie : Geometry Dash existe sur Mac via Steam, qui le liste avec une prise en charge partielle des manettes. En pratique, une manette peut sauter, mais les menus, l'éditeur et le mode entraînement ont été conçus autour de la souris et du clavier.

Si votre manette saute dans un niveau et que c'est tout ce que vous voulez, vous avez terminé. Cette page sert pour le reste : une manette à laquelle le jeu ne répond pas, des points de contrôle sur des boutons, et des niveaux de plateforme sur la croix directionnelle, avec InputConfig, le programme de remappage gratuit que je développe.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Appairez la manette et vérifiez qu'elle s'allume sous Réglages Système, Manettes de jeu.
  2. Lancez un niveau et appuyez sur un bouton. Si rien ne se passe, relancez et inversez le remplacement de Steam Input.
  3. Pour les points de contrôle et les niveaux de plateforme, créez un préréglage InputConfig avec Espace, A, D, Z, X et Escape sur la manette.
  4. Appuyez sur Activer (Activate) et jouez.

Essayer d'abord la prise en charge du jeu

Appairez la manette avec le Mac (PS5, Xbox), vérifiez qu'elle s'allume sous Manettes de jeu dans la barre latérale de Réglages Système, puis lancez un niveau et appuyez sur un bouton. Si rien ne se passe, montez cette échelle, en commençant par le plus petit pas :

  1. Relancez. Quittez le jeu, réveillez la manette et rouvrez-le.
  2. Inversez le remplacement. Essayez le remplacement de Steam Input pour Geometry Dash dans Propriétés, Contrôleur, dans un sens puis dans l'autre. Pourquoi le remplacement compte.
  3. Envoyez des touches. Utilisez la disposition ci-dessous.

Si la manette saute dans un niveau, le jeu la lit, et le reste est facultatif.

Apprendre les touches derrière

Tout dans Geometry Dash a une touche du clavier, et c'est ce qui rend un programme de remappage efficace :

  • Sauter. Espace, la flèche haut, W, ou un clic gauche.
  • Se déplacer dans les niveaux de plateforme. A et D, ou les flèches gauche et droite.
  • Points de contrôle d'entraînement. Z pose un point de contrôle et X retire le dernier.
  • Pause. Escape.

Le jeu n'a jamais besoin que de ces quelques touches, et une manette a plus qu'assez de boutons pour elles.

Construire une disposition pour chaque partie du jeu

InputConfig lit la manette et envoie ces touches, donc le jeu voit un clavier. Il n'existe pas de disposition Geometry Dash toute prête dans l'app, donc configurez-la une fois.

  • Vous : Créez un nouveau préréglage, choisissez Automatically insert available inputs pour que chaque commande reçoive une ligne, puis donnez aux lignes ci-dessous leurs touches.
  • InputConfig : Envoie chaque touche pendant que vous appuyez sur sa commande.
  • Vérification : Appuyez sur Activer (Activate) et commencez un niveau. Si un appui fait deux choses, le jeu lit aussi la manette. Désactivez l'un des deux.
  • Bouton de face du bas et gâchette droite. Espace. Sauter avec un doigt sur la gâchette est, pour beaucoup de joueurs, plus rapide et moins fatigant qu'avec le pouce.
  • Croix directionnelle et stick gauche, gauche et droite. A et D, pour les niveaux de plateforme.
  • Bouton de face gauche. Z, poser un point de contrôle.
  • Bouton de face du haut. X, retirer un point de contrôle.
  • Start. Escape.
L'éditeur d'associations d'InputConfig avec un préréglage Geometry Dash : saut sur le bouton du bas et la gâchette droite, points de contrôle d'entraînement sur deux boutons de face.
Figure 1. Saut sur une gâchette, points de contrôle sur des boutons.

Le saut sur la gâchette droite est le seul changement qui vaut la peine d'être essayé, même si le jeu lit votre manette.

Connaître le coût en timing, honnêtement

Geometry Dash est un jeu de timing, et chaque couche entre votre pouce et le jeu ajoute un petit retard. Quand le jeu lit votre manette directement, c'est le chemin le plus court, et je l'utiliserais pour les niveaux difficiles. Le programme de remappage aide quand le jeu ne voit pas votre manette, quand vous voulez des points de contrôle sur des boutons, ou quand vous voulez sauter avec une gâchette.

Le retard de saisie d'une manette sur Mac explique pourquoi. Une connexion filaire est une bonne idée dans tous les cas.

Gérer les menus et l'éditeur

Les menus, le navigateur de niveaux et l'éditeur se font à la souris. Pour rester dans le canapé même pour cela, mettez le pointeur sur le stick droit et un clic gauche sur le bouton d'épaule droit, dans le même préréglage, et activez Ramp-up sur les lignes du pointeur pour que les petites poussées atteignent les petites icônes. Utiliser une manette comme souris détaille le reste. Un seul préréglage peut contenir à la fois les touches de saut et un pointeur.

En bref

  • Le jeu lit votre manette. Utilisez-la, surtout pour les niveaux difficiles.
  • Il ne la lit pas, ou vous voulez davantage. Envoyez Espace depuis une gâchette, Z et X pour les points de contrôle, et A et D pour les niveaux de plateforme.
  • Dans les deux cas. Utilisez un câble.

Natif pour les niveaux difficiles, un programme de remappage pour tout ce que le jeu ignore.

Questions

Geometry Dash prend-il en charge les manettes sur Mac ?

Steam liste une prise en charge partielle des manettes pour la version Mac. Une manette peut sauter dans les niveaux. Les menus et l'éditeur attendent une souris. Un programme de remappage comble les lacunes en envoyant des touches et des clics depuis la manette.

Comment poser des points de contrôle avec une manette ?

Le mode entraînement utilise Z pour poser un point de contrôle et X pour en retirer un. Associez ces deux touches à des boutons de face libres avec un programme de remappage comme InputConfig.

Une manette PS5 ou Xbox est-elle meilleure pour Geometry Dash ?

Les deux conviennent. Ce qui compte davantage, c'est une connexion fiable : un câble est plus stable que le Bluetooth pour un jeu de timing.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

Cette page dans d'autres langues : English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

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