Čeština

Jak opravit driftování páčky ovladače na Macu

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruTahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.

Driftování páčky na Macu opravíte tak, že ho skryjete mrtvou zónou: páčce se řekne, aby ignorovala všechno uvnitř malého kruhu kolem středu. Drift je páčka, která hlásí malý pohyb, když se jí nedotýkáte, a projeví se jako kamera, která se pomalu točí, nebo ukazatel, který se plíží. Páčka se sama neopraví, ale mrtvá zóna nastavená těsně nad driftem ho úplně skryje. Na Macu ji můžete nastavit na třech místech a který funguje, závisí na tom, co ovladač čte.

Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.

Postup

  1. Pusťte páčku a sledujte, kde se její tečka zastaví v Live Visualizer v InputConfig nebo v nástroji mrtvé zóny v prohlížeči.
  2. Otevřete editor předvolby, pak Options na řádku té páčky a stiskněte Adjust live.
  3. Přetáhněte Inner Deadzone, dokud klidová tečka nebude uvnitř kruhu.
  4. Stiskněte Save.

Nejdřív změřte

Nechte páčku odpočívat a podívejte se, kde leží. Dva volné způsoby:

  • V prohlížeči. Vizualizér mrtvé zóny čte levou páčku ovladače: stiskněte tlačítko na padu, pusťte páčku, stiskněte Record 3 seconds at rest, a ukáže největší drift, který zachytil, a navrhne vnitřní mrtvou zónu.
  • V InputConfig. Klikněte na libovolnou předvolbu a podívejte se na Live Visualizer, který kreslí váš ovladač. Když jsou ruce pryč, tečka každé páčky by měla ležet na svém křížku. Tečka, která leží mimo střed nebo se plíží, je drift. Pokud se čára páčky v klíči vedle kresby rozsvítí zeleně, když ji nikdo nedrží, páčka čte víc než zhruba třetinu svého zdvihu, což je daleko za obyčejným driftem.
Detail levé páčky na kresbě ovladače v InputConfig, s tečkou v klidu mimo střed, když ji nikdo nedrží.
Figure 1. Tečka, která leží mimo křížek, když jsou ruce pryč, je drift.

Páčka v klidu na 8 procentech potřebuje mrtvou zónu o něco nad 8 procenty, ne plošných 25 procent, které zdravou páčku udělají mrtvou. Od 1.6 každý řádek páčky ukazuje svou mrtvou zónu a řádek, který jste nikdy nezměnili, používá 25 procent.

Vyberte opravu podle toho, co ovladač čte

  • Hra, která podporuje ovladače. Čte pad sama. Použijte vlastní nastavení mrtvé zóny hry, nebo nastavení Steam Input, které má jednu na páčku v editoru rozložení, pokud hru spouštíte ze Steamu. Mrtvá zóna mapovače do takové hry nedosáhne.
  • Hra nebo aplikace, která bere jen klávesnici a myš. Hraná s ovladačem přes InputConfig: nastavte mrtvou zónu na řádku páčky v InputConfig. Drift přestane hýbat ukazatelem nebo držet klávesu, ve všech aplikacích.
  • Ovladač jako myš. Totéž, v InputConfig. Stránka Deadzone Calibration ukazuje široké a těsné nastavení vedle sebe.
  • DualSense nebo DualShock 4, jehož střed je prostě mimo. Můžete přepsat střed, který ovladač ukládá, a ten pak platí na každém zařízení. Je to větší krok bez možnosti vrácení. Jak kalibrovat ovladač na Macu to pokrývá.

Nastavte mrtvou zónu v InputConfig

  • Vy: V editoru předvolby otevřete Možnosti na řádku páčky a stiskněte Adjust live. Pusťte páčku.
  • InputConfig: Vykreslí páčku se stopou a ukáže Current, Peak a Inside deadzone.
  • Kontrola: Přetáhněte Inner Deadzone, dokud klidová tečka není uvnitř kruhu a Inside deadzone nebude hlásit Yes. Save to uchová. Cancel vrátí starou hodnotu.
Okno Adjust live pro levou páčku, s klidovou tečkou těsně mimo kruh vnitřní mrtvé zóny a hodnotami Current, Peak a Inside deadzone.
Figure 2. Přetáhněte Inner Deadzone, dokud klidová tečka neleží uvnitř kruhu, pak Save.

Tři další nastavení dokončí práci:

  • Outer Deadzone. V řádku se ukazuje jako Full push at. Je pro páčku, která už nedosahuje plného vychýlení, aby její slabší zatlak pořád počítal jako plný.
  • Křivka odezvy. Linear, Smooth nebo Aggressive udělá zbylý rozsah správně citlivý.
  • Nastavení páček. Abyste nastavili každou osu na jednom ovladači najednou, zvolte Stick settings z nabídky ⋯ vstupního zařízení v editoru.

Čísla se ukládají v předvolbě, takže předvolba pro hru a předvolba pro plochu mohou mít každá svou. Stránka mrtvé zóny vysvětluje každé nastavení.

Když to není drift

  • Ukazatel se plíží, i když ruce nejsou na páčce. V InputConfig 1.6 se ukazatel zastaví ve chvíli, kdy páčku pustíte, takže to je páčka, ne aplikace.
  • Páčka skáče místo plížení. Je opotřebovaná a žádná mrtvá zóna to neopraví. To je jediný případ, kdy je na místě oprava, nový pad, nebo modul páčky s Hallovým efektem.
  • Ukazatel gyroskopu driftuje. To je klidová nula gyroskopu, ne páčka. Calibrate Motion na stránce předvolby ji zaznamená, když je ovladač položen naplocho na stůl, a vazba Re-zero Motion na volném tlačítku ji během okamžiku resetuje.

Krátké shrnutí

  • Změřte. Ruce pryč, přečtěte, kde páčka odpočívá.
  • Nastavte těsně nad. Ve hře pro hry, které čtou pad, v InputConfig pro všechno ostatní.
  • Vyměňte skáčící páčku. Mrtvá zóna skrývá plížení, ne opotřebení.

Použijte nejmenší mrtvou zónu, která pohyb zastaví, protože větší zhorší jemné míření.

Otázky

Dá se driftování páčky na Macu opravit softwarem?

Skrýt ano, opravit ne. Mrtvá zóna ignoruje klidový posun. Volné způsoby, jak ji nastavit, jsou vlastní posuvník hry, Steam Input pro hry ze Steamu a InputConfig pro ukazatel, posouvání a klávesy, které ovladač ovládá v libovolné aplikaci. InputConfig je zdarma v Mac App Store a s otevřeným zdrojovým kódem, bez účtu.

Jakou mrtvou zónu mám použít?

Nejmenší, která pohyb zastaví, obvykle 5 až 12 procent. Větší mrtvá zóna zhorší jemné míření.

Jak na Macu otestuji driftování páčky?

Otevřete vizualizér mrtvé zóny v Safari nebo Chrome, stiskněte tlačítko, aby prohlížeč ovladač viděl, a nechte páčky odpočívat. Klidová pozice se ukáže jako číslo. Cokoli, co není blízko nuly, je drift. Live Visualizer v InputConfig ukazuje obě páčky na kresbě vašeho ovladače a Adjust live dá přesné číslo.

Můžu opravit driftování páčky ovladače PS5 na Macu?

Můžete ho skrýt. DualSense, který driftuje, dostane stejnou opravu jako každý pad: změřte, kde páčka odpočívá, a pak nastavte mrtvou zónu těsně nad to ve hře, ve Steamu, nebo pro každou aplikaci v InputConfig. Pokud páčka skáče místo plížení, je opotřebovaná a potřebuje opravu.

Zastaví InputConfig driftování ve hře, která můj ovladač už podporuje?

Ne. Hra čte ovladač přímo a mrtvou zónu InputConfig nikdy nevidí. Použijte nastavení mrtvé zóny hry, nebo Steam Input, pokud hra běží přes Steam.

Můj ukazatel gyroskopu driftuje. Je to driftování páčky?

Ne. To je klidová nula gyroskopu. V InputConfig Calibrate Motion na stránce předvolby ji zaznamená, když je ovladač položen naplocho na stůl, a vazba Re-zero Motion na volném tlačítku ji resetuje během okamžiku. Gyroskop funguje s DualSense, DualSense Edge a DualShock 4 a experimentálně se Steam Controllerem z roku 2026.

Další v češtině

Podrobné návody, v angličtině

Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.

Tato stránka v dalších jazycích: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruZdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.