Čeština
Jak připojit ovladač k Macu nebo MacBooku
Ovladač připojíte k Macu dvěma způsoby: zapojíte datový kabel USB, nebo přepnete ovladač do režimu párování a v Nastavení systému, v části Bluetooth, kliknete na Connect. Nemusíte nic stahovat a na MacBooku Air, MacBooku Pro, iMacu i Macu mini to funguje stejně, ať tomu říkáte ovladač, gamepad, nebo joystick. Tato stránka popisuje oba způsoby a potom i část, kterou jiné návody přeskakují: co dělat, když Mac ovladač vidí a hra ho přesto ignoruje. Vytvářím InputConfig, bezplatnou aplikaci právě pro tu poslední část, a řeknu vám na rovinu, kdy ji nepotřebujete.
Přejděte ke svému ovladači: PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, Joy-Cons, Switch 2 Pro, GameCube, 8BitDo, joystick nebo arkádový joystick, závodní volant, kabelový nebo USB gamepad, gamepad Xbox 360. Pokud si nejste jistí, že ten váš funguje, podívejte se na jaké ovladače fungují s Macem.
InputConfig je zdarma v Mac App Storu. macOS 14 nebo novější, bez účtu, bez sledování, open source.
Postup
- Přepněte ovladač do režimu párování (tlačítko pro každý z nich najdete v tabulce) nebo zapojte datový kabel USB.
- Otevřete Nastavení systému, Bluetooth, a vedle ovladače klikněte na Connect.
- Otevřete Nastavení systému, Game Controllers, a stisknutím tlačítka ověřte, že ovladač reaguje.
- Spusťte hru. Pokud ovladač ignoruje, namapujte ho na klávesy pomocí InputConfig.
Spárování přes Bluetooth
Přepněte ovladač do režimu párování, potom na Macu otevřete Nastavení systému, Bluetooth, počkejte, až se ovladač objeví v části Nearby Devices, a klikněte na Connect. Liší se jen tlačítko pro párování:
| Ovladač | Režim párování |
|---|---|
| PS5 DualSense, DualSense Edge | Podržte společně PS a Create, dokud nezačne blikat světelná lišta |
| PS4 DualShock 4 | Podržte společně PS a Share, dokud nezačne blikat světelná lišta |
| Xbox Series, Xbox One (modely s Bluetooth), Elite 2 | Podržte malé párovací tlačítko na horní hraně, dokud tlačítko Xbox nezačne rychle blikat |
| Switch Pro Controller | Podržte tlačítko Sync vedle portu USB-C, dokud se nerozběhnou kontrolky hráče |
| Joy-Cons | Podržte tlačítko Sync na boční liště. Každý Joy-Con párujte zvlášť |
| 8BitDo | Přepněte přepínač režimu na D (u SN30 Pro ovladač zapnete podržením B a Start) a potom na tři sekundy podržte Pair |
Switch 2 Pro Controller, Joy-Con 2 a ovladač GameCube pro Switch 2 v tabulce chybí, protože je macOS spárovat neumí. První a poslední z nich fungují přes kabel v InputConfig, jak říká další část. Ovladač se páruje vždy jen s jedním zařízením, takže ho nejdřív odpárujte od konzole nebo telefonu, jinak se k nim pořád vrací.
Nebo ho zapojte kabelem
Kabel nevyžaduje párování, ale každá rodina ovladačů má své pravidlo:
- PlayStation. DualSense, DualSense Edge i DualShock 4 fungují ve chvíli, kdy zapojíte kabel, a po dobu zapojení se nabíjejí.
- Xbox. Ovladače Series, Xbox One a Elite fungují přes kabel jen v macOS 15 Sequoia nebo novějším, kde se Mac nejdřív zeptá, zda se má ovladač Microsoft připojit. V macOS 14 Sonoma spárujte ovladač Xbox raději přes Bluetooth.
- Switch Pro Controller a Joy-Cons. Postupy od Applu jsou pro ně jen přes Bluetooth, takže je spárujte přes Bluetooth a kabel používejte jen k nabíjení.
- Switch 2 Pro Controller a ovladač GameCube pro Switch 2. Tady je to obráceně: fungují jen na kabelu USB-C a jen přes InputConfig 1.6 nebo novější, jako experimentální funkce.
Pokud to jde, zapojte ovladač přímo do Macu, protože některé huby USB ovladače odpojují. Gamepady 8BitDo, obecné gamepady USB, arkádové joysticky a volanty mají vlastní pravidla, všechna v článku jak připojit kabelový ovladač k Macu. Použijte datový kabel: kabel jen pro nabíjení je nejčastější důvod, proč kabelový gamepad nedělá nic.
Ověřte, že Mac ovladač vidí
Jediný pohled vám řekne, jestli je strana Macu hotová.
- Vy: Otevřete Nastavení systému a v postranním panelu klikněte na Game Controllers. Možná budete muset posunout seznam dolů.
- macOS: Zobrazí všechny připojené gamepady a každé tlačítko, které stisknete, rozsvítí na obrazovce.
- Kontrola: Pokud je váš ovladač v seznamu a tlačítka se rozsvěcují, strana Macu je hotová. Pokud v seznamu není, párování se nedokončilo: projděte si postup krok za krokem v části když se ovladač nezobrazí.
Pokud chybí samotná položka Game Controllers, tady je důvod.
Když se ovladač nezobrazí
Ovladač chybějící v seznamu Bluetooth je téměř vždy problém s párováním, ne rozbitý gamepad. Projděte tento postup od nejmenšího kroku:
- Přepněte ho úplně do režimu párování. Držte párovací tlačítko, dokud světlo nezačne blikat rychle. Pomalé pulzování znamená, že hledá poslední konzoli, kterou znal.
- Vypněte konzoli. PlayStation, Xbox nebo Switch v okolí si ovladač stáhne zpátky k sobě.
- Odeberte ho a spárujte znovu. V Nastavení systému, Bluetooth, odeberte starý záznam, ovladač vypněte a zapněte a spárujte ho znovu.
- Zkuste datový kabel přímo do Macu. Pokud funguje na kabelu, gamepad je v pořádku a problém byl v párování přes Bluetooth.
- Povolte příslušenství. Na notebooku Mac s Apple silicon klikněte na Allow, když se macOS zeptá, zda se může nové příslušenství připojit.
- Zkontrolujte InputConfig, Devices. Některé ovladače macOS vůbec nepovažuje za herní ovladače. Část ovladače, které macOS nečte vysvětluje, jak je InputConfig vypisuje.
Když ho hra pořád ignoruje
Tohle je část, na kterou vás nikdo nepřipraví. Nativní hry pro Mac, které používají ovladačový framework od Applu, prostě fungují. Všechno ostatní nevidí nic: starší hry, hry jen pro klávesnici, hry v prohlížeči, aplikace, které nikdy nebyly hry, a hry pro Windows běžící přes CrossOver nebo přes streamovací službu, která gamepad nepředává. To, že Mac ovladač vidí, neznamená, že ho uvidí i hra.
Pro tyto případy InputConfig čte ovladač a posílá klávesy a pohyby myši, které hra očekává, takže si hra myslí, že hrajete na klávesnici. Je zdarma a open source, obsahuje rozvržení pro více než 450 her a aplikací a umí z ovladače udělat i myš pro plochu (použití ovladače jako myši). Tři hry se objevují častěji než všechny ostatní a každá má jinou odpověď:
- Minecraft. Minecraft Java Edition, tedy Minecraft pro Mac, nemá podporu ovladačů. Připojte gamepad jako výše a potom přidejte mod nebo mapovací aplikaci: Minecraft s ovladačem na Macu.
- Roblox. Aplikace pro Mac ovladače čte, ale je postavená kolem gamepadů Xbox a mnoho her ovladač ignoruje: Roblox s ovladačem na Macu.
- Steam. Steam staví mezi gamepad a hru vlastní vrstvu, Steam Input, a o tom, co hra uvidí, rozhoduje nastavení pro každou hru zvlášť: ovladač funguje na Macu, ale ne ve Steamu.
Ovladače, které macOS nečte
Všechno z tabulky Bluetooth macOS čte, takže se to zobrazí v Game Controllers a vidí to každá hra s podporou ovladačů. Druhá skupina se k Macu připojí, ale pro macOS není herním ovladačem: obecné gamepady USB, arkádové joysticky v režimu PC, volanty, letecké joysticky, 8BitDo v režimu X a jako experimentální funkce ve verzi 1.6 adaptér GameCube a Switch 2 Pro Controller na kabelu. InputConfig je čte přímo a mění je na klávesy a myš a verze 1.6 pojmenuje tlačítka mnoha obecných gamepadů podle komunitní databáze SDL GameControllerDB. Tři věci pomohou, když se nějaký nezobrazí:
- InputConfig, Devices. Tato nabídka vypisuje každé zařízení Bluetooth a USB, které Mac vidí, se zaškrtnutím u těch, která InputConfig čte. Klikněte na zařízení bez zaškrtnutí a aplikace ho otevře ručně a zapamatuje si ho.
- Zašedlé položky říkají proč. Gamepad ve stylu Xbox 360 je uvedený s důvodem, proč ho macOS nemůže číst (více o gamepadu 360), a v macOS 14 je kabelový gamepad Xbox One nebo Series uvedený s poznámkou, že máte použít Bluetooth nebo macOS 15. U gamepadu 8BitDo v režimu, který macOS nečte, se v hlavním okně InputConfig zobrazí poznámka s režimem, který máte použít.
- Input Monitoring, pro jeden druh ovladačů. Potřebuje ho ovladač, který se zároveň hlásí jako klávesnice, jak to dělají některé arkádové joysticky a makro pady. Devices ho označí (needs Input Monitoring) a článek proč ovladač potřebuje Input Monitoring vysvětluje, co dělat.

Na MacBooku Air, MacBooku Pro, iMacu nebo Macu mini
Párování je krok v macOS, ne v hardwaru, takže je na každém Macu stejné: MacBook Air, MacBook Pro, MacBook Neo, iMac, Mac mini, Mac Studio i Mac Pro, s Apple silicon i s Intelem. Liší se porty a vzdálenost.
- MacBook Air a MacBook Pro. Porty jsou USB-C, takže ovladač s kabelem USB-A potřebuje adaptér na USB-C nebo jiný kabel. Když poprvé zapojíte nové příslušenství, macOS se může zeptat, zda ho povolit. Klikněte na Allow, jinak se k Macu nic nedostane. Nastavení najdete v Nastavení systému, Soukromí a zabezpečení, v části Allow accessories to connect. Bluetooth ušetří port a na notebooku ho používá většina lidí.
- iMac, Mac mini a Mac Studio. Obvyklý problém je vzdálenost. Mac pod stolem nebo za monitorem, když sedíte na gauči přes celou místnost, je na hraně dosahu Bluetooth a vstup se zasekává nebo vypadává. Přisuňte se blíž, uvolněte přímou viditelnost, nebo použijte kabel. Více najdete v článku zpoždění vstupu z ovladače na Macu.
- Starší Macy. Párují se stejně, pokud je verze macOS dost nová pro váš ovladač. Verze najdete v další části.
Zkontrolujte verzi macOS
macOS přidával podporu ovladačů postupně. Pokud je váš Mac na verzi uvedené v pravém sloupci nebo novější, ovladač je podporovaný bez jakéhokoli driveru.
| Ovladač | Podporováno od |
|---|---|
| PS4 DualShock 4, ovladač Xbox One s Bluetooth | macOS 10.15 Catalina |
| PS5 DualSense, Xbox Series X|S | macOS 11.3 Big Sur |
| Switch Pro Controller, Joy-Cons | macOS 13 Ventura |
| Ovladače Xbox přes kabel USB | macOS 15 Sequoia |
macOS 26 Tahoe páruje ovladače úplně stejně a přidává aplikaci Games, ve které se můžete pohybovat ovladačem. InputConfig vyžaduje macOS 14 Sonoma nebo novější a verze 1.6 je optimalizovaná pro macOS 27. Na každém Macu, na kterém InputConfig běží, je pokrytý každý řádek výše, kromě Xboxu přes kabel, který vyžaduje Sequoii.
Změna tlačítek přímo v macOS
Pokud vaše hra už ovladače podporuje, může vám stačit samotný macOS. Na stránce Game Controllers můžete pro hry, které ovladače čtou, přemapovat tlačítka na jiná tlačítka a nastavit Buddy Controller, který druhému ovladači umožní pomáhat řídit stejného hráče, aby mohl kamarád převzít obtížnou část. Nedokáže ale zařídit, aby tlačítko psalo klávesu nebo hýbalo ukazatelem. Celý seznam a místo, kde končí, najdete v článku vestavěná nastavení ovladačů v macOS.
Odpojení
- Ponechat párování. Klikněte na název ovladače v seznamu Bluetooth v Ovládacím centru. V InputConfig 1.6 můžete také kliknout na záznam ovladače nahoře v postranním panelu a zvolit Disconnect. Ovladač Bluetooth přeruší spojení a zůstane spárovaný.
- Odebrat. V Nastavení systému, Bluetooth, zvolte Forget This Device.
- Kabelový. Kabelový ovladač se odpojí, když ho vytáhnete.
Vypnutí jednotlivých ovladačů a jejich přepnutí zpět na konzoli najdete v článku jak vypnout nebo odpojit ovladač na Macu.
Stručně
- Spárujte nebo zapojte. Režim párování a potom Connect v Nastavení systému, Bluetooth, nebo datový kabel USB.
- Zkontrolujte Game Controllers. Pokud se tam gamepad rozsvítí, strana Macu je hotová.
- Namapujte ho, pokud ho hra ignoruje. InputConfig změní ovladač na klávesy a myš, které hra už čte.
Připojení je zdarma a je součástí Macu, takže aplikace dává smysl jen tehdy, když hra neposlouchá.
Otázky
Potřebuji k používání ovladače na Macu driver?
Ne. Každý současný ovladač PlayStation, Xbox, Switch a MFi macOS podporuje sám a obecné gamepady USB čte bez něj. Kabelový gamepad Xbox 360 používá protokol, kterému macOS nerozumí, a žádný driver to na současném Macu nespraví. Ani Switch 2 Pro Controller driver nepotřebuje: InputConfig 1.6 ho na kabelu USB-C spustí sám, jako experimentální funkci.
Proč se ovladač zobrazuje v Bluetooth, ale ne ve hře?
Hra ovladače nepodporuje, nebo nepodporuje ten váš. Nejdřív zkontrolujte nastavení hry. Pokud tam žádná volba není, namapujte ovladač na klávesnici pomocí InputConfig.
Mohu k jednomu Macu připojit dva ovladače?
Ano. Spárujte každý zvlášť. Mac i InputConfig je číslují od 0 a každá předvolba může obsahovat vlastní rozvržení pro každý ovladač. Fungují i dva stejné modely: InputConfig 1.6 je očísluje tak, aby každý hráč zůstal u svého gamepadu. Viz dva stejné ovladače na jednom Macu.
Existuje bezplatná aplikace pro používání ovladače na Macu?
Ano. Pro hry, které ovladače čtou, stačí samotný macOS. Pro všechno ostatní je InputConfig zdarma a open source v Mac App Store: mění tlačítka a páčky na klávesy, pohyb myši, kliknutí a posouvání, s hotovými rozvrženími pro více než 450 her a aplikací, bez účtu a bez předplatného. Která aplikace se hodí k jaké práci, najdete v článku nejlepší aplikace pro připojení ovladače k Macu.
Můj Mac není v angličtině. Jak se nastavení jmenují?
Postup je stejný. Mění se jen názvy. Nastavení systému se španělsky jmenuje Ajustes del Sistema, německy Systemeinstellungen, francouzsky Réglages Système, v brazilské portugalštině Ajustes do Sistema a japonsky システム設定. Bluetooth si ve většině jazyků ponechává svůj název a v čínštině je to 蓝牙 nebo 藍牙. Úplný seznam pro jedenáct jazyků má stránka Game Controllers.
Jak ovladač od Macu odpojím?
Klikněte na jeho název v seznamu Bluetooth v Ovládacím centru. Odpojí se a zůstane spárovaný. V InputConfig 1.6 můžete také kliknout na ovladač nahoře v postranním panelu a zvolit Disconnect. Kabelový ovladač se odpojí, když ho vytáhnete.
Další v češtině
Podrobné návody, v angličtině
Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.
Tato stránka v dalších jazycích: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский, Polski, Tiếng Việt, Bahasa Indonesia, Türkçe, ไทย, Norsk, Українська, Svenska, العربية, Dansk, Suomi, עברית, Magyar, Slovenčina
Zdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.