Čeština
Hrajte jakoukoli hru pro Mac s ovladačem
Tahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.
Hry pro Mac, které ignorují ovladače, můžete hrát s padem PS5, Xbox nebo Switch. Spousta her pro Mac, téměř všechny webové hry, nezávislé hry, strategie a starší porty nemají podporu ovladačů, a některé ji mají špatně. InputConfig posílá události klávesnice a myši, takže hra vidí klávesnici a myš, zatímco vy držíte ovladač.
Ukážu vám, jak to nastavit pro jednu hru asi za pět minut, jak doladit míření a několik problémů, které se objevují.
Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.
Postup
- Připojte ovladač a otevřete InputConfig.
- Otevřete Smart Preset Maker, vyhledejte hru a vytvořte její předvolbu. Pokud tam není, vyberte nejbližší žánr a přejmenujte ji.
- Aktivujte předvolbu. Pokud je nastaveno spouštěcí místo, spustí hru, udrží ukazatel mimo okraje obrazovky a hra uvidí klávesnici a myš.
- V nastavení hry ověřte, že klávesové přiřazení odpovídá výstupům předvolby, nebo jedno z nich změňte, aby odpovídalo tomu druhému.
- Doladěte míření: rychlost pravé páčky, mrtvou zónu a křivku v možnostech řádku.
- Přidejte hru do seznamu automatického přepínání předvolby, aby se příště aktivovala sama.
Začněte z hotového rozložení
Chytrý tvůrce předvoleb zná přes 450 her a aplikací. Každé rozložení bylo vytvořeno podle výchozích klávesových přiřazení hry a obsahuje automatizaci, kterou hra potřebuje: spuštění při aktivaci a ukazatel udržený mimo okraje obrazovky.
Pokud vaše hra chybí, projděte tento žebřík:
- Nejbližší žánr. Předvolby FPS pro každou rodinu ovladačů, Racing Game, Minecraft a Fortnite pokryjí většinu tvarů ovládání. Vytvořte jednu a přejmenujte ji.
- Znovu naskenujte, co se liší. Zduplikujte nejbližší předvolbu a stiskněte Scan na řádcích, které neodpovídají vaší hře.
- Sjednoťte přiřazení hry. V nastavení hry ověřte, že klávesová přiřazení odpovídají výstupům předvolby, nebo jedno z nich změňte, aby odpovídalo tomu druhému.
Začněte od nejbližšího rozložení a měňte jen to, co se liší, protože stavět od prázdna je zřídka rychlejší.
Ladte pohyb a míření
Pohyb tvoří čtyři řádky: levá páčka nahoru, dolů, doleva a doprava na W, S, A a D. Míření tvoří čtyři řádky: pravá páčka na pohyb myši se zapnutou možností Variable Sensitivity. Pocit z míření je v trojici čísel na řádcích míření:
- Rychlost. Maximum při plném vychýlení. Pro střílečku na 1080p začněte kolem 12 až 20 a doladěte ve hře.
- Deadzone. 8 až 12 procent u nové páčky.
- Křivka. Smooth pro přesné míření s rychlým švihem na okraji. Aggressive pro hry, kde na přesnosti tolik nezáleží jako na rychlosti otáčení.
- Vy: Otevřete možnosti řádku míření, stiskněte Adjust live a pusťte pravou páčku.
- InputConfig: Ukáže, kde páčka skutečně spočívá, uvnitř nebo vně kruhu mrtvé zóny.
- Kontrola: Pokud tečka spočívá vně kruhu, míření se při puštění posune. Zvyšte mrtvou zónu, dokud je uvnitř.
Násobič citlivosti v části automatizace předvolby ovlivní všechno najednou, takže hra, která se zdá dvakrát rychlá oproti jiné, je jeden posuvník. Nejdřív nastavte mrtvou zónu, potom rychlost, potom křivku, protože každé z nich mění, jak se pocítí to další.
Držte ukazatel uvnitř hry
Hra, která čte polohu myši místo jejího pohybu, dojde na okraj obrazovky, když páčka posune ukazatel ke kraji. Tři přepínače v části automatizace předvolby řeší ukazatel a herní předvolby zapínají jen první:
- Confine cursor away from screen edges. Udrží ukazatel o nastavený počet pixelů od každého okraje, takže celoobrazovková hra nikdy nevyvolá Dock ani lištu nabídek.
- Auto-recenter cursor. Vrátí ukazatel doprostřed každou půl sekundu ve výchozím nastavení, neviditelně, pro vzácnou hru, která sleduje ukazatel a na okraji obrazovky se zastaví. Hry, které myš zamykají, jak to dělá většina, ho nepotřebují a vytáhla by ukazatel z jejich nabídek. Interval je posuvník.
- Hide system cursor. Systémový ukazatel zmizí. Hry ho během hraní skryjí samy a v nabídkách ho ukážou, takže herní předvolby ho nechávají vypnutý.

Pozastaví se, když je v popředí InputConfig nebo Finder, a pokud předvolba vypisuje aplikace, fungují jen v těchto aplikacích. Když ručně spustíte předvolbu, která ukazatel nejdřív omezuje, vystřeďuje nebo skrývá, vypíše všechny způsoby, jak ji zastavit. Volba Don't show this again to pro předvolbu přeskočí.
Nastavte, jak se chovají spouště
Spouště jsou analogové a můžete je navázat dvěma způsoby:
- Jako osa. Hlásí se až za svou mrtvou zónou a mohou měnit výstup. Pro palbu a míření přes hledáček dá osa s mrtvou zónou 20 procent lehký a konzistentní stisk. Pro závodní hru dá osa s Variable Sensitivity plynulý plyn střídáním.
- Jako tlačítko. Digitální vstup LT / RT je jednoduchý stisk.
Přidejte gyro míření
DualSense, DualShock 4 nebo Switch Pro Controller může přidat gyro míření nad páčku: jemné míření zápěstím, hrubé páčkou, přesně jako na konzoli, která to podporuje.
- Vy: Navažte Gyro Y na myš X a Gyro X na myš Y se zapnutou možností Variable Sensitivity a dejte Pause Motion While Held na pádlo nebo L1.
- InputConfig: Převádí náklon ovladače na pohyb myši a zastaví ho, zatímco držíte pádlo, abyste mohli upravit úchop.
- Kontrola: Malé pootočení zápěstí posune zaměřovací kříž a držení pádla dovolí změnit úchop bez pohybu pohledu.
Set Up Full Gyro, na jakémkoli řádku pohybu, přidá řádky gyro míření za vás. Na stránce o gyru je úplný postup.
Zvyšte frekvenci dotazování pro střílečky
Settings, Advanced nastavuje frekvenci dotazování. Po instalaci InputConfig dotazuje na 120 Hz při napájení z adaptéru a na 60 Hz na baterii, což většině her stačí. Pro soutěžní střílečky použijte 240. Pokud aplikace při běhu předvolby působí trhaně, vraťte výchozí hodnotu.
Když se něco pokazí
Projděte tento žebřík, od nejmenšího kroku:
- Ovladač se vůbec neobjeví. To je párování, ne hra. Nejdřív připojte ovladač k Macu. Jakmile ho Mac má, InputConfig ho zachytí do několika sekund. Pokud ne, klikněte na Refresh Controllers.
- Každý vstup proběhne dvakrát. Hra má vlastní podporu ovladačů. Buď ji vypněte v nastavení hry a použijte InputConfig, nebo použijte podporu hry a předvolbu zastavte. U her ve Steamu může číst ovladač také Steam Input. Vypněte pro tuto hru konfiguraci ovladačů Steamu.
- Míření se po puštění posouvá. Zvyšte Deadzone na řádcích míření.
- Ukazatel utíká z okna. Zapněte omezení v části automatizace a Auto-recenter cursor jen u hry, která sleduje ukazatel.
- Klávesa nedělá, co předvolba říká. Přiřazení hry se liší od výchozího. Změňte výstup řádku nebo nastavení hry.
- Všechno přestane reagovat uprostřed hry. Podržte Back a Start společně na tři sekundy: nouzové zastavení uvolní všechny držené klávesy. Pak zkontrolujte, zda se ovladač neodpojil.
Dvojitý vstup vždy znamená, že ovladač čtou dvě věci, takže vypněte jednu z nich.
Co to nedokáže
- Pomoci hře, která přijímá jen gamepady. Hra, která přijímá jen gamepady, předvolbu ignoruje. Potřebuje skutečný ovladač, který už má. InputConfig je pro hry, které berou klávesnici a myš.
- Stát se virtuálním ovladačem. Posílá klávesy a myš, ne vstup gamepadu.
Porty pro CrossOver a Whisky, webové hry a iPhone a iPad hry na Macu s čipem Apple vidí stejné události klávesnice a myši jako nativní aplikace.
Stručně
- Použijte Chytrý tvůrce předvoleb. Pokrývá přes 450 her a aplikací s automatizací už vestavěnou.
- Ladte míření třemi čísly. Jsou to mrtvá zóna, rychlost a křivka.
- Nikdy nepouštějte dva čtenáře. Pokud hru čte pad sama, předvolbu zastavte.
- Nechte ji zapnout se samo. Přidejte hru do seznamu automatického přepínání předvolby.
Pokud hra hraje s klávesnicí a myší, hraje se s ovladačem.
Otázky
Funguje to u her na Steamu?
Steam Input může také číst ovladač. Pokud se vstupy zdvojují, vypněte pro tuto hru konfiguraci ovladačů Steamu.
Mohu to použít v portech pro CrossOver nebo Whisky?
Vidí stejné události klávesnice a myši jako nativní aplikace.
Webové hry?
Prohlížeč je běžná aplikace. Roblox, Krunker a každá hra io fungují s klávesnicí a myší, které předvolba posílá.
Co hry pro iPhone a iPad na Macu s čipem Apple?
Hry s podporou ovladačů čtou pad přímo. Hry vytvořené jen pro dotyk chtějí klepnutí a na Macu je klik klepnutím, takže InputConfig může kliknutí navázat na pevné místo na obrazovce, například na tlačítko skoku nebo útoku ve hře. Postup najdete na stránce hry pro iPhone a iPad na Macu s ovladačem.
Další v češtině
Podrobné návody, v angličtině
Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.
Tato stránka v dalších jazycích: English, العربية, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Zdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.