Čeština
Jak používat míření gyroskopem na Macu
Tahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.
Ano, na Macu můžete mířit nakloněním ovladače PS5 nebo PS4 v každé hře, která míří myší. DualSense, DualSense Edge a DualShock 4 mají gyroskop a macOS ho předává dál, ale téměř žádná hra na Macu ho nepoužívá. InputConfig, volná aplikace pro Mac, kterou dělám, promění náklon v obyčejný pohyb myši, a to pokrývá téměř každou střílečku na Macu. Čte také pohyb ze Steam Controlleru od Valve z roku 2026 jako experimentální funkci ve verzi 1.6. Ovladače Xbox gyroskop nemají.
Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.
Postup
- Připojte DualSense nebo DualShock 4, kabelem, pokud Bluetooth ztrácí pohyb.
- Otevřete InputConfig a povolte oprávnění Zpřístupnění.
- Aktivujte předvolbu Gyro Aim a nakloněním ovladače mířte.
- Podržte L1 pro pozastavení pohybu a stiskněte R1 pro nové vynulování a vystředění.
- Snižte Speed na řádcích pohybu, pokud se zamíření pohybuje příliš daleko.
Mířete předvolbou Gyro Aim
Vestavěná předvolba Gyro Aim je připravená k použití. Naklopení padu do strany pohne zaměřením doleva a doprava, nakloněním přední části nahoru a dolů, R2 střílí (levý klik), L2 míří (pravý klik), Cross je Space a Circle je Control.
Krok 1: Zkontrolujte, že pohyb přichází
- Vy: Připojte ovladač, pokud možno kabelem, a otevřete Live Visualizer.
- InputConfig: Ukáže údaj o pohybu ovladače, který se hýbe, když ho naklápíte.
- Kontrola: Nakloňte pad. Pokud údaj zůstává nehybný, použijte kabel USB, který pohyb vždy přenáší. Některá Bluetooth spárování ho ztrácejí.
Krok 2: Mířete
- Vy: Aktivujte Gyro Aim a nakloňte ovladač.
- InputConfig: Posílá pohyb myši, který sleduje úhel ovladače, takže náklon zpět do vodorovné polohy vrátí zaměření tam, kde začalo.
- Kontrola: Malý náklon by měl dát malý pohyb. Pokud zaměření odletí, snižte Speed na čtyřech řádcích pohybu.
Krok 3: Obnovte držení
- Vy: Podržte L1, zatímco pad přesunete zpět do pohodlného úhlu, a pak stiskněte R1.
- InputConfig: Pozastaví pohyb, dokud držíte L1. R1 nastaví aktuální úhel jako nový neutrální a vycentruje ukazatel.
- Kontrola: Zaměření nepřeskočí, když L1 pustíte.
Hra to nerozpozná od myši, a proto to funguje stejně ve hrách ze Steamu i z App Store. Pokud hra má vlastní nastavení pohybu DualSense, použil bych je, protože čte ovladač přímo.
Doladěte, jak to působí
Začněte s nízkou Speed na řádcích pohybu a po jednom sezení ji zvyšte.
- Speed. Jak daleko se zaměření pohne na stupeň náklonu. Při 6 je stupeň zhruba 17 pixelů. Gyro Aim používá 10.
- Rychlost ukazatele. Na stránce předvolby, nové v 1.6, násobí náklon spolu se vším ostatním v předvolbě.
- Pravá páčka také. Páčka pořád funguje ve stejné předvolbě a obě se sčítají, takže páčka zvládne velké otočky a náklon posledních několik stupňů.
- Mrtvá zóna. Mrtvá zóna řádku zjemní velmi pomalý pohyb, takže malý třes zaměření skoro nepohne, zatímco záměrný náklon ano.
- Rychlost dotazování na baterii. Pokud se míření na baterii zdá pomalé, zkontrolujte Controller poll rate v Nastavení: aplikace uvádí, že 60 Hz šetří baterii, ale může udělat gyroskopické míření o něco pomalejší.
Odpočívající ovladač se neplíží: osy náklonu se vrátí zpět na gravitaci a nula gyroskopu se stará sama, dokud je pad v klidu. Verze 1.6 také opravila, že míření gyroskopem ztrácelo část každé otočky. Začněte na nízké rychlosti a zvyšujte ji odtud, protože míření, kterému můžete důvěřovat, stojí za víc než rychlé míření.
Pozastavte, když dojde zápěstí
Přiřaďte tlačítko k akci aplikace Pause Motion While Held. Dokud je drženo, pohyb přestane hýbat ukazatelem a vy vrátíte ovladač do pohodlného úhlu. Po puštění je nový úhel neutrální, takže nic necukne. Re-zero Motion a Center Pointer on Screen jsou také akce aplikace, takže všechny tři můžete přesunout na libovolný ovládací prvek.
Na DualSense Edge je zadní pádlo dobré místo pro pauzu, protože ve většině her nemá jinou práci.
Přidejte gyroskop do vlastní předvolby
Přidejte řádek, nastavte typ vstupu na Motion a vyberte kanál:
- Gyro X. Naklánění přední části nahoru a dolů.
- Gyro Y. Naklánění do stran jako volant.
- Gyro Z. Otáčení padu naplocho, jako když svítíte baterkou.
Jeden řádek pro plus a jeden pro minus, každý posílá Mouse Motion ve správném směru. Když v Smart Preset Maker stavíte rozložení pro hru s pohledem myší, zaškrtněte Gyro fine aim a přidá se míření náklonem nad páčku. Stránka o gyroskopu vysvětluje každou osu.

Ukazujte na plochu s Motion Cursor
Předvolba Motion Cursor místo toho používá náklon k pohybu ukazatelem na ploše, jako laserové ukazovátko: Cross klikne, Circle udělá pravý klik, Triangle je Return, pravá páčka posouvá, L1 pozastaví pohyb a R1 znovu vycentruje. Je to skutečná možnost přístupnosti pro někoho, kdo dokáže držet pad, ale nedokáže ovládat páčku.
Pokud zaměření nehýbe
Projděte tento žebřík od nejmenšího kroku:
- Použijte kabel. Některá Bluetooth spárování pohyb nepřenášejí, a kabel USB ho přenáší vždy.
- Sledujte údaj. Naklopte ovladač s otevřeným Live Visualizer. Pokud se jeho údaj o pohybu hýbe, pohyb prochází a problém je v předvolbě.
- Kalibrujte. V liště zvolte Controller, Calibrate Motion / Gyro. Motion Calibration ukáže ovladač jako 3D model, který se točí, když ho točíte, a zaznamená klidovou nulu, pokud ji chcete nastavit ručně.
- Odstraňte dvojitý pohyb. Pokud je pro tu hru zapnutý vlastní gyroskop Steam Input, odstraňte pro ni řádky pohybu InputConfig, aby se nesčítaly.
- Aktualizujte na 1.6. Dva stejné ovladače už nesdílejí motion nulu a míření gyroskopem už neztrácí část každé otočky.
Co to nedokáže
- Ovladače Xbox. Gyroskop nemají.
- Switch Pro Controller a Joy-Cony. Nejsou na seznamu ovladačů, ze kterých InputConfig čte pohyb, takže s nimi míření gyroskopem nepočítejte.
- Steam Controller z roku 2026. Jeho gyroskop se čte přímo, jako experimentální funkce. Osy Gyro X a Gyro Y sledují otáčení podle rychlosti spíše než podle gravitace, takže během dlouhého sezení se zaměření může mírně posunout. Klidové zkreslení se naučí, když ovladač leží nehybně, a Center Pointer nebo nové vynulování vrátí neutrál. Nový Steam Controller na Macu popisuje zbytek.
Krátké shrnutí
- Ovladače. Míření gyroskopem funguje na DualSense, DualSense Edge a DualShock 4, plus Steam Controller z roku 2026 jako experiment.
- Začněte. Aktivujte Gyro Aim. Podržte L1 pro pauzu, stiskněte R1 pro nové vynulování.
- Doladěte. Nejdřív snižte Speed na řádcích pohybu, pak ji zvyšte.
Pokud zaměření nehýbe, zkuste nejdřív kabel.
Otázky
Které ovladače podporují gyroskop na Macu?
V InputConfig DualSense, DualSense Edge a DualShock 4, plus Steam Controller z roku 2026 jako experimentální funkce. Ovladače Xbox gyroskop nemají. Switch Pro Controller a Joy-Cony na tom seznamu nejsou, takže s nimi míření gyroskopem nepočítejte.
Funguje míření gyroskopem ve hrách ze Steamu na Macu?
Ano, v každé hře, která míří myší, ať je ze Steamu, nebo ne. Pokud pro tu hru zapnete také vlastní gyroskop Steam Input, odstraňte pro ni řádky pohybu InputConfig, aby se nesčítaly.
Proč gyroskop nefunguje přes Bluetooth?
Některá Bluetooth spárování pohyb nepřenášejí. Naklopte ovladač s otevřeným Live Visualizer: pokud údaj o pohybu zůstává nehybný, použijte kabel USB, který ho vždy přenáší.
Driftuje míření gyroskopem?
Na ovladači PlayStation v klidu ne: osy náklonu se vrátí na gravitaci a nula se naučí sama. Steam Controller z roku 2026 se může během dlouhého sezení mírně posunout. Center Pointer ho vrátí zpět.
Můžu použít gyroskop a pravou páčku dohromady?
Ano. Obojí může v téže předvolbě řídit pohyb myši a sčítá se.
Jak udělám míření gyroskopem méně citlivé?
Snižte Speed na čtyřech řádcích pohybu, nebo přetáhněte Pointer speed na stránce předvolby, která násobí náklon i páčky dohromady.
Další v češtině
Podrobné návody, v angličtině
Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.
Tato stránka v dalších jazycích: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Zdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.