Čeština
Potřebujete na Macu ovladač pro herní pad?
Tahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.
Pro jakýkoli ovladač vyrobený za posledních několik let na Macu žádný ovladač nepotřebujete. macOS podporuje PlayStation, Xbox (modely s Bluetooth), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo a každý pad MFi bez dalšího nastavení. Spárujte ho a objeví se v Nastavení systému, Herní ovladače. Otázka ovladače přichází jen u starého hardwaru a u jiného problému, kdy hra ignoruje ovladač, který Mac už vidí. Ten řeší mapovač, například InputConfig.
Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.
Postup
- Spárujte moderní ovladač. Ovladač není potřeba.
- Zkontrolujte ho v Nastavení systému, Herní ovladače.
- Pokud ho hra ignoruje, použijte mapovač, ne ovladač.
- U obecných padů HID je připojte ručně v InputConfig, v nabídce Devices.
Zjistěte, jestli váš ovladač ovladač potřebuje
- Drátový ovladač Xbox 360. macOS nikdy nepodporoval jeho protokol. Starý kernel extension 360Controller se neudržuje, nenačte se na aktuálním macOS a žádná podporovaná náhrada neexistuje. Praktickou odpovědí je bezdrátový adaptér 8BitDo nebo moderní ovladač.
- Původní ovladač Xbox One bez Bluetooth (model z roku 2013). Bluetooth nemá, takže potřebuje kabel. macOS přidal podporu drátového Xbox v macOS 15 Sequoia. Před tím žádný ovladač nic nezprovozní.
- PS3 DualShock 3. Oficiálně nepodporovaný. Někomu se po ručním párování podaří spustit ho přes Bluetooth, mnoha ne. InputConfig ho čte přes USB: viz ovladač PS3 na Macu.
- Logitech F310 a podobné pady DirectInput. S přepínačem v režimu D jsou to obecná zařízení HID, takže žádný ovladač nepotřebují a v Herních ovladačích se neobjeví. S přepínačem v režimu X je Mac vůbec nečte. InputConfig je v režimu D sám zachytí a namapuje. Stránka o Logitechu obsahuje podrobnosti, včetně opravy zapojení přes USB-C.
Pokud se ovladač spáruje a objeví se v Herních ovladačích, ovladač nepotřebuje.
Pokud hra ignoruje ovladač, který Mac vidí
Pokud se ovladač objeví v Nastavení systému a hra ho přesto ignoruje, žádný ovladač nepomůže. Hra ovladače nečte. Mapovač pošle vstup z klávesnice a myši, kterému hra rozumí. Na to je InputConfig, a je zdarma.
Připojte obecný pad bez ovladače
- Vy: Zapojte pad do Macu, otevřete InputConfig a v liště zvolte InputConfig, Devices.
- InputConfig: Vypíše každé zařízení Bluetooth a USB, které vidí. Vyberte pad, abyste ho připojili ručně. Zapamatuje si to na příště.
- Kontrola: Stiskněte Scan na řádku a stiskněte tlačítko na padu. Pokud nabídka místo toho ukáže pad šedě s důvodem, macOS ho v tomto režimu nemůže číst.

Ovladač Xbox 360 na Sonoma, Sequoia, Tahoe a macOS 27
Odpověď se s žádnou nedávnou verzí nezměnila: drátový ovladač Xbox 360 na aktuálním Macu nefunguje. macOS nikdy nemluvil jeho protokolem USB a Mac ho v Herních ovladačích nevypisuje.
- 360Controller a jeho forky. Kopie starého ovladače pořád kolují na GitHubu. Je to neudržovaný kernel extension a nedoporučuji snižovat zabezpečení při startu Macu kvůli zkoušce s gamepadem.
- Zvýšit kompatibilitu ovladačů je něco jiného. Ten přepínač v Nastavení systému, Herní ovladače, způsobí, že podporovaný ovladač funguje s hrami napsanými pro ovladač Xbox 360. Ovladač Xbox 360 tím nezprovozní.
- Mapovač ho také nepřečte. InputConfig čte to, co macOS vidí, takže drátový pad Xbox 360 nemůže použít. Od 1.6 jeho nabídka Devices pad pojmenuje a řekne proč.
Praktickou opravou je ovladač, který macOS podporuje: libovolný bezdrátový ovladač Xbox přes Bluetooth, pad PlayStation nebo pad 8BitDo ve správném režimu. Pokud hra zná jen rozložení Xbox 360, spárujte moderní pad a zapněte pro něj Increase controller compatibility. Pokud aktualizace rozbila ovladač, který fungoval, podívejte se na ovladač nefunguje po aktualizaci macOS.
Krátké shrnutí
- Moderní ovladače. Žádný ovladač nepotřebují, takže je spárujete a hrajete.
- Obecné pady HID. Také žádný ovladač. Připojte je z InputConfig, Devices.
- Drátové pady Xbox 360. Na aktuálním macOS není funkční ovladač, takže bych pad vyměnil.
- Hra, která pad ignoruje. To vyžaduje mapovač, ne ovladač.
Na aktuálním Macu je odpověď na otázku „který ovladač?“ skoro vždy „žádný“.
Otázky
Potřebují ovladače PS5 a Xbox na Macu ovladač?
Ne. Oba jsou podporované nativně přes Bluetooth a přes USB také (drátové pady Xbox od macOS 15 Sequoia).
Existuje ovladač 360Controller pro aktuální macOS?
Ne. Projekt 360Controller se neudržuje a jeho kernel extension se na aktuálním macOS nenačte. Použijte moderní ovladač nebo bezdrátový adaptér.
Můj obecný gamepad není v Herních ovladačích. Potřebuji ovladač?
Ne. Je to obecné zařízení HID. InputConfig ho může připojit ručně z nabídky Devices a namapovat ho bez ovladače.
Potřebuji na Macu aplikaci Xbox Accessories nebo PlayStation Accessories?
Ne, a žádná z nich verzi pro Mac nemá: obě běží na Windows, aplikace Xbox pak také na konzolích Xbox. Slouží pro aktualizace firmwaru a vlastní profily ovladače, ne k připojení. Moderní ovladač se s Macem spáruje bez nich.
Funguje ovladač Xbox 360 na macOS Sequoia nebo Tahoe?
Drátový ovladač Xbox 360 ne. macOS ho nikdy nepodporoval a starý ovladač 360Controller se neudržuje. Místo něj použijte bezdrátový pad Xbox, PlayStation nebo 8BitDo přes Bluetooth.
Další v češtině
Podrobné návody, v angličtině
Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.
Tato stránka v dalších jazycích: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Zdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.