Čeština

Jak na Macu používat tlačítka myši ve Final Cut Pro

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruTahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.

Ve Final Cut Pro nejsou tlačítka myši v Command Editor, což je editor klávesnice, takže úlohu dáte tlačítku tak, že tlačítko stiskne klávesu, kterou Final Cut už používá. InputConfig, bezplatná aplikace pro Mac, kterou vyvíjím, zjistí libovolné tlačítko myši a pošle klávesu nebo celou zkratku, a může sledovat Final Cut Pro jako aplikaci v popředí. Blade je Command B, zpět je Command Z a obojí pochází z seznamu zkratek Final Cut Pro od Apple, který byl zkontrolován 21. října 2026.

Skimmer ve Final Cut sleduje ukazatel, což dělá z myši lepší editační nástroj, než lidé čekají: střih dopadne tam, kam ukážete. Verzi s knoflíky a podložkou najdete na stránce MIDI ovladač pro Final Cut Pro a v průvodci shuttle pro střih videa.

Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.

Postup

  1. Nainstalujte InputConfig a povolte přístup Accessibility v System Settings, Privacy & Security, Accessibility.
  2. Přidejte řádek, nastavte vstup na Mouse, stiskněte Scan a klikněte na palcové tlačítko, které chcete použít.
  3. Nastavte výstup na Keyboard Key a vyberte Command, pak přidejte B pro Blade.
  4. Zaškrtněte Block the button's own action u bočních a prostředního tlačítka a vyzkoušejte v projektu se zapnutým skimming.
  5. Přidejte Final Cut Pro pod Activate when these apps are in front, zapněte Switch presets when the front app changes a klikněte na Activate.

Co Final Cut Pro a macOS dávají myši

Final Cut Pro používá levé tlačítko, pravé tlačítko a kolečko a má jedno nastavení, které pro myš záleží: skimming. Když je zapnutý, skimmer sleduje ukazatel nad časovou osou a Apple popisuje Blade jako řez na místě skimmeru nebo přehrávací hlavy. To znamená, že tlačítko myši, které posílá Command B, střihne pod ukazatelem, bez předchozího kliknutí na přehrávací hlavu.

Apple myši žádný editor tlačítek nedává. Command Editor ve Final Cut, otevřený přes Option Command K, váže klávesy, a softwar výrobce myši může na Macu posílat klávesy podle aplikace, což je stejný trik. Palcové tlačítko, které stiskne Command B, promění myš v čepel, na kterou dosáhnete bez pohybu ruky.

Zjistěte, co posílá každé tlačítko

Každé další tlačítko přichází do Macu jako Button 4 nebo výš a stisk kolečka je Middle click. Stiskněte Scan a pak klikněte na tlačítko. Pokud Scan pojmenuje klávesu místo tlačítka myši, myš posílá klávesu a oprava je v F13 až F19 na Macu.

TlačítkoJak se obvykle hlásíDobrá úloha ve Final Cut
Levé a pravé kliknutíLeft click a Right clickNechte je být. Final Cut je potřebuje a nelze je blokovat.
Stisk kolečkaMiddle clickPřidat značku, nebo přepnout Skimming.
Boční tlačítkaButton 4 a Button 5Blade a zpět, nebo předchozí a další střih.
Palcová mřížka nebo dodatečná tlačítkaButton 6 a výšAppend, Insert, Overwrite, Connect.
Boční kolečkoRolování do stranyPřiblížit a oddálit časovou osu.
Tlačítko DPI nebo profiluČasto nic, co Mac přečteNic. Pokud Scan neslyší stisk, žádná aplikace ho nepřečte.

Dejte na tlačítka klávesy pro střih

Tabulka Apple uvádí každou z těchto úloh s vlastní klávesou. Začít je vhodné s řezem, zpět a třemi střihy, které se používají nejvíc.

Krok 1: Naskenujte a dejte mu Blade

  • Vy: Přidejte řádek, nastavte zařízení na This Mac's mouse or trackpad, vstup na Mouse a druh na Button, pak stiskněte Scan a klikněte na palcové tlačítko. Nastavte výstup na Keyboard Key, v části Modifier Keys vyberte Command, klikněte na tlačítko plus a přidejte B.
  • InputConfig: Při každém stisku tlačítka stiskne Command B.
  • Kontrola: Se zapnutým skimming najeďte na klip v časové ose a stiskněte tlačítko. Klip se rozdělí pod ukazatelem.

Krok 2: Zastavte starou úlohu

  • Vy: U bočního nebo prostředního tlačítka otevřete možnosti řádku a v poli Press zaškrtněte Block the button's own action.
  • InputConfig: Dokud předvolba běží, aplikace to tlačítko přestanou vidět.
  • Kontrola: Stiskněte tlačítko jednou. Stane se jen střih.
Možnosti řádku Button 4 v InputConfig se zaškrtnutou volbou blokování vlastní akce tlačítka a nastavením spuštění při držení.
Figure 1. Pole Press se zaškrtnutým blokováním vlastní akce tlačítka. Příklad posílá Command a levou hranatou závorku, a váš řádek Blade by ukazoval Command a B na stejném místě.
ÚlohaKlávesa Final CutDobré místo
BladeCommand BButton 4
Blade All, každý klip na skimmeru nebo přehrávací hlavěShift Command BPodržení na Button 4
Zpět a znovuCommand Z a Shift Command ZButton 5 a jeho podržení
Přidat na konec scénářeEPalcové tlačítko
VložitWPalcové tlačítko
PřepsatDPalcové tlačítko
Připojit k hlavnímu scénářiQPalcové tlačítko
Přidat značkuMStisk kolečka
Začátek a konec rozsahuI a ODvě palcová tlačítka
Přiblížit a oddálit časovou osuCommand plus a Command minusNáklon doleva a doprava, nebo dvě palcová tlačítka
Přizpůsobit zoomShift ZPalcové tlačítko
Přehrát a pauzaMezerníkPalcové tlačítko
Přehrát zpět a přehrát dopředuJ a LDvě palcová tlačítka
Skimming zapnout a vypnoutSPalcové tlačítko
Magnetické přichytávání zapnout a vypnoutNPalcové tlačítko
Další a předchozí bod střihuŠipka dolů a šipka nahoruDvě palcová tlačítka

Makra a vícekrokové úlohy

Makro je řádek se zaškrtnutým Run a sequence of steps, a každý krok je klávesa, zkratka nebo kliknutí s vlastním čekáním. Ve Final Cut se makro vyplatí, když jeden stisk nahradí řetěz kláves:

  • Střih a značka. Blade s Command B, krátké čekání, pak M pro přidání značky na stejné místo. Jeden stisk nechá střih a značku, kterou můžete znovu najít.
  • Označit rozsah a přehrát ho. I pro začátek rozsahu, čekání, O pro konec rozsahu, pak mezerník pro přehrávání. Označí a náhled v jednom stisku.
  • Vložit a pokračovat. W pro vložení výběru na skimmeru nebo přehrávací hlavě, pak šipka dolů pro skok na další bod střihu.
Editor maker v InputConfig se zaškrtnutým Run a sequence of steps a očíslovanými kroky, které drží Command, klepnou na písmeno, pustí Command a mezi kroky čekají.
Figure 2. Očíslované kroky makra, z nichž každý drží, klepne nebo pustí klávesu s čekáním mezi nimi. Makra ve Final Cut mají stejný tvar s klávesami z Appleova seznamu.

Tato makra ve Final Cut nebyla spouštěna, takže každé vyzkoušejte nejdřív na kopii projektu. Makro, které střihá, stojí za test na zkušebním projektu, než ho použijete na skutečný.

Držení, opakování, dvojklik a přepínání podle aplikace

  • Klepnutí a podržení. Na klepnutí dejte Command B a na podržení Shift Command B, takže jedno palcové tlačítko střihne jeden klip, nebo všechny klipy. Rychlé klepnutí pošle běžný výstup a podržení pošle druhý.
  • Opakovat klávesy při držení. U kroků mezi střihy nebo snímky to udrží posílání klávesy, dokud držíte tlačítko. Pro střihy to vypněte.
  • Dvojklik. Řádek typu Double click reaguje na druhé kliknutí dvojice. Hodí se pro prostřední tlačítko, které používáte pro něco vzácného.
  • Zablokovat vlastní akci tlačítka. Dostupné pro prostřední a boční tlačítka.

Aby rozložení zůstalo uvnitř Final Cut Pro, otevřete v předvolbě sekci Automation & Gaming Utilities, přidejte Final Cut Pro pod Activate when these apps are in front a v Settings, Advanced zapněte Switch presets when the front app changes. Běží vždy jen jedna předvolba, takže druhá předvolba může sloužit Safari nebo nástrojům Pro a správná se zapne s aplikací v popředí.

Část Automation and Gaming Utilities v InputConfig se seznamem Activate when these apps are in front, v němž je jedna aplikace, a poznámka, že automatické přepínání je globálně vypnuté.
Figure 3. Seznam Activate when these apps are in front. Příklad drží jednu aplikaci a poznámka říká, že automatické přepínání je vypnuté globálně, dokud ho nezapnete v Settings, Advanced.

Nouzové zastavení je Control Option Command period. Palcové tlačítko, které střihá, má být aktivní jen tehdy, když je editor v popředí, takže rozložení sleduje aplikaci.

Rozložení pro myš, kterou máte

  • Myš s palcovou mřížkou. Klávesy pro střih E, W, D a Q na prvním řádku a Blade, zpět, značku a skimming na druhém. Pro klávesnicovou ruku zbývá jen mezerník a J K L.
  • Trackball. Kulička polohuje skimmer a velká palcová tlačítka dělají Blade a zpět. To je klidný způsob střihu při dlouhých sezeních.
  • Vertikální myš. Dvě boční tlačítka: Blade a zpět. Přidejte podržení na každé pro Blade All a znovu.
  • Myš plus Stream Deck nebo klávesnice s klávesami. Myš zvládá střihy pod ukazatelem a druhé zařízení zbytek. Viz stránka o USB makro panelu.

Začněte malě: Blade a zpět na bočních tlačítkách.

Když tlačítko ve Final Cut Pro nic nedělá

Projděte tento žebřík, nejmenší krok první:

  1. Zkontrolujte, že předvolba je zapnutá. Klikněte na Activate a ujistěte se, že aplikace v popředí je Final Cut Pro.
  2. Zkontrolujte Accessibility. V System Settings, Privacy & Security, Accessibility.
  3. Zkontrolujte skimming. Blade střihá na skimmeru nebo přehrávací hlavě. Bez zapnutého skimmingu je přehrávací hlava jediné místo, kde může střihnout, takže střih může dopadnout jinam, než čekáte.
  4. Zkontrolujte sadu zkratek. Pokud jste klávesy Final Cut změnili v Command Editor, použijte svou klávesu v řádku. Pro přečtení otevřete editor přes Option Command K.
  5. Zkontrolujte Scan. Pokud se tlačítko naskenuje jako klávesa, nejdřív ho v softwaru výrobce nastavte na F13 až F20.
  6. Ukončete software výrobce. Logi Options+ a podobné aplikace mohou tlačítko převzít.

Co nedokáže

  • Zasáhnout do Final Cut. InputConfig posílá klávesy, kliknutí a rolování. Nemůže přečíst časovou osu ani klip pod ukazatelem.
  • Rozlišit dvě myši. Každá připojená myš se počítá jako jedno zařízení.
  • Měnit rychlost ukazatele. Použijte nastavení Macu, aplikaci výrobce, nebo LinearMouse, Mac Mouse Fix a SteerMouse.
  • Nahradit jog kolečko. Ovladač shuttle posouvá přehrávací hlavu plynule, tlačítko myši posílá jen diskrétní klávesy.

Stručně

  • Klávesy, ne tlačítka. Final Cut přijímá klávesy. Blade je Command B, zpět je Command Z.
  • Naskenujte, pak blokujte. Naskenujte palcové tlačítko a zablokujte jeho starou akci.
  • Sledujte aplikaci. Přidejte Final Cut Pro pod Activate when these apps are in front.

Blade na palcovém tlačítku, střih pod skimmerem, je změna, kterou doporučuji udělat jako první.

Otázky

Můžu přiřadit tlačítko myši k Blade ve Final Cut Pro?

Ano. Naskenujte tlačítko v InputConfig a dejte mu výstup Keyboard Key s Command a B. Se zapnutým skimmingem střihá pod ukazatelem.

Jaká je zkratka Final Cut Pro pro Blade?

Command B, a Shift Command B je Blade All, která střihne každý klip na skimmeru nebo přehrávací hlavě, podle Appleova seznamu.

Podporuje Final Cut Pro boční tlačítka myši?

Ne v jeho Command Editor, který váže klávesy. Tlačítko přesto může stisknout klávesu a InputConfig to dělá pro libovolnou myš.

Může tlačítko myši přibližovat časovou osu Final Cut Pro?

Ano. Command plus a Command minus jsou přiblížení a oddálení ve Final Cut a Shift Z je přizpůsobení zoomu, takže je dejte na tři tlačítka, nebo na náklon kolečka.

Jak zabráním tomu, aby tlačítka myši dělala ve Final Cut Pro něco jiného?

V možnostech řádku zaškrtněte Block the button's own action pro prostřední a boční tlačítka. Levé a pravé kliknutí zablokovat nejde.

Další v češtině

Podrobné návody, v angličtině

Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.

Tato stránka v dalších jazycích: English, العربية, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruZdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.