Čeština

Resident Evil Village, 7, 2 a 3 na Macu s ovladačem

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruTahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.

Ano: spárujte pad a hrajte. Capcom přinesl na Mac App Store řadu her Resident Evil jako nativní porty pro Apple silicon: Village, Resident Evil 7, remaky Resident Evil 2 a 3 a remake Resident Evil 4, který má vlastní stránku. Všechny čtou ovladače samy. Výpis Village uvádí kompatibilní ovladače PlayStation, Xbox a MFi.

Zbytek této stránky je pro případy, kdy to nefunguje, a pro malé rozdíly, které si hráči všimnou na verzích pro Mac. Záložní řešení přes klávesnici nabízí InputConfig, bezplatný mapovač, který vyvíjím.

Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.

Postup

  1. Spárujte ovladač s Macem nebo ho připojte kabelem.
  2. Zkontrolujte, že se rozsvítí v Nastavení systému, Herní ovladače.
  3. Otevřete hru s už připojeným ovladačem.
  4. Pokud ho hra pořád ignoruje, namapujte ovladač na klávesnici a myš pomocí InputConfig.

Nejdřív připojte ovladač

  • Vy: Spárujte ho v Nastavení systému, Bluetooth, nebo ho zapojte (PS5, Xbox). Pak otevřete Nastavení systému, v postranním panelu klikněte na Herní ovladače a stiskněte tlačítko.
  • macOS: Rozsvítí ho na obrázku.
  • Kontrola: Otevřete hru. Pokud ignoruje pad, který macOS vidí, ukončete ji a spusťte znovu s probuzeným padem.

Jsou to hry z App Store, takže v cestě není žádná vrstva Steam Input.

Co hráči na Macu zaznamenají

  • Popisky tlačítek. Hráči s DualSense hlásí, že Village na Macu ukazuje popisky Xbox. Tlačítka jsou na stejných místech, takže Xbox A je Cross, B je Circle, X je Square a Y je Triangle.
  • Adaptivní spouště. Stejná hlášení říkají, že adaptivní spouště DualSense ve verzi pro Mac nedělají nic zvláštního. Je to port, ne váš ovladač.
  • Jen Apple silicon. Tyto porty potřebují Mac s M1 nebo novější.

Popisky Xbox na DualSense jsou tu normální a tlačítka jsou pořád na stejných místech.

Použijte ovladač, který hra nepřijme

Pad mimo rodiny PlayStation, Xbox a MFi, například obecný USB pad, starší 8BitDo ve špatném režimu, nebo adaptivní ovladač, nemusí být zachycen. Záložní řešení je klávesnice a myš, které přijme každá z těchto her: InputConfig čte ovladač a posílá klávesy a pohyb myši, které hra očekává, takže hra vidí klávesnici. Resident Evil 4 má hotové rozložení v Smart Preset Maker aplikace. Pro ostatní vytvořte rozložení podle klávesových nastavení samotné hry.

  • Vy: Vytvořte nové přednastavení, zvolte Automatically insert available inputs, dejte W, A, S a D na levou páčku a myš na pravou, míření na levou spoušť (pravé tlačítko myši) a střelbu na pravou (levé tlačítko myši). Tlačítkům na přední straně dejte klávesy, které hra uvádí pro akci, přebíjení a dřep.
  • InputConfig: Posílá ty klávesy a plynulý pohyb myši z páčky.
  • Kontrola: Vypněte v nastavení kamery hry vyhlazování a zrychlení myši, protože páčka už posílá plynulý pohyb.

Nechte vyhlazování dělat páčku, ne hru.

Pokud míření působí pomalu nebo cukavě

S vlastní podporou hry je citlivost míření nastavení hry. Se záložním řešením přes klávesnici vylezte po tomto žebříku, od nejmenšího kroku:

  1. Změňte rychlost. Je to rychlost na řádcích pravé páčky, nebo Pointer speed na stránce přednastavení pro všechny najednou.
  2. Přidejte Ramp-up. Na řádcích pravé páčky dává pomalý, přesný pohyb pro malé vychýlení a rychlé otočení pro plné.
  3. Zvyšte mrtvou zónu. Pokud kamera driftuje, když páčku pustíte, otevřete Adjust live na řádku pravé páčky a zvyšujte mrtvou zónu, dokud zůstane klidná.
Řádek míření pravou páčkou v InputConfig s zapnutým Ramp-up a mrtvou zónou nastavenou těsně nad klidovou polohou páčky.
Figure 1. Pomalu při malém vychýlení, rychle při plném a klidně, když páčku pustíte.

Mrtvé zóny a citlivost vysvětlují obojí. Ramp-up je to, co dělá, že páčka míří jako myš.

Stručně

  • PlayStation, Xbox nebo MFi. Spárujte a hrajte. Počítejte s popisky Xbox.
  • Ignorován. Spusťte hru znovu s probuzeným padem.
  • Cokoli jiného. Použijte rozložení klávesnice a myši v InputConfig, s vypnutým vyhlazováním myši ve hře.

Nativní podpora pokrývá většinu padů a záložní řešení pokrývá zbytek.

Otázky

Podporuje Resident Evil Village na Macu ovladače?

Ano. Verze z Mac App Store podporuje kompatibilní ovladače PlayStation, Xbox a MFi. Hráči hlásí, že ukazuje popisky tlačítek Xbox, i s DualSense.

Je Resident Evil Village na Steamu pro Mac?

Ne. Verze pro Mac je v Mac App Store a potřebuje Mac s Apple silicon. Totéž platí pro Resident Evil 7, 2, 3 a 4 na Macu.

Funguje adaptivní spoušť DualSense na Macu?

Podle hlášení hráčů ne ve verzi Village pro Mac. Ovladač funguje dál jako běžný pad.

Další v češtině

Podrobné návody, v angličtině

Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.

Tato stránka v dalších jazycích: English, العربية, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruZdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.