Magyar

Hogyan használd az egérgombokat a Blenderben Macen?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

A Blender a középső egérgombbal navigál, és ha a Macen nincs ilyen, két jó lehetőséged van. A Blender saját beállítása, az Emulate 3 Button Mouse, az Option és a bal húzást középső húzássá alakítja. Vagy egy kiosztó, például az InputConfig, az ingyenes Mac-app, amelyet én készítek, tarthatja helyetted a középső gombot egy oldalgombról, így egy valódi egéren a hüvelykujj alatt lesz a forgatás, a pásztázás és a nagyítás.

A navigációs adatok a Blender kézikönyvének navigációs oldalából és a bemeneti beállítások oldalából származnak, amelyeket 2026. október 21-én olvastam. Ha kontrollerrel vezeted a Blendert, a legközelebbi oldal az játékvezérlő mint 3D-egér. Ez az oldal az egérről szól.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. A Blenderben nyisd meg a Preferences menüt, majd az Input részt, és pipáld be az Emulate 3 Button Mouse opciót, ha nincs középső gomb.
  2. Valódi oldalgombos egérhez telepítsd az InputConfigot, engedélyezd a Kisegítő lehetőségek hozzáférést, adj hozzá egy sort, és nyomj Scan-t egy oldalgombon.
  3. Állítsd a kimenetet Mouse Button értékre, és válaszd a Middle click lehetőséget, így az oldalgomb tartása tartja a középső gombot.
  4. Adj egy második sort két kimenettel, Keyboard Key Shift és Mouse Button Middle click a pásztázáshoz, és egy harmadikat Control billentyűvel a nagyításhoz.
  5. Vedd fel a Blendert az Activate when these apps are in front alá, kapcsold be a Switch presets when the front app changes opciót, majd kattints az Activate gombra.

Mit ad a Blender és a macOS egérnek

A Blender kézikönyve a 3D-nézet vezérlőit így sorolja fel: forgatás a középső gomb húzásával, pásztázás a Shift és a középső gomb húzásával, nagyítás a görgővel vagy a Control és a középső gomb húzásával. Felsorolja a Shift Control és a középső gomb húzását a dolly mozgáshoz, a Home billentyűt, amely mindent keretbe foglal, és a numpad billentyűket a rögzített nézetekhez.

Középső gomb nélküli egérhez a Beállításokban van az Emulate 3 Button Mouse. A kézikönyv szerint ez az Alt és a bal húzás tartásával működik, ami Macen az Option, és egy Modifier beállítás segítségével az Alt vagy az operációs rendszer billentyűje választható, ami Macen a Command. A kézikönyv szerint az operációs rendszer billentyűjének az az előnye, hogy nem ütközik a meglévő Alt és középső gombos parancsikonokkal. Figyelmeztet is, hogy az Alt és a bal kattintás néhány műveletben szerepel, így a bekapcsolt emuláció ezeket elveszi. A kézikönyv szerint néhány érintőpad a középső gombra három ujjas koppintást támogat.

Egy numpad nélküli laptopon van egy második beállítás, az Emulate Numpad, amely a számsort numpadként működteti. Mindkét beállítás ingyenes és beépített, a kiosztó pedig a harmadik lehetőséget adja: egy valódi gombot, amely a középső kattintást tartja.

Tudd meg, mit küld minden gomb

Egy egérgomb Macre Left click, Right click, Middle click vagy Button 4 és felfelé néven érkezik. Nyomj Scan-t, és kattints a gombra. Ha a Scan billentyűt nevez egérgomb helyett, az egér billentyűt küld, és a megoldás itt van: F13-tól F19-ig Macen.

GombHogyan jelentkezik általábanJó Blender-feladat
Bal és jobb kattintásLeft click és Right clickHagyd. A Blender a kijelöléshez és a menükhöz használja.
GörgőgombMiddle clickForgatás, ha valódi középső kattintás. Egy Magic Mouse-nak nincs.
OldalgombokButton 4 és Button 5Tartott középső kattintás, és Shift tartott középső kattintással.
Hüvelykujj-rács vagy extra gombokButton 6 és feljebbControl tartott középső kattintással a nagyításhoz, a Home-hoz és a kijelölés keretbe foglalásához.
Billentyűs görgetőkerékOldalirányú görgetésA nézet gördítése, vagy lépés a numpad nézetek között.
DPI- vagy profilgombGyakran semmi, amit a Mac olvasni tudSemmi. Ha a Scan nem hall nyomást, egyetlen app sem tudja olvasni.

Tartsd a középső gombot egy oldalgombról

Az InputConfig addig tarthat egy egérgombot, amíg egy másik gombot tartasz, és egy sor több kimenetet is nyomhat egyszerre. Ez az egész trükk, és ugyanazt használja a kontrolleres oldal is.

1. lépés: Scan az oldalgombon

  • Te: Adj hozzá egy sort, állítsd az eszközt This Mac's mouse or trackpad értékre, a bemenetet Mouse értékre, a típust Button értékre, majd nyomj Scan-t, és kattints az oldalgombra.
  • InputConfig: Megnevezi, például Button 4 néven.
  • Ellenőrzés: A sor a gomb nevét mutatja.

2. lépés: Adj neki tartott középső kattintást

  • Te: Állítsd a kimenetet Mouse Button értékre, és válaszd a Middle click lehetőséget. Nyisd meg a sor Beállításait, és pipáld be a Block the button's own action opciót.
  • InputConfig: Tartja a középső gombot, amíg tartod az oldalgombot, az egér mutatóját pedig a Mac maga mozgatja tovább.
  • Ellenőrzés: A Blenderben tartsd az oldalgombot, és mozgasd az egeret a 3D-nézet fölött. A nézet forog.
Két InputConfig-sor: az egyik a Mouse Button 2: Middle kimenetet küldi a mutatónál, a másik a Keyboard Key Shift plusz Mouse Button 2: Middle kimenetet, mindkettőnél jelölve a forgatás vagy a pásztázás.
Figure 1. A tartott középső kattintás sorai a kontrolleres oldalról. Az egéres sorok ugyanezeket a kimeneteket használják, bemenetként oldalgombbal: az egyik a Middle click a forgatáshoz, a másik a Shift és a Middle click a pásztázáshoz.

3. lépés: Adj pásztázást és nagyítást

  • Te: Adj egy második sort egy másik gombon két kimenettel: Keyboard Key Shift, és Mouse Button Middle click, a második kimenetet a plusz gombbal adva hozzá. Adj egy harmadik sort Keyboard Key Control és Mouse Button Middle click kimenettel.
  • InputConfig: A kimeneteket együtt nyomja, és együtt tartja.
  • Ellenőrzés: Tartsd a második gombot, és húzz. A nézet pásztáz. Tartsd a harmadikat, és húzz, a nézet nagyít.

Magam nem próbáltam ezt a Blenderben, ezért az első teszt az legyen, hogy a gombot tartod, és figyeled a nézetet. Ha a mutató mozog, de a nézet nem, a sor nem tart, és az alábbi létra leírja, mit tegyél.

Makrók és többlépéses feladatok

A Blender nézetbillentyűi egyszeri nyomások, ezért a makró főleg egy ismételt láncra jó. A billentyűk a kézikönyv navigációs oldaláról származnak:

  • Kijelölés keretbe foglalása, majd lépés. A numpad pont koppintása keretbe foglalja a kijelölést, rövid várakozás, majd a numpad 4 vagy a numpad 6 koppintása egy lépéssel forgatja a nézetet.
  • A Home mint visszaállítás. A Home keretbe foglal minden objektumot a jelenetben. Ez egy egylépéses sor, és jó koppintási művelet egy oldalgombra.
  • A horizont egyenesbe állítása. A Shift numpad 4 és a Shift numpad 6 az egyik vagy a másik irányba forgatja a nézetet, így két nyomással javítható a ferde nézet.
Az InputConfig makrószerkesztője, a Run a sequence of steps bejelölve, számozott lépésekkel, amelyek a Command billentyűt tartják, egy betűt koppintanak, a Command billentyűt elengedik, és várakoznak a lépések között.
Figure 2. Egy makró számozott lépései, várakozással a lépések között. Egy Blender-makró ugyanilyen, a kézikönyv billentyűivel.

Az a makró, amely csak a nézetet változtatja, nem tudja megsérteni a fájlt. A Home, majd egy rögzített nézet a legolcsóbb mód, amit ismerek arra, hogy visszataláljak.

Tartás, ismétlés, dupla koppintás és appváltás

  • Koppintás és tartás. Egy oldalgomb koppintása lehet Home, a tartása pedig a tartott középső kattintás. Egy gyors koppintás a normál kimenetet küldi, a beállított idő fölötti tartás pedig mást.
  • Billentyűk ismétlése tartás közben. A numpad-lépéseknél a tartott gomb folyamatosan lépteti a nézetet.
  • Saját gomb műveletének blokkolása. A középső gombra és az oldalgombokra használható, így a Blender és más appok nem látják az oldalgombot, amíg a preset fut.
Az InputConfig Automatizálás és játéksegédeszközök része egy listával, az Aktiválás, ha ezek az appok vannak előtérben, egy appot tartalmaz, és egy megjegyzés szerint az automatikus váltás globálisan ki van kapcsolva.
Figure 3. Az Activate when these apps are in front lista. Vedd fel ide a Blendert, és egy megjegyzés szerint az automatikus váltás globálisan ki van kapcsolva, amíg be nem kapcsolod a Settings, Advanced menüben a Switch presets when the front app changes opciót.

Egyszerre csak egy preset fut, ezért minden appnak saját preset jár, és a Blenderé akkor indul, amikor a Blender előtérbe kerül. A vészleállító a Control Option Command period kombináció. Az oldalgomb, amely tartott középső kattintást küld, csak 3D-appban tegyen ilyet.

Elrendezések a meglévő egérhez

  • Középső gomb nélküli egér. Használd az Emulate 3 Button Mouse beállítást a Blenderben, vagy adj egy oldalgombnak tartott középső kattintást. A második kíméletesebb a csuklónak.
  • Hüvelykujj-rácsos egér. Forgatás, pásztázás és nagyítás az első háromon, a többin a kijelölés keretbe foglalása, a Home és a numpad nézetek. Az MMO-egér oldal a rácsot fedi le.
  • Trackball. A golyó a mutató, ezért a nagy gombokon tartott középső kattintás természetes forgatóeszközzé teszi.
  • Magic Mouse. Nincs valódi középső gombja, ezért a Blender emulációja vagy egy másik egér a megoldás. Lásd a Magic Mouse gombjai és a középső kattintás Macen oldalt.

Előbb a forgatás, utána a pásztázás, végül a nagyítás.

Ha egy gomb nem tesz semmit a Blenderben

Ezt a létrát mássz végig, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Nézd meg, hogy a preset be van-e kapcsolva. Kattints az Activate gombra, és győződj meg róla, hogy a Blender az az app, amelyet a preset követ.
  2. Nézd meg a Kisegítő lehetőségek engedélyt. A Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság, Kisegítő lehetőségek menüben.
  3. Kapcsold ki az Emulate 3 Button Mouse-t. Ha be van kapcsolva, az Option és a bal húzás végzi a középső húzást, és a gombról tartott középső kattintás összezavarhatja a tesztet. Egyszerre egy módszert próbálj.
  4. Nézd meg a Scan-t. Ha a gomb billentyűként szkennelődik, előbb állítsd F13-tól F20-ig a gyártó szoftverében.
  5. Lépj ki a gyártó szoftveréből. A Logi Options+ és hasonló appok átvehetik a gombot.
  6. Nézd meg, hogy megérkezik-e. Nyisd meg a Live Visualizer-t, válaszd az Mouse lehetőséget, és tartsd a gombot. Ha a bejegyzés kigyullad, a Mac megkapja, és az InputConfig tudja használni.

Amit nem tud megtenni

  • Két egér megkülönböztetése. Minden csatlakoztatott egér egy eszköznek számít.
  • A mutató mozgatása egérgombbal. A kontroller botjával tud mozgatni a mutatót, az egér itt maga végzi ezt.
  • A mutató sebességének módosítása. Használd a Mac beállításait, a gyártó appját, vagy a LinearMouse, a Mac Mouse Fix vagy a SteerMouse eszközt.
  • 3D-egér helyettesítése. A 3D-egér külön eszköz. A Blender kézikönyve NDOF-eszközként írja le.

A rövid változat

  • Nincs középső gomb. Pipáld be az Emulate 3 Button Mouse opciót a Blender bemeneti beállításaiban, és használd az Option és a bal húzást.
  • Valódi egér. Adj egy oldalgombnak tartott középső kattintást, a Shift vagy a Control pedig vele együtt a pásztázáshoz és nagyításhoz.
  • Kövesd az appot. Vedd fel a Blendert az Activate when these apps are in front alá.

Egy oldalgomb, amely a középső kattintást tartja, bármelyik két hüvelykujj-gombos egeret háromgombossá teszi.

Kérdések

Hogyan kattintok középsőt a Blenderben Macen?

Kapcsold be az Emulate 3 Button Mouse opciót a Blender bemeneti beállításaiban, és használd az Option és a bal húzást, vagy adj egy egér oldalgombnak tartott középső kattintást az InputConfigban.

Mit csinál az Emulate 3 Button Mouse a Blenderben?

A kézikönyv szerint lehetővé teszi, hogy a középső gomb nélküli mutatóeszközök az Alt és a bal kattintás tartásával működjenek, Macen ez az Option. Az operációs rendszer billentyűjét is használhatja, és elvesz néhány Alt- és bal kattintásos parancsikont.

Tud forgatni az egér oldalgombja a Blenderben?

Igen. Állíts egy oldalgombot a Mouse Button kimenetre, a Middle click lehetőséggel, és pipáld be a Block the button's own action opciót. Tartsd a gombot, és mozgasd az egeret a forgatáshoz.

Hogyan pásztázok és nagyítok a Blenderben egérrel?

A kézikönyv szerint a pásztázás a Shift és a középső húzás, a nagyítás pedig a görgő vagy a Control és a középső húzás. Tegyél a Shift és a Middle click, valamint a Control és a Middle click párját két további gombra.

Használhatom a Blendert numpad nélküli Mac-laptopon?

Igen. Kapcsold be az Emulate Numpad opciót a bemeneti beállításokban, és a számsor numpadként működik.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.