Magyar
Hogyan használj MIDI-billentyűzetet játékkontrollerként Macen
Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.
Rendelj minden hangot vagy padet egy billentyűzetbillentyűhöz az InputConfig appal, egy ingyenes Mac-appal, és a játék úgy olvassa a MIDI-billentyűzetet, mintha a számítógép billentyűzete volna. A tartott hang tartott billentyű, így a W egy paden addig sétál, amíg a pad lenn van. A pitch kerék kormányozhat vagy mozgathatja a mutatót, a szusztainpedál pedig jó ugrógomb.
Én készítem az InputConfigot. Egy korlát az első: billentyűzet- és egérbemenetet küld, nem virtuális gamepadet, ezért olyan játékokban működik, amelyek billentyűzetről játszhatók.
Lépések
- Csatlakoztasd a MIDI-billentyűzetet, és nyisd meg az InputConfigot.
- Adj hozzá egy sort, nyomd meg a Scan gombot, és játszd le a billentyűt vagy padet.
- Válaszd ki a billentyűzetbillentyűt, amelyet a játék használ, például a W-t.
- Ismételd meg minden vezérlőnél, aztán aktiváld a presetet, és indítsd el a játékot.
Állítsd be
- Te: Adj hozzá egy sort, nyomd meg a Scan gombot, és játssz le egy billentyűt vagy padet. Válaszd ki a billentyűt, amelyet a játék vár, például a W-t.
- InputConfig: Kitalálja, milyen vezérlőt játszottál, és hozzákapcsolja a sort. A kimeneti billentyű addig marad lenn, ameddig a hang.
- Ellenőrzés: Aktív presettel a hang mozgatja a karaktert.
Minden hang egy billentyűt küld, és a játék nem tudja megkülönböztetni azt a billentyűt egy valódiétól. A MIDI billentyűleütéssé Macen tárgyalja a MIDI-vezérlők minden fajtáját, amelyet egy sor hallgathat.
Rendezd el a vezérlőket
| A MIDI-eszközön | A játékban | Miért illik |
|---|---|---|
| Négy pad, vagy négy billentyű egy kéz alatt | W, A, S, D | A hangok addig tartanak, ameddig lenn vannak |
| További padek vagy billentyűk | Ugrás, újratöltés, interakció, készlet | Egy billentyű mindegyikre |
| Szusztainpedál | Space, vagy guggolás | Lábkapcsoló, be vagy ki állásként olvasva |
| Pitch kerék | Kormányzás balra és jobbra, vagy a mutató mozgatása | Középen nyugszik, és mindkét irányban olvasható, mint egy karatengely |
| Egy gomb | Görgetés, fegyverváltáshoz vagy nagyításhoz | A Dial és Turn mód a forgatást görgetéssé vagy lépésekké alakítja |
Én a műveleteket a padekre tenném, az irányt a kerékre, és azt, amit a legtöbbet csinálsz, a pedálra.
Kormányozz vagy célozz a pitch kerékkel
A pitch kerék két irányban köthető, pluszban és mínuszban. Adj minden iránynak saját sort: A-t a mínuszra és D-t a pluszra billentyűs kormányzáshoz, vagy egérmozgást balra és jobbra a kamera forgatásához. Kapcsold be a Variable Sensitivity opciót egy egérsorban, és a sebesség követi, mennyire nyomják a kereket. A pitch kerék a legközelebbi dolog egy billentyűzeten a joystick tengelyéhez. A MIDI egérré Macen részletesebb.
Tudd, mit lát a játék
- Billentyűzet- és egérbemenet. A játék billentyűket és kattintásokat lát, mintha begépelted volna őket.
- Nem gamepad. Az InputConfig nem hoz létre virtuális kontrollert, ezért az a játék, amely csak gamepadet fogad, nem reagál.
- Egy nyomás egy billentyűért. Egy hang megnyom egy billentyűt, és az elengedése elengedi. A makrók és a turbó külön opciók, amelyeket egy sorban kapcsolsz be.
Ha a játék játszható billentyűzetről, MIDI-billentyűzetről is játszható.
Tartsd csendben a zeneappot
Az InputConfig a MIDI-eszköz által küldöttek másolatát olvassa, ezért egy nyitva lévő zeneapp továbbra is hall minden hangot, amelyet játszol. Lépj ki a zeneappból, amíg játszol, vagy szüntesd meg a sávjainak élesítését, hogy ne vegye fel vagy ne szólaltassa meg a játék nyomásait. A hangok továbbra is mindenhová eljutnak, ahová eddig.
Menj a másik irányba
A fordítottja is működik: a játékkontroller lehet a MIDI-hangszer. A gombok hangokat játszanak, a karok és a ravaszok Control Changet és pitch bendet küldenek egy zeneappba. Ugyanaz az app mindkét irányban leképez, és egy preset mindkettőt tartalmazhatja. A Gamepad MIDI-ként Macen tartalmazza a beállítást.
A rövid változat
- Olvasd be. Játszd le a billentyűt vagy padet.
- Válaszd ki a billentyűt. Lehet W, A, S, D, Space vagy egy egérgomb.
- Játssz. Bármelyik játékban, amely fogad billentyűzetet.
A dobpad-kontroller nyolc vagy tizenhat nagy gomb, és sok játéknak ennyi elég.
Kérdések
Használható MIDI-billentyűzet játékkontrollerként?
Igen, olyan játékokban, amelyek billentyűzetről játszhatók. Macen az InputConfig minden hangot vagy padet billentyűzetbillentyűhöz vagy egérgombhoz rendel, és a tartott hang tartja a billentyűt.
Gamepadet lát a játék?
Nem. Billentyűzetbillentyűket és egérbemenetet lát. Az a játék, amely csak gamepadet fogad, valódi gamepadet igényel.
Játszhatok dobpad-kontrollerrel?
Igen. Minden pad egy hang, és minden hang lehet egy billentyű. Bármelyik padkontroller beolvasható, amely megjelenik az Audio MIDI Setupban.
Kormányozhat vagy célozhat a MIDI pitch kerék?
Igen. Két irányban köthető, mint egy karatengely, olyan billentyűkhöz, mint az A és a D, vagy egérmozgáshoz balra és jobbra.
Lehet egy szusztainpedál játékgomb?
Igen. CC 64-et küld, amelyet az InputConfig olyan kapcsolóként olvas, amely a felén túl be van kapcsolva. Kösd a Space-hez vagy bármelyik másik billentyűhöz.
Felveszi a DAW a hangokat, amíg játszom?
Ha nyitva van élesített sávval, igen. Az InputConfig a MIDI másolatát olvassa, ezért a DAW továbbra is megkapja. Lépj ki a DAW-ból, vagy szüntesd meg a sáv élesítését.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.