Magyar

Hogyan képezz le kontrollergombokat billentyűzetbillentyűkre Macen

Kontrollergombokat egy leképező appal képezel le billentyűzetbillentyűkre Macen, mert a macOS ezt magától nem tudja: a Rendszerbeállítások Játékvezérlő oldala csak egy kontrollergombot cserél másikra, és csak olyan játékokban, amelyek már olvasnak kontrollert. Pontosan erre a feladatra készítem az InputConfigot. Ingyenes és nyílt forráskódú, PlayStation-, Xbox-, Switch- és 8BitDo-padokat olvas, sima USB-joystickokat is, és a beállítás körülbelül két percig tart.

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólAz InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.

Lépések

  1. Csatlakoztasd a kontrollert Bluetooth-on vagy USB-n.
  2. Nyisd meg az InputConfigot, és engedélyezd a Kisegítő lehetőségek hozzáférést.
  3. Hozz létre egy presetet, kattints a Scan gombra egy soron, és nyomd meg a gombot.
  4. Válaszd ki a kimenetnek a Keyboard Key lehetőséget (vagy egér, görgetés, makró, MIDI).
  5. Mentsd el, és Activate. A leképezés minden appban működik.

Képezd le az első gombod

Bármelyik PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo vagy más HID-gamepad működik, illesztőprogram nélkül.

1. lépés: Engedélyezd a Kisegítő lehetőségeket

  • Te: Csatlakoztasd a kontrollert, nyisd meg az InputConfigot a Mac App Store-ból, és engedélyezd a Kisegítő lehetőségek hozzáférést, amikor kéri.
  • macOS: Engedi az InputConfignak, hogy billentyűket és egéreseményeket küldjön más appoknak. Az engedély csak erre való.
  • Ellenőrzés: Az InputConfig be van kapcsolva a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság, Kisegítő lehetőségek oldalán.

2. lépés: Olvass be egy gombot

  • Te: Kattints a New Preset gombra, vagy válassz egy kész elrendezést szerkesztésre. Kattints a Scan gombra egy soron, és nyomd meg a gombot, amelyet le akarsz képezni.
  • InputConfig: Minden eszközt egyszerre figyel, és a sort az első megnyomott vezérlőhöz köti.
  • Ellenőrzés: A sor megnevezi a gombot, amelyet megnyomtál.
Egy sor az InputConfig szerkesztőjében a Cross gombhoz kötve, a Keyboard Key kimenettel kiválasztva és a szóköz billentyűvel.
Figure 1. Egy sor egy feladat: a vezérlő balra, a billentyű, amelyet küld, jobbra.

3. lépés: Válaszd ki a billentyűt

  • Te: A sor jobb oldalán válaszd a Keyboard Key lehetőséget, és válaszd ki a billentyűt. Vagy válassz Mouse Motion, Mouse Button, Scroll, makrót, begépelt szöveget, MIDI-hangot vagy rendszerfunkciót.
  • InputConfig: Elmenti a hozzárendelést a presettel.
  • Ellenőrzés: Ismételd meg minden vezérlőnél. A karok vezérelhetik a mutatót vagy küldhetnek négy billentyűt, a ravaszok kattinthatnak vagy küldhetnek billentyűket, az iránygomb pedig lehet nyíl vagy WASD.

4. lépés: Aktiválás

  • Te: Mentsd el, aztán kattints az Activate gombra.
  • InputConfig: A billentyűidet az előtérben lévő appnak küldi, amíg ki nem kapcsolod.
  • Ellenőrzés: Nyisd meg a TextEdit appot, és nyomd meg a leképezett gombot: megjelenik a billentyűje. A vészleállítás, a Control Option Command pont, mindent egyszerre elenged.

Indulj kész asztali elrendezésből

A beépített Desktop Navigation preset egy teljes billentyűzet- és egértérkép, soronként:

VezérlőKüldi
Bal karMutatómozgás
Jobb karGörgetés
Jobb ravaszBal kattintás
Bal ravaszJobb kattintás
IránygombNyílbillentyűk
A / CrossBal kattintás
B / CircleVisszavonás (Command Z)
X / SquareKivágás (Command X)
Y / TriangleBeillesztés (Command V)
Jobb kar megnyomásaMindent kijelöl (Command A)
LB / L1Következő app (Command Tab)
RB / R1Előző app (Command Shift Tab)
Back / Share / CreateSpotlight (Command Space)
Start / Options / MenuReturn

Aktiváld, és egy kontroller az egész Macet viszi, aztán bármelyik sort megváltoztathatod.

Képezz le egy játékot, amely figyelmen kívül hagyja a kontrollert

Képezd le a vezérlőket azokra a billentyűkre, amelyeket a játék vár: WASD a bal karon, egeres nézelődés a jobb karon, szóköz az ugráshoz, a ravaszok az egérgombokra. A játék billentyűzetet és egeret lát, és sosem tudja meg. Kész elrendezések vannak a Minecrafthoz, a Fortnitehoz, a Robloxhoz és több száz másikhoz.

Alakíts egy kart WASD-vé vagy nyílbillentyűkké

Erre gondolnak az emberek a joystickből billentyűzet alatt. A kar két tengely, és minden irány külön sort kap, így egy kar négy billentyűvé válik: fel a W, le az S, balra az A, jobbra a D. Vagy a négy nyílbillentyű, vagy az I, J, K és L, vagy bármi más.

  • Mikor megy le a billentyű. Egy irány lenyomja a billentyűjét, amint a kar túllépi a sor holtzónáját, ami 25 százalékos kitérés, hacsak nem változtatod meg, és elengedi, amikor a kar visszajön. Az elengedési pont kicsit alacsonyabb, így a szélhez közel nyugvó kar nem rezegteti a billentyűt.
  • Átlók. Told fel és jobbra, és mindkét sor működésbe lép, így a játék a W és D billentyűt együtt nyomva látja, pontosan úgy, mint billentyűzetről.
  • Be vagy ki. A billentyűket küldő kar nem analóg. Az a játék, amely akkor sétál, ha megérinted a W-t, és fut, ha nyomva tartod a Shiftet, a Shiftet egy másik vezérlőn kéri. A Minecraft elrendezés a sprintet a bal kar megnyomására teszi.
  • Az iránygomb. Négy sor ugyanígy, ami a nyílbillentyűk természetes helyévé teszi.

Az USB-joystickok, a repülőbotok és az arkád stickek ugyanígy működnek: minden tengely, gomb és hat kapcsoló egy sor. A joystickből billentyűzet Macen oldal ezeket tárgyalja.

Tarts nyomva billentyűket, küldj kombinációkat és gépelj szöveget

A Keyboard Key sor lenyomja a billentyűt, amikor a gomb lemegy, és elengedi, amikor a gomb feljön, tehát a gomb nyomva tartása a billentyűt tartja nyomva. Ezt várják a játékok a járástól, a sprinttől és a célzástól.

  • Billentyűkombinációk. Tegyél egy sorra több billentyűt, például a Commandot és az A-t, és együtt mennek le. A Desktop Navigation így küldi a Visszavonást, a Kivágást, a Beillesztést és a Mindent kijelöl parancsot.
  • Melyik billentyűk. Betűk, számok, nyilak, funkcióbillentyűk az F13-tól F19-ig is, a számbillentyűzet, módosítók és különleges billentyűk, mind a soron lévő billentyűmenüből.
  • Turbó, kapcsoló, tartás és dupla érintés. A turbó ismétel egy billentyűt, amíg a gombot nyomva tartod, a kapcsoló rögzíti a következő nyomásig, és egy sor egy dolgot tehet érintésre, mást tartásra vagy dupla érintésre. Lásd a makrók, turbó és kapcsoló és a tartás és dupla érintés oldalt.
  • Egész szavak. A Type Text egy elmentett szöveget, például egy e-mail-címet gépel be egy nyomásra. Valódi gépeléshez lásd a gépelés Macen kontrollerrel oldalt.

Hangold, hogy jó érzés legyen

Minden sornak van Options része:

  • Holtzóna. Hogy a nyugvó kar ne kúszzon.
  • Érzékenységi görbe. Lassú a közép közelében, gyors a szélen, vagy egyenes.
  • Akkordok. Egy sor csak akkor működik, ha egy második vezérlőt is nyomva tartasz, ami minden gombnak második feladatot ad.
  • Giroszkóp. A mozgássorok a PlayStation-kontroller döntésével mozgatják a mutatót.

Mindent leír a súgóoldalak anyaga.

Keresd meg a kontrolleredhez való oldalt

Ha nem vagy biztos benne, hogy hívják egy gombot, a kontrollergomb-térkép egymás mellett felsorolja az Xbox, a PlayStation és a Switch neveit.

Ha a billentyűk nem érik el az appot

Haladj felfelé ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Nézd meg, hogy a preset aktív-e. A Live Visualizer kigyújtja az egyes vezérlőket, ahogy megnyomod. Ha kigyullad, az InputConfig olvassa a padot.
  2. Nézd meg a Kisegítő lehetőségeket. Ha egyik appban sem történik semmi, nyisd meg a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság, Kisegítő lehetőségek oldalát, és kapcsold be az InputConfigot. Ha már be van kapcsolva, és még mindig nem történik semmi, távolítsd el a mínusz gombbal, és add hozzá újra.
  3. Illeszd a játék billentyűihez. Ha egy billentyű egy szövegszerkesztőben működik, de a játékban nem, a presetnek azt a billentyűt kell küldenie, amelyre a játék be van állítva. Nézd meg a játék billentyűkiosztás-képernyőjét, és változtasd a sort ehhez.
  4. Állítsd meg a duplázott nyomásokat. Ha a játék mindent kétszer csinál, a kontrollert is maga olvassa a billentyűk mellett. Kapcsold ki a kontrollertámogatását, vagy állítsd le a presetet, és használd a játék saját támogatását.
  5. Engedj el egy beragadt billentyűt. A vészleállítás leállítja a presetet, és egyszerre elenged minden nyomva tartott billentyűt.

Amit nem tud

Az InputConfig kontrollereket alakít billentyűzetté és egérré, nem fordítva. Nem hoz létre virtuális kontrollert, ezért nem tudja a billentyűzetedet gamepadként viselkedni késztetni. Apple silicon Macen az iPhone- és iPad-játékokhoz a macOS-nek van saját Controller Emulation beállítása a játék beállításaiban, amelyet a macOS 11.3-ban adtak hozzá.

A rövid változat

  • Egy engedély. A Kisegítő lehetőségeket egyszer engedélyezd.
  • Egy sor egy feladat. Olvasd be a gombot a Scan gombbal, válaszd a Keyboard Key lehetőséget, válaszd ki a billentyűt.
  • Előny az induláskor. Indulj a Desktop Navigationből a Machez, vagy egy játékelrendezésből egy játékhoz.
  • Kiút. A Control Option Command pont mindent leállít.

Scan, billentyű, Activate. Ugyanaz a három lépés bármelyik kontrollerrel és bármelyik appal.

Kérdések

Képezhetek le kontrollert billentyűzetbillentyűkre Macen ingyen?

Igen. Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban és nyílt forráskódú, fiók és előfizetés nélkül. Az Enjoyable egy ingyenes, régebbi lehetőség, amelyet már nem frissítenek.

Működik ez a nem játék appokban is?

Igen. A leképező valódi billentyűzet- és egéreseményeket küld, ezért a böngészők, szerkesztők, az Anki, a Final Cut, a Blender és a Finder ugyanúgy reagálnak, mint egy billentyűzetre.

Melyik kontrollerek működnek?

Bármelyik PS5 DualSense vagy DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Wireless, Series vagy Elite, Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo, a PlayStation Access Controller, és bármelyik másik HID- vagy MFi-gamepad.

Ki kell kapcsolnom, mielőtt normálisan gépelek?

Csak ha egy leképezett gomb ütközne azzal, amit éppen csinálsz. A menüsor ikonja és a vészleállítás parancsikonja azonnal leállít egy presetet, és elenged minden nyomva tartott billentyűt.

Rávehetem a billentyűzetemet, hogy kontrollerként viselkedjen Macen?

Az InputConfiggal nem. Kontrollereket alakít billentyűzetté és egérré, nem fordítva, és nem hoz létre virtuális kontrollert. Apple silicon Macen az iPhone- és iPad-játékokhoz a macOS-nek van saját kontrolleremulációs lehetősége a játék beállításaiban, amelyet a macOS 11.3-ban adtak hozzá.

Küldhet egy kar WASD-t az egér mozgatása helyett?

Igen. Add a kar minden irányának saját sort, és válaszd a W, A, S és D billentyűt, vagy a nyílbillentyűket. Az átlók két billentyűt tartanak egyszerre. A másik kar közben mozgathatja az egeret.

Működik ez böngészős játékokban?

Igen. Az InputConfig billentyűket és egérmozgást küld az előtérben lévő appnak, így a Safari, a Chrome, a Firefox és az Edge úgy kapja őket, mint egy valódi billentyűzetet. Azoknak a böngészős játékoknak, amelyek maguk olvasnak kontrollert, nincs rá szükségük.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский, Polski, العربية, Čeština, Dansk, Suomi, עברית, Bahasa Indonesia, Norsk, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.