Magyar
Hogyan játssz böngészős játékokat kontrollerrel Macen
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Igen, böngészős játékokat játszhatsz kontrollerrel Macen. A Safari, a Chrome, a Firefox és az Edge mind átadja a párosított PS5-, Xbox- vagy Switch-kontrollert minden weboldalnak, amely kéri, a Gamepad API nevű szabványon keresztül, és az ahhoz írt játékok beállítás nélkül működnek. A legtöbb webes játék nem kéri: a nyílbillentyűket, a WASD-t és az egeret olvassa. Ezekhez az InputConfig, az ingyenes Mac-app, amelyet én készítek, a kontrollert azokká a billentyűkké és egérré alakítja, amelyeket a játék már ért, egyszerre minden böngészőben.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- Párosítsd a kontrollert a Maccel.
- Nyisd meg a játékot, és miután betöltődött, nyomj meg egy gombot.
- Ha a játék reagál, játszhatsz. Maga olvassa a kontrollert.
- Ha semmi nem mozdul, nyisd meg az InputConfigot, és aktiválj egy elrendezést a játék által felsorolt billentyűkkel.
- Nyomj meg ismét egy gombot, és ellenőrizd, hogy a játék mozog-e.
Derítsd ki, olvassa-e a játék a padot
Nyomj gombot a kontrolleren, miután az oldal betöltődött. A böngészők csak akkor mutatnak gamepadet egy oldalnak, ha azt már megérintették, így egy játék addig elromlottnak tűnhet, amíg meg nem nyomod az első gombot.
- Te: Töltsd be a játékot, majd nyomj meg egy gombot a kontrolleren.
- Ellenőrzés: Ha a menü vagy a karakter mozog, a játék olvassa a padot, és mást nem igényel. Ha egy nyomás és egy újratöltés után sem mozdul semmi, a játék csak a billentyűzetet olvassa.
Az Xbox Cloud Gaming, a GeForce NOW és a legtöbb böngészős emulátor így olvassa a padot. Tíz másodperc és egy gombnyomás megmondja, milyen játékod van.
Képezd le a padot billentyűkre a billentyűzetes játékokhoz
A nyíl-platformerek, az .io-játékok, a Ruffle-lel futó Flash-korszak játékai, az itch.io-s jamek és a gépelős játékok figyelmen kívül hagyják a kontrollert, pedig a böngésző átadja. Egy mapper billentyűket küld helyette, és a böngésző billentyűzetet lát. Szinte minden billentyűzetes webes játék a három alak egyikébe esik, és az InputConfig mindegyikhez ad kezdő elrendezést:
- Nyílbillentyűk plusz Z és X. Platformerek, arcade-portok, Flash-korszak játékai és a legtöbb böngészős emulátor. Az Emulator / Arcade elrendezés a nyilakat a D-padra és a bal karra teszi, a Z-t és az X-et az A-ra és a B-re, az A-t és az S-t az X-re és az Y-ra, a Q-t és a W-t a bumperekre, az Entert a Startra, a Shiftet a Selectre.
- WASD és az egér. Böngészős lövöldözők és blokképítő játékok. Kezdj a beépített FPS-előbeállításból a padodhoz (Xbox, DualSense, Switch Pro, 8BitDo): WASD a bal karon, célzás a jobbon, tüzelés és célzás a ravaszokon. A kurzort zároló játékok azt olvassák, mennyit mozdult az egér, nem azt, hol van, és az InputConfig kar-egér kimenete ezt a mozgást jelenti.
- Csak az egér. .io-játékok, amelyeket mutatással irányítasz, kattintós játékok, kártya- és kirakós játékok. A Mouse + Scroll a mutatót a bal karra, a görgetést a jobbra, a bal kattintást az A-ra, a jobb kattintást a B-re teszi, a D-pad pedig lassan mozgatja a mutatót kis célpontokhoz. Kapcsold be a Confine cursor funkciót, hogy a mutató ne tévedjen egy második képernyőre.

Bármely sor Scannelhető másik gombra, és bármely billentyű átállítható arra, amelyet a játék használ. Azoknak a játékoknak, amelyek billentyű gyors nyomkodását várják, a turbó a tüzelőgombon a beállított ütemben nyomja helyetted.
Az elrendezés induljon a böngészővel
Egy játékelrendezés magától is bekapcsolhat, amikor az a böngésző, amelyben játszol, előtérbe kerül.
- Te: Az előbeállítás Automation részében add hozzá azt a böngészőt, amelyben játszol, majd kapcsold be az automatikus váltást a Beállítások, Speciális részben.
- InputConfig: Elindítja az előbeállítást, amikor az a böngésző előtérbe kerül, és visszaállítja az előzőt, amikor elhagyod.
- Ellenőrzés: Válts a böngészőre, és nyomj meg egy gombot. A játékelrendezésnek a menüsorhoz nyúlás nélkül élnie kell.
A váltás az appot követi, nem a weboldalt, így a játékelrendezés a böngésző minden lapján be van kapcsolva. Ha ez zavar, tarts egy böngészőt játékokra, és egy másikat mindenre más. Egy előbeállítás indításkor a játék címét is megnyithatja, a Launch on activate funkcióval. Többet az automatikus váltásról.
Ha a pad játék közben eltűnik
A böngészők csak egy gombnyomás után mutatnak kontrollert egy oldalnak, ezért egy játék közben kiesett pad újra megnyomást igényel. Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Nyomj gombot. Csatlakoztasd újra a kontrollert, ha elaludt, majd nyomj meg bármely gombot, hogy az oldal újra lássa.
- Töltsd újra az oldalt. Ha a játék még mindig figyelmen kívül hagyja a padot, töltsd újra, és miután betöltött a játék, nyomj egy gombot.
- Próbálj másik böngészőt. Minden böngésző saját kódon át olvassa a kontrollereket, így ami az egyikben nem működik, a másikban igen.
- Válts billentyűkre. Képezd le a kontrollert arra a billentyűre, amelyet a játék felsorol, az InputConfiggal. A billentyűzetes út nem kívánja, hogy az oldal lássa a padot, ezért hosszú munkamenetekhez ezt választom.
Ha minden nyomás kétszer érkezik
Az InputConfig nem rejti el a kontrollert a böngésző elől. Ha egy játék maga olvassa a padot, miközben egy előbeállítás is billentyűket küld, minden nyomás kétszer érkezik. Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Állítsd le az előbeállítást. A menüsori ikonnal, és hagyd, hogy a játék magától olvassa a padot.
- Hagyd a böngészőt a listán kívül. Távolítsd el azt a böngészőt az előbeállítás appjainak listájából, hogy az automatikus váltás ne indítsa ott az elrendezést.
- Használd a vészleállítást. Ha egy elrendezés valaha az útba kerül, a vészleállító elenged mindent: Control Option Command period, vagy tartsd együtt a Back és a Start gombot három másodpercig a kontrolleren.
Találj kontrollert támogató webes játékokat
Néhány játékoldal szűrhet rá, a felhőjátékok pedig a többit fedik le:
- itch.io. A webes játékokat kontroller- és gamepad-támogatással címkézi.
- CrazyGames. Vezet egy Controller Compatible Games gyűjteményt.
- Felhőjátékok. Az Xbox Cloud Gaming és a GeForce NOW böngészőben fut, és ugyanúgy olvassa a kontrollert, ahogy a Fortnite Macen játszható.
Egy oldal címkéjét tippnek tekintsd, ne ígéretnek. Néhány játék csak Xbox-stílusú elrendezést ért, és néhány a padot csak a menükben használja, máshol nem.
Játssz Poki-, CrazyGames- és Scratch-játékokat
Ezeket az oldalakat nyitják meg a gyerekek, és mindegyik vegyes:
- CrazyGames. A Controller Compatible gyűjtemény játékai közvetlenül olvassák a padot: nyisd meg, nyomj egy gombot, játszol. A gyűjteményen kívüliek is érdemes ugyanígy kipróbálni, és ha semmi nem mozdul, képezd le.
- Poki. Néhány játék olvassa a padot, a legtöbb billentyűzetre készült. A játék saját útmutatója, általában az első képernyőn, megnevezi a használt billentyűket, és ez a lista, amelyet le kell képezni.
- Scratch. Nincsenek saját gamepad-blokkjai, ezért szinte minden Scratch-projekt a nyílbillentyűket, a Space-t és egy-két betűt figyeli. Képezd le az iránypadot vagy a bal kart a nyilakra, az A-t a Space-re, és a legtöbb játszható lesz.
Játéktípusonként egy előbeállítás legyen, nem játékonként. Egy nyílbillentyűs elrendezés, amelyen a Space van az A-n, mindhárom oldal játékainak meglepően nagy részét lefedi, a második, a W, A, S, D billentyűkkel, a többi nagy részét. Sok ilyen játék egy kattintásra váró Play gombbal indul, ezért tarts egy kart, amely a mutatót mozgatja, és egy gombot, amely kattint, ahogy a Web Browsing előbeállítás a bal karral és az A-val teszi. Két játékos egy billentyűzeten: minden kontrollernek saját billentyűket adj. A két kontroller oldal végigvezet rajta.
A röviden
- Először nyomj gombot. Ha a játék mozog, olvassa a padot, és mást nem igényel.
- Billentyűzetes játékok. Képezd le a padot a játék első képernyőjén felsorolt billentyűkre az InputConfiggal.
- Soha ne mindkettő. Ha a játék olvassa a padot, állítsd le az előbeállítást, különben minden nyomás kétszer érkezik.
Két előbeállítás, a nyilak és a WASD, a web nagy részét lefedi.
Kérdések
Támogatják a böngészős játékok a kontrollereket Macen?
Azok, amelyeket a Gamepad API-ra építettek, igen, a Safariban, a Chrome-ban, a Firefoxban és az Edge-ben. A csak billentyűzetes játékokhoz mapper kell, például az InputConfig.
Miért nem működik a kontrollerem egy weboldalon?
Először nyomj gombot. A böngészők addig elrejtik a gamepadet, amíg nem használják. Ha az oldal csak billentyűzetes, képezd le a kontrollert billentyűkre.
Melyik böngésző a legjobb kontrollerrel játszani Macen?
Bármelyik jelenlegi. A Safari, a Chrome, a Firefox és az Edge mind támogatja a Gamepad API-t, és mindegyik saját kódon át olvassa a kontrollereket, így ha az egyik nem veszi a padot, próbálj másikat. Billentyűzetes játékoknál a böngésző nem számít, mert az InputConfig bármely előtérben lévő appnak billentyűket küld.
Használhatok PS5- vagy Xbox-kontrollert böngészős játékokhoz MacBookon?
Igen. Párosítsd a Bluetooth-beállításokban, és miután a játék betöltődött, nyomj meg egy gombot. A kontrollert olvasó játékok közvetlenül használják. Billentyűzetes játékokhoz képezd le a kontrollert billentyűkre egy ingyenes mapperrel, például az InputConfiggal.
Játszhatok io-játékokat, például a slither.io-t vagy a Krunkert kontrollerrel?
Ha a játék gamepadet olvas, nyomj gombot, és játssz. Ha csak billentyűzetet és egeret olvas, képezd le a padot: a mutató egy karon azokhoz a játékokhoz, amelyeket egérrel irányítasz, vagy WASD a bal karon és célzás a jobbon a lövöldözőkhöz.
Játszhatok Poki-játékokat kontrollerrel Macen?
Néhány magától olvassa a kontrollert. Nyomj gombot a játék betöltése után. A többihez képezd le a kontrollert a játék első képernyőjén felsorolt billentyűkre az InputConfiggal, és a játék billentyűzetet lát.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.