Magyar
Kontroller csatlakoztatva, de nem észlelhető
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Ha a Mac látja a gamepadet, harcjátékkart vagy klónt, de az InputConfig és az appjaid nem veszik fel, csatlakoztasd kézzel az InputConfig Devices menüjéből. A legtöbb kontrollert néhány másodpercen belül felveszik, de van néhány, amelyet nem: olyan pad, amely szokatlan módon mutatkozik be, olyan klón, amelynek a gyártói azonosítója miatt a macOS magához veszi, de nem csinál semmit, vagy olyan eszköz, amely egyáltalán nem gamepad. Az InputConfig listáz mindent, amit a Mac lát, és egy kattintással csatlakoztatható. Ha maga a Mac nem listázza a kontrollert a Bluetoothban vagy a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részében, inkább a kontroller nem ismerhető fel Macen oldallal kezdj.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- A menüsorban válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget.
- Ha a kontrollernek a Devices menüben még nincs pipája, válaszd ki, hogy kézzel csatlakoztasd.
- Ha nem választható, olvasd el mellette a címkét.
- Nyomj Scan gombot egy soron, és nyomj egy vezérlőt, hogy ellenőrizd, olvassa-e.
Előbb frissíts
Egy pad, amely az app indulása közben csatlakozott, vagy későn ébredt fel alvásból, gyakran egy újrakeresésnél kerül fel. Válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget a menüsorban, vagy kattints a Refresh Controllers gombra a kontrollerchip felugró ablakában.
Az újrakeresés egy kattintásba kerül, ezért próbáld ki, mielőtt kézzel csatlakoztatnál bármit.
Csatlakoztasd kézzel a Devices menüből
A Devices menü az InputConfig alatt van a menüsorban, és a menüsori elem felugró ablakában is, arra az esetre, ha a Dock-ikon ki van kapcsolva. Felsorolja a Macen lévő összes Bluetooth- és USB-eszközt, plusz a MIDI-forrásokat, a pipával jelölve azokat, amelyeket az app olvas.
- Te: Nyisd meg az InputConfigot, a Devices menüt, és válaszd ki a kontrollert.
- InputConfig: Közvetlenül megnyitja, kihagyja a macOS-re bízó szabályt, és márka és modell szerint megjegyzi, így a következő alkalommal magától csatlakozik.
- Ellenőrzés: A kontrollernek most van pipája, és egy vezérlő megnyomása a Scan alatt kitölt egy sort.

Ugyanez a lista az eszköz-menüben van a szerkesztőben, minden beviteli eszköznél, így a kontroller egy kattintással csatlakoztatható és hozzárendelhető egy slothoz.
Olvasd el, mit mond a Devices menü
Minden bejegyzés megmondja, mit csinál vele az InputConfig:
- Pipa. Az InputConfig olvassa. Ha újra választod, abbahagyja az olvasást, és elfelejti.
- Olvassa a macOS GameController. A macOS már játékkontrollerként olvassa, ezért nem lehet másodszor csatlakoztatni, mert az minden bemenetet megduplázna.
- Automatikusan olvassa mint Steam Controller. A saját segédje olvassa.
- Bemenet figyelése szükséges. Olyan kontroller, amely billentyűzetként is működik, például egyes arcade-karok. Ha választod, megnyílik a Rendszerbeállítások. Engedélyezd az InputConfigot a Bemenet figyelése alatt, és amikor visszatérsz az appba, a pad olvasódik.
- Szürke ok az USB alatt. Azok a padok, amelyeket a macOS egyáltalán nem tud olvasni, például vezetékes Xbox 360-padok, az okkal együtt vannak listázva, így nem kell találgatnod.
- Billentyűzetek, egerek, makrópadok, pedálok és médiatávirányítók. A típusukkal együtt vannak listázva, de nem kapcsolhatók, mert már a billentyűzet- és egérbemeneti típusokon át elérik az előbeállításokat. Bluetooth-os fejhallgatók ugyanezen okból fejhallgató-gombokként jelennek meg.
Képezz le ismeretlen kiosztású eszközt
Az 1.6 óta az általános USB-padok és arcade-karok nevesített gombokat kapnak a közösségi SDL GameControllerDB-ből, más kontrollerekhez hasonlóan számozva. Ha egy eszköznek nincs profilja sem ott, sem az appban, és a HID-leírója nem ad használható adatot, attól még csatlakoztatva van, és nyersen olvassák: a jelentésének minden bitje gombbá válik.
Nyomj Scan gombot, majd a vezérlőt, és a sor megtalálja, melyik bitet billenti. Ez elég ahhoz, hogy egy lábpedált, prezentációs távirányítót vagy furcsa arcade-kart leképezz.
Mely kontrollerek kellenek ehhez általában
A macOS által ismert kontrollerek (PlayStation, Bluetooth-os Xbox, Switch Pro és Joy-Conok, MFi-padok) minden teendő nélkül felkerülnek. Azok, amelyek a leggyakrabban ide jutnak, azok a padok, amelyeket a Mac nem sorol játékkontrollerek közé:
- 8BitDo-padok X módban USB-kábelen. Az InputConfig ott olvassa őket.
- Logitech F310, F510 és F710. A kapcsolóval D állásban.
- A DualShock 3. USB-n.
- Általános USB-gamepadek, arcade- és harcjátékkarok, kormányok és repülőkarok. HID-eszközként olvasva, minden gombjukkal, tengelyükkel és állásukkal.
Ha a Devices menüben sincs
Akkor a Mac egyáltalán nem lát HID-eszközt. Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Használj adatkábelt. Egy csak töltő kábel világítja a padot, de a Machez soha nem jut el.
- Közvetlenül a Macbe dugd. Hagyd ki az elosztókat és a laza adaptereket.
- Változtasd meg a kar módját. Egy harcjátékkaron az Xbox vagy XInput mód a vezetékes Xbox 360 protokollt beszéli, amelyet a macOS nem támogat. Húzd ki, állítsd PC, DirectInput vagy PS3 módba, és dugd vissza.
- Kezdd a Mac oldaláról. A kontroller nem ismerhető fel Macen oldal a Bluetootht, a kábelt és a Rendszerinformációt ellenőrzi.
Amit nem tud
Az InputConfig ezeknek a padoknak a gombjait és tengelyeit olvassa, és billentyűkre, egérre és MIDI-re képezi őket. Azok a játékok, amelyek az Apple kontrollertámogatását használják, továbbra sem látják őket, és ezt csak a kontroller módkapcsolója tudja megváltoztatni.
A röviden
- Először újrakeresés. Válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget.
- Aztán kézzel csatlakoztass. Válaszd ki a kontrollert a Devices menüben. A következő alkalomra megjegyzi.
- Olvasd el a címkét. A szürke bejegyzések megmondják, miért nem választhatók.
Ha a Devices menü sem listázza, a probléma a kábel, a port vagy a kontroller módja.
Kérdések
Összeakad a Mac saját kontrollertámogatásával?
Nem. Ha a macOS már olvassa a padot, a Devices menü azt írja, hogy a macOS GameController olvassa, és nem engedi másodszor csatlakoztatni, így a bemenetek soha nem duplázódnak. A Devices menüt olyan padokhoz használd, amelyeket a macOS magához vett, de soha nem adott át.
A kapcsolat túléli az újraindítást?
Igen. A gyártó és a termék párosát megjegyzi, és az eszközt újra megnyitja, valahányszor megjelenik.
Az arcade-karom a Devices menüben sincs. Mit tegyek?
Akkor a Mac egyáltalán nem lát HID-eszközt. Egy harcjátékkaron a két szokásos ok a csak töltő kábel, és az Xbox vagy XInput mód, amely a vezetékes Xbox 360 protokollt beszéli, amelyet a macOS nem támogat. Húzd ki, állítsd PC, DirectInput vagy PS3 módba, és dugd közvetlenül a Macbe adatkábellel.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.