Magyar

Kontroller csatlakoztatva, de nem észlelhető

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Ha a Mac látja a gamepadet, harcjátékkart vagy klónt, de az InputConfig és az appjaid nem veszik fel, csatlakoztasd kézzel az InputConfig Devices menüjéből. A legtöbb kontrollert néhány másodpercen belül felveszik, de van néhány, amelyet nem: olyan pad, amely szokatlan módon mutatkozik be, olyan klón, amelynek a gyártói azonosítója miatt a macOS magához veszi, de nem csinál semmit, vagy olyan eszköz, amely egyáltalán nem gamepad. Az InputConfig listáz mindent, amit a Mac lát, és egy kattintással csatlakoztatható. Ha maga a Mac nem listázza a kontrollert a Bluetoothban vagy a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részében, inkább a kontroller nem ismerhető fel Macen oldallal kezdj.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. A menüsorban válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget.
  2. Ha a kontrollernek a Devices menüben még nincs pipája, válaszd ki, hogy kézzel csatlakoztasd.
  3. Ha nem választható, olvasd el mellette a címkét.
  4. Nyomj Scan gombot egy soron, és nyomj egy vezérlőt, hogy ellenőrizd, olvassa-e.

Előbb frissíts

Egy pad, amely az app indulása közben csatlakozott, vagy későn ébredt fel alvásból, gyakran egy újrakeresésnél kerül fel. Válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget a menüsorban, vagy kattints a Refresh Controllers gombra a kontrollerchip felugró ablakában.

Az újrakeresés egy kattintásba kerül, ezért próbáld ki, mielőtt kézzel csatlakoztatnál bármit.

Csatlakoztasd kézzel a Devices menüből

A Devices menü az InputConfig alatt van a menüsorban, és a menüsori elem felugró ablakában is, arra az esetre, ha a Dock-ikon ki van kapcsolva. Felsorolja a Macen lévő összes Bluetooth- és USB-eszközt, plusz a MIDI-forrásokat, a pipával jelölve azokat, amelyeket az app olvas.

  • Te: Nyisd meg az InputConfigot, a Devices menüt, és válaszd ki a kontrollert.
  • InputConfig: Közvetlenül megnyitja, kihagyja a macOS-re bízó szabályt, és márka és modell szerint megjegyzi, így a következő alkalommal magától csatlakozik.
  • Ellenőrzés: A kontrollernek most van pipája, és egy vezérlő megnyomása a Scan alatt kitölt egy sort.
Az InputConfig Devices menüje Bluetooth, USB és MIDI fejlécekkel, egy pipával jelölt USB-gamepaddel, és egy szürkén szereplő billentyűzettel a típusa mellett.
Figure 1. A pipa azt jelenti, hogy az InputConfig olvassa az eszközt. A szürke bejegyzések megmondják, miért nem választhatók.

Ugyanez a lista az eszköz-menüben van a szerkesztőben, minden beviteli eszköznél, így a kontroller egy kattintással csatlakoztatható és hozzárendelhető egy slothoz.

Olvasd el, mit mond a Devices menü

Minden bejegyzés megmondja, mit csinál vele az InputConfig:

  • Pipa. Az InputConfig olvassa. Ha újra választod, abbahagyja az olvasást, és elfelejti.
  • Olvassa a macOS GameController. A macOS már játékkontrollerként olvassa, ezért nem lehet másodszor csatlakoztatni, mert az minden bemenetet megduplázna.
  • Automatikusan olvassa mint Steam Controller. A saját segédje olvassa.
  • Bemenet figyelése szükséges. Olyan kontroller, amely billentyűzetként is működik, például egyes arcade-karok. Ha választod, megnyílik a Rendszerbeállítások. Engedélyezd az InputConfigot a Bemenet figyelése alatt, és amikor visszatérsz az appba, a pad olvasódik.
  • Szürke ok az USB alatt. Azok a padok, amelyeket a macOS egyáltalán nem tud olvasni, például vezetékes Xbox 360-padok, az okkal együtt vannak listázva, így nem kell találgatnod.
  • Billentyűzetek, egerek, makrópadok, pedálok és médiatávirányítók. A típusukkal együtt vannak listázva, de nem kapcsolhatók, mert már a billentyűzet- és egérbemeneti típusokon át elérik az előbeállításokat. Bluetooth-os fejhallgatók ugyanezen okból fejhallgató-gombokként jelennek meg.

Képezz le ismeretlen kiosztású eszközt

Az 1.6 óta az általános USB-padok és arcade-karok nevesített gombokat kapnak a közösségi SDL GameControllerDB-ből, más kontrollerekhez hasonlóan számozva. Ha egy eszköznek nincs profilja sem ott, sem az appban, és a HID-leírója nem ad használható adatot, attól még csatlakoztatva van, és nyersen olvassák: a jelentésének minden bitje gombbá válik.

Nyomj Scan gombot, majd a vezérlőt, és a sor megtalálja, melyik bitet billenti. Ez elég ahhoz, hogy egy lábpedált, prezentációs távirányítót vagy furcsa arcade-kart leképezz.

Mely kontrollerek kellenek ehhez általában

A macOS által ismert kontrollerek (PlayStation, Bluetooth-os Xbox, Switch Pro és Joy-Conok, MFi-padok) minden teendő nélkül felkerülnek. Azok, amelyek a leggyakrabban ide jutnak, azok a padok, amelyeket a Mac nem sorol játékkontrollerek közé:

  • 8BitDo-padok X módban USB-kábelen. Az InputConfig ott olvassa őket.
  • Logitech F310, F510 és F710. A kapcsolóval D állásban.
  • A DualShock 3. USB-n.
  • Általános USB-gamepadek, arcade- és harcjátékkarok, kormányok és repülőkarok. HID-eszközként olvasva, minden gombjukkal, tengelyükkel és állásukkal.

Ha a Devices menüben sincs

Akkor a Mac egyáltalán nem lát HID-eszközt. Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Használj adatkábelt. Egy csak töltő kábel világítja a padot, de a Machez soha nem jut el.
  2. Közvetlenül a Macbe dugd. Hagyd ki az elosztókat és a laza adaptereket.
  3. Változtasd meg a kar módját. Egy harcjátékkaron az Xbox vagy XInput mód a vezetékes Xbox 360 protokollt beszéli, amelyet a macOS nem támogat. Húzd ki, állítsd PC, DirectInput vagy PS3 módba, és dugd vissza.
  4. Kezdd a Mac oldaláról. A kontroller nem ismerhető fel Macen oldal a Bluetootht, a kábelt és a Rendszerinformációt ellenőrzi.

Amit nem tud

Az InputConfig ezeknek a padoknak a gombjait és tengelyeit olvassa, és billentyűkre, egérre és MIDI-re képezi őket. Azok a játékok, amelyek az Apple kontrollertámogatását használják, továbbra sem látják őket, és ezt csak a kontroller módkapcsolója tudja megváltoztatni.

A röviden

  • Először újrakeresés. Válaszd az InputConfig, Devices, Rescan Devices lehetőséget.
  • Aztán kézzel csatlakoztass. Válaszd ki a kontrollert a Devices menüben. A következő alkalomra megjegyzi.
  • Olvasd el a címkét. A szürke bejegyzések megmondják, miért nem választhatók.

Ha a Devices menü sem listázza, a probléma a kábel, a port vagy a kontroller módja.

Kérdések

Összeakad a Mac saját kontrollertámogatásával?

Nem. Ha a macOS már olvassa a padot, a Devices menü azt írja, hogy a macOS GameController olvassa, és nem engedi másodszor csatlakoztatni, így a bemenetek soha nem duplázódnak. A Devices menüt olyan padokhoz használd, amelyeket a macOS magához vett, de soha nem adott át.

A kapcsolat túléli az újraindítást?

Igen. A gyártó és a termék párosát megjegyzi, és az eszközt újra megnyitja, valahányszor megjelenik.

Az arcade-karom a Devices menüben sincs. Mit tegyek?

Akkor a Mac egyáltalán nem lát HID-eszközt. Egy harcjátékkaron a két szokásos ok a csak töltő kábel, és az Xbox vagy XInput mód, amely a vezetékes Xbox 360 protokollt beszéli, amelyet a macOS nem támogat. Húzd ki, állítsd PC, DirectInput vagy PS3 módba, és dugd közvetlenül a Macbe adatkábellel.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.