Magyar

Kell illesztőprogram a kontrollerhez Macen?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Az elmúlt néhány évben készült kontrollerekhez nem kell illesztőprogram Macen. A macOS a PlayStation-, Xbox- (Bluetooth-os modelleket), Switch Pro-, Joy-Con-, 8BitDo- és minden MFi-padot azonnal támogatja. Párosítsd, és megjelenik a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben. Az illesztőprogram-kérdés csak régebbi hardvernél merül fel, és egy másik problémánál: ha egy játék figyelmen kívül hagy egy kontrollert, amelyet a Mac már lát. Azt olyan mapper oldja meg, mint az InputConfig.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Párosíts egy modern kontrollert. Nincs szükség illesztőprogramra.
  2. Ellenőrizd a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben.
  3. Ha egy játék figyelmen kívül hagyja, mapperre van szükséged, nem illesztőprogramra.
  4. Általános HID-padokhoz kézzel csatlakoztasd az InputConfigban, az Devices menüben.

Ellenőrizd, kell-e illesztőprogram a kontrolleredhez

  • Vezetékes Xbox 360-kontroller. A macOS soha nem támogatta a protokollját. A régi 360Controller kernelbővítmény karbantartatlan, nem töltődik be a jelenlegi macOS-en, és nincs támogatott utódja. A gyakorlati válasz egy 8BitDo vezeték nélküli adapter vagy egy modern kontroller.
  • Eredeti Xbox One-kontroller Bluetooth nélkül (2013-as modell). Nincs Bluetooth-ja, ezért kábel kell. A macOS a 15-ös Sequoia-tól támogatja a vezetékes Xbox-kontrollereket. Addig egyetlen illesztőprogram sem tette működővé.
  • PS3 DualShock 3. Hivatalosan nem támogatott. Néhányan kézi párosítás után Bluetooth-on működésre bírják, sokan nem. Az InputConfig USB-n olvassa: lásd: PS3-kontroller Macen.
  • Logitech F310 és hasonló DirectInput-padok. A kapcsoló D állásban általános HID-eszközök, így nem kell hozzájuk illesztőprogram, és nem jelennek meg a Játékvezérlők alatt. X állásban a Mac egyáltalán nem tudja olvasni őket. Az InputConfig D módban magától felveszi és leképezi őket. A Logitech oldal részletezi, köztük az USB-C-s csatlakozási javítást.

Ha a kontroller párosodik és megjelenik a Játékvezérlők között, nem kell hozzá illesztőprogram.

Ha egy játék figyelmen kívül hagy egy kontrollert, amelyet a Mac lát

Ha a kontroller megjelenik a Rendszerbeállításokban, és egy játék mégis figyelmen kívül hagyja, illesztőprogram nem segít. A játék nem olvas kontrollereket. Egy mapper olyan billentyűzet- és egérbemenetet küld, amelyet a játék ért. Erre való az InputConfig, és ingyenes.

Csatlakoztass általános padot illesztőprogram nélkül

  • Te: Dugd a padot a Macbe, nyisd meg az InputConfigot, és a menüsorban válaszd az InputConfig, Devices menüpontot.
  • InputConfig: Listázza az összes Bluetooth- és USB-eszközt, amelyet lát. Válaszd ki a padot a kézi csatlakoztatáshoz, és a következő alkalomra megjegyzi.
  • Ellenőrzés: Nyomj Scan gombot egy soron, és nyomj meg egy gombot a padon. Ha a menü szürkén mutatja a padot, indokkal, akkor a macOS nem tudja olvasni abban a módban.
Az InputConfig Devices menüje, amely elmagyarázza, hogy egy Xbox 360 módban lévő kar nem olvasható a macOS-szel.
Figure 1. A szürke bejegyzés indokkal azt jelenti, hogy a pad olyan módban van, amelyet a macOS nem tud olvasni. Állítsd a padot D, PC vagy PS3 módba.

Xbox 360-kontroller Sonomán, Sequoián, Tahoe-n és a macOS 27-en

A válasz egyetlen újabb verzióval sem változott: egy vezetékes Xbox 360-kontroller nem működik a jelenlegi Macen. A macOS soha nem beszélte az USB-protokollját, és a Mac nem listázza a Játékvezérlők alatt.

  • 360Controller és leágazásai. A régi illesztőprogram másolatai még keringenek a GitHubon. Karbantartatlan kernelbővítmény, és nem javaslom, hogy a Mac indítási biztonságát lecsökkentsd, hogy egy játékpadhoz kipróbáld.
  • A kompatibilitás növelése más dolog. A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben lévő Increase controller compatibility kapcsoló támogatott kontrollert tesz működővé az Xbox 360 Controllerre írt játékokkal. Nem teszi működővé magát az Xbox 360-kontrollert.
  • A mapper sem tudja olvasni. Az InputConfig azt olvassa, amit a macOS lát, ezért vezetékes Xbox 360-padot nem tud használni. 1.6 óta az Eszközök menüje megnevezi a padot, és megmondja, miért.

A gyakorlati megoldás egy olyan kontroller, amelyet a macOS támogat: bármely Bluetooth-os Xbox-kontroller, PlayStation-pad, vagy egy 8BitDo-pad a megfelelő módban. Ha egy játék csak az Xbox 360 elrendezését ismeri, párosíts modern padot, és kapcsold be hozzá a Increase controller compatibility beállítást. Ha egy frissítés elrontott egy működő kontrollert, lásd: kontroller nem működik macOS-frissítés után.

A röviden

  • Modern kontrollerek. Nem kell hozzájuk illesztőprogram, párosítasz és játszol.
  • Általános HID-padok. Ezekhez sem kell illesztőprogram. Csatlakoztasd az InputConfig Devices menüjéből.
  • Vezetékes Xbox 360-padok. Nincs működő illesztőprogram a jelenlegi macOS-en, ezért a padot cserélném.
  • Egy játék, amely figyelmen kívül hagyja a padot. Ahhoz mapper kell, nem illesztőprogram.

Egy jelenlegi Macen a „melyik illesztőprogram?” kérdésre szinte mindig az a válasz: „egyik sem”.

Kérdések

Kell illesztőprogram a PS5- és Xbox-kontrollerekhez Macen?

Nem. Mindkettő natívan támogatott Bluetooth-on, és USB-n is (a vezetékes Xbox-padok a macOS 15 Sequoia-tól).

Van 360Controller illesztőprogram a jelenlegi macOS-hez?

Nincs. A 360Controller projekt karbantartatlan, a kernelbővítménye nem töltődik be a jelenlegi macOS-en. Használj modern kontrollert vagy vezeték nélküli adaptert.

Az általános gamepadem nincs a Játékvezérlők között. Kell hozzá illesztőprogram?

Nem. Általános HID-eszköz. Az InputConfig a Devices menüből kézzel csatlakoztathatja, és illesztőprogram nélkül leképezheti.

Kell az Xbox Accessories vagy a PlayStation Accessories app Macen?

Nem, és egyiknek sincs Mac-verziója: mindkettő Windowsra készül, az Xbox-os a Xbox-konzolokra is. Firmware-frissítésekhez és a kontroller saját profiljaihoz valók, nem a csatlakoztatáshoz. Egy modern kontroller nélkülük párosodik a Maccel.

Működik az Xbox 360-kontroller a macOS Sequoián vagy Tahoe-n?

A vezetékes Xbox 360-kontroller nem. A macOS soha nem támogatta, a régi 360Controller illesztőprogram pedig karbantartatlan. Helyette használj Bluetooth-os Xbox-, PlayStation- vagy 8BitDo-padot.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.