Magyar
A kontroller leállt egy macOS-frissítés után
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Egy frissítés ritkán rontja el magát a kontrollert. A kontrollertől egy appig vezető utat rontja el. Ezért kezdd egy teszttel: nyisd meg a Rendszerbeállításokat, kattints az oldalsávon a Játékvezérlők pontra, és nyomj meg egy gombot.
- A gomb felvillan. A macOS még olvassa a padot, a javítás pedig az appban, a Steamben vagy az alábbi beállítások valamelyikében van.
- A kontroller hiányzik. Előbb párosítsd újra, vagy próbálj kábelt.
Alatta azok a kontrollerhibák vannak, amelyeket a legutóbbi macOS-verziók után jeleztek, a legújabbtól a legrégebbiig, a javítással, amely működött, és azzal, hol olvastam róla. Utolsó ellenőrzés: 2026 szeptember.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- Nyisd meg a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részt, és nyomj meg egy gombot.
- Telepítsd a macOS pontfrissítését, és frissítsd az appot, a Steamet vagy a virtuális gépet.
- Felejtsd el a kontrollert a Bluetooth részben, párosítsd újra, és kapcsold le teljesen a Macet.
- Próbáld a másik csatlakozást: kábelt, ha a Bluetooth szakad, Bluetootht, ha a kábel leállt.
- Ellenőrizd a Bemenet figyelése és a Kisegítő lehetőségek kapcsolóit, és teszteléskor kapcsold ki az egyedi vezérlőbeállításokat.
Futtasd az öt perces rutint minden frissítés után
Járd végig ezt a létrát, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Teszteld a Rendszerbeállításokban. A Játékvezérlők az oldalsávon felsorolja a padot, és megvilágítja a gombokat, amikor megnyomod. Tahoe-n jelöld ki a kontrollert, és kattints az Identify gombra, hogy villogjon a fénye vagy rezegjen, így tudod, melyik bejegyzés a tiéd.
- Frissíts mindent. Telepítsd az Apple által felajánlott pontfrissítéseket, majd frissítsd a Steamet, a játékot, az emulátort vagy a virtuális gépet. A nagy frissítések után a legtöbb kontrollerhibát egy pontfrissítés vagy hetekkel későbbi appfrissítés javította.
- Felejtsd el, és párosítsd újra. Távolítsd el a kontrollert a Rendszerbeállítások, Bluetooth részben, kapcsold ki, tedd párosító módba, és párosítsd újra. Utána a Macet teljesen kapcsold le, ne csak indítsd újra.
- Válts kapcsolatot. Ha a kábel nem működik, próbáld a Bluetootht. Ha a Bluetooth kezdett szakadozni, próbálj kábelt. Több alábbi hiba csak az egyik módon jelentkezik.
- Ellenőrizd az engedélyeket és az egyedi vezérlőket. Azoknak az appoknak, amelyek olvassák vagy küldik a bemenetet, például a Steamnek vagy egy leképezőnek, a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság részben (Bemenet figyelése vagy Kisegítő lehetőségek) a kapcsolójuknak bekapcsolva kell lenniük. Ha valamelyik leállt, kapcsold ki, majd be a kapcsolóját. Ha ezt a kontrollert vagy ezt a játékot a Játékvezérlők részben valaha testreszabtad, teszteléskor kapcsold ki ezt a testreszabást.
Ha a gombok felvillannak a Játékvezérlők részben, a frissítés nem rontotta el a kontrolleredet.
Ha a macOS 27 Golden Gate-et használod
Az Apple 2026. szeptember 14-én adta ki a macOS 27-et, kizárólag Apple szilíciumos Macekre. Az Apple macOS 27-es játékvezérlő-útmutatója ugyanazokat a párosítási lépéseket és ugyanazt a Játékvezérlők ablaktáblát írja le, így a pad csatlakoztatásában semmi nem változott. Még nem láttam olyan, a 27-en jelentett kontrollerhibát, amelyet elég részletesen le lehetne írni. Ha megjelenik, ide kerül, a forrásával együtt.
Az Intel Macek a macOS 26 Tahoe-n maradnak, amely ugyanezen a napon kapta meg a 26.7-es frissítést. Ha Intel Macod van, a Tahoe-szakasz neked való.
Ha a macOS 26 Tahoe-t használod
- Switch Pro kontroller szellemi bemenetei USB-C-n. Nem sokkal a Tahoe megjelenése után egy Apple Community-szál arról számolt be, hogy egy Switch Pro kontroller kábelen gyors, véletlenszerű gombnyomásokat küld egy olyan Macen, ahol Sequoián még működött, és többen ugyanezt a problémát jelezték. Javítást nem tettek közzé. Amíg vársz, Bluetoothon párosítsd, a párosításhoz lásd: a Switch Pro oldal.
- Egy játék nem látja a kontrollert. A Tahoe 26.5.2-n az első Hades nem látta az Xbox és a DualSense Edge kontrollereket, miközben a Steam, a Hades II és más játékok jól látták őket, és a Steam Input bekapcsolása vagy kikapcsolása sem változtatott semmin. A fejlesztő hibajelentéseket kért. Ha csak egy játék érintett, az a játék a probléma, nem a macOS: lásd: ha csak egy játék romlott el.
- Xbox Elite Series 2 egy streaming appban. Egy Elite 2-t az egyik Xbox streaming kliens 26.0.1-en nem ismert fel, Bluetoothon és kábelen egyaránt. Más appok a teszt: ha a Játékvezérlők látja, jelezd az appnak.
- A Home gomb megnyitja a Games appot. A Tahoe hozzáadta az Apple Games appját, és a kontroller Home gombja megnyithatja. Hogy a Home gomb mit csinál, azt a kontroller beállítása dönti el a Játékvezérlők részben.
- Vezetékes Xbox 360 kontrollerek és olcsó padok Xbox módban. Még mindig nem támogatottak, Tahoe-n és korábban is, és soha nem is voltak: frissítés nem rontotta el őket. Az InputConfig 1.6 a Devices menüjében halványan, az okkal együtt listázza az ilyen padot. Lásd: kell-e kontroller-illesztőprogram Macre.
Ha a macOS 15 Sequoia-t használod
A Sequoia 15.4, 2025 tavaszán, volt az a frissítés, amely a legtöbbet rontotta el. A vezetékes (USB) kontrollerek sok appban nem válaszoltak, miközben ugyanezek a padok Bluetoothon működtek. A Heroic Games Launcher nyomkövetője a Steamet, a Chrome-ot és a Firefoxot is az érintett appok közé sorolta.
- A jelentett megoldás. A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben jelöld ki a kontrollert, add hozzá az appot, és kapcsold be az Increase controller compatibility opciót. Az Apple ezt a kapcsolót úgy írja le, hogy a kontrollert az Xbox 360 Controllerre tervezett játékokkal is működteti. A Wine-on futó Windows-játékoknál nem segített.
- Steam vezetékes Xbox-padon. Az egyik Steam-szálban az egyik javítás az volt, hogy kikapcsolták a Steam Xbox-kontroller-támogatását, utána a teljes kontrollertámogatású játékok közvetlenül olvasták a padot. Ugyanez a személy később arról számolt be, hogy a macOS 15.5 és a 2025. májusi Steam-frissítés semmi kikapcsolása nélkül visszahozta a vezetékes padot. Lásd: a kontroller működik a Macen, de a Steamben nem.
- Parallels. A kontrollerek a 15.4-től kezdve nem értek el a Windows virtuális gépekhez sem USB-n, sem Bluetoothon. A Parallels Desktop 20.3 javította, ezért frissítsd a Parallelst.
- RetroArch a 15.2-n. A kontrollerek hozzá voltak rendelve, de nem adtak bemenetet, miközben a Steamben működtek. A hibát lezárták. Először a RetroArchot frissítsd.
Ha a macOS 14 Sonoma-t használod
A Sonoma hozta a Játékmódot, amely Apple szilíciumon kétszeresére növeli a kontrollerek Bluetooth-mintavételezési gyakoriságát, ha a játék teljes képernyőn fut. A legkonkrétabb Sonoma-jelentés, amelyet találtam, egy DualShock 4 M1-es Macen, amely Bluetoothon körülbelül 15 perc emulátoros játék után bontotta a kapcsolatot a 14.4.1-en, kábelen viszont nem volt megszakadás. Addig a kábel az a megkerülés, amelyet én használnék. A szakadásokról bővebben a PS5-ös kontroller folyamatosan lekapcsolódik Macről oldalon olvashatsz.
Ha csak egy játék romlott el
Ha a Játékvezérlők részben felvillannak a gombok, és más játékok működnek, a macOS rendben van, és az egy játék, vagy az a réteg, amelyben fut, abbahagyta a figyelést. Járd végig ezt a létrát, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Kapcsold át a Steam Inputot. Ha ez Steam-játék, próbáld a játék Steam Input felülbírálását mindkét irányban: működik a Steamben, de a játékban nem.
- Frissítsd a réteget. Ha Windows-játék a CrossOveren, a Whisky-n vagy virtuális gépen fut, frissítsd azt a réteget: kontrollerek CrossOver-játékokkal.
- Figyeld a fejlesztőt. Nézd meg a játék saját frissítési jegyzeteit és fórumát. Az Apple-frissítés utáni játékoldali javításokat általában a fejlesztő adja.
- Játssz tovább billentyűkkel. Ha a játék billentyűzeten és egéren is játszható, az InputConfig a kontrollert át tudja alakítani ezekre a billentyűkre és az egérre. Maga olvassa a kontrollert, és sima billentyűzet- és egérbemenetet küld, amelyet a játékok frissítés után sem szoktak figyelmen kívül hagyni. Ingyenes, a Smart Preset Maker pedig 450-nél több játékhoz készít kész elrendezést.
Az utolsó lépcsőfok a játék folytatásának módja, nem a macOS javítása: ha a játék csak kontrollert fogad el, ez nem segít.
Ha eltűnt a Játékvezérlők listából
Ekkor a Mac már nem játékvezérlőként kezeli. Ezeket sorban ellenőrizd:
- Előbb csatlakoztass egyet. A Játékvezérlők elem maga csak akkor jelenik meg, ha van csatlakoztatott kontroller, ezért előbb csatlakoztass egyet, mielőtt eltűntnek nyilvánítanád (hiányzik a Játékvezérlők).
- 8BitDo padok. A megfelelő módkapcsoló-állást igénylik (8BitDo Macen).
- Általános USB-s padok, sticketek és kormányok. Azok, amelyek sima HID-eszközként jelentkeznek, ott soha nem jelennek meg, frissítés előtt és után sem. Az InputConfig közvetlenül megnyithat sokat közülük a Devices menüjéből (kontroller csatlakoztatása az InputConfigban, és az általános USB-s játékvezérlő nem működik).
A teljes ellenőrzőlista a kontrollert nem ismeri fel oldalon van.
Ha az InputConfig frissült
Az InputConfig 1.6 átírta, hogyan számoz néhány kontrollertípust, ezért az 1.5-ben készült sorok rossz gombról sülhetnek el, még akkor is, ha a macOS rendben van. Ez érinti a Switch Pro kontroller és a Joy-Con arcgombjait (az 1.6 pozíció szerint olvassa őket, így az A az a gomb, amely jobbra van), a 8BitDo hátsó gombjait, az általános USB-s padokat, a D-inputos 8BitDo padokat, az arkádenkódolókat és a Logitech kormányokat.
- Te: Frissítés után csatlakoztasd a kontrollert.
- InputConfig: Először felsorolja az 1.6 előtt készült presetet, amelyeknek vannak sorai hozzá. Logitech kormány esetén ehelyett azokat a presetet nevezi meg, amelyeket újra kell szkennelni, mert az 1.6 a kormányt a saját módjába kapcsolja.
- Ellenőrzés: Pipáld be azokat a presetet, amelyeket ezen a kontrolleren készítettél, és kattints a gombra a frissítéshez. A Leave Them As They Are kihagyja.

Ha kihagytad a felajánlást, nyisd meg a Settings, Advanced részt, és a Data & storage alatt kattints a Check Older Presets Again gombra. Legközelebb, amikor ilyen kontroller csatlakozik, újra megjelenik.
Állítsd vissza a Bluetootht újraindítás nélkül
Ha minden Bluetooth-eszköz rosszul működik frissítés után, nem csak a kontroller, indítsd újra a Bluetooth szolgáltatást.
Terminal: Indítsd újra a Bluetooth szolgáltatást. Kérésre add meg a Mac jelszavát.
sudo pkill bluetoothdMi történik: A macOS néhány másodperc alatt magától újraindítja a Bluetootht.
Ebben a pillanatban minden Bluetooth-eszköz lecsatlakozik, a Bluetooth-billentyűzet és -egér is, ezért legyen kéznél vezetékes eszköz vagy a trackpad.
A röviden
- Előbb teszteld a Játékvezérlők részben. Megmondja, hogy a macOS vagy az app a probléma.
- Frissíts mindent. A legtöbb hibát pontfrissítés vagy appfrissítés javította hetek alatt.
- Válts kapcsolatot. Sok probléma csak a kábelen vagy csak a Bluetoothon jelentkezik.
- Szinte soha ne térj vissza régebbi verzióra. A visszalépés azt jelenti, hogy törlöd a Macet, és a frissítés előtt készült mentésből állítod vissza.
Várd meg a pontfrissítést, mielőtt bármi drasztikusat teszel.
Kérdések
Tönkrement a játékvezérlő-támogatás a macOS Tahoe alatt?
Nem. A PlayStation, Xbox, Switch és MFi kontrollerek továbbra is párosíthatók és működnek Tahoe-n. A jelentett problémák szűkebbek: a Switch Pro szellemi bemenetei USB-C-n, és egyes játékok vagy appok, amelyek nem látták a padot, miközben a Rendszerbeállítások még látja.
Működik a macOS 27 Golden Gate a PS5-ös és Xbox kontrollerekkel?
Az Apple macOS 27-es játékvezérlő-útmutatója ugyanazokat a párosítási lépéseket és ugyanazt a Játékvezérlők ablaktáblát írja le, mint a Tahoe. A macOS 27 csak Apple szilíciumos Macekre fut. Az Intel Macek a Tahoe-n maradnak.
Miért állt le a vezetékes kontrollerem a Sequoiára frissítés után?
A macOS 15.4 sok appban elrontotta a vezetékes kontrollereket, miközben a Bluetooth működött tovább. Frissítsd a macOS-t és az appot, vagy kapcsold be az Increase controller compatibility opciót az adott appra a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben, amelyet a felhasználók megoldásként jelentettek.
Mit csinál az Increase controller compatibility Macen?
Ez egy kapcsoló a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben. Az Apple szerint a kontrollert az Xbox 360 Controllerre tervezett játékokkal teszi működőképessé. Nem ad támogatást egy valódi Xbox 360 kontrollerhez.
Vissza kell állnom egy régebbi macOS-verzióra, hogy visszakapjam a kontrolleremet?
Szinte soha. A visszalépés azt jelenti, hogy törlöd a Macet, és a frissítés előtt készült mentésből állítod vissza. A kontroller-hibákat általában pontfrissítés vagy appfrissítés javította hetek alatt.
Javíthatja az InputConfig a frissítés által elrontott kontrollert?
A macOS-en belül nem. Ha a pad még látszik a Játékvezérlők részben, és egy játék abbahagyta az olvasását, az InputConfig a kontrollerből a játéknak billentyűzet- és egérbemenetet küldhet, amíg a játék billentyűzetet és egeret fogad el.
A kontroller-presetjeim nem működnek az InputConfig frissítése után. Miért?
Az InputConfig 1.6 másként számozza a Switch Pro és a Joy-Con arcgombjait, a 8BitDo hátsó gombjait, az általános USB-s padokat, az arkádenkódolókat és a Logitech kormányokat, mint az 1.5. Amikor egy ilyen kontroller először csatlakozik, felajánlja a régi sorok átmozgatását. Ha kihagytad, a Settings, Advanced, Check Older Presets Again funkció újra felhozza a felajánlást.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.