Magyar

A kontroller működik a Steamben, de a játékban nem, Macen

Amikor a Big Picture és a Steam átfedése reagál a kontrollerre, a játék viszont figyelmen kívül hagyja, a megoldás Macen szinte mindig három dolog egyike: a játék saját Steam Input beállítása, egy olyan játék, amelynek nincs kontrollertámogatása Macen, vagy egy Steamen kívül indított játék. Menj végig rajtuk sorrendben. Az első a legtöbb esetet megoldja.

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólAz InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.

Lépések

  1. Módosítsd a játék Steam Input felülbírálását a Properties, Controller alatt.
  2. Nézd meg, hogy a játék támogatja-e a kontrollereket Macen.
  3. Indítsd el a Steamből.
  4. Ha csak billentyűzetet és egeret olvas, használj leképezőt.

1. Fordítsd át a játék Steam Input beállítását

  • Te: A Steam-könyvtárban kattints jobb gombbal a játékra, nyisd meg a Properties, majd a Controller részt, és módosítsd a felülbírálást. Ha az Enable Steam Input áll rajta, próbáld a Disable Steam Inputot, és fordítva.
  • Steam: Vagy lefordítja a padot a játéknak, vagy átadja neki a nyers kontrollert. Egyes játékok az egyiket akarják, mások a másikat, és az alapértelmezés elég gyakran téved ahhoz, hogy ez a legtöbb esetet megoldja.
  • Ellenőrzés: Minden módosítás után indítsd újra a játékot, és nyomj meg egy gombot.

2. Nézd meg, hogy a játék támogatja-e a kontrollereket Macen

Egy játék áruházoldala a kontrollertámogatást lehet, hogy csak Windowsra sorolja fel. Ha a Mac-verziónak nincs, a játék csak a billentyűzetre és az egérre hallgat, akármit csinál is a Steam. A játék saját opcióiban is keress kontrollerbeállítást. Néhány játéknál be kell kapcsolni.

3. Indítsd el a Steamből

A Steam Input csak azokat a játékokat éri el, amelyeket a Steam indított. A Finderből vagy másik indítóból megnyitott játék nem kapja meg. A nem Steames játékok hozzáadhatók a Steamhez az Add a Non-Steam Game paranccsal, de Macen ez az út megbízhatatlan.

Ha a játék csak billentyűzetet és egeret olvas

Akkor a megoldás a Steamen kívül van: a leképező elküldi azokat a billentyűket és egérmozgást, amelyeket a játék vár. Az InputConfignak a Smart Preset Makerben kész kiosztásai vannak 450+ játékhoz, köztük a Stardew Valleyhez és a Hollow Knighthoz. Előbb kapcsold ki a Steam Inputot arra a játékra, hogy ne két app fordítsa ugyanazt a padot.

Ha a Big Picture működik, a játék és az asztal viszont nem

Ez gyakori jelentés friss macOS-en, nem egy kihagyott beállítás: a Steam olvassa a padot, amíg a saját ablaka van elöl, és elveszíti, amint egy játék vagy az asztal kapja a fókuszt. Egy 2026 februári Apple Community-szál macOS 26.3-on mutatja, és az engedélyek ellenőrzése és a frissítés nem segített a hozzászólónak. Menj végig ezeken a lépéseken, a legkisebbtől kezdve:

  1. Add meg az engedélyt. Add meg a Steamnek az Input Monitoring, és ha kéri, a Kisegítő lehetőségek engedélyt a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság oldalán. Lépj ki teljesen a Steamből, és nyisd meg újra.
  2. Hagyd, hogy a játék olvassa a padot. Állítsd a játék Steam Input felülbírálását Disabled értékre, hogy a játék maga olvassa a padot, ne a Steamen keresztül.
  3. Képezd le a Steam alatt. Ha a játéknak nincs saját kontrollertámogatása Macen, képezd le a padot billentyűkre a Steam alatt, ahol a fókusz nem számít. Az InputConfig ingyen megcsinálja (én készítem), és egy preset magától bekapcsolhat, amikor a játék előre kerül.

Ha a játék a Steamben fut a CrossOveren belül

Akkor az Windows Steam egy Wine-palackban, saját beállításokkal, a Mac-es Steamtől különválva, és az ellenőrzések mások. Ezek itt vannak: kontroller a CrossOver-játékokban.

A rövid változat

  • Fordítsd át a Steam Inputot. Nyisd meg a Properties, Controller részt, válaszd a másik beállítást, aztán indítsd újra.
  • Indítsd a Steamből. A Steam Input semmit sem ér el, amit nem ő indított.
  • Képezd le a csak billentyűzetes játékokat. Kikapcsolt Steam Inputtal tedd.

Ezek többsége az adott játék Steam Input beállításán múlik, ezért azt fordítsd át először.

Kérdések

Miért működik a PS5 kontrollerem a Steamben, de a játékban nem?

Általában a játék Steam Input felülbírálása a gond. Próbáld az Enable, aztán a Disable értéket a játék Properties, Controller részében. Ha a játéknak nincs Mac-es kontrollertámogatása, használj leképezőt.

Be vagy ki legyen kapcsolva a Steam Input?

A játéktól függ. Próbáld mindkettőt. Leképezővel, például az InputConfiggal, kapcsold ki arra a játékra, hogy a kettő ne harcoljon.

Mi van, ha a játék a Steamben fut a CrossOveren belül?

Akkor az Windows Steam egy Wine-palackban, saját beállításokkal, a Mac-es Steamtől különválva. Az ellenőrzések mások. Lásd: kontroller a CrossOver-játékokban.

A játék működött a kontrollerrel, mielőtt frissítettem a macOS-t. Mi változott?

Általában a játék vagy az a réteg, amelyben fut, nem a macOS. Frissítsd a játékot és a Steamet, próbáld a Steam Input felülbírálását mindkét irányban, és olvasd el a verziójegyzeteket a macOS-frissítés után oldalon.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.