Magyar

Kontroller nem felismerhető vagy nem működik Macen

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Egy ellenőrzés megmondja, melyik problémád van. Nyisd meg a Rendszerbeállításokat, kattints a Játékvezérlők elemre az oldalsávban, és nyomj meg egy gombot a kontrolleren. Ha nincs a listában, a Mac nem párosította, vagy nem tudja olvasni, és a javítás a Bluetoothban, a kábelben vagy a kontroller módjában van. Ha szerepel a listában, és világít, amikor nyomod, a Mac rendben van, és a játék a probléma. Keresd meg az eseted lent.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Nyisd meg a Rendszerbeállításokat, a Játékvezérlőket, és nyomj meg egy gombot.
  2. Nincs a listában: párosítsd újra Bluetooth-on, miután elfelejtetted az eszközt.
  3. A listában van, de a játék figyelmen kívül hagyja: kapcsold be a játékban vagy a Steamben, vagy használd az InputConfigot.
  4. A macOS nem játékkontrollerként kezeli: csatlakoztasd kézzel az InputConfig Devices menüjéből.

Keresd meg az eseted

Ha egyáltalán nincs a Rendszerbeállításokban

A Mac nem párosította. Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Felejtsd el. Ha a kontroller szerepel a Bluetoothban, felejtsd el ott.
  2. Tedd párosítási módba. PS és Create a PlayStation-en, a felső szélen lévő gomb az Xboxon, Sync a Switch Pro-n, a 8BitDo-n pedig a D módban, vagy B és Start, majd Párosítás.
  3. Válaszd le a konzolról. Egy kontroller, amely még egy konzolhoz van párosítva, folyton visszaugrik hozzá.
  4. Ellenőrizd a modellt. A vezetékes Xbox 360-padokat a macOS egyáltalán nem támogatja, a PS3-kontrollerek pedig legfeljebb nem hivatalosak. Kontrollerenkénti lépések: kontroller csatlakoztatása Macre.

Ha egy vezetékes kontroller nem tesz semmit

A kábel nem igényel párosítást, ezért ha egy vezetékes kontroller nem tesz semmit a Macen, mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. A kábel. Sok olcsó kiegészítővel érkező kábel csak töltést visz. A kontroller tölt, a fénye világít, a Mac pedig soha nem látja. Próbálj olyat, amelyről tudod, hogy adatot is visz, például egy telefonét vagy meghajtóét.
  2. A kiegészítő-kérdés. Apple-szilíciumos Mac-laptopon a macOS kérdez, mielőtt egy új USB-kiegészítő csatlakozhat. Ha a kérdést elutasították, vagy a „Ne engedélyezd” választ kaptad, a kontroller tölt, de a Mac nem ismeri fel. Húzd ki, és dugd vissza, hogy visszajöjjön a kérdés, és ellenőrizd a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság, Accessories részt.
  3. Elosztók és adapterek. Közvetlenül a Macbe dugd. Egy busz-tápellátású elosztó vagy egy laza USB-A-ról USB-C-re adapter gyakori oka annak, hogy egy pad felbukkan és eltűnik.
  4. Látja-e egyáltalán a Mac. Tartsd lenyomva az Option billentyűt, nyisd meg az Apple menüt, válaszd a Rendszerinformációt, majd az USB részt. Ha a kontroller szerepel, a csatlakozás működik, és a kérdés az, hogy a macOS játékkontrollerként kezeli-e (a ha a Mac nem játékkontrollerként kezeli rész erről szól). Ha nincs a listában, a kábel, a port vagy a kontroller a probléma.
  5. A modell. A Switch Pro kontroller USB-n tölt, de a macOS csak Bluetooth-on olvassa. A vezetékes Xbox 360-kontroller olyan protokollt használ, amelyet a macOS nem támogat, és az InputConfig sem tudja olvasni. Egy vezetékes Xbox Series vagy Xbox One kontrollerhez macOS 15 vagy újabb kell. Addig párosítsd Bluetooth-on.

Két újabb Nintendo-pad megérte a kábelt: az 1.6 óta az InputConfig a Switch 2 Pro kontrollert és a Switch 2-höz való GameCube-kontrollert USB-C-n olvassa, kísérleti funkcióként.

Az InputConfig Devices menüje Bluetooth, USB és MIDI fejlécekkel, egy pipával jelölt USB-gamepaddel, és egy billentyűzettel, amely szürkén szerepel a típusa mellett.
Figure 1. Az InputConfig Devices menüje listázza, mi van csatlakoztatva, és pipa jelzi azokat az eszközöket, amelyeket az app olvas.

Ha a játék figyelmen kívül hagy egy kontrollert, amelyet a Mac lát

A Mac oldala kész. A játékot nem kontrollerek olvasására írták, vagy csak a Steamen át olvassa őket. Kapcsold be a játékban vagy a Steamben, vagy használd az InputConfigot, hogy a játék megkapja a billentyűzet- és egérbemenetet, amelyet ért. Egy mapper minden játékot és appot lefed a Macen, mert egyik sem tudja figyelmen kívül hagyni a billentyűzetet.

Ha a Mac nem játékkontrollerként kezeli

Egyes padok, harcjátékkarok, kormányok, adaptív eszközök és barkácsolt panelek általános HID-eszközként jelentkeznek, és soha nem jelennek meg a Játékvezérlők alatt. Az InputConfig a menüsorban, az InputConfig Devices alatt listázza őket, ahol kézzel csatlakoztathatsz egyet. Bemenetét ezután közvetlenül olvassa, és a következő alkalomra megjegyzi. Lásd: csatlakoztasd kézzel és mely kontrollerek működnek Macen.

Használd az Apple- vagy Switch-módot harmadik féltől származó padokon

A macOS a támogatott kontrollereket ismeri fel: PlayStation, Bluetooth-os Xbox-padok, Switch Pro kontroller és Joy-Conok a macOS 13-tól, és MFi-gamepadek. Sok PowerA-, GameSir-, Logitech- és más harmadik féltől származó pad egy módkapcsolóval vagy bekapcsoláskor nyomva tartott gombbal ezek egyikét másolja. Ha az enyémnek van Apple-, MFi-, iOS- vagy Switch-módja, használd: ezt olvassa a macOS.

Az a pad, amely csak PC-módot (XInput vagy DirectInput) beszél, megjelenhet a Rendszerinformációban, és akár a Bluetoothban is, de soha nem a Játékvezérlők között, így az Apple kontrollertámogatását használó játékok nem látják. Ez nem teszi haszontalanná. Az InputConfig sok ilyen padot közvetlenül olvas:

  • 8BitDo-padok X módban. USB-kábelen.
  • Logitech F310, F510 és F710. A kapcsolóval D állásban.
  • A DualShock 3. USB-n.
  • A legtöbb általános USB-gamepad és arcade-kar. 1.6 óta sokuk nevesített gombokat kap a közösségi SDL GameControllerDB-ből.

Gombjaikat és karjaikat billentyűkké, egérmozgássá vagy MIDI-vé alakítja, amelyet a Mac minden appja olvas. A teljes lista a mely kontrollerek működnek Macen oldalon van, a GameSir módjai pedig a GameSir-kontrollerek Macen oldalon.

Ha egy macOS-frissítés után leállt

Ez már előfordult: a macOS 12.3 után néhányan azt találták, hogy a Bluetooth-os kontrollerek leálltak a játékokban, a MacRumors pedig jelentette, hogy a 12.3.1-ben javították. Ha egy kontroller közvetlenül egy frissítés után áll le, mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Frissíts újra. Telepíts minden pontfrissítést, amelyet az Apple kínál a Rendszerbeállítások, Általános, Szoftverfrissítés részében.
  2. Párosítsd újra. Felejtsd el a kontrollert a Bluetoothban, kapcsold ki, és párosítsd újra.
  3. Állítsd le teljesen. Kapcsold ki a Macet, várj néhány másodpercet, és indítsd újra.
  4. Tesztelj játék előtt. A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben teszteld, mielőtt játékban tesztelnél, így tudod, melyik oldal romlott el. A tesztoldal más módszereket is ad.

Ellenőrizz MIDI-kontrollert az Audio MIDI beállítóban

A keresési javaslatok ezt összekeverik a játékkontrollerekkel, ezért röviden: egy MIDI-billentyűzet, pad vagy DJ-kontroller más típusú eszköz. Nyisd meg az Audio MIDI beállító alkalmazást (az Alkalmazások, Segédprogramok mappában), majd az Ablak, Show MIDI Studio menüpontot. Ha az eszköz ott van, a Mac látja, és a probléma a zeneappban lévő MIDI-beállításokban van. Ha nincs ott, próbálj másik kábelt, és közvetlenül a Macbe dugd. Az InputConfig a MIDI-forrásokat az InputConfig, Devices alatt listázza, és MIDI-kontrollert bemenetként használhat. Lásd: MIDI bemenetként.

Amit az InputConfig nem tud megjavítani

  • Párosítás. Ha a Mac nem tud párosítani egy kontrollert, egyetlen app sem tudja olvasni.
  • Játékok, amelyek gamepadet igényelnek. Az InputConfig billentyűket, kattintásokat és mutatómozgást küld a kontrollerből, nem gamepadet csinál belőle, amelyet a játék gamepadnek lát.
  • Vezetékes Xbox 360-padok. A macOS nem beszéli a protokollukat, így az InputConfig sem tudja olvasni őket.

A röviden

  • Nincs a Játékvezérlők között. Párosítsd újra, próbálj adatkábelt, vagy válts a pad Apple- vagy Switch-módjára.
  • A listában van, a játék figyelmen kívül hagyja. Kapcsold be a játékban vagy a Steamben, vagy képezd le billentyűkre az InputConfiggal.
  • A macOS nem játékkontrollerként kezeli. Csatlakoztasd kézzel az InputConfig Devices menüjéből.

A Játékvezérlők a Rendszerbeállításokban az elválasztó vonal: előtte a Mac van, utána a játék.

Kérdések

Miért nem ismeri fel a Macem a kontrolleremet?

Vagy nincs párosítva (javítsd a Bluetooth-párosítást), vagy párosítva van, de a játék nem olvas kontrollereket (használj mappert, például az InputConfigot), vagy általános HID-eszköz, amelyet a macOS nem sorol a játékkontrollerek közé (csatlakoztasd kézzel az InputConfig Devices menüjében).

Hogyan ellenőrizzem, hogy a Mac látja-e a kontrollert?

A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben az oldalsávban minden párosított kontroller szerepel, és a gombok világítanak, amikor nyomod őket. Az elem akkor jelenik meg, amikor egy kontroller csatlakozott.

Működik Macen a vezetékes Xbox 360-kontroller?

Harmadik fél illesztőprogram nélkül nem. A macOS nem beszéli a protokollját. Bármely Bluetooth-os Xbox-kontroller natívan működik.

Miért nem jelenik meg a kontrollerem a Bluetoothban a Macemen?

Nincs párosítási módban, vagy még egy konzolhoz van párosítva, amely előbb elkapja, vagy nincs Bluetooth-ja: néhány korai Xbox One-kontroller csak USB-s. Tedd párosítási módba, miközben a konzol ki van kapcsolva, és nézd meg újra.

Megjavítja az InputConfig a kontrolleremet egy olyan játékban, amely figyelmen kívül hagyja?

Azt éri el, hogy a kontroller billentyűket, egérmozgást és kattintásokat küld, amelyeket a játék már olvas, így kontrollertámogatás nélküli játékoknál igen. Nem alakít a padot olyanná, amelyet a játék gamepadnek lát, és a párosítást sem javítja meg.

Miért nem észleli a MacBookom a vezetékes kontrolleremet?

Általában csak töltést adó kábel, egy elosztó vagy az Apple-szilíciumos laptopok kiegészítő-kérdése: ha a „Ne engedélyezd” választ kaptad, a pad tölt, de a Mac figyelmen kívül hagyja. Húzd ki, dugd közvetlenül be adatkábellel, és engedélyezd.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.