Magyar
Hogyan teszteld a kontrollert Macen
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Kontroller tesztelésére Macen csatlakoztasd, nyisd meg a Rendszerbeállításokat, kattints a Játékvezérlők elemre az oldalsávban, és nyomj meg minden gombot: mindegyik világít, amikor nyomod. Ha a kontroller szerepel a listában és világít, a Mac oldala rendben van. A kar pozíciójához, a ravaszok útjához, a sodródáshoz, az érintőpadhoz, a mozgáshoz és az akkumulátorhoz élő nézet kell, és lent két ingyenes van: az ezen a webhelyen lévő böngészős eszköz és az InputConfig Live Visualizere.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- Csatlakoztasd a kontrollert Bluetooth-on vagy kábellel.
- Nyisd meg a Rendszerbeállításokat, a Játékvezérlőket, és válaszd ki a kontrollert.
- Nyomj meg minden gombot, és figyeld, ahogy mindegyik világít.
- A karokhoz, ravaszokhoz és sodródáshoz nyisd meg az InputConfigot, és kattints bármely előbeállításra a Live Visualizer megnyitásához.
Teszteld a Rendszerbeállításokban
- Te: Nyisd meg a Rendszerbeállításokat, és kattints a Játékvezérlők elemre az oldalsávban. Csak akkor jelenik meg, ha van csatlakoztatott kontroller. Kattints a kontrolleredre, és nyomj meg minden gombot.
- macOS: Felsorolja az összes csatlakoztatott padot, és megvilágítja az egyes gombokat a rajzon, amikor nyomod.
- Ellenőrzés: Ha egy PlayStation-, Xbox- vagy Switch-kontroller nincs itt, a Mac nem látja, és a probléma a párosítás, nem a játék.
A kormányok, repülőkarok és általános USB-padok sosem jelennek meg itt, mert a macOS nem gamepadként kezeli őket, ez nem jelenti azt, hogy elromlottak.
Lásd minden tengelyt az InputConfigban
Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. Kattints bármely előbeállításra az oldalsávjában, és a Live Visualizer megrajzolja a kontrollert, amelyet tartasz, több mint 40 modellből, minden vezérlőt a helyén és a rajta nyomtatott jelzéssel. Semmit nem kell futtatni.
- Gombok. Mindegyik világít, amikor nyomod.
- Karok. Minden kar pontja követi a kart.
- Ravaszok. Minden analóg ravasz a százalékával telik.
- Érintőpad és mozgás. Egy pont követi minden ujjat a DualSense vagy DualShock 4 érintőpadján, a mozgásjelző pedig fordul, amikor megdöntöd a mozgásérzékelős padot.
- Lapátok és hátsó gombok. A kontroller alatti csíkon rajzolódnak, ahogy tartod.

Olyan eszközöket is olvas, amelyeket a Rendszerbeállítások nem listáz, például általános USB-padokat, arcade-karokat, kormányokat és repülőkarokat, és mindegyiket rajzolja: ha ismeri a modellt, a saját magaként, ha nem, az általa jelentett dolgok egyszerű térképeként. Két sor a rajz alatt segít az olvasásban: az egyik megmondja, mit nem küld az adott modell a Macnek, hogy egy sötét vezérlőt ne tévesszenek össze egy elromlottal, a Also reported pedig felsorolja azokat a gombokat, amelyekhez a rajznak nincs helye. Kattints a kontrollerre az oldalsáv tetején, és megtudod, mit mond a Mac róla: márka, típus, hány gombja és tengelye van, van-e mozgásérzékelője, és az akkumulátor szintje a töltési állapottal. A Settings, Devices részében élő megnyomásnapló van a macOS által minden megnyomott gombnak adott nevvel.
Vagy teszteld böngészőben
Az ezen a webhelyen lévő gamepad-tesztelő a böngészőn át olvassa a csatlakoztatott kontrollert, és élőben mutatja minden gombot, mindkét kart és mindkét ravaszt. A kar sodródás tesztje nyugalomban rögzíti mindkét kart, számként adja meg a sodródást, és holtzónát javasol. Mindkettő az oldalon fut. A böngésző gombokat, karokat és ravaszokat lát, érintőpadot vagy mozgásérzékelőt nem, és a kontrollert csak akkor mutatja, miután megnyomtál egy gombot, a lap előtérben van.
Futtasd a tesztet sorrendben
- Gombok. Nyomd meg mindegyiket, a D-padot és a kar-nyomásokat is beleértve, és figyeld, ahogy világít.
- Karok. Mozgasd mindegyiket a teljes körén, majd engedd el. A pontnak a kör szélét kell elérnie minden irányban, és vissza a keresztbe.
- Ravaszok. Húzd meg mindegyiket lassan. Az analóg ravasz simán emelkedik 0-tól 100 százalékig. A digitális, mint a Switch-padokon, csak világít. Lásd: ravasz nem működik, ha egyik sem teszi.
- A többi. Érintőpad, lapátok, mozgás, bármi, amije a padnak van.
- Rezgés. Aktiváld a beépített Haptic Feedback előbeállítást, és nyomd meg a négy arcgombot: mindegyik más erősséggel rezeg, és mindegyik beír egy betűt, az a-tól a d-ig, az előtérben lévő appba.
- Kábel, majd Bluetooth. Ha a hiba csak az egyiken jelenik meg, az a kapcsolat, nem a kontroller.
Teszteld a PS5- vagy PS4-kontrollert
A DualSense és a DualShock 4 teszteletlen dolgai a legtöbbek: a két ujjas érintőpad, a giroszkóp, a fénysáv és az Edge hátsó gombjai, amelyeket egyik böngészős tesztelő sem lát. Ezekre külön oldal van: PS5-kontroller tesztelő Macen.
Teszteld az Xbox-kontrollert
Párosíts egy Xbox Wireless Controllert úgy, hogy a tetején lévő kis párosító gombot tartod, amíg az Xbox-gomb gyorsan villogni nem kezd, majd válaszd ki a Rendszerbeállítások, Bluetooth részében. A Játékvezérlők listázza, és minden gomb világít, amikor nyomod. A Live Visualizerben minden kar a pozícióját, minden ravasz a százalékát mutatja. Az Elite Series 2 a négy lapátjával a hátsó csíkon van rajzolva. Csak az alapprofilon olvasódnak, és a rajz alatti sor ezt mondja. A Haptic Feedback előbeállítás ugyanúgy teszteli a rezgést, mint a PlayStation-padon.
USB-kábelen az Xbox One vagy Series kontrollerhez macOS 15 vagy újabb kell. A vezetékes Xbox 360-kontroller más eset: a macOS nem tudja olvasni, így egyetlen Mac-es tesztelőben sem jelenik meg. Az InputConfig a Devices menüjében szürkén listázza az okkal együtt, így nem kell találgatnod.

Teszteld a Switch Pro kontrollert, a Joy-Conokat vagy egy 8BitDót
- Switch Pro kontroller és Joy-Conok. A macOS 13-tól párosítanak: tartsd nyomva a kis Sync gombot, amíg a játékosfények oda-vissza nem futnak, majd válaszd ki a kontrollert a Rendszerbeállítások, Bluetooth részében. Minden Joy-Con magától párosodik. A ZL és a ZR digitálisak, így világítanak, nem töltenek, a macOS pedig nem jelenti az SL-t, az SR-t vagy a Joy-Con mozgását. Az InputConfig 1.6 a helyük szerint olvassa az arcgombokat, így a rajz és a sorok egyetértenek abban, melyik az A.
- Switch 2 Pro kontroller. Az InputConfig 1.6 USB-C-kábelen olvassa, kísérletként, Bluetooth, mozgás vagy rezgés nélkül. A Joy-Con 2-t még nem tudja olvasni. A rajz ezeket elhalványítva mutatja, és ezt ki is mondja.
- 8BitDo. Azokban a módokban, amelyeket a Mac szokásos kontrollerként olvas, a Játékvezérlők között jelenik meg. Azokban a módokban, amelyeket általános USB-eszközként olvas, nem, és a Rendszerbeállítások üresnek látszik, pedig a pad működik. Az InputConfig mindkét típust olvassa, és ha egy 8BitDót olyan módban talál, amelyet nem tud használni, a főablak megmondja, melyik módban van. A 8BitDo oldal felsorolja, melyik módot használd.
Különböztesd meg a kontrollert a Mactől
- Nincs a Játékvezérlők között. A Mac nem csatlakozott hozzá. Ez párosítás, kábel vagy módkapcsoló, nem elromlott kontroller. Kezdd a kontroller nem ismerhető fel Macen oldallal.
- Listázva, és minden gomb világít. A kontroller és a Mac rendben van. Ha egy játék még mindig figyelmen kívül hagyja, a játék a probléma: lásd csatlakoztatva, de nem működik kontroller.
- Listázva, de egy rész soha nem reagál. Ha egy gomb vagy kar minden tesztben kudarcot vall, kábelen és Bluetooth-on is, a kontroller ezen része kopott vagy elromlott.
- Egy kar, amely nyugalomban magától mozog. Ez sodródás, és elrejthető: kar sodródás javítása Macen.
Az a hiba, amely minden tesztelőben megjelenik, kábelen és Bluetooth-on is, magában a kontrollerben van, minden kevesebb a kapcsolatban vagy a játékban.
Ellenőrizd az akkumulátort
Egy kontroller, amely néhány percenként kiesik vagy akad, gyakran csak lemerült. Az InputConfig az akkumulátor szintjét az oldalsáv tetején a kontroller mellett mutatja, a menüsori ikon pedig minden csatlakoztatott padot a százalékával listáz. Többet arról, hol nézz: kontroller akkumulátorának ellenőrzése Macen.
A röviden
- Gombok. A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők mindegyiket megvilágítja.
- Karok, ravaszok, sodródás, érintőpad, mozgás. Az InputConfig Live Visualizere mutatja, ingyen, semmi futtatása nélkül.
- Telepítés nélkül. Használd az ezen a webhelyen lévő böngészős holtzóna-eszközt.
Ha a Live Visualizer minden nyomást és mozgást mutat, a kontroller működik, és a probléma a játékban vagy annak beállításaiban van.
Kérdések
Honnan tudom, hogy a Mac felismeri-e a kontrolleremet?
A Rendszerbeállítások, Játékvezérlők az oldalsávban felsorolja. Ha ott van és világít, a Mac oldala működik.
Hogyan ellenőrizzem a kontrollert kar sodródására Macen?
Engedd el a kart, és figyeld, hol nyugszik, az ezen a webhelyen lévő holtzóna-vizualizálóban vagy az InputConfig Live Visualizerében. A középponttól eltérő pont sodródás. Az Adjust live a kar során az InputConfigban megadja a pontos számot, és a közvetlenül fölé állított holtzóna elrejti a sodródást.
Hogyan teszteljek joysticket vagy versenykormányt Macen?
A Rendszerbeállítások csak gamepadeket listáz, így az USB-joystick, a kormány vagy az arcade-kar oda nem kerül fel. Az InputConfig ezeket közvetlenül olvassa, és a Live Visualizere minden tengelyt és gombot mutat, a kormány szögét fokban is. Lásd: kormány vagy joystick tesztelése Macen.
Hogyan teszteljem a kontroller rezgését Macen?
Aktiváld az InputConfig beépített Haptic Feedback előbeállítását, és nyomd meg a négy arcgombot: mindegyik más erősséggel rezeg, és egy betűt gépel, az a-tól a d-ig, az előtérben lévő appba. Ha a rezgésre képes pad egyik gombja sem rezeg, valószínűleg a motor a hibás.
A Rendszerbeállítások mutatja a kontrolleremet, de a böngészős tesztelő nem. Miért?
A böngészők addig elrejtik a kontrollereket, amíg nem nyomsz gombot, miközben a tesztelő lapja előtérben van, ezért először nyomj egyet. Ha így sem mutat semmit, próbálj másik böngészőt: a kontrollertámogatás különbözik a Safari, a Chrome és a Firefox között. Ha a Rendszerbeállítások világítja a gombjait, maga a kontroller rendben van.
Van ingyenes gamepad-tesztelő app Macre?
Van több is. Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban, Live Visualizere élőben mutat minden gombot, kart, ravaszt, érintőpad-érintést és mozgási adatot a kontrollered rajzán, az akkumulátor szintjével az oldalsávban. Elsősorban kontrollermapper, így miután tudod, hogy a pad működik, a padon keresztül is tudsz vele valamit csinálni. Vannak egycélú tesztelő appok az App Store-ban is, az ezen a webhelyen lévő böngészős eszközök pedig semmit nem igényelnek telepíteni.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.