Magyar
Joystick csatlakoztatása Machez
Dugd be. A macOS minden USB-s joysticket, repülőbotot, HOTAS-t, kormányt, arcade sticket és általános USB-s gamepadet szabványos HID-eszközként olvas, illesztőprogram nélkül. MacBook Airen vagy MacBook Pro-n az USB-A dugóhoz USB-C adapter kell, és az Apple silicon Mac laptop az első alkalommal megkérheti, hogy engedélyezd az új kiegészítőt. A továbbiak az apptól függnek: a repülésszimulátorok és az emulátorok maguk olvassák a HID-eszközöket, a legtöbb más játék nem, és ezekhez az InputConfig appal képezed le a botot billentyűkre és az egérre. PlayStation, Xbox vagy Switch kontrollerhez inkább ezzel kezdd: kontroller csatlakoztatása Machez.
Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.
Lépések
- Dugd a joystickot a Macbe, USB-C adapterrel, ha a dugó USB-A.
- Kattints az Allow gombra, ha a Mac megkérdezi, hogy az új kiegészítő csatlakozhat-e.
- Ha a játék olvassa a joystickokat, állítsd be a botot a játék saját vezérlési képernyőjén.
- Ha a játék figyelmen kívül hagyja, adj hozzá egy sort az InputConfigban, nyomd meg a Scan gombot, és mozgasd a botot vagy nyomd meg a gombot.
- Adj minden sornak egy billentyűt vagy egér-kimenetet, és nyomd meg az Activate gombot.
Tudd, mit csinál a macOS a joystickkal
A Mac szempontjából kétféle kontroller van.
- Gamepadek, amelyeket az Apple keretrendszere ismer. A PlayStation, az Xbox és a Switch padok elsőrangú támogatást kapnak, és minden natív játék látja őket.
- Minden más. A joystick, a HOTAS, a kormány vagy a fight stick sima HID-eszköz: a Mac olvassa a tengelyeit és a gombjait, de az Apple keretrendszere nem játékvezérlőként mutatja be, ezért egy natív Mac-játék általában nem látja.
Az a joystick, amely hiányzik a Rendszerbeállítások Játékvezérlő oldaláról, nem romlott el, mert ez a lista csak az első fajtát mutatja.
Állítsd be olyan appokban, amelyek közvetlenül olvassák
Az X-Plane, a FlightGear, a CrossOveren futó DCS, az OpenEmu, a RetroArch és a legtöbb emulátor maga olvassa a HID-eszközöket, saját tengely- és gombkiosztással. Állítsd be a botot az app vezérlési képernyőjén, és kész.
Képezd le mindenhez, ami más
Azokhoz a játékokhoz és appokhoz, amelyek nem olvassák a HID-et, az InputConfig nyers HID-eszközként olvassa a botot: minden gomb, minden tengely teljes felbontásban és minden kalapkapcsoló küldhet billentyűt, egérmozgást, görgetést vagy bármi mást.
- Te: Adj hozzá egy sort, nyomd meg a Scan gombot, és told el az egyik tengelyt a végéig, vagy nyomd meg az egyik gombot.
- InputConfig: Kitölti a látott bemenetet, és a Settings, Devices alatt nyers HID-en észleltként listázza az eszközt.
- Ellenőrzés: Minden tengelyt szkenelj be, mielőtt egy egész kiosztást építesz, hogy tudd, mindegyik megérkezik. Ha a bot egyáltalán nincs a listán, pipáld be az InputConfig, Devices alatt, és az app közvetlenül megnyitja.

A más kontrollerekről szóló oldal felsorolja, mi lett tesztelve.
Repülőbotok, HOTAS és Logitech padok
A repülőbot vagy a HOTAS ugyanígy működik: a Mac illesztőprogram nélkül olvassa, az X-Plane a saját joystickképernyőjén beállítja, a billentyűzetre készült játékokhoz pedig leképező kell. Ha a bot, a gázkar és a pedálok külön USB-eszközként csatlakoznak, mindegyik saját helyet kap az InputConfigban, és egyetlen preset mindhármat tarthatja. A teljes beállítás, egy Kerbal Space Program-példával, a repülőbot és HOTAS oldalon van.
A Logitech F310, F510 vagy F710 gamepad, nem joystick, de a Mac ugyanígy kezeli, ha az X/D kapcsolója D állásban van. A Logitech oldal a kapcsolóról, az USB-C dugós megoldásról, és arról szól, miért nincs letölthető illesztőprogram.
Előbb állítsd be az arcade stick módkapcsolóját
Az arcade stick vagy fight stick az a hely, ahol a módkapcsoló mindent eldönt.
- PC vagy DirectInput mód. Hétköznapi HID-eszköz, mint bármelyik USB joystick, ezért minden érvényes, ami fent áll.
- Xbox vagy XInput mód. A legtöbb stick itt a vezetékes Xbox 360 protokollt beszéli, amelyet a macOS nem támogat, az InputConfig pedig nem tud olvasni, ezért semmi sem látja őket.
A teljes végigvezetés, leverless kontrollerekkel, 8BitDo és Mayflash stickekkel és verekedős játékokkal, a arcade stickek és fight stickek Macen oldalon van.
Használj joystickot egérként
Az a joystick, amelyet számítógép-hozzáféréshez joystick-egérként árulnak, már mozgatja a mutatót, szoftver nélkül, mert a Mac egérnek látja. Bármelyik más joystick, repülőbot vagy arcade stick leképezőt igényel: az InputConfigban add a bot négy irányának a Mouse Motion kimenetet, egy gombnak pedig a Left click kimenetet, aztán hangold be a holtzónát, a Smooth görbét és a sebességet, hogy a kis kitérések pontosak legyenek. A joystick-egér útmutatóban ott a teljes beállítás, az áll- és szájjoystickokkal együtt.
Ha a joystick nem jelenik meg
Menj végig ezeken a lépéseken, a legkisebbtől kezdve:
- Dugd közvetlenül a Macbe. Néhány elosztó eldobja a HID-eszközöket.
- Engedélyezd a kiegészítőt. Apple silicon Mac laptopon kattints az Allow gombra, amikor a macOS kérdezi, vagy húzd ki és dugd be újra, hogy visszajöjjön a kérdés.
- Nézd meg a System Information appot. A System Information USB-oldala megmutatja, hogy a Mac egyáltalán látja-e az eszközt.
- Pipáld be az InputConfig, Devices alatt. Az app ekkor kézzel megnyitja, és megjegyzi.
- Told el a módkapcsolót. Az Xbox vagy XInput módban lévő bot nem olvasható. Kapcsold PC vagy DirectInput módra.
Amit nem tud
- Erővisszacsatolás. Az InputConfig nem vezérli. Csak azokban a játékokban működik, amelyek maguk támogatják a kormányt vagy botot.
- Gamepadként viselkedni. Az InputConfig billentyű- és egéreseményeket küld. Az a játék, amely csak gamepadet fogad el, továbbra is valódit igényel.
- XInput mód. A vezetékes Xbox 360 protokollt beszélő bot Macen olvashatatlan marad.
A rövid változat
- Dugd be. Nem kell hozzá illesztőprogram, csak egy adapter az USB-C-s Macen.
- Előbb az appot próbáld. A repülésszimulátorok és az emulátorok a saját vezérlési képernyőjükön állítják be a joystickot.
- Képezd le a többit. Az InputConfig minden tengelyt és gombot billentyűkké vagy az egérré alakít.
Ha a Mac látja, a játék viszont nem, a megoldás a leképező, nem az illesztőprogram.
Kérdések
Működnek az USB-s joystickok Macen?
Igen, a macOS illesztőprogram nélkül olvas minden USB HID joystickot. Hogy egy adott játék használja-e, az a játékon múlik.
Működik a Thrustmaster vagy Logitech repülőbot Macen?
HID-eszközként igen. Az X-Plane és a hasonló szimulátorok közvetlenül olvassák. A többi játékhoz leképező kell, például az InputConfig.
Használhatok arcade sticket Macen?
Igen, PC vagy DirectInput módban. Az emulátorok közvetlenül olvassák, az InputConfig pedig mindenhez leképezi, a csak billentyűzet-bemenetet fogadó verekedős játékokat is beleértve.
Miért hiányzik az USB joystickom a Rendszerbeállítások Játékvezérlő oldaláról?
Ez a lista csak azokat a kontrollereket mutatja, amelyeket az Apple saját keretrendszere támogat, például a PlayStation, az Xbox és a Switch padokat. Az USB joystickot, a repülőbotot vagy az általános gamepadet ehelyett sima HID-eszközként olvassa, ezért ott hiányzik, még akkor is, ha működik. A System Information USB-oldala megmutatja, hogy a Mac látja-e, az InputConfig pedig a Settings részében, a Devices alatt listázza.
Használhatok joystickot egérként Macen?
Igen. A számítógép-hozzáférésre készült joystick-egerek a bedugás után azonnal működnek. Bármelyik más USB joystickból egeret csinál az InputConfig, amely ingyenes: minden botirány mozgatja a mutatót, egy gomb pedig kattint.
Van joystick-konfiguráló app Machez?
Igen. Az InputConfig az, és JoystickConfig néven indult. USB joystickokat, repülőbotokat, kormányokat és arcade stickeket olvas HID-eszközként, és bármelyik appban billentyűkre, egérmozgásra és görgetésre képezi le a tengelyeiket és gombjaikat. Az erővisszacsatolást nem vezérli. Ingyenes a Mac App Store-ban.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.