Magyar

Hogyan használj Logitech Extreme 3D Pro botkormányt Macen?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Igen. Csatlakoztasd: az Extreme 3D Pro egy szabványos USB-joystick, és a Mac driver nélkül olvassa, Apple szilíciumon és Inteleken egyaránt. Az X-Plane és más Macen futó repülőszimulátorok közvetlenül olvassák, és a saját joystick-képernyőjükön állítják be.

A billentyűzetre és egérre készült játékok nem, és ezekhez az InputConfig, az ingyenes app, amelyet készítek, a kar minden részét olvassa, és a kiválasztott billentyűket vagy egérmozgást küldi. Az 1.6-os verzió teljes felbontásban olvassa a kart.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Dugd be a kart, USB-C adapterrel egy MacBookon.
  2. Az X-Plane joystick-beállításaiban rendeld hozzá a tengelyeket.
  3. Billentyűs játékokhoz nyiss meg egy InputConfig presetet, és mozgasd minden tengelyt a Live Visualizerben.
  4. Használd a Scan funkciót minden tengelyirányra és gombra egy sorban, és válaszd ki a billentyűjét.

Csatlakoztasd, és ellenőrizd

  • Te: Dugd be a kart. USB-A csatlakozója van, ezért egy csak USB-C-s MacBookhoz egy sima USB-C és USB-A közötti adapter kell. Közvetlenül dugd be, ne elosztóba.
  • macOS: USB-joystickként olvassa, és megjeleníti a System Information alkalmazásban.
  • Ellenőrzés: Tartsd nyomva az Option billentyűt, nyisd meg az Apple-menüt, válaszd a System Information lehetőséget, és nézd meg az USB alatt.

Nem jelenik meg a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részében, mert az csak a gamepadeket listázza, és ez minden repülőkar esetén normális.

Állítsd be az X-Plane-ben és más repülőszimulátorokban

Az X-Plane natívan fut a Macen, és saját joystick-beállításai vannak: mozgasd minden tengelyt, mondd meg neki, melyik a pitch, a roll, a yaw és a gáz, majd add meg a gomboknak a feladatukat. Ilyen szimulátorban nincs szükség mapperre, és ha ugyanazon a karon InputConfig presetet futtatnál, minden mozdulat kétszer hatna. A Microsoft Flight Simulatornak és a DCS Worldnek nincs Mac-verziója.

Ismerd meg, mit olvas az InputConfig

Az Extreme 3D Pro a kar állását 10 bites értékekbe csomagolja, amelyek nem illeszkednek egész bájtokhoz. Az InputConfig 1.6 minden tengelyt a méretében dekódol, ahogy a kar jelenti, így a teljes kitérés átjön.

VezérlőÍgy olvassa
Kar balra és jobbra, előre és hátra0. és 1. tengely, teljes felbontásban
Csavarás2. tengely
Gázkar az alapon4. tengely, 0 és 1 között, mint egy ravasz
8 irányú kalapkapcsolóD-pad; átlóban két irány egyszerre
Ravasz és hüvelykujjgombRavasz (1) és hüvelykujjgomb (2)
Fej- és alapgombok3. és 12. gomb, a rájuk nyomtatott számok szerint
  • Te: Nyiss meg egy presetet, mozgasd minden tengelyt a végére, és nyomj meg minden gombot egyszer.
  • InputConfig: A Live Visualizer a kart a gombokkal rajzolja ki pontosan ott, ahol a tiedeken vannak, a kalapkapcsoló átlónál két nyilat világít.
  • Ellenőrzés: Minden vezérlő világít, mielőtt elrendezést építesz.

A gombok a karon nyomtatott számok szerint vannak számozva, így amit látsz, azt kötöd.

Repülj vele billentyűs játékban

Az InputConfigban minden tengelyirány külön sor, így a kar négy sor, a csavarás kettő. Egy sor akkor tartja a billentyűt, amikor a tengely a sor holtzónáján túl van, ami alapértelmezésben a kitérés 25 százaléka. A sor beállításaiban az Adjust live ezt a pontot mozgatja, miközben figyeled a kart. Nyomj a sorra Scan gombot, mozgasd a kívánt vezérlőt, és a sor hozzá lesz rendelve. Egy billentyűkkel repülő játékhoz:

VezérlőKüldés
Kar előre és hátraA játék pitch billentyűi
Kar balra és jobbraA roll billentyűi
CsavarásA yaw billentyűi
RavaszTüzelés, vagy a fő művelet
HüvelykujjgombA második művelet
KalapkapcsolóKamera- vagy nézőbillentyűk
  • Billentyűk. Be vagy ki, így egy kis kitérés is teljes lenyomásnak számít, amint átlépi a holtzónát.
  • Egérkormányzás. Egérrel kormányzó játékhoz a kar soraihoz add a Mouse Motion funkciót, és kapcsold be a Variable Sensitivity beállítást, hogy a kis kitérés lassan, a teljes kitérés gyorsan mozogjon.
  • A gázkar. Ott marad, ahol hagyod, így jobban illik egy olyan billentyűhöz, amelynek nyomva kell maradnia, például egy gyorsításhoz, vagy egy görgetési sorhoz a zoomhoz, mint egy megnyomott billentyűhöz.

A Kerbal Space Program elrendezés egy teljes repülési elrendezést mutat gamepaden, amelyet átalakíthatsz. Fokozatos irányításhoz használd a Mouse Motion funkciót a Variable Sensitivityvel, mert a billentyűk csak be vagy ki tudnak kapcsolni.

Ha egy vezérlő nem csinál semmit

Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Nézd meg a System Information alkalmazást. Ha a kar nincs az USB alatt, próbáld az adaptert elosztó nélkül.
  2. Figyeld a Live Visualizert. Ha a vezérlő ott világít, a kar rendben van, és a sor a kérdés.
  3. Csökkentsd a holtzónát. Egy sor, amely későn tüzel, a pontját az Adjust live funkcióval kell mozgatni.
  4. Ellenőrizd a két olvasót. Ha egy repülőszimulátor is olvassa a kart, állítsd le hozzá az InputConfig presetet.

Ha a Live Visualizer lát egy vezérlőt, bármelyik sor használhatja.

Amit nem tud

  • Force feedback. Az Extreme 3D Prónak nincs, így ott nincs mit kihagyni.
  • Joystickként való megjelenés. Az InputConfig nem teszi úgy, mintha a kar kontroller lenne a játék számára. Billentyűzet- és egérbemenetet küld, így egy játék, amely csak joysticket fogad el, magának kell olvassa a kart.

Az InputConfig a kart billentyűkké és egérmozgássá alakítja, amelyet minden játék ért.

A röviden

  • Repülőszimulátorok. Dugd be, és állítsd be a szimulátor joystick-képernyőjén.
  • Billentyűs játékok. Készíts egy sort tengelyirányonként és gombonként az InputConfigban, és töltsd ki mindegyiket a Scan funkcióval.
  • Egérjátékok. Használd a Mouse Motion funkciót a Variable Sensitivityvel a kar soraiban.

Nem kell driver és beállító app, így a kar használatra kész, amint csatlakoztatod.

Kérdések

Működik a Logitech Extreme 3D Pro Macen?

Igen. A Mac driver nélkül olvassa. Az X-Plane közvetlenül olvassa, az InputConfig pedig a kart, a csavarást, a gázkart, a kalapkapcsolót és a 12 gombot billentyűkre vagy egérmozgásra képezi le más játékokhoz.

Van Mac-driver az Extreme 3D Prohoz?

Nincs rá szükség. Szabványos USB-joystick, és a Mac egyként olvassa.

Az InputConfig olvassa az Extreme 3D Pro teljes kar-felbontását?

Igen. A kar tengelyei 10 bites értékek, amelyek nem illeszkednek egész bájtokhoz, az InputConfig 1.6 pedig ezen a méreten dekódolja őket, így a teljes kitérés átjön.

Tudja az Extreme 3D Pro mozgatni a Mac mutatóját?

Igen, mapperrel. Az InputConfigban add a kar négy irányának a Mouse Motion funkciót, és kapcsold be a Variable Sensitivityt.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.