Magyar

Hogyan javítsd a kontroller karjának sodródását Macen

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

A kar sodródását Macen holtzónával rejted el: a kart arra utasítod, hogy hagyja figyelmen kívül mindent a középpontja körüli kis körön belül. A sodródás az, amikor a kar akkor is kis mozgást jelent, amikor nem nyúlsz hozzá, és úgy látszik, mint egy kamera, amely lassan elfordul, vagy egy mutató, amely kúszik. A kart nem fogja a magától megjavítani, de a sodródás fölé állított holtzóna teljesen elrejti. Macen háromféle helyen állíthatsz be egyet, és hogy melyik működik, attól függ, mi olvassa a kontrollert.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Engedd el a kart, és figyeld, hol nyugszik a pontja az InputConfig Live Visualizerében vagy a böngészős holtzónaeszközben.
  2. Nyisd meg az előbeállítás szerkesztőjét, majd az adott kar sorának Options részét, és nyomd meg az Adjust live gombot.
  3. Húzd a Inner Deadzone csúszkát, amíg a nyugvó pont a gyűrűn belül van.
  4. Nyomd meg a Save gombot.

Mérd meg először

Hagyd nyugodni a kart, és nézd meg, hol áll. Két ingyenes mód van:

  • A böngészőben. A holtzóna-vizualizáló a kontroller bal karját olvassa: nyomj gombot a padon, engedd el a kart, nyomd meg a 3 másodperces rögzítést nyugalomban, és az megmutatja a legnagyobb sodródást, amit látott, és javasol egy belső holtzónát.
  • Az InputConfigban. Kattints bármely előbeállításra, és nézd a Live Visualizert, amely megrajzolja a kontrollert. Kézzel nem érintve minden kar pontjának a keresztjén kell lennie. A középponttól eltérő vagy kúszó pont sodródás. Ha egy kar sora a rajz melletti kulcsban zölden világít, miközben senki nem nyúl hozzá, a kar a tartománya körülbelül egyharmadánál többet olvas, ami messze túl van a szokásos sodródáson.
Egy kontrollerrajz bal karja az InputConfigban, a pontja középponttól eltérve, miközben senki nem érinti.
Figure 1. Ha a pont kézzel nem érintve a kereszten kívül áll, az sodródás.

A nyolc százalékon nyugvó kar holtzónája valamivel nyolc százalék fölötti legyen, nem egy egységes 25 százalék, mert az egészséges kart holtnak érezteti. Az 1.6-ban minden kar-sor megmutatja a holtzónáját, és az a sor, amelyet soha nem változtattál, 25 százalékot használ.

Válaszd ki a javítást, ahhoz, ami olvassa a kontrollert

  • Olyan játék, amely támogatja a kontrollert. Maga olvassa a padot. Használd a játék saját holtzóna-beállítását, vagy a Steam Inputét, amelynek minden karra van egy beállítása az elrendezésszerkesztőjében, ha a játékot a Steamből indítod. Egy mapper holtzónája nem jut el egy ilyen játékhoz.
  • Olyan játék vagy app, amely csak billentyűzetet és egeret fogad. InputConfigon át játszva: állítsd a holtzónát a kar során az InputConfigban. A sodródás megszűnik mozgatni a mutatót vagy nyomva tartani a billentyűt, minden appban.
  • A kontroller mint egér. Ugyanez, az InputConfigban. A Deadzone Calibration előbeállítás egymás mellett mutat egy széles és egy szoros beállítást.
  • DualSense vagy DualShock 4, amelynek a középpontja egyszerűen eltér. Átírhatod a kontroller által tárolt középpontot, amely aztán minden eszközön megmarad. Ez nagyobb lépés, visszavonás nélkül. A kontroller kalibrálása Macen oldal ezt tárgyalja.

Állítsd a holtzónát az InputConfigban

  • Te: Az előbeállítás szerkesztőjében nyisd meg a kar sorának Options részét, és nyomd meg az Adjust live gombot. Engedd el a kart.
  • InputConfig: Felrajzolja a kart egy nyommal, és megmutatja a Current, Peak és Inside deadzone értékeket.
  • Ellenőrzés: Húzd az Inner Deadzone csúszkát, amíg a nyugvó pont a gyűrűn belül van, és az Inside deadzone érték Igen. A Mentés megtartja, a Mégse visszaállítja a régi értéket.
Az Adjust live ablak a bal karhoz, a nyugvó ponttal közvetlenül a belső holtzóna gyűrűjén kívül, és a Current, Peak és Inside deadzone értékekkel.
Figure 2. Húzd az Inner Deadzone csúszkát, amíg a nyugvó pont a gyűrűn belül van, majd mentsd.

Három további beállítás fejezi be a munkát:

  • Outer Deadzone. A sorban Full push at néven látszik. Olyan karhoz való, amely már nem ér el teljes dőlést, így a gyengébb tolás is teljesnek számít.
  • Válaszgörbe. A Linear, Smooth vagy Aggressive úgy teszi a megmaradt tartományt jól érezhetővé.
  • Kar-beállítások. Ha egy kontroller minden tengelyét egyszerre akarod beállítani, válaszd a Stick settings lehetőséget a beviteli eszköz ⋯ menüjéből a szerkesztőben.

A számok az előbeállításban mentődnek, így egy játékelőbeállításnak és egy asztali előbeállításnak lehet saját értéke. A holtzónák oldal minden beállítást elmagyaráz.

Amikor nem sodródás

  • A mutató kúszik, miközben a kezed nincs a karon. Az InputConfig 1.6-ban a mutató abban a pillanatban megáll, amikor elengeded a kart, tehát ez a kar, nem az app.
  • A kar ugrik, nem kúszik. Elhasználódott, és holtzóna nem javítja. Ez az egyetlen eset, amikor javítás, új pad vagy Hall-effektusos karmodul kell.
  • A giroszkópos mutató sodródik. Az a giroszkóp nyugalmi nullpontja, nem a kar. A Calibrate Motion az előbeállítás oldalán, a kontrollert síkban egy asztalon fektetve rögzíti, egy tartalék gombra kötött Re-zero Motion kötés pedig pillanatok alatt visszaállítja.

A röviden

  • Mérj. Kézzel nem érintve olvasd le, hol nyugszik a kar.
  • Állítsd közvetlenül fölé. A játékban a padot olvasó játékoknál, az InputConfigban mindenre más.
  • Cseréld, ha ugrál. A holtzóna a kúszást rejti el, a kopást nem.

A legkisebb holtzónát használd, amely megszünteti a mozgást, mert a nagyobb rontja a finom célzást.

Kérdések

Javítható szoftveresen a kontroller kar sodródása Macen?

Elrejthető, igen; megjavítani nem. A holtzóna figyelmen kívül hagyja a nyugalmi eltolódást. Az ingyenes módok a holtzóna beállítására: egy játék saját csúszkája, a Steam Input a Steam-játékokhoz, és az InputConfig a mutatóhoz, görgetéshez és billentyűkhöz, amelyeket a kontroller bármely appban vezérel. Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban, nyílt forráskódú, fiók nélkül.

Milyen holtzónát használjak?

A legkisebbet, amely megállítja a mozgást, általában 5-12 százalékot. A nagyobb holtzóna rontja a finom célzást.

Hogyan tesztelem a kar sodródását Macen?

Nyisd meg a holtzóna-vizualizálót a Safariban vagy a Chrome-ban, nyomj gombot, hogy a böngésző lássa a kontrollert, és hagyd nyugodni a karokat. A nyugalmi pozíció számként jelenik meg. Minden, ami nem nulla közelében van, sodródás. Az InputConfig Live Visualizere mindkét kart megmutatja a kontrollered rajzán, az Adjust live pedig a pontos értéket adja.

Javíthatom a PS5-kontroller kar sodródását Macen?

El tudod rejteni. Egy sodródó DualSense ugyanazt a javítást kapja, mint bármely pad: mérd meg, hol nyugszik a kar, majd állíts be közvetlenül fölé holtzónát a játékban, a Steamben, vagy minden appra az InputConfigban. Ha a kar ugrik, nem kúszik, akkor elhasználódott, és javítás kell.

Megállítja az InputConfig a sodródást egy olyan játékban, amely már támogatja a kontrolleremet?

Nem. A játék közvetlenül olvassa a kontrollert, és soha nem látja az InputConfig holtzónáját. Használd a játék holtzóna-beállítását, vagy a Steam Inputot, ha a játék a Steamen fut.

A giroszkópos mutatóm sodródik. Ez a kar sodródása?

Nem. Ez a giroszkóp nyugalmi nullpontja. Az InputConfigban a Calibrate Motion az előbeállítás oldalán, a kontrollert síkban egy asztalon fektetve rögzíti, egy tartalék gombra kötött Re-zero Motion pedig pillanatok alatt visszaállítja. A giroszkóp működik DualSense-szel, DualSense Edge-zel és DualShock 4-gyel, és kísérletként a 2026-os Steam Controllerrel.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.