Magyar

Mi a bot-drift?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

A bot-drift olyan analóg bot, amely mozgást jelez, miközben semmi nem érinti. A kamera magától fordul, a karakter sétál, a menü görget. A bot nyugalmi helyzete kimozdult a középponttól, amelyet a játék vár, és a játék ezt az eltolódást lökésként olvassa. Egy perc alatt mérhető, általában egy beállítással elrejthető, és néhány országban ingyen javítják.

Én készítem az InputConfig appot, egy ingyenes Mac-appot, amelynek minden botján van holtzóna, az oldalon lévő ingyenes bot-drift-teszt pedig számmal mutatja meg a problémát.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Nyisd meg a bot-drift-tesztet, csatlakoztasd a kontrollert, és nyomj meg rajta egy gombot.
  2. Engedd el mindkét botot, és nyomd meg a Record gombot, majd öt másodpercig hagyd nyugalomban.
  3. Olvasd le, milyen messze volt a középponttól az egyes botok nyugvó helyzete.
  4. Próbáld ki a gyártó frissítési, kalibrálási és visszaállítási lépéseit, és olvasd el a javítási feltételeket az országodra.
  5. Állíts a számnál kicsit magasabb holtzónát, a játékban vagy az InputConfigban.

Tudd meg, hogyan néz ki

A drift négy módon jelentkezik, és nem mindegyik jelent ugyanazt:

  • Lassú csúszás. A kamera fordul, vagy a mutató csúszik, miközben a hüvelykujjad nincs a botodon.
  • Vándorló nyugalmi állapot. A bot minden elengedésnél kicsit másutt áll meg.
  • Ugrás. Az érték ugrik, miközben a bot mozdulatlan. Ez kopott alkatrész, és egyetlen beállítás sem rejti el.
  • Rövid oldal. A bot egy irányban már nem ér el a teljes dőlésig.

Az első kettő nyugalmi eltolódás, ilyet rejt el a holtzóna.

Mérd meg, mielőtt döntesz

  • Te: Nyisd meg a bot-drift-tesztet, csatlakoztasd a kontrollert, nyomj meg egy gombot, engedd el mindkét botot, és nyomd meg a Record gombot, majd öt másodpercig hagyd nyugalomban.
  • Az oldal: Megmutatja, milyen messze volt a középponttól az egyes botok nyugvó helyzete, egy skálán, ahol az 1 a teljes dőlés, egy ítélettel és egy holtzónával, amely elrejtené.
  • Ellenőrzés: 0,03 alatti legnagyobb érték az, amikor a bot ott áll, ahol kell. Ha 0,08 fölött van, egy kis holtzónás játékban látszik.

Az ugyanezen az oldalon lévő körteszt megtalálja a rövid oldalt: azt az irányt, ahol a bot már nem ér el a széléig. Ez a két határ az én gyakorlati szabályom, nem szabvány, és egyetlen szabvány sem határozza meg őket.

Egy kontroller, amelyet az InputConfig Live Visualizere rajzol, mindkét botpont látszik a körein belül.
Figure 1. Engedd el mindkét botot, és nézd a pontokat. Az a pont, amely nem tér vissza középre, az a drift, amelyet láthatsz.

Miért drifteli a bot

A gyártók maguk nevezik meg az okokat. A Microsoft támogatási oldala a kalibráló eszközéről azt írja, hogy a normál kopásból eredő driftet nem tudja megoldani, a Nintendo európai támogatási oldala pedig azt, hogy hibát javít, akár hiba, akár kopás okozta.

  • Kopás. A Microsoft és a Nintendo is nevezi. Használattal épül ki.
  • Gyártási hiba. A Nintendo a kopás mellett nevezi meg, és ezért létezik garancia.
  • Tárolt, rosszul beállított középpont. Semmi nem kopott, a kontroller egyszerűen rossz középpontot tárol. Ezt a fajtát a kalibrálás javítja.

A kopás magától nem áll vissza, ezért a driftszám nőhet, és a holtzóna, amely ma működik, később magasabbra kell.

Próbáld ki a gyártó saját lépéseit

Mássz fel ezen a létrán, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Frissítsd a kontrollert. A Nintendo lépései a legfrissebb rendszerfrissítéssel és kontrollerfirmware-rel kezdődnek. Macről nézd meg az oldalakat: PS5-kontroller firmware és Xbox-kontroller firmware.
  2. Kalibráld. A Nintendo a kontroll-botok kalibrálását a konzolon írja elő. A Microsoft kalibráló eszköze az Xbox Accessories appban van, az Xbox Wireless Controllerhez és az Elite Series 2-höz. Ez az app Xbox-konzolon vagy Windows PC-n fut, Mac-verziója nincs. DualSense-hez vagy DualShock 4-hez előbb olvasd el a kontroller kalibrálása Macen oldalt.
  3. Állítsd vissza. A Sony DualSense hibaelhárítási oldala azt kéri, hogy legalább 5 másodpercig nyomd meg a visszaállító gombot a hátoldalon lévő kis lyukban.
  4. Kérj javítást. A Nintendo oldala szerint a kalibrálhatatlan Joy-Con szervizt igényel, a Sony oldala pedig az analóg bot problémákat a PlayStation Repairsnek küldi.

Ezekhez a lépésekhez sem eszköz, sem fizetés nem kell, ezért bármilyen javítóműhely előtt jönnek.

Tudd meg, mit fedeznek a gyártók

Ezek a feltételek a gyártók saját oldalain állnak, ahogy 2026. október 6-án olvastam őket. Országonként eltérnek, és változnak, ezért fizetés előtt olvasd el a sajátodat.

  • Sony. Az Egyesült Államok korlátozott tartozékgaranciája egy évig fedezi az anyag- és kivitelezési hibákat a vásárlástól számítva, a javítást vagy cserét a Sony választja. A DualSense Edge másképp épül: a bot-modulok kivehetők, és a Sony cseremodult árul.
  • Microsoft. Kínálja a kalibráló eszközt azzal a figyelmeztetéssel, hogy az eszköz nem old meg minden bot-problémát, a normál kopásból eredő drifttel együtt.
  • Nintendo. Az Európai Gazdasági Térségben, az Egyesült Királyságban és Svájcban díjmentesen javítja ezt a Joy-Con bot-hibát, további értesítésig, akkor is, ha a kopás okozta, és akkor is, ha a 24 hónapos garancia lejárt. Az amerikai oldala szerint a kalibrálhatatlan Joy-Con szervizt igényel, és árat nem nevez meg.

Egy fedezett javítás minden megoldást megelőz, ezért először ezt keresd.

Rejtsd el a maradékot holtzónával

A holtzóna azt mondja meg annak, ami a botot olvassa, hogy a középpont körüli kis kört hagyja figyelmen kívül. Állítsd közvetlenül a teszt által adott szám fölé, azon a helyen, amely a kontrollert olvassa:

  • A játékban. A kontrollert támogató játék maga olvassa a padot, ezért használd a saját holtzóna-beállítását, vagy a Steam Inputét.
  • Az InputConfigban. Mindenre, amit az InputConfig Macen vezérel, vagyis a mutatóra, a görgetésre és a billentyűkre, a belső holtzóna a bot során van.

Az egyes esetek lépései a bot-drift Macen oldalon vannak, a holtzóna-vizualizáló pedig egy élő botról mutatja a beállítást. A holtzóna elrejti a driftet, és nem javít semmit, ezért egy hónap múlva teszteld újra, és hasonlítsd össze.

Közeli kép egy kontrollerrajz bal botjáról az InputConfigban, a pontja középen kívül nyugszik, miközben senki nem nyúl hozzá.
Figure 2. Kontrollerrajz az InputConfigban, a bal bot pontja középen kívül nyugszik, miközben senki nem nyúl hozzá.

Hall-effektusú és TMR-botok

Néhány kontroller mágnesekkel olvassa a botot, nem érintkező alkatrészekkel. A GameSir Hall-effektusú botjait mágneses érzékelőkként árulja, fizikai érintkezés nélkül, a 8BitDo pedig a TMR-botokat sorolja az Ultimate 2 kontrolleréhez. Mindkét gyártó tartósabbnak hirdeti őket. Ezt az állítást nem mértem, ezért nem ígérek olyan botot, amely soha nem drifteli.

A böngésző nem tudja megmondani, milyen érzékelőt használ a bot, a teszt pedig minden fajtát ugyanúgy olvas.

A rövid változat

  • Mi az. Egy bot, amely olyan mozgást jelez, amelyet senki nem végzett.
  • Miért. Kopás, gyártási hiba, vagy egy rosszul tárolt középpont.
  • Mit tegyél. Mérd meg, próbáld ki a gyártó lépéseit és javítási feltételeit, aztán a maradékot holtzónával rejtsd el.

Előbb mérj, mert a szám minden utána következőt eldönt.

Kérdések

Mit jelent a bot-drift?

Azt, hogy a kontroller analóg botja mozgást jelez, miközben semmi nem érinti. A nyugalmi helyzete kimozdult a játék által várt középpontból, ezért a kamera fordul vagy a karakter sétál lökés nélkül.

Miért drifteli a bot?

A Microsoft és a Nintendo saját támogatási oldala a kopást nevezi meg, a Nintendo pedig a gyártási hibát is. Egy rosszul tárolt középpont ugyanezt a tünetet okozza, semmi kopás nélkül, és ezt a fajtát lehet újrakalibrálni.

Hogyan néz ki a bot-drift?

Egy lassan forduló kamera, egy csúszó mutató, vagy egy menü, amely úgy görget, hogy a kezed nincs a kontrolleren. A bot-drift-teszten ez egy pont, amely a középponttól távol nyugszik, a távolság pedig számként látszik.

Minden kontrollert érint a bot-drift?

Bármelyik bot kophat, és nincsenek adataim arról, mikor. A GameSir és a 8BitDo a mágneses Hall-effektusú vagy TMR-botokat tartósabbnak árulja, ezt az állítást nem mértem.

Fedezi a garancia a bot-drift-et?

A Sony egy évig az Egyesült Államokban fedezi az anyag- és kivitelezési hibákat. A Nintendo díjmentesen javítja a Joy-Con bot-driftet az Európai Gazdasági Térségben, az Egyesült Királyságban és Svájcban, a garancia lejárta után is. A feltételek országonként eltérnek, ezért a saját országod oldalát nézd meg.

Magától elmúlik a bot-drift?

Nem számítanék rá. A kopás magától nem áll vissza. A rosszul tárolt középpont újrakalibrálható, a nyugvó eltolódás pedig holtzónával elrejthető.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.