Magyar

A kontroller működik Macen, de a Steamben nem

Amikor a kontroller működik a Macen, de a Steamben nem, a megoldás szinte mindig három Steam-beállítás egyike vagy az a macOS-engedély, amelyre a Steamnek szüksége van. A Steam a Macen a kontroller és a játék közé teszi a saját rétegét, a Steam Inputot, és macOS-en ez a réteg egyes játékokban működik, másokban nem. Ellenőrizd sorrendben az alábbi beállításokat, és ha egy játék még mindig figyelmen kívül hagyja a padot, képezd le a billentyűzetre arra a játékra, és lépj tovább.

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólAz InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.

Lépések

  1. Ellenőrizd, hogy a kontroller szerepel-e a Rendszerbeállítások, Játékvezérlő oldalán.
  2. A Steamben, a Settings, Controller alatt kapcsold be a kontrollertípusod támogatását.
  3. A játék oldalán kattints a kontroller ikonjára, és állítsd be a Steam Inputot arra a játékra.
  4. Add meg az Input Monitoring engedélyt a Steamnek a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság oldalán, aztán lépj ki teljesen a Steamből, és nyisd meg újra.
  5. Ha a játék még mindig figyelmen kívül hagyja a padot, kapcsold ki rá a Steam Inputot, és képezd le a kontrollert az InputConfiggal.

Először a Macet nézd meg

Bármilyen Steam-beállítás előtt nyisd meg a Játékvezérlőt a Rendszerbeállítások oldalsávjában, és győződj meg róla, hogy a pad szerepel a listán. Ha a Mac nem listázza a kontrollert, egyetlen Steam-beállítás sem segít. Ilyenkor kezdd ezzel: a kontroller nincs felismerve. Ha szerepel, haladj tovább.

Kapcsold be a Steam kontrollerbeállításait

  • Te: A Steamben nyisd meg a Settings, Controller részt, és kapcsold be a padod támogatását: PlayStation, Xbox, Nintendo vagy Generic. Aztán a játék saját oldalán kattints jobbra a kontroller ikonjára, állítsd a Steam Inputot Enabled értékre arra a címre, és válassz egy kiosztást.
  • Steam: Lefordítja a padot arra a játékra. Sok játék itt billentyűzetes kiosztással érkezik kontrollerekhez, ami azt jelenti, hogy a Steam a maga oldalán azt csinálja, amit egy leképező.
  • Ellenőrzés: Indítsd el a játékot, és nyomj meg egy gombot. Ha a pad Big Pictureben működik, de a játékban nem, az alábbi engedély a szokásos ok.

Add meg a Steamnek a macOS-engedélyt

Friss macOS-en a Steamnek Input Monitoring kell, néha Kisegítő lehetőségek is, a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság oldalán, hogy a Steam Input a Big Picture-en kívül lásson kontrollert. Az engedély megadása után lépj ki teljesen a Steamből, aztán nyisd meg újra.

Állítsd be a padod típusát

  • PS5 és PS4. A Steam Bluetooth-on vagy USB-n olvassa a DualSense-t, a DualSense Edge-et és a DualShock 4-et. Kapcsold be a Steam Inputot a PlayStation-kontrollerekhez a Steamben, a Settings, Controller alatt. A PS gomb megnyitja a Steam menüt a Big Picture-ben.
  • Xbox Wireless kontrollerek. Párosítsd az One vagy Series padot Bluetooth-on. A Series X|S padhoz macOS 11.3 vagy újabb kell. A vezetékes Xbox 360 kontrollert a macOS egyáltalán nem támogatja, ezért a Steamben se számíts rá.
  • Switch Pro Controller. Párosítsd a Bluetoothban, aztán kapcsold be a Steam Inputot a Nintendo-kontrollerekhez. A Steam megtarthatja a Nintendo A és B helyzetét, vagy felcserélheti az Xbox helyzetére. Ha a megerősítés és a vissza fordítottnak tűnik, ezt a beállítást kell módosítani.
  • 8BitDo. Használd a módot, amelyet a 8BitDo az Apple-eszközökhöz megad, D-t a kapcsolón vagy B és Start nyomva tartva egy SN30 Pro-n, és a Steam azt kapja, amit a Mac. S módban Switch Pro Controllerként jelenik meg, a Nintendo A és B felcserélésével. A módokat a 8BitDo oldal sorolja fel.
  • Steam Controller. A Steam mindkét Valve-modellt közvetlenül kezeli. Bővebben lent: a 2026-os Steam Controller.

Ha egy játék figyelmen kívül hagyja a Steam Inputot

A Mac Steam-játékok egy része, néhány nagy natív portot is beleértve, maga olvassa a kontrollert, és sosem látja a Steam Input kimenetét, vagy mindkettőt látja, és duplázza. Menj végig ezeken a lépéseken, a legkisebbtől kezdve:

  1. Kapcsold ki a Steam Inputot arra a játékra. Ugyanazon a játékonkénti kontrolleroldalon, hogy a játék közvetlenül olvassa a padot.
  2. Nézd meg a játék saját opcióit. Néhány játéknál a kontrollertámogatást be kell kapcsolni a beállításaiban.
  3. Képezd le a Steam alatt. Ha a játéknak nincs saját kontrollertámogatása, az InputConfig rendszerszinten, a Steam alatt képezi le a padot billentyűkre és az egérre, így a játék olyan billentyűzetbemenetet kap, amelyet nem tud figyelmen kívül hagyni. Tartsd kikapcsolva a Steam Inputot arra a játékra, hogy a kettő ne süljön el egyszerre.

Játékonként egy fordító: Steam Input vagy leképező, soha nem mindkettő.

Használd a 2026-os Steam Controllert

A Valve új Steam Controllere működik a Mac asztalán és a Big Picture-ben, és az írás pillanatában a Steamen keresztül egyes játékokat elér, másokat nem. Az InputConfig 1.6 is olvassa, kábelen, Bluetooth-on vagy a Pucküján keresztül, minden gombbal, a négy hátsó gombbal, mindkét trackpaddel, a giroszkóppal, a rezgéssel és az akkumulátorral. Ez a támogatás kísérleti, mert a közzétett protokoll alapján készült, a kontroller kézbevétele nélkül.

Az InputConfig és a Steam is kezeli a kontroller beépített billentyűzet- és egérmódját, amelyet lizard mode-nak neveznek, és a kettő harcol egymással. Villogásnak vagy ki-be kapcsolgató kötéseknek látszik. Lépj ki a Steamből, mielőtt az InputConfiggal használod a kontrollert, vagy tiltsd le a kontrollert a Steam beállításaiban. Az eredeti, 2015-ös modell ugyanígy működik, az appon belüli segéd olvassa. A Steam Controller oldalon mindkettő szerepel.

A rövid változat

  • Előbb a Mac. A padnak szerepelnie kell a Játékvezérlőben.
  • Másodszor a Steam. Kapcsold be a padod támogatását, állítsd be a játék Steam Inputját, és add meg az Input Monitoring engedélyt.
  • Végül a leképező. Az olyan játékhoz, amely figyelmen kívül hagyja a Steam Inputot, kapcsold ki, és képezd le a padot az InputConfiggal.

Ha a Big Pictureben működik, a játékban pedig elhal, bármi más előtt az engedélyt nézd meg.

Kérdések

Miért működik a kontrollerem a Big Pictureben, de a játékban nem?

A Steam Input nem ér el a játékig. Add meg a Steamnek az Input Monitoring engedélyt az Adatvédelem és biztonság oldalon, és nézd meg a játék címenkénti kontrollerbeállítását. Ha még mindig nem megy, a játék olyan, amely Macen figyelmen kívül hagyja a Steam Inputot. Képezd le inkább az InputConfiggal.

Steam Inputot vagy InputConfigot használjak?

Steam Inputot, ha működik a játékhoz. InputConfigot azokhoz a játékokhoz, amelyeket nem ér el, és mindenhez a Steamen kívül. Ne futtasd mindkettőt ugyanazon a játékon.

Miért nem működik az Xbox kontrollerem a Steamben a Macemen?

Előbb a Macet nézd meg: a padnak szerepelnie kell a Rendszerbeállítások oldalsávjában a Játékvezérlőben. A vezetékes Xbox 360 kontroller sosem fog, mert a macOS nem támogatja. Ha a Mac listázza, nézd meg, hogy a Steam, Settings, Controller mutatja-e, aztán fordítsd át a játék Steam Input felülbírálását a Properties, Controller alatt.

Miért válik le a kontrollerem, amikor a Steam megnyílik a Macemen?

2023 elején egy Steam-hiba miatt egyes USB-s padok eltűntek a Rendszerbeállításokból, amikor a Steam elindult, és egy Steam-frissítés javította. Ha most történik, frissítsd a Steamet, húzd ki és dugd vissza a padot nyitott Steammel, és nézd meg, hogy még szerepel-e a Játékvezérlőben. Ha csak akkor válik le, amíg a Steam fut, kapcsold ki a Steam Inputot az adott típusú padra a Steamben, a Settings, Controller alatt.

Miért kapok dupla bemenetet egy Steam-játékban?

Két dolog válaszol ugyanarra a gombra: a játék olvassa a padot, és a Steam Input is billentyűket küld belőle, vagy egy leképező és a Steam is fut. Állítsd a Steam Inputot Disabled értékre arra a játékra a Properties, Controller alatt, és tarts játékonként egy fordítót.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.