Magyar
A kontroller nem működik CrossOver-, Whisky- vagy Game Porting Toolkit-játékokban
A kontroller egy CrossOver-, Whisky-, Sikarugir- vagy Game Porting Toolkit-játékban csak akkor működik, ha a Wine átadja, és a Windows-játék felismeri, és ez játékról játékra és frissítésről frissítésre változik. A billentyűzet és az egér minden alkalommal átjut. Ezért az az út, amely mindig működik, hogy a kontrollert a Mac oldalán képezed le billentyűkre és egérmozgásra az InputConfig segítségével, a játék pedig csak olyan bemenetet kap, amelyet már ért. Az InputConfig ingyenes, nyílt forráskódú, és macOS 14 vagy újabb kell hozzá.
Lent végigmegyek azokon az ellenőrzéseken, amelyeket előbb érdemes kipróbálni, azon, hogy mi más a PS5- és az Xbox-kontrollereknél, hogy hol van a helye a Parallelsnek, és lépésről lépésre azon a billentyűzetes úton.
Az InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.
Lépések
- Telepítsd az InputConfig appot a Mac App Store-ból, és kapcsold be a Rendszerbeállítások, Adatvédelem és biztonság, Kisegítő lehetőségek oldalán.
- Nyisd meg a Smart Preset Makert, keresd meg a játékot, és válaszd ki a kontrollert.
- Kapcsold ki a kontrollert a játékban, és a Steam Inputot is a játékra, ha a Steamben fut a palackon belül.
- Aktiváld a presetet, és indítsd el a játékot.
- Ha a kamera lassúnak vagy rángatózónak tűnik, módosítsd a sebességet és a belső holtzónát a célzósorokon.
Tudd, mi jut át
A CrossOver és a Whisky (mindkettő Wine) és az Apple Game Porting Toolkitje továbbítja a HID-eszközöket a Windows oldalra, a Windows-játéknak pedig ezután saját támogatás kell az eszközhöz XInputon vagy DirectInputon keresztül. A CodeWeavers saját támogatási oldala szerint egy játéknak legalább Windows XInput-támogatás kell ahhoz, hogy a CrossOveren keresztül kontrollerbemenetet kapjon, és a Windows kontroller-illesztőprogramok nem telepíthetők, mert nincs alattuk Windows.
- Az Xbox padoknak van a legjobb esélyük. Az XInput egy Xbox padot ír le.
- A PlayStation és a Switch padok rosszul érkezhetnek. Egy DualSense vagy Switch Pro Controller olyan eszközként érkezhet, amelyet a játék nem ismer fel, annak ellenére, hogy a CodeWeavers teszteli a DualSense-t és a DualShock 4-et.
- Az extrák ritkán élik túl. A rezgés egyes játékokban működik, másokban nem, a touchpad, a fénysáv és a giroszkóp pedig a legtöbb így futtatott Windows-játéknak semmit sem jelent.
A billentyűk és az egérmozgás mindig eljutnak a Windows-játékhoz, mert ezt az egy dolgot minden fordítóréteg jól csinálja.
Állítsd be a billentyűzetes utat
Az InputConfig a Mac oldalán ül, olvassa a kontrollert, és billentyűket és egérmozgást küld. A játéknak ez egy billentyűzet és egy egér. A Smart Preset Maker kész kiosztásokat tartalmaz több mint 450 játékhoz és apphoz, köztük sok olyan Windows-játékhoz, amely Macen csak a CrossOveren keresztül fut.
- Te: Válaszd ki a játékot a Smart Preset Makerben, kapcsold ki a kontrollert a játék beállításaiban, ha van rá lehetőség, aztán nyomd meg az Activate gombot, és indítsd el a játékot.
- InputConfig: A gombokból elküldi a játék billentyűit, a jobb karból pedig egérmozgást, a kamerához.
- Ellenőrzés: A jobb kar forgatja a kamerát. Ha lassúnak vagy rángatózónak tűnik, módosítsd a sebességet és a belső holtzónát a célzósorokon (holtzónák és érzékenység). Ha a játék más billentyűket használ, változtasd meg a kimenetet azon a soron, vagy nyomd meg egy soron a Scan gombot, hogy másik gombra tedd.

Két presetopció különösen segít a Windows-játékoknál. A Confine cursor megakadályozza, hogy a mutató elhagyja a játékablakot egy második kijelző felé, az auto-recenter pedig meghatározott időközönként visszateszi középre azoknak a játékoknak, amelyek az egér helyzetét olvassák. Mindkettő a preset Automation & Gaming Utilities szakaszában van, és az automatikus váltás és automatizálás oldalon van leírva. A bármelyik játék kontrollerrel útmutatóban vannak azok a beállítások, amelyektől az egérrel való körbenézés jól esik.
Használj PS5- vagy PS4-kontrollert CrossOverben
A CodeWeavers szerint rendszeresen teszteli a DualSense-t és a DualShock 4-et, így a PlayStation pad működhet. Ha nem, az általában három dolog valamelyike:
- A játék csak XInputot olvas. Nem ismeri fel a Sony padot.
- Bluetooth. A kábel gyakran jobban viselkedik.
- Windows Steam a palackban. Másodszor is lefordítja a padot.
A PlayStation extrái az InputConfiggal továbbra is működnek a Mac oldalán, mert a játék bevonása előtt kezeli őket: a touchpad mozgathatja az egeret vagy működhet gombokként, a giroszkópos célzás a dőlést egérmozgássá alakítja a finom célzáshoz, és minden preset beállíthatja a saját fénysáv-színét, hogy lásd, melyik kiosztás fut. A párosításhoz lásd: PS5 kontroller csatlakoztatása Machez.
Használj Xbox kontrollert CrossOverben
Az Xbox Series vagy Xbox One kontroller az a pad, amelyet a Windows-játékok várnak, ezért ennek van a legjobb esélye arra, hogy kontrollerként működjön CrossOverben. Ha még mindig nem megy, menj végig ezeken a lépéseken, a legkisebbtől kezdve:
- Használj kábelt. Csatlakoztasd kábellel Bluetooth helyett.
- Nézd meg, látja-e a Mac. Reagálnia kell a Rendszerbeállítások oldalsávjában a Játékvezérlőben.
- Nézd meg, látja-e a palack. Keresd a palack Game Controllers paneljén.
- Fordítsd át a Steam Inputot. Ha a játék a Steamben fut a palackon belül, próbáld ki a játék Steam Input felülbírálását mindkét irányban.
A vezetékes Xbox 360 kontroller más történet. Maga a macOS nem támogatja, ezért a Macen semmi, a CrossOvert is beleértve, nem tudja átadni egy játéknak. Egy újabb Xbox pad, egy PlayStation pad vagy egy támogatott módban lévő 8BitDo a kerülőút. A Maccel működő kontrollerek oldalon ott a lista, az Xbox kontroller csatlakoztatása oldal pedig a párosítást tárgyalja.
Kapcsold ki a Steam Inputot a palackon belül
A CrossOveren belüli Windows Steam hozzáadja a keverékhez a Steam Inputot, és az általában nem látja a Mac kontrollerét. Kapcsold ki a Steam Inputot a játékra, és használd az InputConfigot. Különben úgy járhatsz, hogy nincs bemenet, vagy dupla a bemenet.
Whisky, Sikarugir és a Game Porting Toolkit
A Whisky saját GitHub-oldala most azt mondja, hogy már nem tartják aktívan karban, és az appok és játékok bármikor elromolhatnak. A meglévő palackok még futnak, de kontrollerjavítás már nem érkezik hozzá. A Sikarugir és más Wine-burkolók, valamint az Apple Game Porting Toolkitje, amely egy fejlesztői eszköz Windows-játékok Macen való teszteléséhez, mind a Wine-on keresztül adják át a kontrollert a játéknak, így ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a CrossOverben: az Xbox padnak és az XInput-támogatású játéknak van a legjobb esélye, a billentyűzet és az egér pedig mindig átjut. Az InputConfigot nem érdekli, melyiket használod, mert a Macen fut, és billentyűket és egérmozgást küld, amelyeket mindegyik átad a játéknak.
Ha rosszak a gombok, hiányzik a rezgés, vagy késik
- Rossz gombok. Amikor a játék látja a padot, de a gombok össze vannak keveredve, vagy a feliratok rossz konzolt mutatnak, a játék általános eszköznek vette a padot. Próbáld a kábelt, próbáld a játék Steam Input felülbírálását mindkét irányban, és ha rossz marad, használd a billentyűzetes utat, ahol minden gomb pontosan azt a billentyűt küldi, amelyet kiválasztottál.
- Rezgés. A játék saját rezgéséhez az kell, hogy a játék lássa a padot, ezért a billentyűzetes úton elvész. Az InputConfig ehelyett rövid rezgést tud adni, amikor egy leképezett gomb elsül, ami megerősít egy lenyomást, de nem a játék effektje (haptikus visszajelzés).
- Késés. A kábel a legstabilabb kapcsolat, az InputConfig pedig alapértelmezésben 120 Hz-en olvassa a kontrollert, ami legfeljebb néhány ezredmásodpercet ad hozzá. Amikor egy Windows-játék lomhának érződik Macen, a képkockasebesség és a kar válaszgörbéje a szokásos ok. A kontroller bemeneti késése Macen oldal végigmegy rajtuk.
A Parallels másképp működik
A Parallels Desktop nem fordítóréteg. A Windows valódi másolatát futtatja, és a USB- vagy Bluetooth-kontrollert közvetlenül át tudja adni a Windowsnak: csatlakoztasd az USB-s padot a Windowshoz, amikor a Parallels kéri, vagy kapcsold be a Bluetooth-eszközök megosztását a Windowsszal a virtuális gép USB- és Bluetooth-beállításaiban. A Windows ezután maga vezérli a padot, ahogy egy PC-n, és az olyan Windows-eszközök, mint a Steam Input, működnek benne.
A macOS Sequoia 15.4 után a kontrollerek sok embernél leálltak a Parallelsen belül. A Parallels követte a fórumán, és később megoldottnak jelölte a szálat. Ha egy pad működik a Macen, de a Windowsban nem, bármi más előtt frissítsd a Parallelst. Az InputConfig Mac-app, és a feladata a Mac oldala: egy Parallelsen belüli játékhoz előbb juttasd be a padot a Windowsba.
Indulj ki egy kész Windows-játék kiosztásból
Ezeket a kiosztásokat Mac-verzió nélküli játékokhoz írták, ami Macen általában CrossOvert vagy hasonló réteget jelent. Minden oldal elmondja, hogyan fut a játék, és milyen billentyűket vár a kiosztás.
- Akció- és souls-like játékok. Elden Ring, Sekiro, Sifu.
- Nyílt világú RPG-k. Skyrim, The Witcher 3, Fallout 4, GTA V.
- Co-op és túlélés. Lethal Company, Phasmophobia, Raft, Sons of the Forest, Enshrouded, V Rising.
- Építős és szimulátorjátékok. Cities: Skylines II, Manor Lords, Dyson Sphere Program, BeamNG.drive.
- Indie. Outer Wilds, Pizza Tower, Animal Well, Death's Door.
A rövid változat
- Próbáld ki egyszer a padot. Egy kábelen lévő Xbox padnak, XInput-támogatású játékban, van a legjobb esélye.
- Aztán képezd le. Az InputConfig billentyűket és egérmozgást küld, amelyeket minden fordítóréteg átad.
- Tarts egy fordítót. Kapcsold ki a játék kontrollertámogatását és a Steam Inputot, amíg a preset fut.
Én abbahagynám a harcot a fordítóréteggel, és megadnám a játéknak azt a billentyűzetet, amelyet már olvas.
Kérdések
Támogatja a CrossOver a játékkontrollereket Macen?
Részben. Továbbítja a kontrollereket a Windows-játékoknak, de a játéknak fel is kell ismernie az eszközt, és sok nem ismeri fel. A kontroller billentyűzetre való leképezése az InputConfiggal ettől függetlenül működik.
Átadja a Game Porting Toolkit a kontrollereket?
Az Xbox-stílusú padokat gyakran, másokat ritkábban. Az InputConfiggal a billentyűzetes út mindkét esetben megbízható.
Miért nem működik az Xbox kontrollerem CrossOverben?
Nézd meg, hogy reagál-e a Rendszerbeállítások oldalsávjában a Játékvezérlőben, csatlakoztasd kábellel, nézd meg a palack Game Controllers paneljét, és ha a játék a Steamben fut a palackon belül, próbáld ki a Steam Input felülbírálását mindkét irányban. A vezetékes Xbox 360 pad nem fog működni, mert a macOS nem támogatja.
Karban tartják még a Whiskyt?
Nem. A Whisky GitHub-oldala azt mondja, hogy már nem tartják aktívan karban, és az appok és játékok bármikor elromolhatnak. A meglévő palackok még futnak. Az InputConfiggal billentyűkre leképezett kontroller tovább működik a Whiskyben, mert a billentyűk mindig átmennek.
Egyszerre kapja a játék a kontrollert és a billentyűket?
Kaphatja, ha a játék látja a padot, az InputConfig pedig billentyűket küld. Kapcsold ki a kontrollertámogatást a játékban, vagy tiltsd le rá a Steam Inputot a palackon belül, amíg az InputConfig preset aktív.
Működik a kontroller a Parallelsben Macen?
Általában igen, mert a Parallels egy valódi Windows-másolatnak adja át a kontrollert. Csatlakoztasd az USB-s padot a Windowshoz, vagy oszd meg a Bluetooth-eszközöket a Windowsszal a virtuális gép beállításaiban, és frissítsd a Parallelst, ha a kontrollerek egy macOS-frissítés után leálltak.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.