Magyar

Milyen kontrollerek működnek Maccel

A legtöbb mai kontroller illesztőprogram nélkül működik Maccel: a PlayStation, az Xbox és a Switch padok a Rendszerbeállítások, Bluetooth oldalán párosulnak, és a kontrollereket támogató játékok látják őket. A második csoport leképezővel működik, például az InputConfig appal, amely olyan eszközöket olvas be, amelyeket a macOS nem kezel játékvezérlőként, a névtelen USB-s padoktól és az USB-s SNES-padoktól a kormányokig, az arcade encoderekig és kísérleti jelleggel a kábelen csatlakozó Switch 2 Pro Controllerig. Néhány régebbi egyáltalán nem működik. Itt a lista.

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólAz InputConfig ingyenes a Mac App Store-ban. macOS 14 vagy újabb, fiók és követés nélkül, nyílt forráskódú.

Kontrollerek, amelyeket a macOS magától támogat

KontrollerHogyan csatlakozikMegjegyzések
PS5 DualSense és DualSense EdgeBluetooth vagy USB-CPárosítási lépések
PS4 DualShock 4Bluetooth vagy micro-USBPárosítási lépések
PlayStation Access ControllerUSB-C vagy BluetoothÚtmutató
Xbox Series X|S, Xbox One 1708-as modell (2016-tól. Az Xbox gomb ugyanabban a műanyagban ül, mint az előlap), Elite Series 2Bluetooth, vagy USB macOS 15 SequoiátólMely Xbox padokban van Bluetooth
Xbox Adaptive ControllerBluetoothÚtmutató
Switch Pro ControllerBluetoothmacOS 13 vagy újabb. Párosítási lépések
Joy-ConBluetooth, egyesével vagy párbanmacOS 13 vagy újabb. Részletek
8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 és más, a 8BitDo Apple-listáján szereplő modellek, D módban vagy B és Start lenyomásával indítvaBluetooth vagy USBMelyik mód
Apple-eszközökhöz készült MFi kontrollerekBluetoothPárosítsd, mint bármelyik Bluetooth-eszközt

Maga az InputConfig macOS 14 vagy újabb rendszert igényel, ami a fenti sorok mindegyikét lefedi.

Ezek azok a kontrollerek is, amelyek az Apple Arcade kontrollertámogatással rendelkező játékaiban működnek. Lásd: Apple Arcade Macen kontrollerrel.

Kontrollerek, amelyek leképezővel működnek

A macOS szempontjából ezek nem játékvezérlők, ezért az Apple kontrollertámogatását használó játékok nem látják őket, de az InputConfig beolvassa őket, és billentyűkké, egérré és egyebekké alakítja:

  • Általános és olcsó USB-s gamepadek. D-input vagy PC módban. Az InputConfig 1.6 sokat közülük a közösségi SDL GameControllerDB alapján elnevez, így az A, B, X, Y és az analóg karok ugyanoda kerülnek, mint bármelyik másik kontrolleren. Lásd: olcsó USB-s kontrollerek Macen.
  • USB-s SNES- és NES-stílusú padok. Például a Tomee, a Retrolink és az iBuffalo. Az olyan emulátorok, mint az OpenEmu és a RetroArch, közvetlenül szintén olvassák őket. Lásd: USB-s SNES kontrollerek Macen.
  • 8BitDo padok X módban USB-kábelen. Az Ultimate 2C Wired is, amelynek nincs Apple módja. Az 1.6 a 8BitDo hátsó gombjait hátsó gombokként olvassa.
  • Joystickok, repülőbotok, kormányok és pedálok. Azok, amelyek hétköznapi HID-eszközként jelentkeznek, minden tengellyel teljes felbontásban és minden kalapkapcsolóval. A Logitech kormányok a G29-től és a G923-tól egészen a Driving Force-ig teljesen olvashatók. Lásd: joystickok Macen és versenykormányok Macen.
  • Arcade és fight stickek. PC vagy DirectInput módban, nem Xbox módban: arcade stickek Macen. Az arcade encoderek és a kétjátékosos adapterek minden játékosnak külön kontrollert adnak: arcade encoderek Macen.
  • A PS3 DualShock 3. USB-kábelen. A macOS nem támogatja játékvezérlőként, ezért a játékok nem látják. Az InputConfig kábelen olvassa. Lásd: PS3 kontroller Macen.
  • Switch 2 és GameCube padok. A Switch 2 Pro Controller és a Switch 2-höz készült GameCube kontroller USB-C kábelen, valamint egy GameCube kontrolleradapter mind a négy portja, mind kísérleti. Lásd: Switch 2 Pro Controller Macen.
  • Steam és Stadia kontrollerek. A Steam Controller, az eredeti és a Valve 2026-os modellje is (kísérleti), valamint a Stadia Controller, miután fel van oldva. Lásd: más kontrollerek.
  • Egyáltalán nem kontrollerek. MIDI-billentyűzetek és padok, valamint a Mac saját billentyűzete, egere és trackpadje.
A Live Visualizer Controllers menüje az InputConfig 1.6-ban, a kontrollermodellek gyártók szerint listázva, köztük arcade, repülő, versenyző és általános padok.
Figure 1. Az InputConfig 1.6 több mint 40 kontrollermodellt rajzol ki, az általános USB-s és SNES-stílusú padokat is.

Kontrollerek, amelyek nem működnek

  • A vezetékes Xbox 360 kontroller. És az olcsó padok, amelyeknek kábelen csak Xbox vagy X-input módjuk van: a Microsoft saját USB-protokollján beszélnek, amelyet a macOS nem támogat, ezért egyetlen Mac-app sem tudja olvasni őket. Az InputConfig 1.6 az ilyen padot a Devices menüjében kilistázza szürkítve, az okkal együtt, hogy tudd, a protokoll a hibás, nem a kábel. Lásd: kontroller-illesztőprogramok Macen.
  • Az első Xbox One padok és az Elite Series 1, Sequoia előtt. Nincs bennük Bluetooth, és kábel kell hozzájuk. A macOS a macOS 15 Sequoiában adott hozzá vezetékes Xbox-támogatást. A korábbi verziókon egyáltalán nem működnek.

Ha egy padnak van Xbox módja és egy másik módja is, kapcsold ki az Xbox módból, mielőtt feladnád.

Állítsd be a módot a PowerA, GameSir és névtelen padokon

A PowerA, a GameSir, a Logitech és a PC-hez eladott márkátlan padok működnek Macen, ha a fenti kontrollerek egyikeként jelentkeznek. Sokukon van módkapcsoló, vagy bekapcsoláskor nyomva tartott gomb, amely kiválasztja, minek adják ki magukat:

  • iOS, Apple, MFi vagy Switch mód, Bluetooth-on. A pad valódi játékvezérlővé válik, amelyet a játékok látnak.
  • D-input vagy PC mód. Sima HID-eszköz, amelyet a játékok figyelmen kívül hagynak, az InputConfig viszont olvas.
  • Xbox vagy X-input mód kábelen. Általában egyáltalán nem olvasható.

A Logitech F310 a szokásos eset: állítsd a hátoldalán lévő kapcsolót D állásba. A GameSir gombpárjai az egyes módokhoz itt vannak: GameSir kontrollerek Macen. A teljes végigvezetés itt található: olcsó USB-s kontrollerek Macen, és ha egy csatlakoztatva van, de rosszul viselkedik, itt: az általános USB-s gamepad nem működik. Vásárlás előtt lásd: a legjobb kontroller Machez.

Ha csatlakozik, a játék viszont figyelmen kívül hagyja

Sok Mac-játék egyáltalán nem támogatja a kontrollereket. Ez nem a kontroller hibája. A leképező elküldi azt a billentyűzetet és egeret, amelyet a játék vár, és az InputConfig kész kiosztásokkal rendelkezik több mint 450 játékhoz. Lásd: bármelyik Mac-játék kontrollerrel.

A rövid változat

  • PlayStation, Bluetooth-os Xbox, Switch Pro, Joy-Con, MFi, 8BitDo D módban. Ezek natívan működnek, illesztőprogram nélkül.
  • Általános USB-s padok, botok, kormányok és a kábelen csatlakozó Switch 2 (kísérleti). Ezek leképezővel működnek.
  • Vezetékes Xbox 360 és csak X-inputos padok. Ezek egyetlen Macen sem működnek.

Ha a macOS megmutatja a kontrollert a Rendszerbeállítások, Játékvezérlő oldalán, a legtöbb játék más telepítése nélkül használni tudja.

Kérdések

Kompatibilis a PS5-, Xbox- vagy Switch-kontroller a Maccel?

Igen. A PS5 DualSense, a PS4 DualShock 4, a Bluetooth-os Xbox kontrollerek és a Switch Pro Controller mind kompatibilis a Maccel illesztőprogram nélkül: mindegyik a Rendszerbeállítások, Bluetooth oldalán párosul. A DualSense-hez és az Xbox Series X|S kontrollerhez macOS 11.3 vagy újabb kell, a Switch Pro Controllerhez macOS 13 vagy újabb.

Kell illesztőprogram?

A mai PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo és MFi kontrollerekhez nem, és az általános USB-s padokhoz sem, amelyeket a macOS HID-eszközként olvas. A vezetékes Xbox 360 pad a szokásos kivétel, és a jelenlegi macOS-en semmilyen illesztőprogram nem javítja meg.

Támogatja a Mac a vezetékes Xbox kontrollert?

macOS 15 Sequoiától igen: dugd be, és engedélyezd a csatlakozást, amikor a Mac megkérdezi. macOS 14 Sonomán és korábbin az Xbox kontrollereket párosítsd inkább Bluetooth-on. A vezetékes Xbox 360 kontrollert a macOS nem támogatja.

Működik a Switch 2 Pro Controller Maccel?

2026 szeptemberétől natívan nem. A macOS a macOS 13-tól támogatja az eredeti Switch Pro Controllert és a Joy-Conokat, de a Switch 2 Pro Controllert és a Joy-Con 2-t nem, ezért a játékok nem látják őket. Az InputConfig 1.6 USB-C kábelen olvassa a Switch 2 Pro Controllert, kísérleti funkcióként, billentyűkre és egérre való leképezéshez. Lásd: Switch 2 Pro Controller Macen.

Melyik kontroller működik a legjobban MacBookkal?

A PS5 DualSense vagy egy Xbox Series kontroller: mindkettő Bluetooth-on párosul illesztőprogram nélkül, és minden kontrollertámogatású Mac-játék látja őket. A DualSense-ben touchpad és mozgásérzékelők is vannak, amelyeket az InputConfig trackpadként és célzásra tud használni.

Működnek a versenykormányok Maccel?

A Mac a legtöbb USB-s kormányt illesztőprogram nélkül látja. A macOS 13 óta az Apple kormánytámogatására írt Mac-játékok használják az olyan kormányokat, mint a Logitech G29 és G920. A legtöbb más játék figyelmen kívül hagyja a kormányt, és egy leképező, például az InputConfig, billentyűkké alakítja. Az erővisszacsatolás csak azokban a játékokban működik, amelyek maguk támogatják a kormányt.

Működnek az adaptív kontrollerek Maccel?

A PlayStation Access Controller és az Xbox Adaptive Controller is működik, illesztőprogram nélkül, és a beléjük dugott kapcsolók gombokként érkeznek. A QuadStick és a legtöbb USB-s kapcsolóinterfész is csatlakozik. Az adaptív kontrollerek útmutatója megmondja, hogyan jelenik meg mindegyik.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.