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Mac에서 작동하는 컨트롤러

현재 나오는 컨트롤러는 대부분 드라이버 없이 Mac에서 작동합니다. PlayStation, Xbox, Switch 패드는 시스템 설정의 Bluetooth에서 페어링되고, 컨트롤러를 지원하는 게임이 인식합니다. 두 번째 그룹은 InputConfig 같은 매퍼로 작동합니다. macOS가 게임 컨트롤러로 취급하지 않는 기기를 읽는 앱으로, 이름 없는 USB 패드와 USB SNES 패드부터 휠, 아케이드 인코더, 그리고 실험적으로 케이블로 연결한 Switch 2 Pro Controller까지 읽습니다. 오래된 몇 가지는 전혀 작동하지 않습니다. 목록은 다음과 같습니다.

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.

macOS가 자체적으로 지원하는 컨트롤러

컨트롤러연결 방식참고
PS5 DualSense와 DualSense EdgeBluetooth 또는 USB-C페어링 방법
PS4 DualShock 4Bluetooth 또는 마이크로 USB페어링 방법
PlayStation Access ControllerUSB-C 또는 Bluetooth가이드
Xbox Series X|S, Xbox One 모델 1708(2016년 이후 모델이고, Xbox 버튼이 앞면과 같은 플라스틱에 붙어 있음), Elite Series 2Bluetooth, 또는 macOS 15 Sequoia 이상에서 USBBluetooth가 있는 Xbox 패드는 어느 것인지
Xbox Adaptive ControllerBluetooth가이드
Switch Pro 컨트롤러BluetoothmacOS 13 이상. 페어링 방법
Joy-ConBluetooth, 하나씩 또는 한 쌍으로macOS 13 이상. 자세한 내용
8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2와 8BitDo의 Apple 목록에 있는 그 밖의 모델, D 모드이거나 B와 Start를 누른 채 켠 경우Bluetooth 또는 USB어떤 모드를 쓸지
Apple 기기용으로 만든 MFi 컨트롤러Bluetooth다른 Bluetooth 기기처럼 페어링합니다

InputConfig 자체는 macOS 14 이상이 필요하고, 위의 모든 행이 그 버전에 해당합니다.

컨트롤러를 지원하는 Apple Arcade 게임에서 작동하는 컨트롤러도 이것들입니다. Mac에서 컨트롤러로 Apple Arcade 하기를 보세요.

매퍼로 작동하는 컨트롤러

이 기기들은 macOS에서는 게임 컨트롤러가 아니라서 Apple의 컨트롤러 지원을 쓰는 게임에는 보이지 않습니다. 하지만 InputConfig는 이것들을 읽어서 키, 마우스 등으로 바꿔 줍니다.

  • 일반 저가 USB 게임패드. D-input 모드나 PC 모드일 때입니다. InputConfig 1.6은 커뮤니티의 SDL GameControllerDB에서 이름을 가져와 많은 패드를 알아보므로, A, B, X, Y와 스틱이 다른 컨트롤러와 같은 자리에 놓입니다. Mac에서 저가 USB 컨트롤러 쓰기를 보세요.
  • USB SNES와 NES 스타일 패드. Tomee, Retrolink, iBuffalo 같은 것들입니다. OpenEmu나 RetroArch 같은 에뮬레이터도 직접 읽습니다. Mac에서 USB SNES 컨트롤러 쓰기를 보세요.
  • USB 케이블로 연결한 X 모드의 8BitDo 패드. Apple 모드가 없는 Ultimate 2C Wired도 포함됩니다. 1.6은 8BitDo의 뒷면 버튼을 뒷면 버튼으로 읽습니다.
  • 조이스틱, 플라이트 스틱, 휠, 페달. 일반 HID 기기로 인식되는 것들이며, 모든 축을 전체 해상도로, 모든 햇 스위치를 읽습니다. Logitech 휠은 G29와 G923부터 Driving Force까지 전부 읽습니다. Mac에서 조이스틱 쓰기와 Mac에서 레이싱 휠 쓰기를 보세요.
  • 아케이드 스틱과 파이트 스틱. Xbox 모드가 아니라 PC 또는 DirectInput 모드일 때입니다. Mac에서 아케이드 스틱 쓰기를 보세요. 아케이드 인코더와 2인용 어댑터는 플레이어마다 컨트롤러를 따로 줍니다. Mac에서 아케이드 인코더 쓰기를 보세요.
  • PS3 DualShock 3. USB 케이블로 연결할 때입니다. macOS는 게임 컨트롤러로 지원하지 않으므로 게임에는 보이지 않습니다. InputConfig는 케이블로 연결한 것을 읽습니다. Mac에서 PS3 컨트롤러 쓰기를 보세요.
  • Switch 2와 GameCube 패드. USB-C 케이블로 연결한 Switch 2 Pro Controller와 Switch 2용 GameCube 컨트롤러, 그리고 GameCube 컨트롤러 어댑터의 포트 네 개 전부이며, 모두 실험적입니다. Mac에서 Switch 2 Pro Controller 쓰기를 보세요.
  • Steam 컨트롤러와 Stadia 컨트롤러. Steam Controller는 오리지널과 Valve의 2026년 모델(실험적) 모두이고, Stadia Controller는 잠금을 푼 뒤에 쓸 수 있습니다. 그 밖의 컨트롤러를 보세요.
  • 컨트롤러가 전혀 아닌 것. MIDI 키보드와 패드, 그리고 Mac 자체의 키보드, 마우스, 트랙패드입니다.
InputConfig 1.6의 Live Visualizer 컨트롤러(Controllers) 메뉴. 제조사별 컨트롤러 모델 목록에 아케이드, 비행, 레이싱, 일반 패드가 있습니다.
Figure 1. InputConfig 1.6은 일반 USB 패드와 SNES 스타일 패드를 포함해 40개가 넘는 컨트롤러 모델을 그려 줍니다.

작동하지 않는 컨트롤러

  • 유선 Xbox 360 컨트롤러. 케이블에서 Xbox나 X-input 모드만 있는 저가 패드도 마찬가지입니다. 이 컨트롤러들은 macOS가 지원하지 않는 Microsoft 전용 USB 프로토콜을 쓰기 때문에 어떤 Mac 앱도 읽을 수 없습니다. InputConfig 1.6은 이런 패드를 Devices 메뉴에 이유와 함께 회색으로 표시해서, 케이블이 아니라 프로토콜 문제라는 것을 알 수 있게 합니다. Mac의 컨트롤러 드라이버를 보세요.
  • 초기 Xbox One 패드와 Sequoia 이전의 Elite Series 1. Bluetooth가 없어서 케이블이 필요합니다. macOS는 macOS 15 Sequoia에서 유선 Xbox 지원을 추가했습니다. 그 이전 버전에서는 전혀 작동하지 않습니다.

패드에 Xbox 모드와 다른 모드가 있다면, 포기하기 전에 Xbox 모드에서 다른 모드로 바꿔 보세요.

PowerA, GameSir, 무명 패드의 모드 설정하기

PowerA, GameSir, Logitech, 그리고 PC용으로 파는 브랜드 없는 패드는 위의 컨트롤러 중 하나로 인식되면 Mac에서 작동합니다. 많은 패드에 모드 스위치가 있거나 켤 때 버튼을 누르고 있으면 어떤 컨트롤러인 척할지 정할 수 있습니다.

  • Bluetooth로 연결하는 iOS, Apple, MFi, Switch 모드. 패드가 게임이 인식하는 진짜 게임 컨트롤러가 됩니다.
  • D-input 또는 PC 모드. 게임은 무시하고 InputConfig가 읽는 일반 HID 기기입니다.
  • 케이블로 연결하는 Xbox 또는 X-input 모드. 대개 전혀 읽을 수 없습니다.

Logitech F310이 흔한 예이고, 뒷면의 스위치를 D에 맞추세요. 모드별 GameSir의 버튼 조합은 Mac에서 GameSir 컨트롤러 쓰기에 있습니다. 전체 안내는 Mac에서 저가 USB 컨트롤러 쓰기에 있고, 연결했는데 이상하게 동작한다면 일반 USB 게임패드가 작동하지 않을 때를 보세요. 구입하기 전에는 Mac에 가장 좋은 컨트롤러를 보세요.

연결됐는데 게임이 무시할 때

컨트롤러 지원이 전혀 없는 Mac 게임이 많습니다. 컨트롤러의 잘못이 아닙니다. 매퍼는 게임이 기대하는 키보드와 마우스 입력을 보내 주고, InputConfig에는 450개 이상의 게임용 배치가 준비되어 있습니다. 어떤 Mac 게임이든 컨트롤러로 하기를 보세요.

요약

  • PlayStation, Bluetooth가 있는 Xbox, Switch Pro, Joy-Con, MFi, D 모드의 8BitDo. 이것들은 드라이버 없이 기본으로 작동합니다.
  • 일반 USB 패드, 스틱, 휠, 케이블로 연결한 Switch 2(실험적). 이것들은 매퍼로 작동합니다.
  • 유선 Xbox 360과 X-input 전용 패드. 이것들은 어떤 Mac에서도 작동하지 않습니다.

macOS가 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 컨트롤러를 표시하면, 대부분의 게임은 아무것도 더 설치하지 않아도 쓸 수 있습니다.

자주 묻는 질문

PS5, Xbox, Switch 컨트롤러는 Mac과 호환되나요?

네. PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Bluetooth Xbox 컨트롤러, Switch Pro 컨트롤러는 모두 드라이버 없이 Mac과 호환되고, 각각 시스템 설정의 Bluetooth에서 페어링됩니다. DualSense와 Xbox Series X|S 컨트롤러는 macOS 11.3 이상, Switch Pro 컨트롤러는 macOS 13 이상이 필요합니다.

드라이버가 필요한가요?

현재의 PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo, MFi 컨트롤러에는 필요 없고, macOS가 HID 기기로 읽는 일반 USB 패드에도 필요 없습니다. 유선 Xbox 360 패드가 흔한 예외이고, 현재의 macOS에서는 어떤 드라이버로도 해결되지 않습니다.

Mac이 유선 Xbox 컨트롤러를 지원하나요?

macOS 15 Sequoia부터는 지원합니다. 꽂고, Mac이 물으면 연결을 허용하세요. macOS 14 Sonoma 이하에서는 Xbox 컨트롤러를 Bluetooth로 페어링하세요. 유선 Xbox 360 컨트롤러는 macOS가 지원하지 않습니다.

Switch 2 Pro Controller가 Mac에서 작동하나요?

2026년 9월 기준으로 기본 지원은 되지 않습니다. macOS는 macOS 13부터 오리지널 Switch Pro Controller와 Joy-Con을 지원하지만 Switch 2 Pro Controller나 Joy-Con 2는 지원하지 않으므로 게임에는 보이지 않습니다. InputConfig 1.6은 실험적 기능으로 USB-C 케이블로 연결한 Switch 2 Pro Controller를 읽어서 키와 마우스에 매핑할 수 있게 합니다. Mac에서 Switch 2 Pro Controller 쓰기를 보세요.

MacBook에는 어떤 컨트롤러가 가장 잘 맞나요?

PS5 DualSense나 Xbox Series 컨트롤러입니다. 둘 다 드라이버 없이 Bluetooth로 페어링되고, 컨트롤러를 지원하는 모든 Mac 게임이 인식합니다. DualSense에는 터치패드와 모션 센서도 있어서 InputConfig가 트랙패드와 조준에 쓸 수 있습니다.

레이싱 휠이 Mac에서 작동하나요?

Mac은 대부분의 USB 휠을 드라이버 없이 인식합니다. macOS 13부터 Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만들어진 Mac 게임은 Logitech G29, G920 같은 휠을 씁니다. 그 밖의 게임은 대부분 휠을 무시하고, InputConfig 같은 매퍼가 휠을 키로 바꿔 줍니다. 포스 피드백은 휠을 직접 지원하는 게임에서만 작동합니다.

어댑티브 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?

PlayStation Access Controller와 Xbox Adaptive Controller 모두 드라이버 없이 작동하고, 거기에 꽂은 스위치는 버튼으로 전달됩니다. QuadStick과 대부분의 USB 스위치 인터페이스도 연결됩니다. 어댑티브 컨트롤러 가이드에 각각이 어떻게 표시되는지 나와 있습니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.