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Mac에 유선 컨트롤러를 연결하는 방법

대부분의 컨트롤러는 드라이버 없이 USB 케이블로 Mac에서 작동합니다. 데이터 전송이 되는 케이블을 꽂고, Mac이 물으면 액세서리를 허용하면 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 패드가 나타납니다. 이 페이지는 예외 때문에 있습니다.

  • Xbox 컨트롤러. 유선은 macOS 15 Sequoia부터 됩니다.
  • 기존 Nintendo 패드. Bluetooth 컨트롤러입니다.
  • Switch 2 패드. 케이블만 되고 앱이 필요합니다.
  • 일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 조이스틱. 연결은 잘 되지만 대부분의 게임에는 보이지 않습니다.

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.

단계

  1. 데이터 전송이 되는 케이블로 컨트롤러를 Mac에 연결합니다.
  2. Mac이 액세서리 연결을 물으면 허용을 클릭합니다.
  3. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 버튼을 누릅니다.
  4. 시스템 정보의 USB에만 나타나면 InputConfig로 매핑합니다.

케이블로 작동하는 컨트롤러 확인하기

컨트롤러USB 연결비고
PS5 DualSense, DualSense Edge됩니다, USB-CPS5 페어링과 케이블
PS4 DualShock 4됩니다, micro-USBMacBook에서는 micro-USB에서 USB-C로 가는 케이블이 필요합니다
Xbox Series X|S, Xbox One, Elite Series 2macOS 15 Sequoia 이상Mac이 Microsoft 컨트롤러를 연결할지 묻습니다. macOS 14에서는 Bluetooth를 쓰세요
Switch Pro Controller, Joy-ConBluetooth로 페어링이 컨트롤러에 대한 Apple의 안내는 Bluetooth뿐입니다. 케이블은 충전합니다
Switch 2 Pro Controller, Switch 2용 GameCube 컨트롤러USB-C, InputConfig 1.6을 통해실험적 기능입니다. macOS는 읽지 못하고, InputConfig가 컨트롤러가 기다리는 시작 명령을 보냅니다. Switch 2 Pro
Nintendo USB 어댑터에 연결한 GameCube 컨트롤러됩니다, InputConfig 1.6을 통해실험적 기능입니다. 포트 네 개 모두, 각각 별도의 컨트롤러로 인식됩니다. Mac에서 GameCube 쓰기
8BitDo모델과 모드에 따라 다름어떤 모드를 쓸지
Logitech F310, F510됩니다, 스위치를 D에 두세요게임 컨트롤러가 아니라 일반 HID 장치로 인식됩니다
일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 조이스틱, 휠됩니다, HID 장치로대부분의 게임이 무시합니다. 아래를 보세요
유선 Xbox 360 컨트롤러안 됩니다macOS가 이 프로토콜을 지원하지 않습니다. 이유

단계별로 연결하기

  1. 데이터 전송이 되는 케이블로 컨트롤러를 Mac에 연결합니다. 충전만 되는 케이블이 흔하며, 여기서는 아무 소용이 없습니다.
  2. Mac이 액세서리를 허용할지 물으면 허용을 클릭합니다. Apple silicon이 들어간 Mac 노트북은 새 액세서리를 묻고, macOS 15 이상에서는 Xbox 컨트롤러를 다시 묻습니다.
  • 사용자: 시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭한 다음 버튼을 누릅니다.
  • macOS: 패드를 게임 컨트롤러로 인식하면 버튼에 불이 들어옵니다.
  • 확인: 불이 들어오면 끝입니다. 목록에 없으면 Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 시스템 정보를 선택한 다음 USB를 클릭하세요. 거기에 나타나는 컨트롤러는 Mac에 닿기는 하지만 게임 컨트롤러로 인식되지는 않는 것입니다. 연결은 되는데 게임 컨트롤러가 아닐 때를 보세요.

게임 컨트롤러는 게임이 패드를 볼 수 있는지 알려 주고, 시스템 정보는 Mac이 볼 수 있는지 알려 줍니다.

알맞은 케이블, 어댑터, 허브 고르기

  • USB-C만 있을 때. MacBook Air, MacBook Pro, MacBook Neo에는 USB-C 포트만 있습니다. USB-A 케이블이 달린 컨트롤러는 작은 USB-C 어댑터가 필요하거나, 컨트롤러 쪽 끝이 맞는 USB-C 케이블로 바꿔야 합니다.
  • 충전 전용이 아닌 데이터 케이블. 컨트롤러는 충전되는데 Mac에 전혀 나타나지 않으면, 다른 무엇보다 먼저 다른 케이블을 써 보세요.
  • 허브와 도크. 특히 전원이 없는 허브는 가끔 컨트롤러를 놓칩니다. 테스트하는 동안에는 Mac에 직접 꽂으세요.
  • 케이블이냐 Bluetooth냐. 케이블은 페어링이 필요 없고, 패드를 충전하며, Mac이 멀리 있거나 방에 무선 기기가 많을 때 더 안정적인 연결을 유지합니다. 더 자세한 내용은 Mac에서 컨트롤러 입력 지연에 있습니다.

연결은 되는데 게임 컨트롤러가 아닐 때

일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 플라이트 스틱, 휠, D에 둔 Logitech F310, 그리고 일부 모드의 8BitDo 패드는 모두 일반 HID 장치로 Mac에 연결됩니다. macOS는 드라이버 없이 이것을 읽지만, Apple의 컨트롤러 지원을 쓰는 게임은 PlayStation, Xbox, Switch, MFi 패드만 찾기 때문에 아무것도 보지 못합니다. 어떤 드라이버를 내려받아도 이것은 바뀌지 않습니다. 에뮬레이터와 비행 시뮬레이터는 HID 장치를 직접 읽는 경우가 많으니 먼저 그쪽 컨트롤 화면을 확인하세요.

그 밖의 모든 경우에는 InputConfig가 장치를 직접 읽어서 버튼과 축을 키, 마우스 이동, 클릭, 스크롤로 바꿔 줍니다. 1.6에서는 많은 일반 패드와 아케이드 스틱이 커뮤니티 SDL GameControllerDB에서 가져온 이름이 붙은 버튼을 얻고, 휠, 플라이트 스틱, 페달은 모든 축을 전체 해상도로 읽습니다.

  • 사용자: 앱이 장치를 스스로 인식하지 못하면 컨트롤러의 팝오버에서 Refresh Controllers를 클릭하거나, 메뉴 막대의 InputConfig, Devices를 열고 장치를 클릭합니다.
  • InputConfig: 장치를 열고 다음에도 기억합니다.
  • 확인: 편집기의 스캔(Scan)을 쓰고 컨트롤을 하나씩 누르세요. 컨트롤마다 행이 하나씩 채워집니다.
메뉴 막대의 InputConfig Devices 메뉴. USB 장치가 나열되어 있고 일반 게임패드에 체크 표시가 있습니다.
Figure 1. InputConfig, Devices에서 장치를 클릭하면 열립니다. 앱이 다음에도 기억합니다.

무료이고 계정이 필요 없습니다. 자세한 내용은 InputConfig에 컨트롤러 연결하기와 InputConfig가 읽는 컨트롤러에 있습니다.

Devices 메뉴가 이유를 알려 줄 때

InputConfig, Devices는 Mac이 인식하는 모든 USB 장치를 나열합니다. 거기에 있는 메모 세 가지가 추측을 줄여 줍니다.

  • Xbox 360 스타일 패드: macOS가 읽을 수 없습니다. 이 패드는 Microsoft의 유선 360 프로토콜을 씁니다. DInput, PC, Switch 모드가 있다면 그쪽으로 바꾸세요. Mac에서 Xbox 360 컨트롤러 쓰기를 보세요.
  • Xbox One 또는 Series 패드: macOS 15로 업데이트하세요. 유선 Xbox 지원은 Sequoia부터 시작합니다. Sonoma에서는 Bluetooth를 쓰세요.
  • (needs Input Monitoring). 컨트롤러가 키보드로도 인식되는데, macOS는 그 권한이 있어야만 앱이 키보드를 읽게 허용합니다. 컨트롤러에 입력 모니터링이 필요한 이유를 보세요.

유선 컨트롤러는 앱이 연결을 해제할 수 없습니다. 케이블을 뽑으세요. InputConfig가 직접 읽는 패드는 사이드바 항목의 Disconnect를 누르면 다시 꽂거나 Devices에서 클릭할 때까지 읽지 않습니다.

요약

  • 데이터 케이블을 쓰세요. Mac에 바로 꽂고, 물으면 허용을 클릭하세요.
  • 게임 컨트롤러에서 테스트하세요. 버튼에 불이 들어오면 게임이 패드를 볼 수 있습니다.
  • 나머지는 매핑하세요. 시스템 정보의 USB에만 나타나는 패드는 InputConfig로 작동합니다.

충전만 되는 케이블부터 배제하세요.

자주 묻는 질문

Mac에서 USB 컨트롤러에 드라이버가 필요한가요?

아니요. PlayStation과 Xbox 컨트롤러는 macOS가 지원하고, 일반 USB 게임패드와 조이스틱은 드라이버 없이 HID 장치로 읽힙니다. 게임이 일반 패드를 무시한다면 드라이버는 도움이 되지 않습니다. InputConfig 같은 매퍼가 도움이 됩니다.

Xbox 컨트롤러를 USB 케이블로 Mac에 연결할 수 있나요?

네, macOS 15 Sequoia 이상에서 됩니다. 꽂은 다음 Mac이 Microsoft 컨트롤러 연결을 물으면 허용을 클릭하세요. macOS 14 Sonoma 이하에서는 Bluetooth로 연결하세요.

Switch Pro Controller가 Mac에서 유선으로 작동하나요?

Apple은 Switch Pro Controller와 Joy-Con의 Bluetooth 페어링을 안내하므로, Bluetooth로 페어링하고 케이블은 충전에 쓰세요. macOS 13 Ventura 이상이 필요합니다. Switch 2 Pro Controller는 반대입니다. InputConfig 1.6을 통해 USB-C 케이블에서만 작동하며, 실험적 기능입니다.

유선 컨트롤러가 충전은 되는데 Mac에서 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

대개 충전 전용 케이블입니다. Mac에 바로 꽂은 데이터 케이블을 써 보고, 액세서리 허용 요청이 있는지 보세요. 시스템 정보의 USB에는 있는데 게임 컨트롤러에는 없다면, 게임이 읽지 않는 일반 HID 장치입니다.

MacBook Air에 유선 컨트롤러를 연결하려면 어떻게 하나요?

USB-C 포트에 꽂으세요. 플러그가 USB-A라면 어댑터를 쓰고, Mac이 액세서리를 물으면 허용을 클릭합니다. 그런 다음 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 확인하세요.

Mac에서 GameCube 컨트롤러를 케이블로 쓸 수 있나요?

네, InputConfig 1.6을 통해 실험적 기능으로 됩니다. 기존 패드는 Nintendo의 USB 어댑터를 통해 포트 네 개 모두, Switch 2용 GameCube 컨트롤러는 USB-C 케이블로 씁니다. macOS만으로는 둘 다 읽지 못합니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.