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Xbox 360 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

아니요, 지금의 Mac에서는 안 됩니다. 유선 Xbox 360 컨트롤러는 게임 컨트롤러가 쓰는 표준 프로토콜이 아니라 Microsoft 고유의 USB 프로토콜로 컴퓨터와 통신하는데, macOS가 이를 지원하지 않으므로 패드는 케이블에 연결하면 불이 들어와도 아무것도 보내지 않을 수 있습니다. 무선 360 패드에는 Bluetooth가 아예 없습니다.

제가 만드는 무료 매퍼 InputConfig도 유선 패드를 읽을 수 없지만, 버전 1.6부터는 아무것도 표시하지 않는 대신 그렇다고 알려 줍니다. 패드가 장치 메뉴에 이유와 함께 회색으로 나열됩니다. Bluetooth가 있는 Xbox One이나 Series 컨트롤러가 쉬운 대체품입니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

유선 360 패드가 아무것도 하지 않는 이유

Mac은 USB 컨트롤러가 표준 HID 장치로 인식되거나 Apple의 컨트롤러 지원이 이름으로 알아볼 때 읽을 수 있습니다. 유선 360 패드는 둘 다 아닙니다. USB 인터페이스가 제조사 전용이어서 Windows는 Microsoft의 드라이버로 읽습니다. macOS는 USB 장치만 볼 뿐 쓸 수 있는 것은 아무것도 보지 못합니다.

  • 사용자: 패드를 연결하고 메뉴 막대의 InputConfig에서 Devices를 엽니다.
  • InputConfig: USB 섹션에 패드를 이유와 함께 회색으로 나열합니다.
  • 확인: 아래의 메모가 있다면 사용자 쪽에서 고장 난 것은 없습니다.

메모는 다음과 같습니다. Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. If the pad has another mode (DInput, Switch) or Bluetooth, use that.

InputConfig의 장치 메뉴에 유선 Xbox 360 컨트롤러가 macOS가 읽을 수 없다는 이유와 함께 회색으로 표시된 화면.
Figure 1. InputConfig 1.6은 360 패드가 아무것도 하지 않는 이유를 장치 메뉴에서 바로 알려 줍니다.

Xbox나 XInput 모드에서 360의 프로토콜을 따라 한 수많은 서드파티 패드와 아케이드 스틱도 마찬가지입니다.

무선 360 패드를 페어링할 수 없는 이유

Bluetooth가 아니라 자체 2.4 GHz 무선을 쓰므로 시스템 설정에서 Mac과 페어링할 수 없습니다. Windows에서는 Microsoft의 무선 수신기가 필요하고, macOS는 그 수신기도 지원하지 않습니다. Bluetooth가 없으면 어떤 Mac에서도 페어링할 수 없습니다.

360Controller 같은 드라이버를 건너뛰려는 이유

오픈 소스 360Controller 드라이버는 예전 Mac에서 이 패드가 작동하게 해 주었습니다.

  • 커널 확장입니다. Apple 실리콘 Mac에서 서드파티 커널 확장을 쓰려면 먼저 복구 모드에서 Mac의 보안을 낮춰야 합니다.
  • 유지되지 않습니다. 몇 년째 업데이트되지 않았습니다.

이렇게 오래된 컨트롤러 하나를 위해 의지하는 Mac의 보안을 낮추지는 않겠습니다. 지금의 Mac에서 Xbox 360을 지원한다고 약속하는 드라이버 다운로드는 의심해 볼 만합니다.

대신 작동하는 컨트롤러 쓰기

작은 단계부터 이 순서로 확인하세요.

  1. 다른 모드를 시도합니다. Xbox 360 호환으로 판매되는 서드파티 패드 중에는 DirectInput, PC, Switch 모드도 있는 것이 많으며, 보통 연결할 때 버튼을 누르고 있으면 고를 수 있습니다. 그 모드에서는 Mac이 패드를 읽고, InputConfig 1.6은 커뮤니티 SDL GameControllerDB에서 버튼 이름을 가져옵니다. 자세한 내용은 Mac의 유선 컨트롤러에 있습니다.
  2. 아케이드 스틱을 PC 모드로 바꿉니다. 같은 방법으로, Xbox 모드 대신 PC나 DirectInput 모드를 씁니다. Mac의 아케이드 스틱을 보세요.
  3. Xbox One이나 Series 패드를 씁니다. 헤드폰 단자가 있는 Xbox One 컨트롤러, Xbox Series X|S 컨트롤러, Elite Series 2는 macOS 11.3 이상이 실행되는 모든 Mac에서 Bluetooth로 페어링됩니다. macOS 15 Sequoia 이상에서는 케이블도 작동합니다. Xbox 컨트롤러 연결 방법을 보세요.
  4. PlayStation 패드를 씁니다. DualSense나 DualShock 4는 InputConfig가 실행되는 모든 Mac에서 Bluetooth나 USB 케이블로 작동합니다.

무언가를 사기 전에 패드에 모드 스위치가 있는지 확인하세요.

macOS 14에서 유선 Xbox One이나 Series 패드가 아무것도 하지 않을 때

관련된 경우가 있습니다. macOS 14 Sonoma에서는 유선 Xbox One이나 Series 컨트롤러도 아무것도 하지 않습니다. Apple이 유선 Xbox 지원을 macOS 15 Sequoia에서야 추가했기 때문입니다. InputConfig는 Devices에 Xbox One or Series pad: update to macOS 15 to use it over USB, or use Bluetooth라는 메모와 함께 나열합니다.

360 패드와 달리 이쪽은 빠져나갈 길이 있습니다. Sonoma에서도 Bluetooth는 작동합니다.

간단히 정리하면

  • 유선 360 패드. macOS가 프로토콜을 읽을 수 없고, InputConfig가 장치 메뉴에서 그렇다고 알려 줍니다.
  • 무선 360 패드. Bluetooth가 없으므로 페어링할 수 없습니다.
  • 해야 할 일. 서드파티 패드의 DirectInput, PC, Switch 모드를 찾거나, Xbox One, Series, PlayStation 컨트롤러로 바꾸세요.

오래된 커널 드라이버는 건너뛰겠습니다. Bluetooth가 있는 패드의 가격이 그 드라이버가 지닌 위험보다 적기 때문입니다.

자주 묻는 질문

Xbox 360 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?

지금의 Mac에서는 안 됩니다. 유선 패드는 macOS가 읽을 수 없는 USB 프로토콜을 쓰고, 무선 패드에는 Bluetooth가 없습니다. 헤드폰 단자가 있는 Xbox One 컨트롤러나 모든 Series 컨트롤러가 Bluetooth로 대신 페어링됩니다.

Mac용 Xbox 360 컨트롤러 드라이버가 있나요?

예전 360Controller 드라이버는 더 이상 유지되지 않는 커널 확장이며, 지금의 Mac에서는 Mac의 보안을 낮춰야만 로드됩니다. 권하지 않습니다.

Xbox 360 컨트롤러가 M1, M2, M4 Mac에서 작동하나요?

아니요. Apple 실리콘 Mac도 다른 현재 Mac과 같은 컨트롤러를 읽으며, 360 패드는 그중에 없습니다.

InputConfig가 유선 Xbox 360 컨트롤러를 읽을 수 있나요?

아니요. InputConfig는 표준 USB 컨트롤러를 직접 읽지만, 360 패드의 프로토콜은 Mac 앱이 열 수 있는 것이 아닙니다. InputConfig 1.6은 장치 메뉴에 이유와 함께 회색으로 나열하므로, 사용자 쪽의 고장이 아니라는 것을 알 수 있습니다.

Xbox 360 컨트롤러가 Mac에서 불은 들어오는데 아무것도 하지 않는 이유는 무엇인가요?

USB 포트가 전원을 공급해서 링에 불이 들어오지만, macOS는 버튼을 읽을 수 없습니다. 서드파티 패드라면 DirectInput이나 PC 모드를 찾아보세요.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.