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Mac에서 컨트롤러 드라이버가 필요한가요?
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최근 몇 년 사이에 나온 컨트롤러는 Mac에서 드라이버가 필요 없습니다. macOS는 PlayStation, Xbox(Bluetooth 모델), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo, 모든 MFi 패드를 기본으로 지원합니다. 페어링하면 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 나타납니다. 드라이버 문제는 오래된 하드웨어에서만 나오고, Mac이 이미 보는 컨트롤러를 게임이 무시하는 다른 문제는 InputConfig 같은 매퍼가 대신 해결합니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 최신 컨트롤러를 페어링합니다. 드라이버가 필요 없습니다.
- 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 확인합니다.
- 게임이 무시하면 드라이버 대신 매퍼를 씁니다.
- 일반 HID 패드는 InputConfig의 Devices에서 직접 연결합니다.
내 컨트롤러에 드라이버가 필요한지 확인하기
- 유선 Xbox 360 컨트롤러. macOS는 그 프로토콜을 지원한 적이 없습니다. 오래된 360Controller 커널 확장은 관리되지 않고 현재 macOS에서 로드되지 않으며, 지원되는 대체품이 없습니다. 8BitDo 무선 어댑터나 최신 컨트롤러가 현실적인 답입니다.
- Bluetooth가 없는 원조 Xbox One 컨트롤러(2013 모델). Bluetooth가 없으므로 케이블이 필요합니다. macOS는 macOS 15 Sequoia에서 유선 Xbox 지원을 더했습니다. 그 전에는 어떤 드라이버로도 작동하지 않습니다.
- PS3 DualShock 3. 공식적으로 지원하지 않습니다. 직접 페어링한 뒤 Bluetooth로 작동시키는 사람도 있지만 안 되는 사람이 많습니다. InputConfig는 USB로 읽습니다. Mac의 PS3 컨트롤러를 보세요.
- Logitech F310과 비슷한 DirectInput 패드. 스위치가 D에 있으면 일반 HID 장치여서 드라이버가 필요 없고 게임 컨트롤러에 나타나지 않습니다. 스위치가 X에 있으면 Mac이 전혀 읽지 못합니다. InputConfig는 D 모드에서 저절로 잡아 매핑합니다. USB-C 연결 해결법을 포함한 자세한 내용은 Logitech 페이지에 있습니다.
컨트롤러가 페어링되고 게임 컨트롤러에 나타나면 드라이버는 필요 없습니다.
Mac이 보는 컨트롤러를 게임이 무시할 때
컨트롤러가 시스템 설정에 나타나는데 게임이 여전히 무시한다면, 어떤 드라이버도 도움이 되지 않습니다. 게임이 컨트롤러를 읽지 않는 것입니다. 매퍼는 게임이 이해하는 키보드와 마우스 입력을 보냅니다. 그것이 InputConfig가 있는 이유이고 무료입니다.
드라이버 없이 일반 패드 연결하기
- 사용자: 패드를 Mac에 꽂고 InputConfig를 연 다음 메뉴 막대에서 InputConfig, Devices를 고릅니다.
- InputConfig: 볼 수 있는 모든 Bluetooth와 USB 장치를 나열합니다. 패드를 골라 직접 연결하면 다음에도 기억합니다.
- 확인: 행에서 Scan을 누르고 패드의 버튼을 누르세요. 메뉴에 이유와 함께 패드가 회색으로 나온다면 macOS가 그 모드에서는 읽을 수 없는 것입니다.

Sonoma, Sequoia, Tahoe, macOS 27의 Xbox 360 컨트롤러
최근 어느 버전에서도 답은 바뀌지 않았습니다. 유선 Xbox 360 컨트롤러는 현재 Mac에서 작동하지 않습니다. macOS는 그 USB 프로토콜을 말한 적이 없고 Mac은 게임 컨트롤러에 나열하지 않습니다.
- 360Controller와 그 포크. 오래된 드라이버의 사본이 아직 GitHub에 돌아다닙니다. 관리되지 않는 커널 확장이며, 게임패드 때문에 Mac의 시작 보안을 낮추어 시도하는 것은 권하지 않습니다.
- Increase controller compatibility는 다른 것입니다. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 있는 그 스위치는 지원되는 컨트롤러가 Xbox 360 컨트롤러용으로 쓴 게임과 작동하게 합니다. Xbox 360 컨트롤러가 작동하게 하지는 않습니다.
- 매퍼도 읽을 수 없습니다. InputConfig는 macOS가 볼 수 있는 것을 읽으므로 유선 Xbox 360 패드를 쓸 수 없습니다. 1.6부터 장치 메뉴가 패드의 이름과 이유를 알려 줍니다.
현실적인 해결책은 macOS가 지원하는 컨트롤러입니다. 어느 Bluetooth Xbox 컨트롤러, PlayStation 패드, 올바른 모드의 8BitDo 패드든 됩니다. 게임이 Xbox 360 레이아웃만 안다면 최신 패드를 페어링하고 그것에 Increase controller compatibility를 켜세요. 작동하던 컨트롤러를 업데이트가 망가뜨렸다면 macOS 업데이트 후 컨트롤러가 안 될 때를 보세요.
짧게 정리
- 최신 컨트롤러. 드라이버가 필요 없으니 페어링하고 플레이하세요.
- 일반 HID 패드. 역시 드라이버가 필요 없습니다. InputConfig의 Devices에서 연결하세요.
- 유선 Xbox 360 패드. 현재 macOS에서 작동하는 드라이버가 없으니 저라면 패드를 바꾸겠습니다.
- 패드를 무시하는 게임. 드라이버가 아니라 매퍼가 필요합니다.
현재 Mac에서 "어떤 드라이버?"에 대한 답은 거의 언제나 "없음"입니다.
자주 묻는 질문
PS5와 Xbox 컨트롤러에 Mac에서 드라이버가 필요한가요?
아니요. 둘 다 Bluetooth로 기본 지원되고, USB로도 됩니다(유선 Xbox 패드는 macOS 15 Sequoia부터).
현재 macOS용 360Controller 드라이버가 있나요?
아니요. 360Controller 프로젝트는 관리되지 않고 그 커널 확장은 현재 macOS에서 로드되지 않습니다. 최신 컨트롤러나 무선 어댑터를 쓰세요.
내 일반 게임패드가 게임 컨트롤러에 없습니다. 드라이버가 필요한가요?
아니요. 일반 HID 장치입니다. InputConfig가 장치 메뉴에서 직접 연결하고 드라이버 없이 매핑할 수 있습니다.
Mac에서 Xbox Accessories나 PlayStation Accessories 앱이 필요한가요?
아니요. 둘 다 Mac 버전이 없습니다. 둘은 Windows에서 실행되고 Xbox 쪽은 Xbox 콘솔에서도 됩니다. 연결이 아니라 펌웨어 업데이트와 컨트롤러 자체 프로필을 위한 것입니다. 최신 컨트롤러는 그것들 없이 Mac과 페어링됩니다.
Xbox 360 컨트롤러가 macOS Sequoia나 Tahoe에서 작동하나요?
유선 Xbox 360 컨트롤러는 안 됩니다. macOS는 지원한 적이 없고 오래된 360Controller 드라이버는 관리되지 않습니다. 대신 Bluetooth Xbox, PlayStation, 8BitDo 패드를 쓰세요.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.