한국어
Mac에서 컨트롤러가 인식되지 않거나 작동하지 않을 때
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
확인 하나로 어떤 문제인지 알 수 있습니다. 시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭한 다음 컨트롤러의 버튼을 누르세요. 나열되지 않으면 Mac이 페어링하지 않았거나 읽을 수 없는 것이고, 해결책은 Bluetooth, 케이블, 컨트롤러의 모드에 있습니다. 나열되고 누르는 대로 불이 켜지면 Mac은 멀쩡하고 게임이 문제입니다. 아래에서 내 경우 찾기를 보세요.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 버튼을 누릅니다.
- 나열되지 않으면 기기를 지운 뒤 Bluetooth로 다시 페어링합니다.
- 나열되는데 게임이 무시하면 게임이나 Steam에서 켜거나 InputConfig를 씁니다.
- macOS가 게임 컨트롤러로 보지 않으면 InputConfig의 Devices에서 직접 연결합니다.
내 경우 찾기
- Bluetooth에도 게임 컨트롤러에도 전혀 없을 때. 다시 페어링하세요. 그다음 Mac에 컨트롤러 연결하기.
- 케이블로 꽂았는데 아무 일도 없을 때. 유선 단계.
- Bluetooth에는 나열되는데 게임 컨트롤러에는 없을 때. 시스템 설정에 게임 컨트롤러가 없을 때.
- 시스템 설정에서는 불이 켜지는데 게임이 무시할 때. 컨트롤러가 연결되었지만 작동하지 않을 때.
- Steam의 메뉴에서는 되는데 게임에서는 안 될 때. Steam에서는 되는데 게임에서는 안 될 때.
- 8BitDo나 Switch Pro Controller. Mac에서 8BitDo가 안 될 때, Mac에서 Switch Pro Controller가 안 될 때.
- PS5나 Xbox 컨트롤러. PS5 컨트롤러가 안 될 때, Xbox 컨트롤러가 연결되지 않을 때.
- 연결되었다가 끊기거나 느릴 때. 계속 연결이 끊길 때(DualSense용으로 썼지만 대부분의 원인은 어느 패드에나 해당합니다)와 입력 지연.
시스템 설정에 전혀 없을 때
Mac이 페어링하지 않았습니다. 작은 단계부터 차례로 해 보세요.
- 지우세요. Bluetooth에 컨트롤러가 나열되어 있으면 거기서 지우세요.
- 페어링 모드로 두세요. PlayStation은 PS와 Create, Xbox는 위쪽 가장자리의 버튼, Switch Pro는 Sync이고, 8BitDo는 D 모드, 또는 B와 Start를 누른 다음 Pair입니다.
- 콘솔에서 페어링을 해제하세요. 콘솔에 아직 페어링된 컨트롤러는 계속 그쪽으로 돌아갑니다.
- 모델을 확인하세요. 유선 Xbox 360 패드는 macOS가 전혀 지원하지 않고, PS3 컨트롤러는 기껏해야 비공식입니다. 컨트롤러별 단계는 Mac에 컨트롤러 연결하기.
유선 컨트롤러가 아무 일도 하지 않을 때
케이블은 페어링이 필요 없으므로, 유선 컨트롤러가 Mac에서 아무 일도 하지 않으면 작은 단계부터 차례로 올라가 보세요.
- 케이블. 저렴한 액세서리에 딸려 오는 많은 케이블은 전원만 전달합니다. 컨트롤러는 충전되고 불도 켜지는데 Mac은 보지 못합니다. 폰이나 드라이브용처럼 데이터를 전달하는 것이 확실한 케이블을 써 보세요.
- 액세서리 안내. Apple 실리콘의 Mac 노트북에서는 새 USB 액세서리가 연결되기 전에 macOS가 묻습니다. 안내를 닫았거나 허용 안 함을 눌렀다면 컨트롤러는 충전되지만 Mac은 인식하지 못합니다. 뽑았다가 다시 꽂아 안내를 되돌리고, 시스템 설정, 개인정보 보호 및 보안, 액세서리를 확인하세요.
- 허브와 어댑터. Mac에 바로 꽂으세요. 버스 전원 허브나 헐거운 USB-A에서 USB-C 어댑터는 패드가 나타났다 사라지는 흔한 원인입니다.
- Mac이 아예 보는지. Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 System Information, 그다음 USB를 고르세요. 컨트롤러가 나열되면 연결은 되는 것이고, macOS가 게임 컨트롤러로 다루는지가 문제입니다(Mac이 게임 컨트롤러라고 부르지 않을 때 섹션이 다룹니다). 나열되지 않으면 케이블, 포트, 컨트롤러입니다.
- 모델. Switch Pro Controller는 USB로 충전되지만 macOS는 Bluetooth로만 읽습니다. 유선 Xbox 360 컨트롤러는 macOS가 지원하지 않는 프로토콜을 쓰며 InputConfig도 읽을 수 없습니다. 유선 Xbox Series나 Xbox One 컨트롤러는 macOS 15 이상이 필요합니다. 그 전에는 Bluetooth로 페어링하세요.
케이블로 쓸 만한 더 새로운 Nintendo 패드 둘이 있습니다. 1.6부터 InputConfig는 Switch 2 Pro Controller와 Switch 2용 GameCube 컨트롤러를 실험 기능으로 USB-C로 읽습니다.

Mac이 보는 컨트롤러를 게임이 무시할 때
Mac 쪽은 끝났습니다. 게임이 컨트롤러를 읽도록 만들어지지 않았거나 Steam을 통해서만 읽는 것입니다. 게임이나 Steam에서 켜거나, 게임이 이해하는 키보드와 마우스 입력을 받도록 InputConfig를 쓰세요. 어떤 게임도 키보드를 무시할 수 없으므로 매퍼는 Mac의 모든 게임과 앱을 덮습니다.
Mac이 게임 컨트롤러라고 부르지 않을 때
일부 패드, 격투 스틱, 휠, 어댑티브 장치, DIY 보드는 일반 HID 장치로 자신을 소개하고 게임 컨트롤러에 나타나지 않습니다. InputConfig는 메뉴 막대의 InputConfig, Devices 아래에 나열하고, 거기서 하나를 직접 연결할 수 있습니다. 그러면 입력을 직접 읽고 다음에도 기억합니다. 직접 연결하기와 Mac에서 작동하는 컨트롤러를 보세요.
서드파티 패드에는 Apple이나 Switch 모드 쓰기
macOS는 지원하는 컨트롤러를 알아봅니다. PlayStation, Bluetooth가 있는 Xbox 패드, macOS 13 이상의 Switch Pro Controller와 Joy-Con, MFi 게임패드입니다. 많은 PowerA, GameSir, Logitech과 다른 서드파티 패드는 모드 스위치나 전원을 켤 때 누르고 있는 버튼으로 그중 하나를 흉내 냅니다. 내 것에 Apple, MFi, iOS, Switch 모드가 있다면 그것을 쓰세요. macOS가 읽는 모드입니다.
PC 모드(XInput이나 DirectInput)만 말하는 패드는 시스템 정보와 Bluetooth에도 나타날 수 있지만 게임 컨트롤러에는 나타나지 않으므로, Apple의 컨트롤러 지원을 쓰는 게임은 보지 못합니다. 그렇다고 쓸모없는 것은 아닙니다. InputConfig는 이런 패드 중 많은 것을 직접 읽습니다.
- X 모드의 8BitDo 패드. USB 케이블로.
- Logitech F310, F510, F710. 스위치가 D에 있을 때.
- DualShock 3. USB로.
- 대부분의 일반 USB 게임패드와 아케이드 스틱. 1.6부터 많은 것이 커뮤니티 SDL GameControllerDB에서 이름 붙은 버튼을 받습니다.
그 패드의 버튼과 스틱을 Mac의 모든 앱이 읽는 키, 마우스 이동, MIDI로 바꿉니다. 전체 목록은 Mac에서 작동하는 컨트롤러에 있고, GameSir의 모드는 Mac의 GameSir 컨트롤러에 있습니다.
macOS 업데이트 뒤에 멈췄을 때
전에도 있었던 일입니다. macOS 12.3 이후 일부 사람들은 Bluetooth 컨트롤러가 게임에서 멈췄고 MacRumors는 12.3.1에서 고쳐졌다고 보도했습니다. 업데이트 직후 컨트롤러가 멈추면 작은 단계부터 차례로 올라가 보세요.
- 다시 업데이트하세요. 시스템 설정, General, 소프트웨어 업데이트에서 Apple이 제공하는 포인트 업데이트를 설치하세요.
- 다시 페어링하세요. Bluetooth에서 컨트롤러를 지우고, 끄고, 다시 페어링하세요.
- 완전히 종료하세요. Mac을 종료하고, 몇 초 기다린 다음 다시 시작하세요.
- 플레이하기 전에 시험하세요. 게임에서 시험하기 전에 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 시험해서 어느 쪽이 고장 났는지 아세요. 시험 페이지에 다른 방법이 있습니다.
Audio MIDI Setup에서 MIDI 컨트롤러 확인하기
자동 완성이 이것을 게임 컨트롤러와 섞어 놓으므로 간단히 말씀드립니다. MIDI 키보드, 패드, DJ 컨트롤러는 다른 종류의 장치입니다. Audio MIDI Setup(응용 프로그램, 유틸리티)을 열고, 윈도우, MIDI 스튜디오 보기를 고르세요. 장치가 거기 있으면 Mac이 보는 것이고 문제는 음악 앱의 MIDI 설정에 있습니다. 없으면 다른 케이블을 써 보고 Mac에 바로 꽂으세요. InputConfig는 InputConfig, Devices 아래에 MIDI 소스를 나열하고 MIDI 컨트롤러를 입력으로 쓸 수 있습니다. 입력으로 쓰는 MIDI를 보세요.
InputConfig가 고칠 수 없는 것
- 페어링. Mac이 컨트롤러를 페어링하지 못하면 어떤 앱도 읽을 수 없습니다.
- 게임패드가 필요한 게임. InputConfig는 컨트롤러가 키, 클릭, 포인터 이동을 보내게 합니다. 패드를 게임이 게임패드로 보는 것으로 바꾸지는 않습니다.
- 유선 Xbox 360 패드. macOS가 그 프로토콜을 말하지 않으므로 InputConfig도 읽을 수 없습니다.
짧게 정리
- 게임 컨트롤러에 나열되지 않을 때. 다시 페어링하거나, 데이터 케이블을 쓰거나, 패드를 Apple이나 Switch 모드로 바꾸세요.
- 나열되는데 게임이 무시할 때. 게임이나 Steam에서 켜거나 InputConfig로 키에 매핑하세요.
- macOS에게 게임 컨트롤러가 아닐 때. InputConfig, Devices에서 직접 연결하세요.
시스템 설정의 게임 컨트롤러가 경계선입니다. 그 앞은 Mac이고 그 뒤는 게임입니다.
자주 묻는 질문
Mac이 내 컨트롤러를 인식하지 못하는 이유는 무엇인가요?
페어링되지 않았거나(Bluetooth 페어링을 고치세요), 페어링은 되었는데 게임이 컨트롤러를 읽지 않거나(InputConfig 같은 매퍼를 쓰세요), macOS가 게임 컨트롤러로 분류하지 않는 일반 HID 장치입니다(InputConfig의 장치 메뉴에서 직접 연결하세요).
Mac이 컨트롤러를 보는지 어떻게 확인하나요?
시스템 설정 사이드바의 게임 컨트롤러가 페어링된 모든 컨트롤러를 나열하고 누르는 대로 버튼에 불을 켭니다. 컨트롤러가 한 번 연결되어야 항목이 나타납니다.
유선 Xbox 360 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?
서드파티 드라이버 없이는 안 됩니다. macOS는 그 프로토콜을 말하지 않습니다. 어느 Bluetooth Xbox 컨트롤러든 기본으로 작동합니다.
컨트롤러가 Mac의 Bluetooth에 나타나지 않는 이유는 무엇인가요?
페어링 모드가 아니거나, 먼저 가져가는 콘솔에 아직 페어링되어 있거나, Bluetooth가 없기 때문입니다. 초기 Xbox One 컨트롤러 일부는 USB 전용입니다. 콘솔을 끈 채로 페어링 모드로 두고 다시 보세요.
InputConfig가 컨트롤러를 무시하는 게임에서 작동하게 해 주나요?
컨트롤러가 게임이 이미 읽는 키, 마우스 이동, 클릭을 보내게 하므로 컨트롤러 지원이 없는 게임에서는 됩니다. 패드를 게임이 게임패드로 보는 것으로 바꾸지는 않고, 페어링은 고칠 수 없습니다.
MacBook이 유선 컨트롤러를 감지하지 못하는 이유는 무엇인가요?
대개 충전 전용 케이블, 허브, 또는 Apple 실리콘 노트북의 액세서리 안내입니다. 허용 안 함을 골랐다면 패드는 충전되지만 Mac이 무시합니다. 뽑고, 데이터 케이블로 바로 꽂고, 허용하세요.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.