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컨트롤러가 Mac의 Steam에서는 되는데 게임에서는 안 될 때
Big Picture와 Steam 오버레이는 컨트롤러에 반응하는데 게임이 무시한다면, Mac에서 해결책은 거의 항상 세 가지 중 하나입니다. 게임 자체의 Steam Input 설정, Mac에서 컨트롤러를 지원하지 않는 게임, Steam 밖에서 실행한 게임입니다. 순서대로 확인하세요. 첫 번째가 대부분의 경우를 해결합니다.
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.
단계
- Properties, Controller에서 게임의 Steam Input override를 바꿉니다.
- 게임이 Mac에서 컨트롤러를 지원하는지 확인합니다.
- Steam에서 실행합니다.
- 키보드와 마우스만 읽는 게임이면 매퍼를 씁니다.
1. 게임의 Steam Input 설정 바꿔 보기
- 사용자: Steam 라이브러리에서 게임을 오른쪽 클릭하고 Properties, Controller를 열어 override를 바꿉니다. Enable Steam Input이라고 되어 있으면 Disable Steam Input을 시도하고, 반대도 마찬가지입니다.
- Steam: 게임을 위해 패드를 변환하거나, 게임에 원본 컨트롤러를 넘깁니다. 게임에 따라 어느 한쪽을 원하고, 기본값은 자주 틀리게 추측하기 때문에 이것으로 대부분의 경우가 해결됩니다.
- 확인: 바꿀 때마다 게임을 다시 실행하고 버튼을 눌러 보세요.
2. 게임이 Mac에서 컨트롤러를 지원하는지 확인하기
게임의 스토어 페이지에 컨트롤러 지원이 Windows용으로만 표시되어 있을 수 있습니다. Mac 버전에 지원이 없다면, Steam이 무엇을 하든 게임은 키보드와 마우스만 듣습니다. 게임 자체 옵션에서도 컨트롤러 설정을 찾아보세요. 켜야 하는 게임이 있습니다.
3. Steam에서 실행하기
Steam Input은 Steam이 실행한 게임에만 닿습니다. Finder나 다른 런처에서 연 게임은 받지 못합니다. Steam 밖의 게임은 Add a Non-Steam Game으로 Steam에 추가할 수 있지만, Mac에서는 그 방법이 믿을 만하지 않습니다.
게임이 키보드와 마우스만 읽을 때
그렇다면 해결책은 Steam 밖에 있습니다. 매퍼가 게임이 기대하는 키와 마우스 이동을 보냅니다. InputConfig의 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에는 Stardew Valley와 Hollow Knight를 포함해 450개가 넘는 게임의 배치가 준비되어 있습니다. 두 앱이 같은 패드를 변환하지 않도록, 먼저 그 게임의 Steam Input을 비활성화하세요.
Big Picture에서는 되는데 게임과 데스크톱에서는 안 될 때
최근 macOS에서 흔히 보고되는 현상이고, 놓친 설정이 아닙니다. Steam은 자체 윈도우가 앞에 있을 때는 패드를 읽다가 게임이나 데스크톱이 포커스를 가져가면 놓칩니다. 2026년 2월의 Apple Community 글은 이것이 macOS 26.3에서 나타난다고 알려 주고, 글쓴이는 권한을 확인하고 업데이트해도 해결되지 않았습니다. 가장 쉬운 단계부터 차례로 올라가 보세요.
- 권한 허용하기. 시스템 설정의 개인정보 보호 및 보안에서 Steam에 입력 모니터링을 허용하고, 요청하면 손쉬운 사용도 허용하세요. Steam을 완전히 종료한 뒤 다시 엽니다.
- 게임이 패드를 읽게 하기. 게임의 Steam Input override를 Disabled로 설정하면 게임이 Steam을 거치지 않고 패드를 직접 읽습니다.
- Steam 아래에서 매핑하기. 게임에 Mac용 컨트롤러 지원이 없다면, 포커스가 상관없는 Steam 아래에서 패드를 키에 매핑하세요. InputConfig는 이것을 무료로 해 주고(제가 만든 앱입니다), 게임이 앞으로 나오면 프리셋이 저절로 켜질 수 있습니다.
게임이 CrossOver 안의 Steam에서 실행될 때
그렇다면 Wine 보틀 안의 Windows Steam이고, Mac의 Steam과는 별개의 자체 설정이 있으며 점검 사항도 다릅니다. CrossOver 게임의 컨트롤러에 정리되어 있습니다.
요약
- Steam Input 바꿔 보기. Properties, Controller를 열고 다른 설정을 고른 다음 다시 실행하세요.
- Steam에서 실행하기. Steam Input은 Steam이 시작하지 않은 것에는 닿지 않습니다.
- 키보드 전용 게임은 매핑하기. 그 게임의 Steam Input을 끄고 하세요.
대부분은 그 게임 하나의 Steam Input 설정으로 귀결되므로, 먼저 바꿔 보세요.
자주 묻는 질문
PS5 컨트롤러가 Steam에서는 되는데 게임에서는 안 되는 이유는 무엇인가요?
대개 게임의 Steam Input override 때문입니다. 게임의 Properties, Controller에서 Enable을 시도하고 Disable도 시도해 보세요. 게임에 Mac용 컨트롤러 지원이 없다면 매퍼를 쓰세요.
Steam Input은 켜야 하나요, 꺼야 하나요?
게임에 따라 다릅니다. 둘 다 시도해 보세요. InputConfig 같은 매퍼를 쓸 때는 둘이 충돌하지 않도록 그 게임의 Steam Input을 끄세요.
게임이 CrossOver 안의 Steam에서 실행되면 어떻게 하나요?
그렇다면 Wine 보틀 안의 Windows Steam이고, Mac의 Steam과는 별개의 자체 설정이 있습니다. 점검 사항이 다릅니다. CrossOver 게임의 컨트롤러를 보세요.
macOS를 업데이트하기 전에는 게임이 컨트롤러로 작동했는데, 무엇이 바뀐 건가요?
대개 macOS가 아니라 게임이나 게임이 실행되는 계층입니다. 게임과 Steam을 업데이트하고, Steam Input override를 양쪽으로 모두 시도하고, macOS 업데이트 후 페이지의 버전별 메모를 읽어 보세요.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.