한국어
Mac에서 컨트롤러를 시험하는 방법
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
Mac에서 컨트롤러를 시험하려면 연결하고, 시스템 설정을 열고, 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭한 다음 모든 버튼을 누르세요. 누르는 대로 하나씩 불이 켜집니다. 컨트롤러가 나열되고 불이 켜지면 Mac 쪽은 작동하는 것입니다. 스틱 위치, 트리거 이동, 드리프트, 터치패드, 모션, 배터리에는 실시간 보기가 필요하고, 아래에 무료 둘이 있습니다. 이 사이트의 브라우저 도구와 InputConfig의 Live Visualizer입니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- Bluetooth나 케이블로 컨트롤러를 연결합니다.
- 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 컨트롤러를 선택합니다.
- 모든 버튼을 누르고 하나씩 불이 켜지는 것을 봅니다.
- 스틱, 트리거, 드리프트에는 InputConfig를 열고 아무 프리셋이나 클릭해서 Live Visualizer를 봅니다.
시스템 설정에서 시험하기
- 사용자: 시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭합니다. 컨트롤러가 한 번 연결된 뒤에 나타납니다. 컨트롤러를 클릭하고 버튼을 하나씩 누릅니다.
- macOS: 연결된 모든 패드를 나열하고 누르는 대로 그림의 버튼마다 불을 켭니다.
- 확인: PlayStation, Xbox, Switch 컨트롤러가 여기 나열되지 않으면 Mac이 보지 못하는 것이고 문제는 게임이 아니라 페어링입니다.
휠, 비행 스틱, 일반 USB 패드는 macOS가 게임패드로 다루지 않으므로 여기 나타나지 않으며, 고장 났다는 뜻이 아닙니다.
InputConfig에서 모든 축 보기
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. 사이드바에서 아무 프리셋이나 클릭하면 Live Visualizer가 쥐고 있는 컨트롤러를 40개가 넘는 모델 중에서 모든 컨트롤이 있는 자리와 인쇄된 기호와 함께 그립니다. 실행 중일 필요는 없습니다.
- 버튼. 누르는 대로 하나씩 불이 켜집니다.
- 스틱. 각 스틱의 점이 스틱을 따라갑니다.
- 트리거. 아날로그 트리거마다 퍼센트와 함께 채워집니다.
- 터치패드와 모션. DualSense나 DualShock 4 터치패드에서는 점이 손가락을 따라가고, 모션 센서가 있는 패드를 기울이면 모션 위젯이 돕니다.
- 패들과 뒷면 버튼. 쥐었을 때 기준으로 컨트롤러 아래의 띠에 그려집니다.

시스템 설정이 나열하지 않는 장치도 읽습니다. 일반 USB 패드, 아케이드 스틱, 휠, 비행 스틱이며, 모델을 알면 그 모습으로, 모르면 보고하는 것의 단순한 지도로 그립니다. 그림 아래의 두 줄이 읽는 데 도움이 됩니다. 하나는 그 모델이 Mac에 절대 보내지 않는 것을 알려 주어 어두운 컨트롤을 고장으로 오해하지 않게 하고, Also reported는 그림에 자리가 없는 버튼을 나열합니다. 사이드바 맨 위의 컨트롤러를 클릭하면 Mac이 그것에 대해 보고하는 것이 나옵니다. 브랜드, 종류, 버튼과 축의 수, 모션 센서 여부, 배터리 수준과 충전 상태입니다. Settings, Devices에는 누르는 버튼마다 macOS가 주는 이름을 보여 주는 Live press log가 있습니다.
아니면 브라우저에서 시험하기
이 사이트의 게임패드 테스터는 브라우저를 통해 연결된 컨트롤러를 읽고 모든 버튼, 스틱 둘, 트리거 둘을 실시간으로 보여 줍니다. 스틱 드리프트 시험은 쉬는 스틱 둘을 기록해 드리프트를 숫자로 알려 주고 데드존을 제안합니다. 둘 다 페이지 안에서 바로 실행됩니다. 브라우저는 터치패드나 모션 센서가 아니라 버튼, 스틱, 트리거를 보며, 탭이 맨 앞에 있는 상태에서 버튼을 누른 뒤에야 컨트롤러를 보여 줍니다.
순서대로 시험하기
- 버튼. 십자키와 스틱 누르기를 포함해 하나씩 누르고 불이 켜지는 것을 보세요.
- 스틱. 각각 전체 원으로 돌리고 놓으세요. 점이 빙 돌아 가장자리에 닿았다가 십자선으로 돌아와야 합니다.
- 트리거. 각각 천천히 쥐세요. 아날로그 트리거는 0에서 100퍼센트까지 부드럽게 올라갑니다. Switch 패드처럼 디지털은 불만 켜집니다. 둘 다 아니면 트리거가 작동하지 않을 때를 보세요.
- 부가 기능. 터치패드, 패들, 모션, 내 패드에 있는 무엇이든.
- 진동. 기본 제공 Haptic Feedback 프리셋을 활성화하고 A, B, X, Y 버튼 네 개를 누르세요. 각각 다른 세기로 진동하고 맨 앞의 앱에 a부터 d까지 글자를 입력합니다.
- 케이블, 그다음 Bluetooth. 둘 중 하나에서만 나타나는 고장은 컨트롤러가 아니라 연결입니다.
PS5나 PS4 컨트롤러 시험하기
DualSense나 DualShock 4는 시험할 것이 가장 많습니다. 손가락 둘의 터치패드, 자이로, 라이트 바, Edge의 뒷면 버튼이며 브라우저 테스터는 그중 아무것도 보지 못합니다. 자체 페이지가 있습니다. Mac의 PS5 컨트롤러 테스터.
Xbox 컨트롤러 시험하기
Xbox Wireless Controller는 위쪽 가장자리의 작은 페어링 버튼을 Xbox 버튼이 빠르게 깜박일 때까지 누른 다음 시스템 설정의 Bluetooth에서 고르세요. 게임 컨트롤러가 나열하고 누르는 대로 모든 버튼에 불이 켜집니다. Live Visualizer에서는 스틱마다 위치가, 트리거마다 퍼센트가 나옵니다. Elite Series 2는 뒷면 띠에 패들 넷과 함께 그려집니다. 패들은 기본 프로필에서만 읽히며 그림 아래의 줄이 그렇게 말합니다. Haptic Feedback 프리셋은 PlayStation 패드와 같은 방식으로 진동을 시험합니다.
USB 케이블로는 Xbox One이나 Series 컨트롤러에 macOS 15 이상이 필요합니다. 유선 Xbox 360 컨트롤러는 다른 경우입니다. macOS가 읽을 수 없으므로 Mac의 어떤 테스터에도 나타나지 않습니다. InputConfig는 짐작하지 않도록 이유와 함께 장치 메뉴에 회색으로 나열합니다.

Switch Pro Controller, Joy-Con, 8BitDo 시험하기
- Switch Pro Controller와 Joy-Con. macOS 13 이상과 페어링됩니다. 플레이어 조명이 오가며 움직일 때까지 작은 Sync 버튼을 누른 다음 시스템 설정의 Bluetooth에서 컨트롤러를 고르세요. Joy-Con은 각각 따로 페어링됩니다. ZL과 ZR은 디지털이므로 채워지지 않고 불만 켜지며, macOS는 SL과 SR을 보고하지 않습니다. InputConfig는 macOS가 보고하면 Joy-Con 모션을 읽고, 얼굴 버튼을 위치로 읽으므로 그림과 행이 어느 것이 A인지 일치합니다.
- Switch 2 Pro Controller. InputConfig가 Bluetooth, 모션, 진동 없이 USB-C 케이블로 실험으로 읽습니다. Joy-Con 2는 아직 읽지 못합니다.
- 8BitDo. Mac이 표준 컨트롤러로 읽는 모드에서는 게임 컨트롤러에 나타납니다. 일반 USB 장치로 읽는 모드에서는 나타나지 않으며 패드는 작동하는데 시스템 설정은 비어 보입니다. InputConfig는 두 종류를 모두 읽고, 쓸 수 없는 모드의 8BitDo를 알아채면 메인 윈도우가 어느 모드인지 알려 줍니다. 8BitDo 페이지가 어느 모드를 쓸지 나열합니다.
컨트롤러와 Mac 구별하기
- 게임 컨트롤러에 나열되지 않을 때. Mac이 연결하지 못한 것입니다. 고장 난 컨트롤러가 아니라 페어링, 케이블, 모드 스위치입니다. Mac에서 컨트롤러가 인식되지 않을 때부터 시작하세요.
- 나열되고 모든 버튼에 불이 켜질 때. 컨트롤러와 Mac은 멀쩡합니다. 게임이 여전히 무시하면 게임이 문제입니다. 컨트롤러가 연결되었지만 작동하지 않을 때를 보세요.
- 나열되지만 한 부분이 전혀 반응하지 않을 때. 케이블과 Bluetooth 모두에서 버튼이나 스틱 하나가 모든 테스터에서 실패하면 컨트롤러의 그 부분이 닳았거나 망가진 것입니다.
- 쉬는데 저절로 움직이는 스틱. 드리프트이며 가릴 수 있습니다. Mac의 스틱 드리프트 고치기.
케이블과 Bluetooth 모두에서 모든 테스터에 나타나는 고장은 컨트롤러 자체이고, 그보다 덜한 것은 연결이나 게임입니다.
배터리 확인하기
몇 분마다 끊기거나 느려지는 컨트롤러는 그냥 배터리가 낮은 경우가 많습니다. InputConfig는 사이드바 맨 위의 컨트롤러 옆에 배터리 수준을 보여 주고, 메뉴 막대 아이콘은 연결된 모든 패드를 퍼센트와 함께 나열합니다. 어디서 볼지는 Mac에서 컨트롤러 배터리 확인하기를 보세요.
짧게 정리
- 버튼. 시스템 설정의 게임 컨트롤러가 하나씩 불을 켭니다.
- 스틱, 트리거, 드리프트, 터치패드, 모션. InputConfig의 Live Visualizer가 아무것도 실행하지 않고 무료로 보여 줍니다.
- 설치 없이. 이 사이트의 브라우저 데드존 도구를 쓰세요.
Live Visualizer가 모든 누름과 밀기를 보여 주면 컨트롤러는 작동하는 것이고, 문제는 게임이나 그 설정에 있습니다.
자주 묻는 질문
Mac이 내 컨트롤러를 인식하는지 어떻게 아나요?
시스템 설정 사이드바의 게임 컨트롤러가 나열합니다. 거기 있고 불이 켜지면 Mac 쪽은 작동하는 것입니다.
Mac에서 컨트롤러의 스틱 드리프트를 어떻게 확인하나요?
스틱을 놓고 쉬는 곳을 이 사이트의 데드존 비주얼라이저나 InputConfig의 Live Visualizer에서 보세요. 중앙에서 벗어난 점이 드리프트입니다. InputConfig의 스틱 행에서 Adjust live가 정확한 숫자를 주고, 그 바로 위의 데드존이 드리프트를 가립니다.
Mac에서 조이스틱이나 레이싱 휠을 어떻게 시험하나요?
시스템 설정은 게임패드만 나열하므로 USB 조이스틱, 휠, 아케이드 스틱은 거기 나타나지 않습니다. InputConfig가 그것들을 직접 읽고 Live Visualizer가 휠의 각도를 도 단위로 포함해 모든 축과 버튼을 보여 줍니다. Mac에서 휠이나 조이스틱 시험하기를 보세요.
Mac에서 컨트롤러 진동은 어떻게 시험하나요?
InputConfig에 들어 있는 Haptic Feedback 프리셋을 활성화하고 A, B, X, Y 버튼 네 개를 누르세요. 각각 다른 세기로 진동하고 맨 앞의 앱에 a부터 d까지 글자를 입력합니다. 진동해야 하는 패드에서 네 개 모두 진동하지 않으면 모터가 문제일 가능성이 큽니다.
시스템 설정에는 컨트롤러가 보이는데 브라우저 테스터에는 보이지 않는 이유는 무엇인가요?
브라우저는 테스터의 탭이 맨 앞에 있는 상태에서 버튼을 누르기 전까지 컨트롤러를 숨기므로 먼저 하나 누르세요. 그래도 아무것도 보이지 않으면 다른 브라우저를 써 보세요. 컨트롤러 지원이 Safari, Chrome, Firefox마다 다릅니다. 시스템 설정에서 버튼에 불이 켜지면 컨트롤러 자체는 멀쩡합니다.
Mac용 무료 게임패드 테스터 앱이 있나요?
네, 여럿 있습니다. InputConfig는 Mac App Store에서 무료이고 Live Visualizer가 모든 버튼, 스틱, 트리거, 터치패드 터치, 모션 값을 컨트롤러 그림에 실시간으로 보여 주며 사이드바에 배터리 수준이 나옵니다. 먼저 컨트롤러 매퍼이므로 패드가 작동하는 것을 안 뒤에 그것으로 무언가를 하게도 해 줍니다. App Store에는 단일 용도의 테스터 앱도 있고, 이 사이트의 브라우저 도구는 설치가 전혀 필요 없습니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.