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Mac에서 컨트롤러 스틱 드리프트를 고치는 방법

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

Mac에서 스틱 드리프트는 데드존으로 가려서 고칩니다. 스틱이 중앙 주위의 작은 원 안의 모든 것을 무시하게 하는 것입니다. 드리프트는 건드리지 않는데 스틱이 작은 움직임을 보고하는 것이며, 카메라가 천천히 돌거나 포인터가 슬금슬금 움직이는 것으로 나타납니다. 스틱이 저절로 고쳐지지는 않지만 드리프트 바로 위로 정한 데드존이 완전히 가려 줍니다. Mac에서는 세 곳에서 정할 수 있고, 어느 것이 통하는지는 무엇이 컨트롤러를 읽는지에 달려 있습니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. 스틱에서 손을 떼고 InputConfig의 Live Visualizer나 브라우저 데드존 도구에서 점이 쉬는 곳을 봅니다.
  2. 프리셋의 편집기를 열고, 그 스틱 행의 Options를 열고, Adjust live를 누릅니다.
  3. 쉬는 점이 링 안에 들어올 때까지 Deadzone을 드래그합니다.
  4. 저장을 누릅니다.

먼저 측정하기

스틱을 쉬게 두고 어디 있는지 보세요. 무료 방법 두 가지입니다.

  • 브라우저에서. 데드존 비주얼라이저는 컨트롤러의 왼쪽 스틱을 읽습니다. 패드의 버튼을 누르고, 스틱에서 손을 떼고, 쉬는 상태에서 Record 3 seconds를 누르면 본 가장 큰 드리프트를 보고하고 Deadzone을 제안합니다.
  • InputConfig에서. 아무 프리셋이나 클릭하고 컨트롤러를 그리는 Live Visualizer를 보세요. 손을 뗀 상태에서 각 스틱의 점이 십자선에 있어야 합니다. 중앙에서 벗어나 있거나 슬금슬금 움직이는 점이 드리프트입니다. 그림 옆 범례에서 스틱의 줄이 아무도 건드리지 않는데 초록색으로 빛난다면, 스틱이 이동 거리의 약 3분의 1 넘게 읽히는 것이고 평범한 드리프트를 훨씬 넘은 것입니다.
아무도 건드리지 않는 동안 점이 중앙에서 벗어나 쉬는, InputConfig의 컨트롤러 그림의 왼쪽 스틱 확대.
Figure 1. 손을 뗐는데 십자선에서 벗어나 쉬는 점이 드리프트입니다.

8퍼센트에서 쉬는 스틱에는 건강한 스틱을 죽은 것처럼 느끼게 하는 일률적인 25퍼센트가 아니라 8퍼센트를 조금 넘는 데드존이 필요합니다. 모든 스틱 행에 데드존이 표시되고, 바꾼 적 없는 행은 25퍼센트를 씁니다.

컨트롤러를 읽는 것에 맞는 해결책 고르기

  • 컨트롤러를 지원하는 게임. 게임이 패드를 스스로 읽습니다. 게임 자체의 데드존 설정을 쓰거나, 게임을 Steam에서 실행한다면 레이아웃 편집기에 스틱마다 있는 Steam Input의 것을 쓰세요. 매퍼의 데드존은 그런 게임에 닿지 않습니다.
  • 키보드와 마우스만 받는 게임이나 앱. InputConfig로 컨트롤러로 플레이한다면 InputConfig의 스틱 행에서 데드존을 정하세요. 드리프트가 모든 앱에서 포인터를 움직이거나 키를 누르고 있는 것을 멈춥니다.
  • 마우스로 쓰는 컨트롤러. 같습니다. InputConfig에서요. Deadzone Calibration 프리셋이 넓은 설정과 좁은 설정을 나란히 보여 줍니다.
  • 중앙이 그냥 어긋난 DualSense나 DualShock 4. 컨트롤러가 저장하는 중앙을 다시 쓸 수 있고, 그러면 모든 기기에서 유지됩니다. 더 큰 단계이며 되돌릴 수 없습니다. Mac에서 컨트롤러 보정하기가 다룹니다.

InputConfig에서 데드존 정하기

  • 사용자: 프리셋의 편집기에서 스틱 행의 Options를 열고 Adjust live를 누릅니다. 스틱에서 손을 뗍니다.
  • InputConfig: 스틱을 궤적과 함께 그리고 Current, Peak, Inside deadzone을 보여 줍니다.
  • 확인: 쉬는 점이 링 안에 들어오고 Inside deadzone이 Yes로 읽힐 때까지 Deadzone을 드래그하세요. 슬라이더는 움직이는 대로 바로 적용됩니다. 저장은 유지하고 취소는 이전 값을 되돌립니다.
쉬는 점이 Deadzone 링 바로 바깥에 있고 현재, 최고, 데드존 안 표시가 있는 왼쪽 스틱의 실시간 조정 시트.
Figure 2. 쉬는 점이 링 안에 들어올 때까지 Deadzone을 드래그한 다음 저장하세요.

세 가지 설정이 일을 마무리합니다.

  • Full push at. 더 이상 끝까지 기울지 않는 스틱을 위한 것으로, 약한 밀기도 끝까지로 셉니다.
  • 반응 곡선. Linear, Smooth, Aggressive가 남은 범위가 맞게 느껴지게 합니다.
  • Stick settings. 컨트롤러 하나의 모든 축을 한꺼번에 정하려면 편집기의 입력 장치 ⋯ 메뉴에서 Stick settings를 고르세요.

숫자는 프리셋에 저장되므로 게임 프리셋과 데스크탑 프리셋이 각각 자기 것을 가질 수 있습니다. 데드존 페이지가 각 설정을 설명합니다.

드리프트가 아닐 때

  • 손을 뗐는데 포인터가 슬금슬금 움직일 때. InputConfig에서는 스틱에서 손을 떼는 순간 포인터가 멈추므로, 앱이 아니라 스틱입니다.
  • 스틱이 슬금슬금이 아니라 튈 때. 닳은 것이며 어떤 데드존도 고치지 못합니다. 수리, 새 패드, 홀 이펙트 스틱 모듈을 고려할 유일한 경우입니다.
  • 자이로 포인터가 흘러갈 때. 스틱이 아니라 자이로스코프의 쉬는 영점입니다. 프리셋 페이지의 Calibrate Motion이 컨트롤러를 탁자에 평평하게 놓고 기록하고, 남는 버튼에 지정한 Re-zero Motion이 순식간에 다시 맞춥니다.

짧게 정리

  • 측정. 손을 떼고 스틱이 쉬는 곳을 읽으세요.
  • 바로 위로 정하기. 패드를 읽는 게임은 게임에서, 나머지 모두는 InputConfig에서.
  • 튀는 스틱은 교체하세요. 데드존은 슬금슬금을 가릴 뿐 마모는 가리지 못합니다.

움직임을 멈추는 가장 작은 데드존을 쓰세요. 더 크면 정밀한 조준이 나빠집니다.

자주 묻는 질문

Mac에서 스틱 드리프트를 소프트웨어로 고칠 수 있나요?

가릴 수는 있지만 수리할 수는 없습니다. 데드존이 쉬는 어긋남을 무시합니다. 무료로 정하는 방법은 게임 자체의 슬라이더, Steam 게임용 Steam Input, 어느 앱에서든 컨트롤러가 움직이는 포인터, 스크롤, 키를 위한 InputConfig입니다. InputConfig는 Mac App Store에서 무료이고 오픈 소스이며 계정이 없습니다.

어떤 데드존을 써야 하나요?

움직임을 멈추는 가장 작은 것이며 대개 5에서 12퍼센트입니다. 더 큰 데드존은 정밀한 조준을 나쁘게 합니다.

Mac에서 스틱 드리프트를 시험하려면 어떻게 하나요?

Safari나 Chrome에서 데드존 비주얼라이저를 열고, 브라우저가 컨트롤러를 보도록 버튼을 누르고, 스틱을 쉬게 두세요. 쉬는 위치가 숫자로 표시됩니다. 0 근처가 아니면 드리프트입니다. InputConfig의 Live Visualizer는 컨트롤러 그림에 두 스틱을 보여 주고, Adjust live는 정확한 수치를 줍니다.

Mac에서 PS5 컨트롤러 스틱 드리프트를 고칠 수 있나요?

가릴 수 있습니다. 드리프트하는 DualSense도 다른 패드와 같은 해결책을 씁니다. 스틱이 쉬는 곳을 측정하고, 게임에서, Steam에서, 또는 모든 앱을 위해 InputConfig에서 바로 위로 데드존을 정하세요. 스틱이 슬금슬금이 아니라 튄다면 닳은 것이며 수리가 필요합니다.

이미 내 컨트롤러를 지원하는 게임에서도 InputConfig가 드리프트를 멈추나요?

아니요. 게임이 컨트롤러를 직접 읽고 InputConfig의 데드존을 전혀 보지 못합니다. 게임의 데드존 설정을 쓰거나, 게임이 Steam을 통해 실행되면 Steam Input을 쓰세요.

자이로 포인터가 흘러갑니다. 스틱 드리프트인가요?

아니요. 자이로스코프의 쉬는 영점입니다. InputConfig에서는 프리셋 페이지의 Calibrate Motion이 컨트롤러를 탁자에 평평하게 놓고 기록하고, 남는 버튼의 Re-zero Motion 지정이 순식간에 다시 맞춥니다. 자이로는 DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, Switch Pro Controller에서 작동하고, macOS가 모션을 보고하면 Joy-Con에서도 작동하며, 실험적으로 두 Steam Controller에서도 작동합니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.