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Mac용 x360ce

Mac용 x360ce는 없고, 프로젝트 GitHub에 올라온 Mac 버전 요청은 계획 없음으로 닫혔습니다. Xbox 360 Controller Emulator인 x360ce는 Windows가 인식하지 못하는 컨트롤러를 Xbox 360 컨트롤러처럼 보이게 해서, Xbox 패드만 이해하는 Windows 게임이 받아들이게 합니다. Mac은 방식이 달라서 대부분은 그런 것이 필요하지 않습니다. 무엇이 필요한지는 어떤 게임을 하려는지에 달려 있습니다.

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.

Mac 게임에 필요 없는 이유

컨트롤러를 지원하는 Mac 게임은 Apple의 Game Controller 프레임워크로 컨트롤러를 읽고, 이 프레임워크는 PlayStation DualSense와 DualShock 4, Xbox One과 Series 패드, Switch Pro Controller, Joy-Con, MFi 컨트롤러를 이미 알고 있습니다. 게임이 실제 패드를 그대로 보기 때문에 에뮬레이션할 것이 없습니다. 시스템 설정의 사이드바에서 게임 컨트롤러로 가면 게임마다 버튼을 바꿀 수도 있습니다.

Apple이 모르는 패드라면

x360ce 사용자가 보통 말하는 경우가 이것입니다. 일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 오래된 패드, 휠 같은 것들입니다. Apple의 프레임워크는 이런 장치를 무시하므로 그 프레임워크만 읽는 Mac 게임은 이것들을 보지 못하고, Mac에는 이를 해결해 줄 Xbox 에뮬레이터가 없습니다.

  • 사용자: InputConfig를 열고 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에서 게임을 검색하거나, 스캔(Scan)으로 버튼과 축을 하나씩 매핑합니다.
  • InputConfig: 이런 패드 대부분을 원시 HID 장치로 읽고(목록은 여기), 키, 클릭, 포인터 이동을 보냅니다.
  • 확인: 키보드를 받는 게임이라면 이제 패드에 반응합니다.

스마트 프리셋 메이커에는 450개 이상의 게임과 앱용 배치가 있으니 먼저 검색해 보세요.

CrossOver나 Whisky로 Windows 게임을 한다면

CrossOver, Whisky, Apple의 Game Porting Toolkit로 실행하는 Windows 게임에는 자체 컨트롤러 계층이 있고, 컨트롤러가 사라지거나 엉뚱한 것으로 보이는 곳이 바로 거기입니다. 단계별 설명은 Mac에서 CrossOver 게임에 컨트롤러 쓰기에 있습니다. 다른 방법이 모두 안 될 때는 InputConfig로 만든 키보드 배치가 통합니다. 게임이 평범한 키 입력을 받기 때문입니다.

InputConfig가 하지 않는 것

  • 컨트롤러 에뮬레이션. 가상 Xbox 컨트롤러를 만들지 않으며, 키보드를 게임패드처럼 동작하게 만들 수도 없습니다. 한 방향으로만 작동합니다. 컨트롤러, MIDI 장치, Mac 자체의 키보드, 마우스, 트랙패드가 입력이고, 키, 클릭, 포인터 이동, 스크롤, 매크로, MIDI, 시스템 동작이 출력입니다. 컨트롤러만 받는 게임에는 Apple이 지원하는 컨트롤러를 쓰세요.
  • 유선 Xbox 360 컨트롤러 읽기. macOS가 지원하지 않고, 샌드박스 앱은 유선 프로토콜도 읽을 수 없습니다. 더 새로운 Xbox나 PlayStation 패드가 확실한 해결책입니다.

2026년 9월 22일에 확인했습니다.

요약

  • Apple이 아는 패드. Mac 게임이 있는 그대로 인식합니다. 에뮬레이션할 것이 없습니다.
  • Apple이 무시하는 패드. InputConfig로 게임의 키에 매핑하세요.
  • 컨트롤러만 받는 게임. Apple이 지원하는 패드를 쓰세요.

Mac에서의 답은 지원되는 패드 아니면 키보드 방식이고, 에뮬레이터는 아닙니다.

자주 묻는 질문

Mac용 x360ce가 있나요?

아니요. x360ce는 Windows 프로그램이고, GitHub에 올라온 Mac 버전 요청은 계획 없음으로 닫혔습니다.

Mac에서 키보드를 컨트롤러처럼 동작하게 만들 수 있나요?

InputConfig로는 안 됩니다. 컨트롤러와 다른 장치를 키와 마우스로 바꾸는 앱이지, 그 반대는 아닙니다. 가상 게임패드를 만드는 샌드박스 Mac App Store 앱은 제가 아는 한 없습니다.

일반 USB 게임패드가 InputConfig에서는 되는데 Mac 게임에서는 안 되는 이유는 무엇인가요?

게임이 Apple의 Game Controller 프레임워크만 읽고, 이 프레임워크는 모르는 패드를 무시하기 때문입니다. InputConfig는 패드를 직접 읽습니다. 게임의 키보드 조작에 매핑하면 게임이 반응합니다.

유선 Xbox 360 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?

아니요. macOS가 지원하지 않습니다. Xbox One이나 Series 컨트롤러, PlayStation 패드는 Bluetooth나 USB로 작동합니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.