한국어
Mac에서 레이싱 휠을 연결하고 쓰는 방법
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
됩니다. 다만 한계가 있습니다. 휠을 USB로 꽂고(MacBook에서는 USB-C 어댑터), 전원 어댑터를 연결하고, 모드 스위치를 Mac이 읽을 수 있는 위치에 놓으세요. 그러면 Mac은 대부분의 휠을 드라이버 없이 인식합니다. 게임이 쓰는지가 어려운 부분입니다. macOS 13 Ventura부터 Apple이 몇몇 인기 있는 휠을 지원하고 Logitech G29와 G920을 명시했지만, 그 지원을 위해 만든 게임만 휠을 봅니다. 나머지 휠 대부분은 Mac이 읽지만 대부분의 게임이 무시하는 일반 USB 장치입니다.
저는 휠과 페달을 키보드 레이싱 게임이 기대하는 키와 마우스 움직임으로 바꿔 주는 무료 Mac 앱 InputConfig를 만듭니다. 버전 1.6은 Logitech 휠을 전부, 다른 휠은 모든 축을 전체 해상도로 읽습니다. 포스 피드백은 하지 않으며, 휠이 꽂혀 있다고 게임이 생각하게 만들 수도 없습니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 페달과 시프터를 휠 베이스에 꽂습니다.
- 휠을 뽑은 상태에서 모드 스위치를 놓습니다. G29는 PS3, Thrustmaster는 PC입니다.
- 전원 어댑터를 연결한 다음 USB 케이블을 Mac에 바로 연결합니다.
- 시스템 정보의 USB에 휠이 나열되는지 확인합니다.
- 게임의 조작 화면을 엽니다. 휠을 무시하면 InputConfig로 휠을 키에 매핑합니다.
연결하기
- 페달과 시프터를 Mac이 아니라 휠 베이스에 꽂습니다. 대부분의 휠에서는 거기에 꽂습니다.
- 휠을 뽑은 상태에서 모드 스위치를 놓습니다. Logitech G29에서는 휠의 스위치를 PS3로 놓습니다. Thrustmaster 베이스는 PC를 씁니다. T300을 PS4나 PS5 위치에 놓으면 휠과 페달이 아예 선언되지 않습니다. Xbox 위치와 PC 위치가 있는 휠은 PC를 쓰세요.
- 전원 어댑터를 연결한 다음 USB 케이블을 허브가 아니라 Mac이나 평범한 USB-C to USB-A 어댑터에 바로 꽂습니다.
- 사용자: Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 시스템 정보를 선택한 다음 USB 아래를 봅니다.
- macOS: 케이블과 휠이 정상이면 휠을 나열합니다.
- 확인: 나열되었다면 문제는 게임입니다. 휠은 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 나타나지 않습니다. 그 목록은 게임패드용입니다.
나열되지 않거나, 나열되는데 조향하지 않는다면 레이싱 휠이 작동하지 않을 때 페이지가 원인을 하나씩 다룹니다.
macOS가 레이싱 휠로 하는 일 알아보기
길이 두 가지 있고, 휠이 어느 길을 가는지가 거의 모든 것을 정합니다.
- Apple의 레이싱 휠 지원, macOS 13 이상. Apple은 macOS Ventura에서 인기 있는 휠, 페달, 시프터 지원을 추가하며 Logitech G29와 G920을 명시했습니다. 게임이 그 지원을 위해 만들어져야 하고, Apple의 개발자 문서에 따르면 한 번에 앱 하나만 휠의 입력을 받을 수 있습니다.
- 그 밖의 모든 것. Thrustmaster, Fanatec, Moza, PXN, Hori, 그리고 G27과 Driving Force GT 같은 오래된 Logitech 휠은 조이스틱과 같은 종류의 장치인 표준 USB HID 장치로 Mac에 닿습니다. Mac은 휠, 페달, 버튼을 읽지만, 게임이 HID 장치를 직접 읽을 때만 쓰고 그런 Mac 게임은 드뭅니다.
Logitech G920과 Xbox 버전의 G923처럼 Xbox 모드로 시작하는 휠은 HID 장치가 아니므로, Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만든 게임만 가능성이 있습니다.
레이싱 게임이 휠을 받는지 확인하기
사람들이 휠을 사는 목적인 시뮬레이터 대부분은 Mac 버전이 없습니다. iRacing, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, F1 시리즈는 macOS에서 네이티브로 실행되지 않고, Gran Turismo는 PlayStation 전용입니다. PC 게임은 PC에서의 스트림, 클라우드 서비스, CrossOver 같은 Windows 래퍼를 거쳐 Mac에 닿고, 휠이 그 과정을 견디는지는 Mac이 아니라 스트림이나 래퍼에 달려 있습니다.
자체 컨트롤러 설정이 있는 네이티브 Mac 게임이 다른 길입니다. Euro Truck Simulator 2와 American Truck Simulator는 네이티브로 실행되고 Mac 플레이어들이 휠을 쓰지만, 최신 macOS와 Apple 실리콘에서는 보고가 엇갈립니다. SCS Software 포럼의 한 Mac 플레이어는 macOS 14에서 G29가 Euro Truck Simulator 2의 조작 화면에 나타나지만 돌려도 반응이 없었고, 같은 휠이 macOS 11의 Intel iMac에서는 작동했다고 보고했습니다.
- 사용자: 게임 자체의 조작 화면을 열고 휠을 돌립니다.
- 게임: 휠을 읽는다면 휠을 나열하고 조향이 움직이는 것을 보여 줍니다.
- 확인: 휠이 조향하면 끝이고 다른 것은 필요 없습니다. 게임이 무시하거나 나열하는데 아무것도 움직이지 않으면, 키보드로 운전하는 모든 레이싱 게임이 이해하는 키로 휠을 바꾸세요.
InputConfig가 읽는 휠 확인하기
InputConfig는 조이스틱을 읽는 것처럼 휠을 원시 HID 장치로 읽습니다. Apple의 레이싱 휠 지원을 쓰지 않습니다.
| 휠 | 1.6이 하는 일 |
|---|---|
| Logitech G29와 PlayStation과 PC용 G923 | 연결될 때 호환 모드에서 빠져나오게 한 다음 전부 읽습니다. 900도 조향, 각각 0에서 1인 가속, 브레이크, 클러치, 이름이 붙은 모든 버튼, 시프터. Live Visualizer에 각도가 도로 표시되며 그려집니다. |
| Logitech G27, G25, Driving Force GT, Driving Force Pro와 더 오래된 Logitech 휠 | 같은 모드 전환과 같은 페달 구성. 버튼에는 번호가 붙습니다. 전부 읽고 축과 버튼의 단순한 지도로 보여 줍니다. |
| Logitech G920, Xbox와 PC용 G923 | 읽지 못함. HID가 아닌 Xbox 모드로 시작합니다. |
| PC 모드의 Thrustmaster | 일반 휠로 읽음. 전체 해상도의 모든 축, 모든 버튼과 햇. 자체 그림은 실험 단계이고 1.6에서는 꺼져 있어서 단순한 지도로 보입니다. |
| Fanatec, Moza와 다른 휠 | Mac이 HID 장치로 보면 같은 방식으로 읽음. 테스트하지 않았습니다. |
아래 첫 단계는 1분이면 되고 쓰는 휠이 되는지 알려 줍니다.
InputConfig로 휠과 페달을 키로 바꾸기
1단계: 연결하고 보기
- 사용자: 휠을 꽂고 InputConfig를 연 다음 프리셋을 엽니다.
- InputConfig: 휠을 돌리고 페달을 밟을 때 Live Visualizer가 움직입니다.
- 확인: 아무것도 움직이지 않으면 메뉴 막대의 InputConfig, Devices에서 휠을 체크하세요. 앱이 직접 엽니다.

2단계: 조향 설정하기
- 사용자: 프리셋의 Accessibility Tools Suite에서 One-Stick Driving을 켭니다. Custom을 고르고 컨트롤러 슬롯을 휠의 것으로 지정한 다음, 실시간 막대가 휠을 따라갈 때까지 Steer axis 번호를 바꿉니다. 모든 Logitech 휠에서는 0입니다.
- InputConfig: 마우스로 조향하는 게임에는 둘 중 더 부드러운 Mouse (analog)로, 아니면 조금 돌려도 부드럽게 조향하도록 펄스로 보내는 Keys (A / D)로 조향합니다.
- 확인: Deadzone을 몇 퍼센트로 낮추세요. 기본값 12퍼센트는 휠의 반 바퀴 전체에서 재므로, 900도 휠에서는 차가 조향하기까지 양쪽으로 약 54도입니다.
3단계: 가속 페달 설정하기
- 사용자: 막대가 가속 페달을 따라갈 때까지 Throttle axis 번호를 바꾸고(Logitech 휠에서는 5) Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켭니다.
- InputConfig: 가속 키(기본 W)를 펄스로 보내며, 더 깊이 밟을수록 펄스마다 더 오래 누릅니다. 대부분의 비 Logitech 휠과 페달 세트처럼 -1에서 1로 읽히는 페달은 쉴 때를 한 번 보고 나면 이동 범위 전체로 펼쳐집니다.
- 확인: 막대가 거꾸로 움직이면 Invert throttle을 켜세요.
4단계: 브레이크와 버튼 추가하기
- 사용자: 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 브레이크 페달을 밀어서 게임의 브레이크 키를 보냅니다. 대부분의 게임에서는 S입니다. 패들, 시프터, 버튼도 행에 Scan하세요. 업시프트와 다운시프트, 핸드브레이크, 뒤돌아보기, 리셋 등입니다.
- InputConfig: 컨트롤이 눌려 있는 동안 키를 보냅니다.
- 확인: 의지하기 전에 Live Visualizer에서 발을 떼고 올린 브레이크 행을 지켜보세요.
5단계: 자동으로 만들기
Automation & Gaming Utilities에서 프리셋의 앱에 게임을 추가하고 설정의 Advanced에서 자동 전환을 켜세요. 그러면 게임이 맨 앞에 있을 때마다 배치가 실행됩니다. 자동 전환을 보세요.
키는 본질적으로 켜짐 아니면 꺼짐이어서, 펄스로 보내는 조향은 휠에 가깝지만 같지는 않습니다. 원 스틱 운전 가이드에 자동 기어박스 같은 도움이 되는 게임 설정이 있습니다. Logitech 휠이라면 내장 Racing Game 프리셋도 출발점입니다. 조향, 가속, 브레이크 행이 Logitech 휠이 쓰는 축에 놓여 있으므로, Adjust live로 조향 행의 데드존을 낮추고 원하는 행에 휠의 버튼을 Scan하세요.
할 수 없는 것: 포스 피드백
InputConfig는 포스 피드백을 구동하지 않습니다. Mac에서는 휠을 직접 지원하는 게임만 할 수 있습니다. 휠을 키에 매핑하면 모터가 저항을 주지 않으므로, 포스 피드백 휠은 자체 스프링을 빼면 자유롭게 돌아갑니다.
회전각, 포스 피드백 세기, 펌웨어를 설정하는 제조사의 설정 앱은 대부분의 브랜드가 Windows용으로 만듭니다. 제조사의 다운로드 페이지에서 macOS 버전이 있는지 확인하고, 펌웨어 업데이트는 Windows PC에서 하세요.
페달, 시프터, 버튼 박스 추가하기
자체 USB 케이블이 있는 페달, 시프터, 버튼 박스는 별도의 장치이고, 연결된 장치마다 슬롯이 따로 생기므로 프리셋 하나에 모두 담을 수 있습니다. 꼭 자동차를 운전해야 하는 것은 아닙니다. 페달은 푸시투토크 키를 누르고 있을 수 있고 버튼 박스는 매크로 덱이 됩니다. 키로 쓰는 레이싱 휠 페달에서 페달 종류마다 읽히는 방식과 줄 수 있는 역할을 다룹니다.
요약
- 연결. 페달을 베이스에 꽂고, 알맞은 모드 스위치를 놓고, 전원 다음에 USB를 연결하고, 시스템 정보의 USB를 확인하세요.
- 게임을 먼저 시도. 조작 화면에서 휠이 조향하는 것이 보이면 다른 것은 필요 없습니다.
- 나머지는 매핑. InputConfig에서 One-Stick Driving과 Scan을 쓰세요. 포스 피드백은 없습니다.
작업의 대부분은 모드 스위치이니, 꽂기 전에 놓으세요.
자주 묻는 질문
Mac에서 운전대를 쓸 수 있나요?
네. Mac은 대부분의 USB 휠을 드라이버 없이 인식합니다. macOS 13에 추가된 Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만든 Mac 게임은 Logitech G29와 G920 같은 휠을 씁니다. 휠을 무시하는 게임에서는 InputConfig 같은 매퍼가 휠을 키로 바꿔 줍니다.
Mac에 레이싱 휠은 어떻게 연결하나요?
페달을 휠 베이스에 꽂고, 모드 스위치를 놓고(G29는 PS3, Thrustmaster는 PC), 전원과 USB를 연결한 다음 시스템 정보의 USB를 확인하세요. 게임 컨트롤러에는 나타나지 않습니다.
Logitech G29가 Mac에서 작동하나요?
네. Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만든 Mac 게임이 쓸 수 있고, 그렇지 않은 게임에서는 InputConfig 1.6이 전부 읽습니다. 설정은 G29 페이지에 있습니다.
Mac에서 레이싱 휠에 드라이버가 필요한가요?
Mac이 대부분의 휠을 인식하는 데는 필요 없습니다. 놓칠 수 있는 것은 회전각, 포스 피드백 세기, 펌웨어를 설정하는 제조사의 설정 앱이며, 대부분의 브랜드에서는 Windows에서만 실행됩니다.
Mac에서 포스 피드백이 작동하나요?
휠을 직접 지원하는 게임에서만 됩니다. InputConfig는 키와 마우스 움직임을 보내며 포스 피드백을 구동하지 않습니다.
Mac의 Roblox에서 운전대를 쓸 수 있나요?
Mac의 Roblox는 게임패드를 읽고 휠은 보지 못합니다. InputConfig로 휠을 매핑하세요. 조향은 A와 D에, 페달은 W와 S에 두면 그 키를 쓰는 Roblox 탈것을 운전할 수 있습니다.
Mac에서 GeForce NOW와 레이싱 휠이 함께 작동하나요?
서비스의 현재 휠 지원과 게임에 따라 다르므로 쓰는 휠에 대해 NVIDIA의 지원 페이지를 확인하세요. 스트림이 휠을 무시하더라도 InputConfig가 읽는 휠이라면 스트림이 전달하는 키보드 키로 게임을 운전할 수 있습니다.
Mac에 가장 좋은 레이싱 휠은 무엇인가요?
저는 휠을 테스트하지 않으므로 하나를 꼽지 않겠습니다. 원하는 게임이 macOS에서 그 휠을 지원하는지, Xbox 전용 휠이 아닌지 확인하세요. InputConfig로 매핑한다면 1.6이 가장 완전하게 읽는 것은 Logitech 휠입니다.
InputConfig는 무료인가요?
네. Mac App Store에서 무료 오픈 소스이며 계정이 필요 없습니다. 선택적인 팁 통은 팁일 뿐 기능을 더하지 않습니다. macOS 14 이상이 필요합니다.
한국어 페이지 더 보기
자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.