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Mac에서 Thrustmaster 휠을 쓰는 방법
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
네, PC 모드에서는 됩니다. 휠 베이스의 스위치를 PC에 놓고 꽂으면 Thrustmaster 휠은 표준 USB 장치가 되고, Mac이 드라이버 없이 휠, 페달, 버튼을 읽습니다. Mac에서 얻지 못하는 것은 Thrustmaster 자체 소프트웨어입니다. 회전각, 포스 피드백 세기, 펌웨어를 설정하는 이 소프트웨어는 Windows용입니다.
Thrustmaster 휠을 직접 읽는 Mac 게임은 드물어서, 나머지는 제가 만드는 무료 앱 InputConfig가 휠을 키와 마우스 움직임으로 바꿔 줍니다. InputConfig의 Thrustmaster 지원은 실제 휠로 확인하지 못했으므로, 아래 내용은 앱이 휠을 읽는 방식으로 받아들이시고 아래 단계로 쓰는 휠을 직접 확인하세요.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 휠을 뽑고 베이스 스위치를 PC에 놓습니다.
- 전원 어댑터와 USB 케이블을 연결합니다.
- 시스템 정보의 USB에서 휠을 확인합니다.
- InputConfig의 Live Visualizer에서 축을 하나씩 찾습니다.
- Throttle axis is a trigger를 켠 채로 One-Stick Driving을 설정합니다.
베이스를 PC에 놓기
Thrustmaster 베이스 중에는 함께 팔린 콘솔용 스위치와 PC용 스위치가 있는 것이 많습니다. T300 RS를 PS4나 PS5 위치에 놓으면 휠과 페달이 컴퓨터에 아예 선언되지 않으므로 Mac의 어떤 것도 읽을 수 없습니다.
- 사용자: 휠을 뽑고 스위치를 PC에 놓은 다음 전원 어댑터와 USB 케이블을 연결합니다. MacBook에서는 USB-C 어댑터를 씁니다.
- macOS: USB 장치로 읽고 시스템 정보에 나열합니다.
- 확인: Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 시스템 정보를 선택한 다음 USB 아래를 봅니다.
많은 Thrustmaster 휠은 처음에 Thrustmaster FFB Wheel이라는 공통 이름으로 나타나며 Mac에서도 그대로입니다. Windows에서는 Thrustmaster 드라이버가 휠마다 자기 모델로 전환하지만 Mac에서는 아무것도 전환하지 않습니다. 그 일반 휠도 읽을 수 있습니다. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에는 나타나지 않는데, 거기에는 게임패드만 나열되기 때문입니다. 시스템 정보에 Thrustmaster FFB Wheel이 보이면 작동하고 있는 것입니다.
InputConfig가 읽는 것 알아보기
InputConfig는 다른 조이스틱을 읽을 때처럼 휠을 원시 HID 장치로 읽습니다.
- 읽는 것. 모든 버튼, 전체 해상도의 모든 축, 허브의 십자 키를 포함한 모든 햇 스위치입니다.
- 보내지 않는 것. 포스 피드백과 모델 전환입니다. 그래서 T300은 일반 모드에 머뭅니다.
Live Visualizer용 T300 RS 그림이 있고 Thrustmaster 설명서와 Linux 드라이버를 바탕으로 만들었습니다. 실제 휠로 확인하지 못했기 때문에 1.6에서는 꺼 두었고, 휠은 축과 버튼의 단순한 지도로 보입니다.
- 사용자: 프리셋을 열고 휠을 돌리고, 페달을 하나씩 밟고, 버튼을 하나씩 누릅니다.
- InputConfig: 입력이 들어올 때마다 축과 번호가 붙은 버튼에 불이 들어옵니다.
- 확인: 바인딩하기 전에 버튼마다 불이 들어오는 번호를 적어 두세요. 단순한 지도에는 Thrustmaster의 이름이 없습니다.
다른 Thrustmaster 휠은 일반 장치로 그려지며, 모든 컨트롤을 여전히 읽을 수 있습니다.

한쪽 끝에서 쉬는 페달 다루기
Thrustmaster 페달은 보통 발을 뗐을 때 -1에서 바닥까지 밟으면 1로 읽힙니다. InputConfig가 0에서 1로 읽는 Logitech 페달과 다릅니다. 이 차이가 두 가지를 바꿉니다.
- One-Stick Driving에서. Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜세요. InputConfig가 페달이 -1에서 쉬는 것을 보고 이동 범위 전체를 0에서 전체 스로틀까지 펼칩니다. 막대가 반대로 움직이면 Invert throttle을 켜세요.
- 일반 행에서. 페달은 행의 데드존을 넘으면 반응하며, 데드존은 축의 가운데에서 잽니다. -1에서 쉬는 페달에서는 절반을 조금 넘게 내려간 지점입니다. Adjust live로 행의 데드존을 낮추면 절반쯤으로 옵니다.
페달 페이지에서 운전 말고 다른 역할을 주는 방법까지 더 자세히 다룹니다. 운전에 쓰는 Thrustmaster 페달에는 모두 트리거 옵션을 켜세요.
휠로 키보드 게임 운전하기
1단계: 축 찾기
- 사용자: Live Visualizer에서 휠을 열고 돌린 다음 페달을 하나씩 밟습니다.
- InputConfig: 축마다 막대 하나를 움직입니다.
- 확인: 각각 어느 막대가 움직이는지 적어 두세요. 일반 모드의 T300에서는 조향이 보통 축 0입니다. 짐작하지 말고 페달을 확인하세요.
2단계: One-Stick Driving이 축을 가리키게 하기
- 사용자: 프리셋의 Accessibility Tools Suite에서 One-Stick Driving을 켜고 Custom을 고른 다음 컨트롤러 슬롯을 휠의 것으로 지정하고 Steer axis와 Throttle axis를 바꿉니다.
- InputConfig: 각각의 실시간 막대를 보여 줍니다.
- 확인: 막대가 휠과 가속 페달을 따라갑니다.
3단계: 페달 옵션과 데드존 설정하기
- 사용자: Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜고 Deadzone을 몇 퍼센트로 낮춥니다.
- InputConfig: 가속 페달의 이동 범위 전체를 스로틀에 걸쳐 펼칩니다.
- 확인: 이제 차가 처음 몇 도의 회전에도 반응합니다. T300은 최대 1,080도까지 돌아가므로, 기본 12퍼센트는 아무 일도 일어나기 전까지 먼 거리입니다.
그런 다음 Scan으로 브레이크 페달, 패들, 버튼의 행을 추가하세요. 먼저 Live Visualizer에서 축을 찾으면 나머지는 몇 가지 설정입니다.
게임과 InputConfig 중에서 고르기
Thrustmaster 휠을 사는 목적인 시뮬레이터 대부분은 Mac 버전이 없습니다. 어떤 게임이 Mac에서 실행되고 휠에 어떻게 닿는지는 레이싱 휠 페이지에서 다룹니다. 휠을 직접 읽는 Mac 네이티브 게임은 게임 자체의 조작 화면에서 설정하고, 그 게임용 InputConfig 프리셋은 실행하지 마세요.
휠이 읽히지 않을 때
가장 작은 단계부터 이 사다리를 오르세요.
- 스위치를 확인하세요. 휠을 뽑은 상태에서 PC로 바꿉니다.
- 시스템 정보를 확인하세요. USB 아래에 Thrustmaster가 하나도 나열되지 않으면 케이블, 어댑터, 전원이 문제입니다.
- 페달 옵션을 확인하세요. 절반까지는 아무 일도 하지 않는 것 같은 페달은 -1에서 쉬고 있는 것입니다. Throttle axis is a trigger를 켜거나 행의 데드존을 낮추세요.
- 전체 점검표를 따르세요. 나머지는 Mac에서 레이싱 휠이 작동하지 않을 때에 있습니다.
무엇보다 콘솔 스위치를 먼저 확인하세요. 콘솔 위치에서는 Mac의 어떤 것도 휠을 읽을 수 없습니다.
할 수 없는 것
- 포스 피드백. InputConfig는 구동하지 않습니다.
- Thrustmaster 설정. 회전각과 포스 피드백 세기를 정하는 제어판은 Windows용입니다.
- 펌웨어 업데이트. Thrustmaster의 업데이트 도구는 Windows용이므로 Windows PC를 쓰세요.
- 확인된 배치. T300 RS 그림은 실제 휠로 확인하지 못했으므로 1.6에서는 꺼 두었습니다.
제조사의 소프트웨어는 안 돌아가지만, 휠은 Mac에서 작동합니다.
요약
- PC 모드. 휠을 뽑은 상태에서 설정하세요.
- 확인. 시스템 정보의 USB 아래에 Thrustmaster FFB Wheel이 보이는 것이 정상입니다.
- 운전. Custom 축, 트리거 옵션 켜기, 낮은 데드존으로 One-Stick Driving을 쓰세요.
이 중 실제 휠로 확인한 것이 없으니, 이름표를 믿기 전에 Live Visualizer에서 버튼을 모두 눌러 보세요.
자주 묻는 질문
Thrustmaster 휠이 Mac에서 작동하나요?
PC 모드에서는 Mac이 드라이버 없이 USB 장치로 읽습니다. 직접 쓰는 Mac 게임은 드물고, 나머지는 InputConfig가 휠과 페달을 키에 매핑합니다. 포스 피드백과 Thrustmaster 설정 앱은 쓰지 못합니다.
T300이 Thrustmaster FFB Wheel로 나타나는 이유가 뭔가요?
일반 모드이기 때문입니다. Windows에서는 드라이버가 T300 모델로 전환합니다. Mac에서는 아무것도 전환하지 않습니다. 그래도 읽을 수 있고, 보고하는 것을 단순한 지도로 보여 줍니다.
Mac에서는 Thrustmaster 베이스를 PS4와 PC 중 어느 쪽에 놓아야 하나요?
PC입니다. T300을 PS4나 PS5 위치에 놓으면 휠과 페달이 컴퓨터에 선언되지 않으므로 Mac이 읽을 수 없습니다.
macOS용 Thrustmaster 드라이버가 있나요?
Mac에는 필요 없습니다. PC 모드는 표준 HID입니다. Thrustmaster의 제어판과 펌웨어 업데이트 도구는 Windows용입니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.