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Mac에서 레이싱 휠 페달을 키로 쓰는 방법

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

네, 페달을 읽는 앱이 있으면 됩니다. 페달은 키가 아니라 축이고, 휠을 읽지 않는 Mac 게임은 페달도 보지 못하기 때문입니다. 제가 만드는 무료 앱 InputConfig는 페달을 하나씩 읽고 고른 것을 보냅니다. 키, 누른 깊이에 비례해 펄스로 보내는 키, 클릭, 스크롤입니다.

페달이 꼭 자동차를 몰아야 하는 것은 아닙니다. 남는 페달은 푸시투토크를 누르고 있거나 페이지를 스크롤하는 데도 똑같이 잘 쓰입니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. InputConfig의 Live Visualizer에서 페달을 하나씩 밟아 어느 축이고 쉴 때 어떻게 읽히는지 봅니다.
  2. 점진적인 스로틀을 원하면 One-Stick Driving을 켜고 Custom을 고른 다음 Throttle axis를 가속 페달로 지정합니다.
  3. Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켭니다.
  4. 브레이크나 다른 페달에는 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 페달을 밟고 키를 고릅니다.
  5. Adjust live로 행이 반응하는 지점을 옮깁니다.

페달이 어떻게 읽히는지 알아보기

휠 베이스에 꽂는 페달은 휠을 통해, 휠 자체 USB 장치의 축으로 Mac에 전달됩니다. 자체 USB 케이블이 있는 독립형 페달 세트는 별도의 장치이고, InputConfig에서도 자기 슬롯이 있습니다. 어느 쪽이든 Mac에는 드라이버가 필요 없습니다. 다른 것은 범위입니다.

  • 1.6의 Logitech 휠. G29, PlayStation과 PC용 G923, G27, G25, Driving Force GT, 그리고 더 오래된 Logitech 휠은 페달마다 축이 따로 있고, 발을 뗐을 때 0, 바닥까지 밟았을 때 1로 읽습니다. 게임패드 트리거와 똑같습니다. 가속은 축 5, 브레이크는 축 4이며, 오른쪽과 왼쪽 트리거가 있는 자리입니다. 클러치는 축 1입니다.
  • 그 밖의 대부분의 페달. Thrustmaster와 많은 독립형 세트가 여기에 속하며, 쉴 때 -1에서 바닥까지 밟으면 1로 읽습니다.
  • 사용자: 아무 프리셋이나 열고 Live Visualizer를 보면서 페달을 하나씩 밟습니다.
  • InputConfig: 그 페달의 축 막대를 움직입니다.
  • 확인: 축 번호와, 발을 뗐을 때 막대가 비어 있는지 끝에 있는지 적어 두세요.

페달이 어디서 쉬는지 알면 아래의 모든 설정이 정해집니다.

가속 페달로 점진적인 스로틀 만들기

키는 켜짐 아니면 꺼짐이어서, W로 운전하는 게임은 전체 스로틀 아니면 스로틀 없음만 봅니다. One-Stick Driving은 가속 키를 펄스로 보내서 이를 피해 갑니다. 더 깊이 밟을수록 펄스마다 키가 눌려 있는 시간이 길어지고, 대부분의 게임은 이를 속도로 읽습니다.

  • 사용자: 프리셋의 Accessibility Tools Suite에서 One-Stick Driving을 켜고 Custom을 고릅니다. 컨트롤러 슬롯을 휠의 것으로 지정하고, 막대가 가속 페달을 따라 움직일 때까지 Throttle axis를 바꿉니다(Logitech 휠에서는 5입니다). Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜고 Accelerate를 게임의 키로 지정합니다. 기본값은 W입니다.
  • InputConfig: -1에서 1로 읽히는 페달이 쉬는 것을 한 번 보고 나면 이동 범위 전체에 걸쳐 펼치고, Accelerate를 비례해서 펄스로 보냅니다.
  • 확인: 밟을수록 스로틀 막대가 채워집니다. 막대가 거꾸로 움직이면 Invert throttle을 켜세요.

휠의 조향은 같은 패널에서 설정합니다. 전체 운전 설정은 G29 페이지에 있습니다. 키보드 게임에서 스로틀을 부분적으로 주는 방법은 One-Stick Driving뿐입니다.

브레이크, 클러치, 다른 페달을 행에 두기

  • 사용자: 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 페달을 밟고 키를 고릅니다. 대부분의 게임에서 브레이크는 S입니다.
  • InputConfig: 페달이 행의 데드존을 넘어 있는 동안 키를 누르고, 발을 떼면 놓습니다.
  • 확인: 천천히 밟아 보고 키가 어디서 시작되는지 확인하세요.
브레이크 페달에서 S를 보내는 바인딩 행. Adjust live가 페달이 키를 누르기 시작하는 지점을 보여 준다.
Figure 1. 페달 행은 페달이 데드존을 넘으면 키를 누릅니다. Adjust live가 밟는 동안 그 지점을 옮겨 줍니다.

데드존은 기본적으로 축의 가운데에서 재는 25퍼센트이므로, 반응하는 지점은 페달이 읽히는 방식에 따라 다릅니다.

  • 0에서 1로 읽히는 Logitech 페달. 4분의 1쯤 내려간 지점입니다. 행 옵션의 Adjust live로 페달을 보면서 그 지점을 옮길 수 있습니다.
  • -1에서 1로 읽히는 페달. 절반을 조금 넘게 내려간 지점이며, 데드존을 0 근처로 하면 절반쯤으로 옵니다. 세게 밟는 브레이크와 스위치처럼 쓰는 페달에 알맞습니다.

페달 행은 켜짐 아니면 꺼짐입니다. 그 지점을 넘으면 키를 누르고, 발을 떼면 놓습니다.

페달에 운전 말고 다른 역할 주기

남는 페달은 세 번째 손입니다. 행은 무엇이든 보낼 수 있으므로 다음이 모두 됩니다.

  • 푸시투토크. 페달을 밟는 동안 통화나 게임 음성 채팅용 키를 누르고 있습니다.
  • 클릭. 손을 키보드에 두어야 할 때 왼쪽 클릭이나 오른쪽 클릭을 합니다.
  • 스크롤. Mouse Wheel 행에 Variable Sensitivity를 켜면 깊이 밟을수록 빨리 스크롤됩니다. 페달 두 개면 위와 아래가 됩니다.
  • 한 페달에 역할 두 개. 길게 누르기와 두 번 탭으로 길게 누를 때나 두 번 탭할 때 다른 출력을 줍니다.
  • 래치. 토글은 한 번 누르면 키를 누른 채로 유지하고 다음에 놓으므로, 발이 페달 위에 없어도 키를 누른 상태로 둘 수 있습니다.

축이 아니라 키를 보내는, 타이핑용으로 파는 USB 풋 페달이나 MIDI 서스테인 페달은 Mac의 풋 페달 단축키를 보세요. 페달로 푸시투토크를 하면 두 손을 게임에 둘 수 있습니다.

페달이 늦게 반응하거나 거꾸로 작동할 때

가장 작은 단계부터 이 사다리를 오르세요.

  1. 행의 데드존을 낮추세요. 절반쯤 밟아야만 작동하는 페달은 쉴 때 -1로 읽힙니다. Adjust live로 데드존을 0 근처로 낮추세요.
  2. 트리거 옵션을 켜세요. One-Stick Driving의 Throttle axis is a trigger (rests at one end)는 -1에서 1인 페달을 이동 범위 전체에 걸쳐 펼칩니다.
  3. 스로틀을 반전하세요. 막대가 거꾸로 움직이면 Invert throttle을 켜세요.
  4. 읽는 쪽이 둘인지 확인하세요. 게임이 자체 조작 화면에 휠을 나열하고 페달이 막대를 움직인다면 거기서 설정하고, 같은 페달을 매핑하는 InputConfig 프리셋은 실행하지 마세요. 게임이 둘 다 받습니다.

InputConfig는 휠을 무시하는 게임과 앱을 위한 것이고, 나머지는 스스로 읽게 두는 것이 좋다고 생각합니다.

요약

  • 가속. 발을 따라가는 스로틀을 원하면 트리거 옵션을 켠 One-Stick Driving을 쓰세요.
  • 브레이크와 나머지. 페달마다 행 하나를 Scan으로 채우고, 데드존은 Adjust live로 정하세요.
  • 남는 페달. 푸시투토크, 클릭, 스크롤, 래치로 쓰세요.

먼저 Live Visualizer에서 페달을 하나씩 보면, 그다음 모든 설정이 분명해집니다.

자주 묻는 질문

Mac에서 레이싱 휠 페달을 키보드 키로 쓸 수 있나요?

네. InputConfig는 페달을 축으로 읽고, 정한 지점을 넘어 밟는 동안 키를 보냅니다. One-Stick Driving은 대신 가속 키를 페달에 비례해서 펄스로 보낼 수 있습니다.

키보드 게임에서 페달로 부분 스로틀을 줄 수 있나요?

One-Stick Driving으로 됩니다. 더 깊이 밟을수록 가속 키를 더 오래 누르는 펄스를 보냅니다. 일반 키 행은 전부 아니면 전무입니다.

브레이크 페달이 절반쯤 밟아야만 작동하는 이유가 뭔가요?

페달이 쉴 때 -1로 읽히고, 행은 가운데에서 잰 데드존을 넘으면 반응하기 때문입니다. Adjust live로 데드존을 낮추거나, InputConfig가 페달을 0에서 1로 읽는 Logitech 휠을 쓰세요.

Mac에서 휠 없이 휠 페달만 쓸 수 있나요?

휠 베이스에 꽂는 페달은 베이스를 통해 Mac에 전달되므로 베이스가 연결되어 있어야 합니다. 독립형 USB 페달 세트는 별도의 장치입니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.