한국어
Mac에서 레이싱 휠이 작동하지 않을 때
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
Mac의 레이싱 휠 문제는 대부분 네 가지 중 하나입니다. Mac이 휠을 전혀 보지 못하거나, 휠이 Mac이 읽을 수 없는 모드에 있거나, 게임이 휠이 말하는 방식으로 휠을 읽지 않거나, 프로그램 두 개가 동시에 휠을 읽고 있는 경우입니다. 각 확인이 아래 항목을 걸러 주므로 이 페이지를 순서대로 따라가세요.
저는 휠을 키에 매핑하는 무료 앱 InputConfig를 만듭니다. 도움이 되는 곳에서는 방법을 말씀드리겠지만, 이 확인 대부분은 아무것도 설치하지 않아도 됩니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
알맞은 확인부터 시작하기
증상을 찾고 바로 해결 방법으로 가세요. 가장 작은 단계부터 이 사다리를 오르세요.
- 시스템 정보에 없다. Mac이 휠을 나열하지 않을 때로 가세요.
- 나열되는데 버튼이 적거나 아무것도 안 된다. 휠이 잘못된 모드에 있을 때로 가세요.
- 게임에는 보이는데 아무것도 움직이지 않는다. 게임에 휠은 보이는데 아무것도 움직이지 않을 때로 가세요.
- 차가 스스로와 싸운다. 프로그램 두 개가 휠을 읽고 있을 때로 가세요.
- 페달이 이상하다. 페달이 잘못 읽힐 때로 가세요.
- InputConfig가 무시한다. InputConfig가 휠을 인식하지 못할 때로 가세요.
시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 휠을 찾지 마세요. 그 목록은 게임패드 전용이고, 완벽하게 작동하는 휠도 거기에는 나타나지 않습니다.
Mac이 휠을 나열하지 않을 때
- 사용자: Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 시스템 정보를 선택한 다음 USB 아래를 봅니다.
- macOS: 보이는 모든 USB 장치를 나열합니다.
- 확인: 휠이 없다면 문제는 어떤 앱보다 아래 단계에 있습니다. 아래 사다리를 오르세요.
- 전원 어댑터를 연결하세요. 휠에는 USB와 함께 전원도 필요합니다.
- 허브를 빼세요. Mac에 바로 꽂거나 평범한 USB-C to USB-A 어댑터에 꽂으세요. 일부 허브는 게임 장치를 놓칩니다.
- 다른 케이블을 써 보세요. 휠의 케이블이 분리되는 경우입니다.
- 다시 꽂으세요. 뽑고, 몇 초 기다렸다가 다시 꽂으세요. 전원을 켤 때 끝에서 끝까지 도는 휠이라면 적어도 전원은 들어오고 있습니다.
시스템 정보에 나열되지 않으면 Mac의 어떤 앱도 읽을 수 없습니다.
휠이 잘못된 모드에 있을 때
- Logitech G29. 휠의 스위치가 PS3에 있어야 합니다. InputConfig는 PS4 위치에서는 읽지 못합니다.
- Thrustmaster T300 RS와 비슷한 휠. 베이스 스위치가 PC에 있어야 합니다. PS4나 PS5 위치에서는 T300이 휠이나 페달을 아예 선언하지 않습니다.
- Logitech G920과 Xbox용 G923. 표준 USB 장치가 아닌 Xbox 모드로 시작합니다. Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만든 Mac 게임은 G920을 읽을 수 있습니다. InputConfig를 포함해 USB 장치를 직접 읽는 앱은 읽을 수 없습니다. G923 페이지를 보세요.
- 오래된 Logitech 휠. G27, G25, Driving Force GT, Driving Force Pro는 버튼이 적고 조향이 거친 호환 모드로 시작합니다. InputConfig 1.6은 연결될 때 이 모드에서 빠져나오게 합니다. 다른 앱은 그렇지 않을 수 있습니다.
모드 스위치는 휠을 뽑은 상태에서 바꾸고 다시 꽂으세요.
게임에 휠은 보이는데 아무것도 움직이지 않을 때
휠은 정상입니다. 문제는 게임입니다. 일부 Mac 게임은 macOS 13에 추가된 Apple의 레이싱 휠 지원을 위해 만들어졌고, 다른 게임은 휠을 직접 읽는데 후자는 현재 macOS와 Apple 실리콘에서 되기도 하고 안 되기도 합니다.
- 게임의 조작 화면을 확인하세요. 게임이 거기에 휠을 나열하면 먼저 거기서 설정하세요.
- 지원하는 휠을 확인하세요. 게임의 문서에서 확인합니다.
- 게임의 포럼을 확인하세요. 쓰는 휠과 macOS 버전으로 찾아보세요.
- 휠을 키에 매핑하세요. 게임이 이미 이해하는 키로 휠을 바꿉니다. 레이싱 휠 페이지에서 방법을 안내합니다.
휠을 나열하지만 조향하지 않는 게임도 키보드 키로 운전할 수 있습니다.
프로그램 두 개가 휠을 읽고 있을 때
게임이 휠을 읽는데 InputConfig 프리셋이 같은 휠을 키에 매핑하면, 차는 둘 다 받아서 스스로와 싸웁니다. Apple의 문서에 따르면 레이싱 휠 지원으로는 한 번에 앱 하나만 휠의 입력을 받습니다. 게임마다 하나만 쓰고, Apple의 지원을 쓰는 게임을 시작하기 전에 다른 휠 앱을 종료하세요.
페달이 잘못 읽힐 때
- 가속과 브레이크가 막대 하나를 함께 움직인다. 일부 오래된 Logitech 휠은 페달을 합쳐진 축 하나로 설명합니다. InputConfig 1.6은 Linux가 쓰는 수정된 설명을 사용해서 따로 읽습니다. 다른 앱은 여전히 공유 축 하나로 보여 줄 수 있습니다.
- 발을 뗐는데 페달이 끝까지 밟힌 것으로 읽힌다. 많은 페달이 쉴 때 -1이고 바닥까지 밟으면 1입니다. One-Stick Driving에서 Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜세요. 일반 행에서는 페달이 절반을 조금 넘어서 눌립니다. Adjust live로 행의 데드존을 낮추세요.
- 스로틀이 거꾸로 작동한다. One-Stick Driving에서 Invert throttle을 켜세요.
키로 쓰는 페달에 자세한 설명이 있습니다. 쉴 때 끝까지 밟힌 것으로 읽히는 페달은 -1에서 쉬고 있는 것이며, 설정 하나로 고칠 수 있습니다.
InputConfig가 휠을 인식하지 못할 때
- 사용자: InputConfig를 열고 메뉴 막대에서 Devices를 엽니다.
- InputConfig: 모든 USB 장치를 나열하고, 읽고 있는 장치에는 체크 표시를 합니다.
- 확인: 휠이 체크 없이 나열되어 있다면 체크하세요. 앱이 직접 열고 그 선택을 기억합니다. Rescan Devices가 검색을 다시 실행합니다.

그런 다음 프리셋을 여세요. Live Visualizer가 휠을 따라 움직여야 합니다. PlayStation과 PC용 Logitech G29나 G923은 제 모습 그대로 그려집니다. 다른 휠은 일반 장치로 그려지지만 모든 축, 버튼, 햇을 읽습니다.
휠이 InputConfig 1.5에서는 작동했는데 1.6에서 행이 작동하지 않는다면, Logitech 휠에서는 예상된 일입니다. 1.6은 휠을 자체 모드로 읽으며 버튼 번호가 새로 붙습니다. InputConfig는 휠이 처음 연결될 때 다시 검사할 프리셋의 이름을 알려 주고, 설정의 Check Older Presets Again이 그 목록을 다시 보여 줍니다.
할 수 없는 것
포스 피드백은 게임이 휠을 직접 구동할 때만 작동합니다. InputConfig는 키와 마우스 움직임을 보낼 뿐 모터를 구동하지 않으므로, 키에 매핑한 휠은 자체 스프링으로만 돌아갑니다. 이것은 고장이 아니라 예상된 동작입니다.
요약
- 시스템 정보에 없다. 전원, 케이블, 허브를 확인하세요.
- 나열되는데 반응이 없다. 모드 스위치를 확인하세요. G29는 PS3, Thrustmaster는 PC여야 합니다. Xbox 모드의 휠은 앱이 읽을 수 없습니다.
- 게임이 조향하지 않는다. 휠을 게임의 키에 매핑하세요.
- InputConfig가 무시한다. Devices 메뉴에서 체크하세요.
저는 매번 시스템 정보에서 시작합니다. 문제가 어느 쪽 절반에 있는지 알려 주기 때문입니다.
자주 묻는 질문
Mac에서 운전대가 인식되지 않는 이유가 뭔가요?
먼저 시스템 정보의 USB를 확인하세요. 없다면 전원 어댑터, 케이블, 허브를 확인하세요. 나열되어 있다면 모드 스위치를 확인하세요. G29는 PS3, Thrustmaster는 PC입니다.
휠이 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 나타나지 않는 이유가 뭔가요?
그 목록에는 게임패드만 나옵니다. 레이싱 휠은 작동하더라도 거기에는 나타나지 않습니다.
게임에 휠은 보이는데 조향이 안 돼요. 어떻게 하나요?
게임이 현재 macOS에서 작동하지 않는 방식으로 휠을 읽고 있을 수 있습니다. 지원하는 휠을 확인하고, 그래도 조향이 안 되면 InputConfig로 휠을 게임의 키에 매핑하세요.
Logitech G920이 Mac에서 작동하나요?
USB 장치를 직접 읽는 앱이 볼 수 없는 Xbox 모드로 시작합니다. Apple이 레이싱 휠 지원에 G920을 명시했으므로, 그 지원을 위해 만든 Mac 게임은 읽을 수 있습니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.