한국어
원스틱 운전, 제대로 설정하기
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
거의 모든 Mac 레이싱 게임을 조이스틱 하나로 운전할 수 있습니다. 앞으로 밀면 가고, 뒤로 당기면 브레이크이고, 왼쪽과 오른쪽으로 조향하고, 뒤로 빠르게 두 번 튕기면 후진으로 바뀝니다. 전동 휠체어의 조이스틱이 작동하는 방식입니다. InputConfig의 원스틱 운전은 키보드와 마우스를 보내므로 키보드 조작이 있는 어떤 운전 게임에서든 작동하고, 대부분이 그렇습니다. 어댑티브 설정을 상상조차 하지 않은 게임도 포함입니다.
이 안내서는 스틱에서 게임 자체의 설정까지 전체 설정입니다. 20분을 잡으세요. 대부분은 시험 주행에 씁니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 기본 제공 One-Stick Driving 프리셋을 활성화하거나, 이 페이지에서 One-Stick Racing 프리셋을 추가합니다.
- One-Stick Driving 패널을 열고 어느 스틱이 운전할지 고르거나, 가장 많이 움직인 축 버튼으로 축을 정합니다.
- 가속과 브레이크 키를 게임에 맞게 정합니다. 기본은 W와 S입니다.
- 마우스 조향이나 Keys (A / D)를 고르고, 가운데를 더 부드럽게 하려면 조향 곡선을 올립니다.
- 시험 주행에서 후진 튕기기와 그 창을 손에 맞게 조정합니다.
- 핸드 브레이크, 경적, 나머지 추가 기능을 닿는 버튼에 지정하고 게임을 자동 변속기로 정합니다.
운전할 스틱 고르기
어떤 아날로그 스틱이든 됩니다.
- 컨트롤러 스틱. 어느 게임패드의 왼쪽이나 오른쪽 스틱.
- 어댑티브 스틱. PlayStation Access 컨트롤러의 스틱, Xbox Adaptive Controller의 USB 조이스틱, 게임 컨트롤러로 나타나는 휠체어 스타일 조이스틱.
- 레이싱 휠. 가속 페달이 스로틀이 됩니다. Mac의 레이싱 휠에 그 설정이 있습니다.
- 사용자: One-Stick Driving 패널에서 어느 스틱이 운전할지 고릅니다. 특이한 축 번호로 보고하는 조이스틱은 한 방향으로 누른 채 Set steering to most-moved axis나 Set throttle to most-moved axis를 누르세요.
- InputConfig: 스틱을 움직이는 대로 축마다 막대를 보여 줍니다.
- 확인: 왼쪽과 오른쪽이 조향 막대를, 앞과 뒤가 스로틀 막대를 움직입니다.
InputConfig는 Logitech 휠을 완전히 읽으며 페달이 0에서 1로 읽힙니다. 다른 대부분의 휠과 페달 세트는 -1에서 1로 읽습니다. 그런 것에는 Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜면 가속 페달의 이동 전체를 씁니다.Xbox용 Logitech G920과 G923은 자기 버튼 이름으로 읽히고, Live Visualizer의 그림은 실험적이라서 숨겨져 있습니다. 스틱으로 Mac에 닿는다면 운전할 수 있습니다.
스로틀 키 정하기
키보드 키는 눌렸거나 아니거나라서 InputConfig가 펄스로 보냅니다. 스틱을 앞으로 더 밀수록 한 주기에서 가속 키가 눌려 있는 비율이 커집니다. 대부분의 게임은 이를 비례하는 스로틀로 읽습니다.
- 사용자: 가속과 브레이크 키를 게임에 맞게 정합니다. W와 S가 기본이고 가장 흔합니다. 손을 뗐을 때 차가 느려지게 하려면 Brake when centered (active slow-down)를 켭니다.
- InputConfig: 미는 정도에 비례해 가속 키를 펄스로 보내고, Brake when centered를 켜면 스틱이 가운데로 돌아올 때 차를 늦춥니다. 전동 휠체어가 스틱을 놓으면 서는 것과 같습니다.
- 확인: 살짝 밀면 천천히 가고 끝까지 밀면 최고 속도로 달립니다. 게임에 키보드용 아날로그 스로틀 옵션이 있으면 끄세요. 펄스는 게임이 키를 단순한 켜짐과 꺼짐으로 다룰 때 가장 잘 작동합니다.
1.6 이전에는 스틱을 뒤로 당기면 가속될 수 있었고 Invert throttle을 켜는 것이 우회책이었습니다. 이는 고쳐졌고 1.6이 Invert throttle을 대신 꺼 줍니다.
마우스나 키 조향 고르기
조향하는 방법은 두 가지입니다.
- 마우스 조향. 새 설정은 마우스로 조향합니다. 스틱의 왼쪽과 오른쪽이 부드러운 마우스 이동이 됩니다. 마우스 조향을 지원하는 게임, 많은 아케이드 레이서와 마우스 옵션이 있는 대부분의 시뮬레이터는 휠에 가깝게 느껴집니다.
- Keys (A / D). 게임이 키로만 조향한다면 이것을 고르고 InputConfig가 키도 펄스로 보냅니다. 기본 제공 One-Stick Driving 프리셋은 키로 시작합니다. 키보드로 운전할 수 있는 거의 모든 레이서가 A와 D를 받기 때문입니다.
가운데를 더 부드럽게 하려면 조향 곡선을 올리세요. 속도가 높을 때 가장 중요합니다.
시험 주행에서 후진 조정하기
스틱을 벽까지 완전히 뒤로 빠르게 두 번 튕기면 후진으로 바뀝니다. 이제 스틱의 앞쪽이 뒤로 운전합니다. 완전히 앞으로 밀면 Drive로 돌아옵니다.
- 사용자: 몇 번 튕길지, 서로 얼마나 빨리 이어져야 하는지, 어디까지 뒤로 가야 벽으로 칠지를 정합니다. 그다음 시험 주행에서 스틱을 움직이거나 가상 스틱을 드래그합니다.
- InputConfig: 데모 차량을 운전하고, 현재 기어를 실시간으로 보여 주며, 모든 변경을 바로 적용합니다.
- 확인: 후진은 의도할 때 걸리고 실수로는 절대 걸리지 않습니다. 천천히 움직이는 손에는 긴 창으로 한 번 튕기기가 맞습니다. 지나치는 손에는 세 번을 요구하세요.

후진 제스처는 스로틀이 트리거인 동안에는 쓸 수 없습니다. 트리거에는 뒤로 당김이 없기 때문입니다. 설정은 레이스에 가져가기 전에 시험 주행에서 느껴 보세요.
나머지는 모두 버튼에 두기
핸드 브레이크, 경적, 뒤 보기, 카메라, 일시 정지, 차량 재설정은 닿을 수 있는 버튼이나 스위치에 지정하세요. 적으면 길게 누르기와 두 번 누르기를 쓰세요. 기본 제공 One-Stick Driving과 Racing Game 프리셋 모두 쓸 만한 묶음이 있습니다. Sony 기본 프로필의 PlayStation Access 컨트롤러는 가운데 버튼, 소켓 5, 소켓 7만 보내므로 가장 많이 쓰는 일을 거기에 두세요.
게임에서 바꿀 설정
양쪽의 몇 가지 설정이 제대로 느껴지게 합니다.
- 조향 보조. 직접 입력과 싸우는 보조는 끄고, A와 D를 쓴다면 키보드 조향을 부드럽게 하는 보조는 켜세요.
- 언제나 자동 변속기. 스틱이 Drive와 Reverse를 다룹니다. 게임이 기어를 다룹니다.
- 포인터를 화면 가장자리에서 떨어뜨려 두세요. 프리셋의 Automation & Gaming Utilities 패널에서 Cursor while active 아래의 Confine cursor away from screen edges를 켜서 마우스 조향이 화면 가장자리에 닿지 않게 하세요. 대부분의 게임은 운전하는 동안 포인터를 스스로 숨기므로 Hide system cursor는 꺼 두어도 됩니다. 이 설정들은 InputConfig나 Finder가 맨 앞에 있는 동안은 멈추고, 프리셋이 앱을 나열했다면 그 앱에서만 작동합니다.
- 마우스 감도. 조향이 너무 날카로우면 InputConfig가 아니라 게임의 마우스 감도를 낮추세요. 둘은 곱해집니다.
차가 이상하게 움직일 때
작은 단계부터 차례로 해 보세요.
- 운전이 시작되자마자 최고 속도. 스로틀 축이 한쪽 끝에서 쉬는 아날로그 트리거나 페달입니다. 패널에서 Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜거나 다른 축을 고르세요.
- 스로틀이 뚝뚝 끊기거나 무시될 때. 게임의 키보드용 아날로그 스로틀 옵션을 끄세요.
- 조향이 너무 날카로울 때. 게임의 마우스 감도를 낮추고 조향 곡선을 올리세요.
- 실수로 후진할 때. 튕기기 횟수를 늘리거나 창을 줄이세요.
작동하는 게임과 작동하지 않는 게임
키보드 운전이 있는 것은 모두 작동합니다. 카트 레이서, 차량이 있는 오픈 월드 게임, 마우스나 키보드 옵션이 있는 랠리와 서킷 시뮬레이터, 모든 브라우저 레이싱 게임입니다. 프리셋 색인이 Smart Preset Maker가 아는 운전 타이틀을 나열합니다.
- 게임패드 전용 게임. InputConfig는 컨트롤러를 에뮬레이트하지 않으므로 그런 게임은 진짜 패드로 하세요.
- 비행 게임. 조향과 스로틀이 같은 방식으로 매핑되므로 단순한 것은 됩니다. 같은 스틱의 피치는 쓸 수 없습니다. 앞과 뒤가 스로틀이기 때문입니다.
- 전동 휠체어 자체의 조이스틱. Mac에 조이스틱으로 닿을 때만입니다. Bluetooth 마우스 모드의 휠체어는 스틱 축이 아니라 포인터 이동을 보내므로 원스틱 운전이 읽을 수 없습니다.
짧게 정리
- 스틱을 고르세요. 특이한 조이스틱에는 가장 많이 움직인 축 버튼을 쓰세요.
- 키를 맞추세요. 스로틀에는 W와 S를, 조향에는 마우스나 A와 D를 쓰세요.
- 시험 주행에서 후진을 조정하세요. 손에 맞는 튕기기와 창.
- 게임을 자동으로 정하세요. 조향이 날카로우면 게임의 마우스 감도도 낮추세요.
게임이 키보드로 운전된다면 스틱 하나로 운전할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
운전을 켜자마자 차가 최고 속도로 갑니다.
스로틀 축이 한쪽 끝에서 쉬는 아날로그 트리거나 페달입니다. 패널에서 Throttle axis is a trigger (rests at one end)를 켜거나 다른 축을 고르세요.
다른 스틱을 카메라에 쓸 수 있나요?
보통 행으로 마우스 이동이나 카메라 키에 지정하세요. 원스틱 운전은 내가 준 축만 씁니다.
비행 게임에서도 작동하나요?
조향과 스로틀이 같은 방식으로 매핑되므로 단순한 비행 게임은 됩니다. 같은 스틱의 피치는 쓸 수 없습니다. 앞과 뒤가 스로틀이기 때문입니다.
전동 휠체어 자체의 조이스틱으로 게임에서 운전할 수 있나요?
Mac에 조이스틱으로 닿을 때만입니다. Bluetooth 마우스 모드의 휠체어는 스틱 축이 아니라 포인터 이동을 보내므로 원스틱 운전이 읽을 수 없습니다. 별도의 조이스틱이나 손이 쉬는 곳에 설치한 PlayStation Access 컨트롤러의 스틱은 됩니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.