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Mac에서 한 손으로 게임하는 방법

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

네, 컨트롤을 한 손에 맞는 기기 하나로 접어 넣으면 대부분의 Mac 게임을 한 손으로 할 수 있습니다. Joy-Con 하나, 코드와 자이로 조준을 쓰는 풀 컨트롤러, 운전용 스틱 하나, 한 손 키패드, 사이드 버튼이 있는 마우스입니다. 요령은 양손용 레이아웃을 억지로 밀어 넣는 것이 아니라 한 손을 위해 만든 레이아웃입니다.

컨트롤러를 스스로 읽는 게임은 게임 자체의 설정이 먼저입니다. 키보드와 마우스를 받는 게임에서는 제가 만드는 무료 Mac 앱 InputConfig가 이런 기기를 게임이 기대하는 키와 마우스 이동으로 바꿔 줍니다. 이 페이지는 게임에 관한 것입니다. 한 손으로 하는 일상적인 Mac 사용은 한 손으로 Mac 사용하기를 보세요.

단계

  1. 게임이 컨트롤러를 스스로 읽는지, 키보드와 마우스만 읽는지 알아봅니다.
  2. 작업하는 손에 가장 잘 맞는 기기를 고릅니다. Joy-Con, 풀 컨트롤러, 키패드, 마우스입니다.
  3. InputConfig에서 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)나 내장 프리셋의 게임 레이아웃으로 시작합니다.
  4. 코드, 누르고 있기, 토글로 모든 컨트롤을 엄지 하나가 닿는 곳으로 가져옵니다.
  5. 긴급 정지를 그 손이 닿는 버튼 하나에 둡니다.

게임 종류에 따라 설정 고르기

게임 종류한 손 설정작동하게 하는 것
슈팅 게임과 마우스로 조준하는 모든 게임한 손에 쥔 DualSense: 스틱으로 움직이고, 기울여서 조준하고, 트리거로 쏩니다자이로 조준
운전과 레이싱아무 컨트롤러의 스틱 하나스틱 하나로 운전
플랫포머와 액션 게임옆으로 쥔 Joy-Con 하나두 번째 층을 위한 코드
농사, 퍼즐, 턴제 게임Joy-Con이나 마우스, 키 몇 개누르고 있기와 더블 탭
MMO와 전략한 손 키패드나 엄지 격자가 있는 마우스추가 역할을 가진 여분의 키

스틱 두 개를 동시에 써야 하는 빠른 게임은 한 손으로 접어 넣기가 가장 어렵고, 같은 느낌이 나지 않을 게임도 있습니다. 모든 게임이 아니라 가장 많이 하는 게임에 맞춰 기기를 고르세요.

게임이 컨트롤러를 스스로 읽는지 확인하기

이것이 나머지 모든 것을 정합니다.

  • Mac에서 컨트롤러를 지원합니다. 게임이 패드를 직접 읽으므로 게임 자체의 버튼 설정으로 충분할 수 있습니다. 같은 버튼을 매핑하는 프리셋도 실행하면 게임이 눌림을 두 번씩 받으므로, 그 게임에서는 InputConfig를 끄거나 게임이 무시하는 버튼에만 행을 주세요.
  • 키보드와 마우스만 받습니다. 여기서는 InputConfig가 답의 전부입니다. 모든 버튼, 스틱, 기울기가 키, 클릭, 마우스 이동이 됩니다.
  • 게임패드만 받습니다. InputConfig는 가상 컨트롤러가 아니라 키보드와 마우스 이벤트를 보내므로, 이런 게임은 진짜 게임패드와 자체 리매핑이 필요합니다.

한 손 레이아웃은 키보드로 플레이하는 게임에서 만들기가 가장 쉽습니다.

Joy-Con 하나를 게임패드 전체로 쓰기

옆으로 쥔 Joy-Con 하나에는 스틱, 페이스 버튼 네 개, 레일의 버튼 두 개, 시스템 버튼이 있고 모두 엄지 하나 아래에 있습니다. Mac은 Joy-Con 연결하기에서 보듯이 각 Joy-Con을 Bluetooth로 따로 페어링하고 어느 쪽이든 작동하므로, 작업하는 손에 가장 잘 맞는 쪽을 쓰세요.

  • 사용자: 캐릭터가 가길 원하는 방향으로 스틱을 밀면서 스캔(Scan)으로 각 스틱 방향을 이동 키에 바인딩합니다. 네 개의 페이스 버튼에는 점프, 공격, 대시, 상호작용을 둡니다.
  • InputConfig: 스틱이 실제로 보내는 방향을 기록하므로 옆으로 쥔 Joy-Con의 4분의 1 회전도 맞게 나옵니다.
  • 확인: 게임에서 스틱을 밉니다. 캐릭터가 민 방향으로 걷습니다.
InputConfig Live Visualizer에서 옆으로 쥔 왼쪽 Joy-Con 하나에 그려진 Mouse + Scroll 프리셋.
Figure 1. Live Visualizer에서 옆으로 쥔 왼쪽 Joy-Con 하나. 엄지 하나가 닿는 모든 컨트롤이 그려져 있어서 몇 가지 역할을 둘 자리가 있는지 볼 수 있습니다.

그런 다음 코드로 두 번째 층을 더하세요. 페이스 버튼 행의 Options를 열고 Second control 아래의 While also holding을 레일 버튼으로 설정합니다. 레일 버튼을 누르고 있으면 네 페이스 버튼이 인벤토리, 지도, 회복, 일시 정지가 됩니다. 버튼 네 개와 누르고 있는 수정자 하나면 엄지 하나 아래에 게임 동작 여덟 개가 생깁니다.

풀 컨트롤러를 한 손에 접어 넣기

풀 사이즈 컨트롤러는 무릎이나 쿠션에 올려 두고 위에서 한 손으로 다룰 수 있으며, 많은 사람이 쥐고 있는 것보다 안정적이라고 느낍니다. 세 가지 선택이 대부분을 맡습니다.

  • 코드. 행에는 누르고 있는 버튼을 최대 세 개까지 요구할 수 있고, 뒤쪽 패들은 자체 역할이 없어서 가장 좋은 수정자입니다.
  • 토글. 한 번 누르면 다음에 누를 때까지 키를 누르고 있습니다. W를 토글에 두면 엄지가 조준하거나 점프하는 동안 캐릭터가 계속 앞으로 걷습니다. 내장 Toggle Mode 프리셋이 보여 줍니다.
  • 터보, 누르고 있기, 더블 탭. 터보는 버튼을 누르고 있는 동안 누름을 반복하여, 연타를 요구하는 게임에서 지친 손을 아껴 줍니다. 누르고 있기나 두 번 누르기는 버튼에 두 번째와 세 번째 역할을 주고, 1.8부터는 빠르게 세 번 누르기가 네 번째가 될 수 있습니다.
Toggle Mode 프리셋 행: Y가 W 키를 누르고 있으며 Toggles on and off로 설정되어 있습니다.
Figure 2. W를 토글하는 행. Y를 한 번 누르면 앞으로 걷기 시작하고 다음에 누르면 멈추므로, 엄지는 나머지 모든 일에 자유롭습니다.

PlayStation Access Controller는 또 다른 길입니다. 탁자 위에 놓고 쓰도록 만들어졌고 캡을 바꿀 수 있으며, InputConfig는 모든 소켓을 이름으로 읽습니다. Access Controller 가이드를 보세요. 이동 키의 토글은 손 하나를 가장 많이 자유롭게 해 주는 단 하나의 변경입니다.

컨트롤러를 기울여서 조준하기

자이로 조준을 쓰면 엄지는 왼쪽 스틱으로 캐릭터를 움직이고, 컨트롤러를 기울여 조준하고, 트리거의 손가락이 쏘므로 한 손이 슈팅 게임 전체를 맡습니다. InputConfig는 DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, Switch Pro Controller, Joy-Con에서 모션을 읽고 기울기를 마우스 이동으로 바꾸므로, 마우스로 조준하는 모든 게임에서 작동합니다. Xbox 컨트롤러에는 자이로스코프가 없습니다.

  • 사용자: 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에서 게임 레이아웃에 자이로 미세 조준을 더하고, 버튼 하나를 App Action Pause Motion While Held에 바인딩합니다.
  • InputConfig: 컨트롤러의 기울기로 조준을 움직이다가 일시 정지 버튼을 누르고 있는 동안 멈추므로, 손목을 편한 각도로 되돌릴 수 있습니다.
  • 확인: 위로 기울이면 조준이 올라갑니다. 일시 정지 버튼을 누르고 컨트롤러를 수평으로 맞추고 놓으면 조준은 그 자리에 그대로 있습니다.

속도와 다른 모션 옵션은 Mac의 자이로 조준에서 다룹니다. 기울이기가 예전에 두 번째 스틱이 하던 일을 합니다.

스틱 하나로 운전하기

스틱 하나로 운전하는 것은 설계상 한 손 방식입니다. 왼쪽과 오른쪽은 조향, 앞은 가속, 뒤는 브레이크이고, 스틱을 두 번 되돌리면 후진으로 들어갑니다. 프리셋 편집기의 Accessibility Tools Suite 아래에서 켜고, 스틱을 고르고, 가속과 브레이크 키를 게임 자체의 키로 설정하세요.

InputConfig 편집기의 One-Stick Driving 섹션. 스틱 선택, 조향과 스로틀 값, 가속과 브레이크 키가 있습니다.
Figure 3. 편집기의 One-Stick Driving. 가속과 브레이크 키를 게임에 맞추고, 스틱 하나를 밀면서 값이 움직이는 것을 지켜보세요.

더 밀수록 매 주기에서 가속 키를 누르는 비율이 커지고 대부분의 게임은 이를 속도로 읽으므로, 차에는 여전히 스로틀이 있습니다. 후진 되돌리기의 타이밍은 더 느린 손에 맞게 조정할 수 있습니다. 스틱 하나로 운전, 제대로 설정하기에 모든 설정이 있습니다.

대신 키패드나 마우스 쓰기

  • 한 손 키패드. Mac에서 다른 키보드와 똑같이 키를 입력하므로 게임 키가 그대로 작동합니다. 추가 역할은 게임이 쓰지 않는 키에 둡니다. 키패드 메모리에서 그 키를 F13에서 F20으로 설정하고 InputConfig에서 바인딩하세요. 한 손 게임 키패드 페이지가 Redragon, Azeron 등을 다룹니다.
  • 사이드 버튼이 있는 마우스. 마우스가 조준하고 클릭하며, 사이드 버튼이 키를 보낼 수 있습니다. 걷기용 토글된 W, 달리기용 Shift, 능력용 E와 R입니다. 사이드 버튼의 행에서 Block the button's own action을 켜면 브라우저에서 뒤로 가기도 같이 일어나는 일이 멈춥니다.
  • 발 페달. 페달이나 풋 스위치는 앞으로 걷기 같은 한 가지 역할을 손에서 완전히 덜어 줄 수 있습니다. 발 페달 단축키를 보세요.

InputConfig는 키보드를 듣기만 하고 키를 막거나 리매핑하지 않으므로, 키패드의 키는 여전히 자기 글자를 입력합니다. 그래서 추가 역할은 여분의 키에 두어야 합니다.

손이 닿는 곳에 정지 두기와 한계 알기

  • 버튼 하나로 정지. 기본 긴급 정지는 버튼 두 개를 누르고 있는 것입니다. 설정(Settings), General, Emergency Stop에서 버튼 하나를 고르고 With Start (Menu / Options / Plus) held too를 끄거나, 행에 App Action Emergency Stop을 주세요. 옆으로 쥔 Joy-Con에는 Minus나 Plus 하나만 있으므로 첫 긴 세션 전에 해 두세요.
  • 가상 컨트롤러 없음. 게임패드만 받는 게임은 진짜 게임패드가 필요합니다.
  • 누르고 있기에 매크로 없음. 누르고 있기는 어떤 출력이든 발동할 수 있지만 매크로가 있는 행에는 누르고 있기 동작이 없으므로, 매크로는 자기 행을 가집니다.
  • 게임별로 시험하지 않았습니다. 여기의 모든 레이아웃을 모든 게임으로 해 보지는 않았습니다. 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)의 게임 레이아웃으로 시작해서 손에 맞지 않는 곳을 조정하세요.

짧은 요약

  • 슈팅 게임. 한 손에 쥔 DualSense에 자이로 조준과 Pause Motion While Held.
  • 운전. 스틱 하나로 운전.
  • 플랫포머와 나머지. 코드, 토글, 누르고 있기를 쓰는 옆으로 쥔 Joy-Con.
  • MMO. 여분의 키를 F13에서 F20으로 설정한 키패드나 사이드 버튼 마우스.

이동을 토글에 두고 조준을 기울이기에 두면, 한 손에 나머지 모든 것을 위한 자리가 생깁니다.

자주 묻는 질문

한 손으로 Mac 게임을 할 수 있나요?

네. 코드를 쓰는 Joy-Con 하나, 자이로 조준의 DualSense, 스틱 하나로 운전, 한 손 키패드, 사이드 버튼 마우스가 각각 게임 하나를 맡을 수 있습니다. InputConfig가 이들을 키보드 게임이 기대하는 키와 마우스 이동으로 매핑합니다.

Mac에 가장 좋은 한 손 컨트롤러는 무엇인가요?

게임과 손에 따라 다릅니다. 옆으로 쥔 Joy-Con이 가장 작고, DualSense는 자이로 조준을 더하고, PlayStation Access Controller는 탁자 위에 놓고 쓰도록 만들어졌습니다. 먼저 이미 가진 것을 써 보세요.

컨트롤러와 마우스를 함께 쓸 수 있나요?

네. Mac은 둘을 동시에 받고, InputConfig는 마우스를 끄지 않습니다. 키보드와 마우스를 받는 게임에서는 마우스로 조준하는 동안 컨트롤러가 이동 키를 보낼 수 있습니다.

게임패드만 받는 게임에서도 작동하나요?

아니요. InputConfig는 가상 컨트롤러가 아니라 키보드와 마우스 이벤트를 보내므로, 게임패드만 받는 게임은 진짜 게임패드와 자체 버튼 설정이 필요합니다.

무료인가요?

네. InputConfig는 Mac App Store에서 무료 오픈 소스이고, 계정이 필요 없고 잠긴 것도 없습니다. macOS 14 이상이 필요합니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

이 페이지의 다른 언어: English, Deutsch, Español, Français, Italiano, 日本語, Polski, Português, Русский, ไทย, 繁體中文, 简体中文

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.