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Mac에서 3Dconnexion SpaceMouse는 어떻게 쓰나요?
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
3Dconnexion의 드라이버인 macOS용 3DxWare 10을 설치하면, SpaceMouse는 Blender, Fusion, SketchUp, Cinema 4D, Maya처럼 이를 지원하는 모든 앱에서 내비게이션을 합니다. 제가 2026년 10월 23일에 읽은 3Dconnexion의 드라이버 페이지는 macOS 12 이상용으로 2026년 6월 26일에 나온 버전 10.8.13을 나열합니다. 그런 앱 밖에서는 캡이 하는 일이 거의 없습니다. 앱이 3D 마우스를 이해하도록 만들어져 있어야 하기 때문입니다.
저는 무료 Mac 앱 InputConfig를 만듭니다. 버전 1.8부터는 SpaceMouse를 직접 읽습니다. 캡의 여섯 축 전부와 버튼이 입력이어서, 3Dconnexion이 지원하지 않는 앱에서도 캡을 밀어 PDF를 스크롤하고, 비틀어 확대하고, 버튼에 매크로를 줄 수 있으며 앱마다 레이아웃을 다르게 할 수 있습니다. 저는 SpaceMouse 모델을 모두 확인하지는 않았으므로, 내 모델은 Scan으로 확인하세요.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 3Dconnexion의 드라이버 페이지에서 macOS용 3DxWare 10을 설치하고, 지원하는 앱을 위해 그대로 두세요.
- InputConfig를 열고 행을 추가한 다음 Scan을 누르고 SpaceMouse 캡을 밀거나 버튼을 누르세요.
- 행에 출력을 주세요. 앞으로 미는 동작에는 Mouse Wheel을, 버튼에는 단축키를 줄 수 있습니다.
- 이 행이 필요한 앱을 Activate when these apps are in front 아래에 적으세요.
- Settings, Advanced에서 Switch presets when the front app changes를 켜면 레이아웃이 그 앱에서만 실행됩니다.
Mac에서 3DxWare가 하는 일 알기
3DxWare 10은 드라이버와 설정 앱이 하나로 합쳐진 것입니다. 2026년 10월 23일에 읽은 3Dconnexion의 드라이버 페이지와 거기서 링크한 macOS 릴리스 노트는 이렇게 말합니다.
- Mac 버전은 최신입니다. 10.8.13은 2026년 6월 26일에 나왔습니다. 2025년 10월의 버전 10.8.10이 macOS 26 Tahoe를 추가했고, 네이티브 Apple 실리콘 지원은 2022년의 10.7.0까지 거슬러 올라갑니다.
- 지원하는 장치가 나열되어 있습니다. 노트는 SpaceMouse Compact, Enterprise, Pro, Pro Wireless, Wireless, SpaceNavigator, SpaceNavigator for Notebooks, 그리고 CadMouse 시리즈와 Universal Receiver를 꼽습니다.
- 일부 앱에는 플러그인이 있습니다. 패키지에는 Cinema 4D, Maya, Photoshop, SketchUp, Unreal Editor용 자체 플러그인이 들어 있고, 최근 릴리스에서는 PureRef, Substance 3D Painter, FreeCAD, Shapr3D용 드라이버 설정과 Blender에서 SpaceMouse Enterprise의 버튼이 추가되었습니다.
- 버튼은 앱을 따라갑니다. 3Dconnexion의 3DxWare 페이지는 드라이버가 활성 앱을 인식해 키에 명령을 저절로 지정한다고 말하며, 명령 네 개나 여덟 개짜리 방사형 메뉴와 Macro Editor를 설명합니다.
그 목록에 있는 모델링 앱에서는 이것이 쓸 도구입니다. SpaceMouse를 위해 만들어진 앱에서는 3DxWare가 SpaceMouse가 있어야 할 자리입니다.
SpaceMouse가 아무 일도 하지 않는 곳 보기
빈틈은 아무도 3D 마우스 지원을 만들지 않은 앱입니다. 브라우저, 미리보기, PDF 리더, 2D 디자인 도구, 지도, 동영상 편집기입니다. 3Dconnexion 포럼에서 3DxWare 10.8.4 사용자들은 Safari와 Adobe Acrobat Reader에서 스크롤이 지원되지 않고, 드라이버를 설치하지 않았을 때만 캡이 거기서 평범한 2D 마우스로 작동한다고 보고했습니다. 이는 3Dconnexion의 발표가 아니라 사용자 보고이지만, 대부분의 사람이 겪는 일과 맞습니다.
또 다른 빈틈은 버튼입니다. SpaceMouse Compact에는 두 개, SpaceMouse Pro에는 열다섯 개가 있는데, 지원되는 앱 밖에서는 그중 상당수가 쓸 일이 없습니다. 앱의 절반에서 놀고 있는 캡은 남는 입력이고, 거기서 InputConfig가 나섭니다.
캡과 버튼을 입력으로 바꾸기
InputConfig 1.8은 SpaceMouse를 직접 읽습니다. 캡이 움직이는 여섯 방향, 곧 밀고 당기기, 좌우로 밀기, 앞뒤로 밀기, 기울이기, 비틀기가 각각 축이고, 각 버튼은 버튼입니다. 스틱이나 패드 버튼과 똑같이 바인딩합니다.
1단계: 캡 스캔하기
- 사용자: 프리셋에 행을 추가하고 Scan을 누른 다음, 캡을 한 방향으로 끝까지 단단히 미세요.
- InputConfig: 처음 들리는 컨트롤에 행을 바인딩하고 이름을 보여 줍니다. 축 행은 플러스나 마이너스 한 방향으로 실행되므로, 반대 방향은 두 번째 행입니다.
- 확인: 행에 SpaceMouse 축의 이름이 나옵니다. 다른 이름이 나왔다면 Scan을 다시 누르고, 듣는 동안 다른 것은 만지지 마세요.
2단계: 버튼 스캔하기
- 사용자: 새 행에서 Scan을 누르고 SpaceMouse 버튼 하나를 누르세요.
- InputConfig: 행을 그 버튼에 바인딩합니다.
- 확인: 행에 출력을 주고 저장하고 Activate한 다음, 쓰려는 앱에서 버튼을 누르세요.

장치가 보이지 않으면 InputConfig 메뉴 막대의 Devices 메뉴에 열 수 있는 장치가 나열되고, 거기서 직접 체크할 수 있습니다. Scan이 듣는 동안 캡을 끝까지 밀어야 행이 의도한 축을 잡습니다.
3Dconnexion이 지원하지 않는 앱에서 일 맡기기
제가 처음 만들어 볼 레이아웃입니다. 한 줄은 행 하나이고, 방향이 두 개인 축은 행 두 개입니다.
| 앱 | 캡 또는 버튼 | 출력 |
|---|---|---|
| Safari, 미리보기, PDF | 앞뒤로 기울이기 | Variable Sensitivity를 켠 Mouse Wheel 위아래 |
| 미리보기, PDF | 왼쪽과 오른쪽으로 비틀기 | 확대 축소용 Command 빼기와 Command 더하기 |
| Safari | 왼쪽과 오른쪽으로 밀기 | 뒤로와 앞으로 가는 Command [ 와 Command ] |
| 지원이 없는 3D나 CAD 앱 | 버튼 누르고 있기 | 궤도 회전용으로 누르고 있는 Mouse Button, Middle click |
| 같은 앱 | 네 방향으로 기울이기 | Mouse Motion, 그래서 누르고 있는 가운데 버튼이 드래그합니다 |
| 모든 앱 | 남는 버튼 | 매크로, Type Text, Open App, Siri 단축어 |
Variable Sensitivity는 출력이 미는 정도를 따르게 합니다. 가볍게 밀면 천천히 스크롤하고 세게 밀면 날아가는데, 지원되는 앱에서 캡이 느껴지는 방식이 그렇습니다. 가운데 버튼을 누르고 있는 것은 3D 마우스로 쓰는 게임 컨트롤러와 같은 방법인데, 이미 손 아래에 있는 캡을 쓴다는 점만 다릅니다.

모든 행에는 길게 누르기 동작과 두 번 탭 동작이 있고 1.8부터는 세 번 탭 동작도 있어서, Compact의 버튼 두 개가 여섯 가지 일을 맡을 수 있습니다. Safari에서 스크롤 축 하나로 시작하세요. 사람들이 가장 먼저 알아채는 빈틈이기 때문입니다.
3DxWare와 InputConfig가 서로 방해하지 않게 하기
둘이 함께 실행될 때 InputConfig와 3DxWare가 장치를 어떻게 나눠 쓰는지는 확인하지 못했으므로 안전한 방법으로 설정하세요. 가장 작은 단계부터 이 사다리를 오르세요.
- 지원되는 앱은 그대로 두세요. Blender, Fusion, SketchUp에서는 3DxWare가 캡을 맡게 하고 InputConfig에는 거기서 행을 주지 마세요.
- 프리셋을 앱별로 만드세요. 행이 필요한 앱만 Activate when these apps are in front 아래에 적고, Settings, Advanced에서 Switch presets when the front app changes를 켜세요. 그러면 레이아웃이 Safari나 미리보기에서 실행되고 떠나면 멈춥니다.
- 드라이버를 켠 채 시험하세요. Safari를 열고 캡을 밀어 어떻게 되는지 보세요. 페이지가 예상의 두 배만큼 스크롤된다면 두 앱이 모두 동작한 것이므로, 3DxWare의 그 앱 설정에서 그 축이나 버튼을 비우세요.
- 드라이버를 종료하고 시험하세요. 3DxWare가 실행되는 동안 Scan이 아무것도 듣지 못한다면 드라이버가 장치를 잡고 있는 것입니다. 어떤 모델이 그런지 알고 싶으니 보이는 상황을 기록해 두세요.

작업마다 앱 하나입니다. 3D 마우스용으로 만들어진 앱은 3DxWare, 나머지는 InputConfig입니다.
할 수 없는 일
- 앱에 3D 내비게이션 보내기. InputConfig는 키, 클릭, 포인터 이동, 스크롤을 보냅니다. 3Dconnexion 자체 소프트웨어를 통해 SpaceMouse를 읽는 앱에는 여전히 3DxWare가 필요합니다.
- 여섯 방향으로 한꺼번에 움직이기. 축 행마다 자기 출력을 보내므로, 스크롤하는 기울기와 확대하는 비틀기는 하나로 합쳐진 카메라 이동이 아니라 별개의 두 작업입니다.
- 드라이버의 부가 기능 대체. 방사형 메뉴, 버튼 이름의 화면 표시, Enterprise의 디스플레이는 3DxWare에 남습니다.
- 모든 모델 보장. 저는 SpaceMouse를 직접 테스트하지 않았습니다. 내 모델이 읽히는지는 Scan이 알려 줍니다.
짧게 정리
- 모델링 앱. 3DxWare 10.8.13을 설치하고 내비게이션을 맡기세요.
- Safari, 미리보기, 나머지 앱. InputConfig에서 캡의 축을 스캔하고 스크롤, 확대 축소, 뒤로와 앞으로를 주세요.
- 남는 버튼. 매크로, 단축키, 앱, 텍스트를 주고, 각각에 길게 누르기, 두 번 탭, 세 번 탭을 더하세요.
- 둘 다 함께. 앱별 프리셋을 쓰면 두 앱이 같은 밀기에 함께 반응하지 않습니다.
SpaceMouse를 아는 앱에는 드라이버를 두고, 나머지는 앱별 프리셋이 채우게 하세요.
자주 묻는 질문
3Dconnexion SpaceMouse는 macOS Tahoe에서 작동하나요?
3Dconnexion의 릴리스 노트에 따르면 3DxWare 10.8.10이 2025년 10월에 macOS 26 Tahoe를 추가했고, 현재의 10.8.13은 macOS 12 이상을 지원합니다.
SpaceMouse가 Safari에서 스크롤되지 않는 이유는 무엇인가요?
Safari에는 3D 마우스 지원이 없고, 3Dconnexion 포럼의 사용자들은 드라이버가 스크롤하지 않는다고 보고합니다. InputConfig 1.8은 캡의 축을 읽어 Safari에서 Mouse Wheel 스크롤을 보낼 수 있습니다.
Mac에서 3DxWare 없이 SpaceMouse를 쓸 수 있나요?
지원되는 앱에서 진짜 3D 내비게이션을 하려면 3DxWare가 필요합니다. InputConfig는 캡과 버튼을 키, 스크롤, 매크로를 위한 입력으로 직접 읽지만, 모델링 앱 안의 3D 내비게이션과는 같지 않습니다.
3DxWare는 Apple 실리콘을 지원하나요?
네. 3Dconnexion의 노트는 2022년 1월에 나온 버전 10.7.0부터 네이티브 Apple 실리콘 지원을 나열합니다.
Mac에서 SpaceMouse 버튼으로 매크로를 실행할 수 있나요?
3DxWare에는 지원되는 환경용 Macro Editor가 있습니다. InputConfig에서는 SpaceMouse의 어느 버튼이든 매크로를 실행하고, 텍스트를 입력하고, 앱을 열고, Siri 단축어를 실행할 수 있으며 앱마다 레이아웃을 다르게 할 수 있습니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.