Tiếng Việt
Dùng 3Dconnexion SpaceMouse trên Mac như thế nào?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Cài 3DxWare 10 cho macOS, driver của 3Dconnexion, và SpaceMouse điều hướng trong mọi ứng dụng hỗ trợ nó, chẳng hạn Blender, Fusion, SketchUp, Cinema 4D và Maya. Trang driver của 3Dconnexion, mà tôi đọc vào ngày 23 tháng 10 năm 2026, liệt kê phiên bản 10.8.13, phát hành ngày 26 tháng 6 năm 2026, cho macOS 12 trở lên. Ngoài các ứng dụng đó, núm điều khiển làm được rất ít, vì một ứng dụng phải được viết cho chuột 3D thì mới hiểu nó.
Tôi làm InputConfig, một ứng dụng Mac miễn phí. Từ phiên bản 1.8 nó tự đọc SpaceMouse: cả sáu trục của núm và các nút đều là đầu vào, nên trong một ứng dụng mà 3Dconnexion không hỗ trợ bạn có thể đẩy núm để cuộn PDF, xoay nó để thu phóng, hoặc đặt macro lên một nút, với bố cục khác nhau cho mỗi ứng dụng. Tôi chưa kiểm tra mọi mẫu SpaceMouse, nên Scan là cách để bạn xác nhận mẫu của mình.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Cài 3DxWare 10 cho macOS từ trang driver của 3Dconnexion và giữ nó cho các ứng dụng nó hỗ trợ.
- Mở InputConfig, thêm một hàng, nhấn Scan rồi đẩy núm SpaceMouse hoặc nhấn một nút của nó.
- Cho hàng một đầu ra, chẳng hạn Mouse Wheel cho lần đẩy về phía trước hoặc một phím tắt cho một nút.
- Liệt kê các ứng dụng cần những hàng này dưới Activate when these apps are in front.
- Bật Switch presets when the front app changes trong Settings, Advanced, để bố cục chỉ chạy trong các ứng dụng đó.
Biết 3DxWare làm gì trên Mac
3DxWare 10 vừa là driver vừa là ứng dụng cài đặt. Trang driver của 3Dconnexion và ghi chú phát hành macOS mà nó liên kết, cả hai đều đọc vào ngày 23 tháng 10 năm 2026, nói điều này về nó:
- Phiên bản Mac là bản mới. 10.8.13 ra mắt ngày 26 tháng 6 năm 2026. Phiên bản 10.8.10, từ tháng 10 năm 2025, thêm macOS 26 Tahoe, và hỗ trợ Apple silicon gốc có từ 10.7.0 năm 2022.
- Các thiết bị được hỗ trợ có danh sách. Ghi chú nêu tên SpaceMouse Compact, Enterprise, Pro, Pro Wireless và Wireless, SpaceNavigator và SpaceNavigator for Notebooks, cùng dòng CadMouse và Universal Receiver.
- Một số ứng dụng có plugin. Gói cài đặt mang plugin riêng cho Cinema 4D, Maya, Photoshop, SketchUp và Unreal Editor, và các bản phát hành gần đây thêm cài đặt driver cho PureRef, Substance 3D Painter, FreeCAD, Shapr3D và các nút của SpaceMouse Enterprise trong Blender.
- Các nút đi theo ứng dụng. Trang 3DxWare của 3Dconnexion nói driver nhận ra ứng dụng đang hoạt động và tự gán lệnh cho các phím, và mô tả menu tròn với bốn hoặc tám lệnh cùng một Macro Editor.
Với một ứng dụng dựng mô hình trong danh sách đó, đây là công cụ nên dùng. 3DxWare là nơi SpaceMouse thuộc về trong bất kỳ ứng dụng nào được xây dựng cho nó.
Xem SpaceMouse không làm được gì ở đâu
Các khoảng trống là những ứng dụng chưa ai viết hỗ trợ chuột 3D: trình duyệt, Xem trước, trình đọc PDF, công cụ thiết kế 2D, bản đồ, phần mềm dựng video. Trên diễn đàn 3Dconnexion, người dùng 3DxWare 10.8.4 báo cáo rằng cuộn trong Safari và Adobe Acrobat Reader không được hỗ trợ, và núm chỉ hoạt động như chuột 2D thông thường ở đó khi chưa cài driver. Đó là báo cáo của người dùng, không phải lời của 3Dconnexion, nhưng nó khớp với điều hầu hết mọi người gặp.
Khoảng trống còn lại là các nút. SpaceMouse Compact có hai nút, SpaceMouse Pro có mười lăm, và ngoài một ứng dụng được hỗ trợ nhiều nút trong đó không có việc gì hữu ích để làm. Một núm nằm yên trong nửa số ứng dụng của bạn là một đầu vào dự phòng, và đó là chỗ InputConfig vào cuộc.
Biến núm và các nút thành đầu vào
InputConfig 1.8 đọc trực tiếp SpaceMouse. Mỗi trong sáu hướng núm di chuyển, đẩy và kéo, trượt sang hai bên và trước sau, nghiêng và xoay, là một trục, và mỗi nút là một nút. Bạn gán chúng giống như một cần hay một nút trên pad.
Bước 1: Scan núm
- Bạn: Thêm một hàng vào preset, nhấn Scan, và đẩy núm chắc theo một hướng, hết cỡ.
- InputConfig: Gán hàng cho điều khiển đầu tiên nó nghe thấy và hiển thị tên của nó. Một hàng trục kích hoạt theo một hướng, cộng hoặc trừ, nên hướng ngược lại là một hàng thứ hai.
- Kiểm tra: Hàng mang tên trục SpaceMouse. Nếu nó mang tên khác, hãy nhấn Scan lại và đừng chạm vào gì khác trong lúc nó lắng nghe.
Bước 2: Scan các nút
- Bạn: Nhấn Scan trên một hàng mới và nhấn một trong các nút của SpaceMouse.
- InputConfig: Gán hàng cho nút đó.
- Kiểm tra: Cho hàng một đầu ra, nhấn Save và Activate, rồi nhấn nút trong ứng dụng bạn muốn dùng.

Nếu thiết bị bị thiếu, menu Devices trên thanh menu của InputConfig liệt kê những gì nó mở được, và có thể đánh dấu một thiết bị ở đó bằng tay. Hãy đẩy núm hết cỡ trong khi Scan lắng nghe, để hàng nhận đúng trục bạn muốn.
Giao việc cho nó trong các ứng dụng 3Dconnexion không hỗ trợ
Đây là những bố cục tôi sẽ bắt đầu. Mỗi dòng là một hàng, hoặc hai hàng cho một trục có hai hướng.
| Ứng dụng | Núm hoặc nút | Đầu ra |
|---|---|---|
| Safari, Xem trước, một PDF | Nghiêng về trước và sau | Mouse Wheel, lên và xuống, với Variable Sensitivity bật |
| Xem trước, một PDF | Xoay trái và phải | Command trừ và Command cộng, để thu phóng |
| Safari | Trượt trái và phải | Command [ và Command ], quay lại và đi tiếp |
| Một ứng dụng 3D hoặc CAD không được hỗ trợ | Một nút được giữ | Mouse Button, nhấp chuột giữa, giữ để xoay quanh |
| Cùng ứng dụng đó | Nghiêng bốn hướng | Mouse Motion, để nút giữa đang giữ kéo |
| Mọi ứng dụng | Một nút dự phòng | Một macro, Type Text, Open App hoặc một Siri Shortcut |
Variable Sensitivity làm đầu ra đi theo mức bạn đẩy: đẩy nhẹ cuộn chậm và đẩy mạnh cuộn vút, đó là cảm giác của núm trong một ứng dụng được hỗ trợ. Nút giữa được giữ là cùng mẹo như tay cầm game làm chuột 3D, chỉ là với một núm đã nằm sẵn dưới tay bạn.

Mỗi hàng cũng có hành động giữ, hành động nhấn đúp và, từ 1.8, hành động nhấn ba lần, nên hai nút của Compact có thể mang sáu việc. Hãy bắt đầu với một trục cuộn trong Safari, vì đó là khoảng trống người ta nhận ra đầu tiên.
Giữ 3DxWare và InputConfig không cản nhau
Tôi chưa xác nhận InputConfig và 3DxWare chia sẻ thiết bị thế nào khi cả hai cùng chạy, nên hãy thiết lập theo cách an toàn. Hãy đi theo các bậc này, bước nhỏ nhất trước:
- Để yên các ứng dụng được hỗ trợ. Trong Blender, Fusion hoặc SketchUp, để 3DxWare điều khiển núm và đừng cho InputConfig hàng nào ở đó.
- Làm preset theo từng ứng dụng. Chỉ liệt kê các ứng dụng cần những hàng này dưới Activate when these apps are in front, và bật Switch presets when the front app changes trong Settings, Advanced. Bố cục sẽ chạy trong Safari hoặc Xem trước và dừng khi bạn rời đi.
- Thử khi driver đang chạy. Mở Safari, đẩy núm, và xem điều gì xảy ra. Nếu trang cuộn xa gấp đôi mong đợi, cả hai ứng dụng đã tác động, nên hãy xóa trục hoặc nút đó trong cài đặt của 3DxWare cho ứng dụng ấy.
- Thử khi đã thoát driver. Nếu Scan không nghe thấy gì trong khi 3DxWare chạy, driver đang giữ thiết bị. Hãy ghi lại điều bạn thấy, vì tôi muốn biết những mẫu nào làm vậy.

Một ứng dụng cho mỗi việc: 3DxWare cho các ứng dụng được xây cho chuột 3D, InputConfig cho phần còn lại.
Những gì nó không làm được
- Gửi điều hướng 3D cho một ứng dụng. InputConfig gửi phím, cú nhấp, chuyển động con trỏ và cuộn. Một ứng dụng đọc SpaceMouse qua phần mềm riêng của 3Dconnexion vẫn cần 3DxWare.
- Di chuyển sáu hướng cùng lúc. Mỗi hàng trục gửi đầu ra riêng của nó, nên một cú nghiêng để cuộn và một cú xoay để thu phóng là hai việc riêng biệt, không phải một chuyển động camera kết hợp.
- Thay thế phần bổ sung của driver. Menu tròn, hiển thị tên nút trên màn hình và màn hình của Enterprise vẫn thuộc về 3DxWare.
- Đảm bảo mọi mẫu. Tôi chưa tự thử SpaceMouse. Scan cho bạn biết mẫu của bạn có được đọc không.
Tóm tắt
- Ứng dụng dựng mô hình. Cài 3DxWare 10.8.13 và để nó lo việc điều hướng.
- Safari, Xem trước và phần còn lại. Scan các trục của núm trong InputConfig và giao cho chúng cuộn, thu phóng và quay lại, đi tiếp.
- Các nút dự phòng. Macro, phím tắt, ứng dụng và văn bản, với nhấn giữ, nhấn đúp và nhấn ba lần trên mỗi nút.
- Cả hai cùng lúc. Preset theo từng ứng dụng, để hai bên không bao giờ trả lời cùng một lần đẩy.
Giữ driver cho các ứng dụng biết SpaceMouse, và để một preset theo từng ứng dụng lấp chỗ ở mọi nơi khác.
Câu hỏi
3Dconnexion SpaceMouse có hoạt động trên macOS Tahoe không?
Ghi chú phát hành của 3Dconnexion nói 3DxWare 10.8.10 thêm macOS 26 Tahoe vào tháng 10 năm 2025, và bản hiện tại 10.8.13 hỗ trợ macOS 12 trở lên.
Vì sao SpaceMouse của tôi không cuộn trong Safari?
Safari không có hỗ trợ chuột 3D, và người dùng trên diễn đàn của 3Dconnexion báo cáo rằng driver không cuộn nó. InputConfig 1.8 có thể đọc các trục của núm và gửi cuộn Mouse Wheel trong Safari.
Tôi có thể dùng SpaceMouse mà không có 3DxWare trên Mac không?
Các ứng dụng được hỗ trợ cần 3DxWare cho điều hướng 3D thực sự. InputConfig tự đọc núm và các nút như đầu vào cho phím, cuộn và macro, nhưng điều đó không giống điều hướng 3D bên trong một ứng dụng dựng mô hình.
3DxWare có hỗ trợ Apple silicon không?
Có. Ghi chú của 3Dconnexion liệt kê hỗ trợ Apple silicon gốc từ phiên bản 10.7.0, phát hành vào tháng 1 năm 2022.
Các nút SpaceMouse có chạy được macro trên Mac không?
3DxWare có Macro Editor cho các thiết lập được hỗ trợ. Trong InputConfig mọi nút SpaceMouse đều có thể chạy macro, gõ văn bản, mở ứng dụng hoặc chạy Siri Shortcut, với bố cục khác nhau cho mỗi ứng dụng.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.