Tiếng Việt
Cách dùng Steam Controller 2026 trên Mac
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Steam Controller 2026 của Valve, loại có hai cần analog và một touchpad vuông dưới mỗi cần, hoạt động trên Mac với Steam: trong Big Picture và trong các game mà Steam khởi chạy, thông qua Steam Input. Ngoài Steam, macOS không xem nó là tay cầm trò chơi. Nó quay về vai trò một con chuột và bàn phím cơ bản, nên ứng dụng máy tính và đa số game không thấy được các nút của nó. Tôi làm một ứng dụng miễn phí, InputConfig, đọc trực tiếp tay cầm từ bản 1.6 và biến mọi điều khiển thành phím, cú nhấp, cuộn hoặc MIDI. Hỗ trợ cho mẫu này được đánh dấu là thử nghiệm, vì nó được xây dựng từ giao thức đã công bố trong thư viện SDL mã nguồn mở, chứ không phải với tay cầm trong tay.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Thoát Steam, hoặc tắt tay cầm trong cài đặt của Steam. Steam chiếm quyền điều khiển tay cầm trong khi nó chạy.
- Nối tay cầm: bằng cáp USB-C, Bluetooth trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, hoặc Steam Controller Puck cắm vào Mac.
- Mở InputConfig. Tay cầm xuất hiện ở đầu thanh bên cùng mức pin.
- Trong thanh bên, mở Feature Showcases, nhấn Steam Controller (2026), và nhấn Activate. Lần đầu, cho phép quyền Trợ năng mà macOS yêu cầu.
- Trượt một ngón tay trên touchpad phải để di chuyển con trỏ, và chạm hoặc nhấn để nhấp. Nhấn Deactivate để dừng.
Nối theo một trong ba cách
- Cáp USB. Cắm vào, và InputConfig đọc ngay.
- Bluetooth. Ghép nối trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, như mọi tay cầm khác. macOS có thể trình bày nó cùng với bàn phím tích hợp của nó, và InputConfig chỉ đọc bàn phím đó khi Giám sát đầu vào được cho phép. Nếu nó không xuất hiện qua Bluetooth, hãy dùng cáp hoặc Puck, hoặc xem trong InputConfig, Devices trên thanh menu, nơi liệt kê nó là cần Giám sát đầu vào, kèm liên kết đến cài đặt.
- Steam Controller Puck. Dongle không dây của Valve giữ được tối đa bốn tay cầm. Mỗi tay cầm có một ô riêng trong InputConfig khi bật, và nhả ô đó khi tắt, nên mỗi người chơi có thể có các hàng riêng của mình.
Dù dùng cách nào, hãy thoát Steam trước: Steam chiếm quyền điều khiển tay cầm khi nó chạy, và hai bên sẽ tranh nhau.
Biết bạn có thể gán gì
| Điều khiển | Trong InputConfig |
|---|---|
| A, B, X, Y, nút vai, nhấn cần, D-pad | Nút và D-pad, ở cùng vị trí như trên tay cầm Xbox |
| View, Menu, Steam, Quick Access | Nút |
| Bốn nút lưng (L4, R4, L5, R5) | Các nút riêng |
| Trigger | Trục analog; cú nhấp ở cuối lần kéo được tính là nhấn hết |
| Hai touchpad | Touchpad thật: một ngón lướt, một lần chạm, chạm đúp, hoặc nhấn, trên một trong hai touchpad. Cũng là trục cho vị trí và cho mức độ bạn nhấn mạnh bao nhiêu |
| Cảm biến chạm ở cần và tay cầm | Nút kích hoạt khi chạm |
| Gyro | Hàng chuyển động để ngắm bằng gyro hoặc con trỏ nghiêng |
| Rung | Phản hồi xúc giác trên bất kỳ hàng nào, như một rung đơn giản ở cường độ bạn đặt |
| Pin | Hiển thị cạnh tay cầm trong ứng dụng |
Live Visualizer vẽ tay cầm này với mọi điều khiển đúng vị trí thật của nó và từng điều khiển được gán vào đâu. Chọn nó dưới Valve trong menu của Live Visualizer sẽ đặt tên các nút của preset theo cách Steam Controller in chúng.
Bắt đầu từ preset có sẵn
- Bạn: Trong thanh bên, mở Feature Showcases, nhấn Steam Controller (2026), và nhấn Activate. Lần đầu, cho phép quyền Trợ năng mà macOS yêu cầu.
- InputConfig: Điều khiển màn hình bằng tay cầm.
- Kiểm tra: Trượt một ngón tay trên touchpad phải để di chuyển con trỏ, và chạm hoặc nhấn để nhấp. Nhấn Deactivate để dừng.

- Con trỏ và cú nhấp. Touchpad phải di chuyển con trỏ như trackpad Mac, và một lần chạm hoặc nhấn trên nó sẽ nhấp. Trigger phải nhấp trái và trigger trái nhấp phải.
- Cuộn. Touchpad trái và cần phải cuộn.
- Phím. A là Return, B là Escape, X là Tab, Y là Space, các nút vai đi lùi và tiến, và nút Steam mở Spotlight.
- Nút lưng. L4 và R4 giữ Shift và Option.
Bảng đầy đủ nằm trên trang preset Steam Controller (2026), và touchpad làm chuột giải thích cách chỉnh chúng. Motion Cursor, preset con trỏ nghiêng, cũng hoạt động với tay cầm này, với A, B và Y làm nút của nó.
Dùng trong game
- Game Steam khởi chạy. Chúng nhận tay cầm qua Steam Input, nên hãy để Steam chạy cho các game đó và giữ preset của InputConfig tắt.
- Game không có hỗ trợ tay cầm, hoặc chạy ngoài Steam. Thoát Steam và cung cấp cho game phím và chuột. Smart Preset Maker tạo bố cục cho hơn 450 game và ứng dụng, và với tay cầm này, nó đề nghị làm cho L4, R4, L5 và R5 lặp lại bốn nút mặt, để các nút lưng có tác dụng ngay từ đầu.
Biết chế độ lizard là gì
Khi không có phần mềm nào nói chuyện với nó, tay cầm hoạt động như một con chuột và bàn phím đơn giản, thứ mà Valve gọi là chế độ lizard. InputConfig tắt chế độ lizard khi một preset đang chạy, gửi lại lệnh mỗi 2 giây vì tay cầm bật lại nó khi không nghe thấy gì, và để nó quay lại khi preset dừng, nên bạn luôn có một con trỏ hoạt động. Trang trợ giúp Steam Controller so sánh hai mẫu cạnh nhau.
Nếu nó không phản hồi
Đi theo thang này, từ bước nhỏ nhất:
- Gán chớp tắt hoặc lúc có lúc không. Steam vẫn đang chạy. Thoát hẳn Steam.
- Ô Puck không xuất hiện. Ô chỉ hiện khi tay cầm trong đó được bật.
- Không có gì di chuyển. InputConfig cần quyền Trợ năng. Biểu tượng trên thanh menu đổi màu cam khi một preset đang chạy cần quyền đó.
- Con trỏ gyro trôi dần một chút sau một phiên dài. Gyro của tay cầm này theo một cú xoay bằng tốc độ quay, nên một sai số nhỏ có thể cộng dồn. InputConfig học độ lệch nền khi tay cầm nằm yên, và các hành động của ứng dụng Center Pointer on Screen và Re-zero Motion đưa điểm trung tính về lại.
- Có thứ gì đó không khớp với nút bạn nhấn. Hỗ trợ mang tính thử nghiệm. Live Visualizer làm sáng từng điều khiển khi nó đến, đó là cách nhanh nhất để thấy InputConfig nghe thấy gì.
Tóm tắt
- Với Steam. Nó hoạt động trong Big Picture và trong các game Steam khởi chạy.
- Không có Steam. InputConfig 1.6 đọc mọi điều khiển, như một tính năng thử nghiệm, qua cáp, qua Bluetooth hoặc qua Puck.
- Quy tắc. Một trong hai tại một thời điểm: thoát Steam trước khi một preset chạy.
Thoát Steam trước, và phần còn lại của tay cầm là của bạn.
Câu hỏi
Steam Controller 2026 có hoạt động trên Mac mà không có Steam không?
Như một tay cầm trò chơi thì không, vì macOS chỉ thấy một con chuột và bàn phím cơ bản. Với InputConfig, như một tính năng thử nghiệm, mọi nút, các nút lưng, cả hai touchpad và gyro đều có thể gán sang phím và chuột trong bất kỳ ứng dụng nào.
Nó có giống Steam Controller gốc không?
Không. Mẫu 2015 có một cần và hai touchpad tròn. Mẫu 2026 có hai cần, touchpad vuông nằm dưới chúng, bốn nút lưng và một gyro. InputConfig đọc cả hai, mỗi mẫu có preset riêng có sẵn. Hỗ trợ mẫu 2026 mang tính thử nghiệm.
Tôi có thể dùng nhiều hơn một cái không?
Có. Qua Steam Controller Puck, tối đa bốn tay cầm mỗi cái có một ô riêng, nên mỗi người chơi có thể có một nhóm hàng của riêng mình.
Gyro có hoạt động trên Mac không?
Trong InputConfig, có (thử nghiệm): các hàng Motion đọc nó để ngắm bằng gyro hoặc con trỏ nghiêng. Đa số game Mac không tự đọc gyro.
Nó có rung không?
Có. Phản hồi xúc giác trên một hàng làm nó rung ở cường độ mà hàng đó đặt.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.