Tiếng Việt

Cách gán nút tay cầm thành phím bàn phím trên Mac

Bạn gán nút tay cầm thành phím bàn phím trên Mac bằng một ứng dụng gán phím, vì macOS không tự làm được: trang Bộ điều khiển trò chơi trong Cài đặt hệ thống chỉ hoán đổi nút tay cầm này sang nút tay cầm khác, và chỉ trong game đã đọc tay cầm. Tôi làm InputConfig đúng cho việc này. Nó miễn phí và mã nguồn mở, đọc tay cầm PlayStation, Xbox, Switch và 8BitDo cũng như joystick USB thông thường, và thiết lập mất khoảng hai phút.

Tải InputConfig trên Mac App StoreInputConfig miễn phí trên Mac App Store. macOS 14 trở lên, không cần tài khoản, không theo dõi, mã nguồn mở.

Các bước

  1. Kết nối tay cầm qua Bluetooth hoặc USB.
  2. Mở InputConfig và cho phép quyền truy cập Trợ năng.
  3. Tạo một preset, bấm Scan trên một dòng, và bấm nút.
  4. Chọn Keyboard Key (hoặc chuột, cuộn, macro, MIDI) làm đầu ra.
  5. Lưu và bấm Activate. Phần gán chạy trong mọi ứng dụng.

Gán nút đầu tiên

Mọi tay cầm PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo hay gamepad HID khác đều chạy được, không cần driver.

Bước 1: Cho phép Trợ năng

  • Bạn: Kết nối tay cầm, mở InputConfig từ Mac App Store, và cho phép quyền truy cập Trợ năng khi nó hỏi.
  • macOS: Cho phép InputConfig gửi phím và sự kiện chuột đến các ứng dụng khác. Quyền này chỉ dùng cho việc đó.
  • Kiểm tra: InputConfig được bật trong Cài đặt hệ thống, Quyền riêng tư & Bảo mật, Trợ năng.

Bước 2: Scan một nút

  • Bạn: Bấm New Preset, hoặc chọn một bố cục làm sẵn để chỉnh sửa. Bấm Scan trên một dòng và bấm nút bạn muốn gán.
  • InputConfig: Lắng nghe mọi thiết bị cùng lúc và gán dòng vào điều khiển đầu tiên bạn bấm.
  • Kiểm tra: Dòng ghi tên nút bạn vừa bấm.
Một dòng trong trình chỉnh sửa của InputConfig được gán vào nút Cross, với đầu ra Keyboard Key được chọn và phím Space được chọn.
Figure 1. Một dòng là một việc: điều khiển ở bên trái, phím nó gửi ở bên phải.

Bước 3: Chọn phím

  • Bạn: Ở bên phải của dòng, chọn Keyboard Key và chọn phím. Hoặc chọn Mouse Motion, Mouse Button, Scroll, một macro, văn bản được gõ, một nốt MIDI hoặc một chức năng hệ thống.
  • InputConfig: Lưu phần gán cùng preset.
  • Kiểm tra: Lặp lại cho từng điều khiển. Cần analog có thể điều khiển con trỏ hoặc gửi bốn phím, cò có thể bấm hoặc gửi phím, và D-pad có thể là mũi tên hoặc WASD.

Bước 4: Kích hoạt

  • Bạn: Lưu, rồi bấm Activate.
  • InputConfig: Gửi phím của bạn đến ứng dụng nào đang ở phía trước, cho đến khi bạn tắt nó.
  • Kiểm tra: Mở TextEdit và bấm một nút đã gán: phím của nó xuất hiện. Nút dừng khẩn cấp, Control Option Command dấu chấm, nhả mọi thứ cùng lúc.

Bắt đầu từ bố cục desktop làm sẵn

Preset Desktop Navigation có sẵn là một bản gán bàn phím và chuột hoàn chỉnh, từng dòng một:

Điều khiểnGửi
Cần analog tráiDi chuyển con trỏ
Cần analog phảiCuộn
Cò phảiBấm trái
Cò tráiBấm phải
D-padPhím mũi tên
A / CrossBấm trái
B / CircleHoàn tác (Command Z)
X / SquareCắt (Command X)
Y / TriangleDán (Command V)
Bấm cần analog phảiChọn tất cả (Command A)
LB / L1Ứng dụng kế (Command Tab)
RB / R1Ứng dụng trước (Command Shift Tab)
Back / Share / CreateSpotlight (Command Space)
Start / Options / MenuReturn

Kích hoạt nó và tay cầm điều khiển cả Mac, và sau đó bạn có thể đổi bất kỳ dòng nào tùy ý.

Gán cho game bỏ qua tay cầm

Hãy gán các điều khiển vào phím mà game mong đợi: WASD trên cần analog trái, nhìn bằng chuột trên cần analog phải, Space để nhảy, cò cho các nút chuột. Game thấy bàn phím và chuột và không bao giờ biết. Có sẵn bố cục cho Minecraft, Fortnite, Roblox và hàng trăm game khác.

Biến cần analog thành WASD hoặc phím mũi tên

Đây là phần người ta muốn nói khi tìm joystick thành bàn phím. Một cần analog có hai trục, và mỗi hướng có dòng riêng, nên một cần analog thành bốn phím: lên là W, xuống là S, trái là A, phải là D. Hoặc bốn phím mũi tên, hoặc I, J, K và L, hoặc bất kỳ phím nào khác.

  • Khi phím được nhấn xuống. Một hướng nhấn phím của nó khi cần analog vượt vùng chết của dòng đó, 25 phần trăm quãng đường ra nếu bạn không đổi, và nhả khi cần analog quay về. Điểm nhả thấp hơn một chút, nên cần analog nằm gần mép không làm phím nhảy liên tục.
  • Đường chéo. Đẩy lên và phải thì cả hai dòng kích hoạt, nên game thấy W và D được giữ cùng lúc, đúng như từ bàn phím.
  • Bật hoặc tắt. Cần analog gửi phím không còn là analog. Game đi bộ khi bạn chạm W và chạy khi giữ Shift cần Shift ở một điều khiển khác. Bố cục Minecraft đặt chạy nước rút ở cú bấm cần analog trái.
  • D-pad. Bốn dòng theo cùng cách, nên đó là nơi tự nhiên cho phím mũi tên.

Joystick USB, cần lái máy bay và cần arcade chạy cùng cách: mỗi trục, nút và hat switch là một dòng. Joystick thành bàn phím trên Mac nói về những loại đó.

Giữ phím, gửi tổ hợp và gõ văn bản

Một dòng Keyboard Key nhấn phím khi nút được nhấn xuống và nhả khi nút được thả, nên giữ nút là giữ phím. Đó là điều game mong đợi cho đi bộ, chạy nước rút và ngắm.

  • Tổ hợp phím. Đặt nhiều hơn một phím trên một dòng, ví dụ Command và A, và chúng được nhấn xuống cùng lúc. Desktop Navigation gửi Hoàn tác, Cắt, Dán và Chọn tất cả theo cách này.
  • Những phím nào. Chữ cái, số, mũi tên, phím chức năng gồm cả F13 đến F19, bàn phím số, phím bổ trợ và phím đặc biệt, tất cả từ menu phím trên dòng.
  • Turbo, bật tắt, nhấn giữ và chạm đúp. Turbo lặp lại một phím khi nút được giữ, bật tắt khóa nó cho đến lần bấm tiếp theo, và một dòng có thể làm một việc khi chạm và việc khác khi giữ hoặc chạm đúp. Xem macro, turbo và bật tắt và nhấn giữ và chạm đúp.
  • Cả từ. Type Text gõ một chuỗi đã lưu, như địa chỉ email, chỉ bằng một lần bấm. Để gõ thật sự, xem gõ trên Mac bằng tay cầm.

Làm cho cảm giác đúng

Mỗi dòng có Options:

  • Vùng chết. Để cần analog đang nghỉ không bò đi.
  • Đường cong độ nhạy. Chậm gần tâm, nhanh ở mép, hoặc thẳng.
  • Chord. Một dòng chỉ kích hoạt khi điều khiển thứ hai cũng đang được giữ, cho mỗi nút một việc thứ hai.
  • Gyro. Các dòng chuyển động di chuyển con trỏ bằng cách nghiêng tay cầm PlayStation.

Mọi thứ được mô tả trên các trang trợ giúp.

Tìm trang cho tay cầm của bạn

Nếu bạn không chắc một nút tên là gì, bản đồ nút tay cầm liệt kê tên nút của Xbox, PlayStation và Switch cạnh nhau.

Nếu phím không đến được ứng dụng

Leo từng nấc này, bước nhỏ nhất trước:

  1. Kiểm tra preset đang hoạt động. Live Visualizer làm sáng từng điều khiển khi bạn bấm. Nếu nó sáng, InputConfig đang đọc tay cầm.
  2. Kiểm tra Trợ năng. Nếu không có gì xảy ra trong bất kỳ ứng dụng nào, mở Cài đặt hệ thống, Quyền riêng tư & Bảo mật, Trợ năng, và bật InputConfig. Nếu nó đã bật mà vẫn không có gì xảy ra, hãy xóa nó bằng nút trừ và thêm lại.
  3. Khớp phím của game. Nếu một phím chạy trong trình soạn thảo văn bản nhưng không chạy trong game, preset phải gửi đúng phím game được đặt. Xem màn hình gán phím của game và đổi dòng cho khớp.
  4. Ngăn cú bấm đôi. Nếu game làm mọi thứ hai lần, nó tự đọc tay cầm cũng như các phím. Hãy tắt hỗ trợ tay cầm của nó, hoặc dừng preset và dùng hỗ trợ riêng của game.
  5. Nhả phím bị kẹt. Nút dừng khẩn cấp dừng preset và nhả mọi phím đang giữ cùng lúc.

Những gì nó không làm được

InputConfig biến tay cầm thành bàn phím và chuột, không phải chiều ngược lại. Nó không tạo tay cầm ảo, nên không thể làm bàn phím của bạn hoạt động như gamepad. Với game iPhone và iPad trên Mac Apple silicon, macOS có cài đặt Controller Emulation riêng trong phần cài đặt của game đó, được thêm từ macOS 11.3.

Tóm tắt ngắn

  • Một quyền. Cho phép Trợ năng một lần.
  • Một dòng cho một việc. Scan nút, chọn Keyboard Key, chọn phím.
  • Khởi đầu thuận lợi. Bắt đầu từ Desktop Navigation cho Mac, hoặc từ bố cục game cho một game.
  • Lối thoát. Control Option Command dấu chấm dừng mọi thứ.

Scan, chọn một phím, Activate. Là ba bước như nhau cho mọi tay cầm và mọi ứng dụng.

Câu hỏi

Tôi có gán tay cầm thành phím bàn phím trên Mac miễn phí được không?

Có. InputConfig miễn phí trên Mac App Store và mã nguồn mở, không cần tài khoản hay đăng ký. Enjoyable là lựa chọn miễn phí cũ hơn và không còn được cập nhật.

Nó có chạy trong các ứng dụng không phải game không?

Có. Trình gán phím gửi sự kiện bàn phím và chuột thật, nên trình duyệt, trình soạn thảo, Anki, Final Cut, Blender và Finder đều phản hồi giống như với bàn phím.

Tay cầm nào chạy được?

Mọi tay cầm PS5 DualSense hoặc DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Wireless, Series hoặc Elite, Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo, PlayStation Access Controller, và mọi gamepad HID hay MFi khác.

Tôi có cần tắt nó trước khi gõ bình thường không?

Chỉ khi một nút đã gán va chạm với việc bạn đang làm. Biểu tượng trên thanh menu và phím tắt dừng khẩn cấp dừng một preset ngay lập tức và nhả mọi phím đang giữ.

Tôi có làm bàn phím hoạt động như tay cầm trên Mac được không?

Không với InputConfig. Nó biến tay cầm thành bàn phím và chuột, không phải chiều ngược lại, và nó không tạo tay cầm ảo. Với game iPhone và iPad trên Mac Apple silicon, macOS có tùy chọn giả lập tay cầm riêng trong phần cài đặt của game đó, được thêm từ macOS 11.3.

Cần analog có gửi WASD thay vì di chuyển chuột được không?

Có. Cho mỗi hướng của cần analog một dòng riêng và chọn W, A, S và D, hoặc phím mũi tên. Đường chéo giữ hai phím cùng lúc. Cần analog còn lại có thể di chuyển chuột cùng lúc.

Nó có chạy trong game trình duyệt không?

Có. InputConfig gửi phím và di chuyển chuột đến ứng dụng nào đang ở phía trước, nên Safari, Chrome, Firefox và Edge nhận chúng như bàn phím thật. Game trình duyệt tự đọc tay cầm thì không cần nó.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский, Polski, العربية, Čeština, Dansk, Suomi, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Norsk, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.