Tiếng Việt
Bộ điều khiển thích ứng hoạt động trên Mac
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Đa số bộ điều khiển thích ứng hoạt động trên Mac, nhưng macOS chỉ coi chúng là tay cầm trò chơi: một game có hỗ trợ tay cầm sẽ thấy chúng, còn phần còn lại của Mac bỏ qua. PlayStation Access Controller và Xbox Adaptive Controller ghép nối mà không cần driver, và công tắc đến được Mac qua một trong hai thiết bị đó hoặc qua giao diện công tắc USB. InputConfig, ứng dụng miễn phí tôi làm, biến bất kỳ thiết bị nào trong số này thành chuột, bàn phím hoặc một bộ phím tắt.
Dưới đây bạn sẽ thấy thiết bị nào kết nối được, mỗi cái hiện ra thế nào, tôi đã thử và chưa thử những gì, và một kiểm tra một phút cho bất cứ thứ gì không có trong danh sách.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Tìm thiết bị của bạn trong bảng và kết nối: USB-C hoặc Bluetooth cho hai bộ điều khiển thích ứng, một ổ cắm tay cầm hoặc một giao diện công tắc cho công tắc.
- Tìm nó trong Cài đặt hệ thống, Game Controllers. Nếu nó được liệt kê, InputConfig đọc nó không cần thiết lập.
- Nếu nó không được liệt kê, mở menu Devices của InputConfig và tick nó.
- Mở Live Visualizer và nhấn mọi thứ. Điều khiển nào sáng lên thì có thể gán.
- Nhấn Scan trên một hàng và nhấn điều khiển để giao cho nó một việc.
- Đặt Emergency Stop lên điều khiển dễ với tới nhất.
Tìm thiết bị của bạn, và nơi bắt đầu
| Thiết bị | Cách kết nối với Mac | InputConfig thấy gì | Bắt đầu từ |
|---|---|---|---|
| PlayStation Access Controller | USB-C hoặc Bluetooth, không cần driver | Một tay cầm PlayStation: cần, cộng với những gì profile của nó cho nút trung tâm, tám ổ và bốn cổng. Profile cơ bản của Sony gửi ba nút | Hướng dẫn Access Controller |
| Xbox Adaptive Controller | Bluetooth, không cần driver | Một tay cầm Xbox: mỗi trong 19 cổng là nút hoặc hướng cần mang đúng tên của nó | Hướng dẫn Adaptive Controller |
| Công tắc 3,5 mm, nút, bàn đạp, công tắc hút-thổi | Qua một trong hai bộ điều khiển trên, hoặc một giao diện công tắc | Một nút | Một đến bốn công tắc |
| Giao diện công tắc USB, như Hitch 2 của AbleNet | USB | Phím bàn phím, hoặc một chuột ở chế độ chuột | Giao diện công tắc |
| QuadStick | USB; hãng liệt kê Mac là tương thích | Tùy chế độ: tay cầm trò chơi, chuột hoặc bàn phím. Chưa thử ở đây | QuadStick |
| Bộ Logitech Adaptive Gaming Kits | Cắm vào các cổng của Xbox Adaptive hoặc Access Controller | Các nút của bộ điều khiển đó | Hướng dẫn cho bộ điều khiển mà chúng cắm vào |
| Hori Flex | Bán cho Nintendo Switch và PC Windows | Chưa thử trên Mac | Kiểm tra một phút |
| Joystick và bàn nhỏ một tay được nhận như tay cầm | USB hoặc Bluetooth | Một tay cầm, hoặc một thiết bị USB thô với mọi trục và nút | Tay cầm InputConfig đọc được |
"Chưa thử" có nghĩa đúng như vậy. Tôi muốn nói thẳng hơn là đoán, và kiểm tra chỉ mất một phút khi bạn cầm thiết bị trong tay. Nếu một thiết bị đến Mac như tay cầm, bàn phím hay chuột, InputConfig có thể giao các điều khiển của nó việc mới.
Thiết lập PlayStation Access Controller
Access Controller của Sony ghép nối với Mac như một DualSense: giữ nút PS và nút profile cho tới khi đèn nhấp nháy, hoặc cắm cáp USB-C. Điều phiền là profile lưu trên tay cầm:
- Nó gửi chức năng, không gửi số ổ. Mac nhận chức năng mà một profile gán cho mỗi ổ, không bao giờ nhận số ổ.
- Profile cơ bản gửi ba nút. Nút trung tâm (Cross), ổ 5 (Circle) và ổ 7 (Options), cộng với cần. Các ổ khác và các cổng không gửi gì cho đến khi một profile làm trên PS5 gán chúng.
- Nút PS ở lại với macOS. Nó không bao giờ tới được một ứng dụng.

Preset Access Controller có sẵn của InputConfig 1.6 theo profile cơ bản đó: cần là con trỏ, nút trung tâm nhấp, ổ 5 nhấp phải, và ổ 7 mở Spotlight. Hướng dẫn đầy đủ nói về các profile, một bố cục gán cho mỗi ổ một lần nhấn, giữ và nhấn đúp, và lái bằng một cần cho game đua. Trang xử lý sự cố ngắn nói về một ổ không gửi gì.
Thiết lập Xbox Adaptive Controller
Apple liệt kê Xbox Adaptive Controller là tay cầm được hỗ trợ, và nó ghép nối qua Bluetooth như mọi Xbox Wireless Controller. Không có ứng dụng Xbox Accessories trên Mac, nên việc đổi gán các cổng diễn ra trong InputConfig: nhấn Scan trên một hàng và nhấn công tắc.
- Cổng. Một công tắc trong bất kỳ cổng nào thành nút có tên cổng đó.
- Joystick USB. Một joystick trong một trong các cổng USB thành một cần.
- Các nút lớn. Nút A lớn và một công tắc trong cổng A gửi cùng một đầu vào, nên hãy lên kế hoạch theo chức năng.
- Profile. Nút Profile và đèn của nó không bao giờ tới Mac.

Hướng dẫn Adaptive Controller có một bố cục máy tính làm sẵn.
Kết nối công tắc và giao diện công tắc
Công tắc 3,5 mm cần thứ để cắm vào. Đi theo thang này, từ cách chỉ cần chạy được đến cách cần cẩn thận:
- Một ổ trên một trong hai bộ điều khiển ở trên. Mỗi công tắc thành một nút riêng, nó không tự gõ gì cả, và bạn có thể giao cho nó ba việc với nhấn, giữ và nhấn đúp.
- Một giao diện công tắc USB. Hitch 2 của AbleNet nhận tối đa năm công tắc, AbleNet liệt kê nó hoạt động với macOS, và nó gửi các lần gõ phím bạn chọn, hoặc di chuyển chuột ở chế độ chuột.
InputConfig đọc các lần gõ phím của một giao diện như đầu vào bàn phím, với hai lưu ý. Nó lắng nghe bàn phím chứ không chặn hay đổi chính phím đó, nên một phím giao diện gửi vẫn làm việc bình thường của nó. Và mọi bàn phím báo như một mã thiết bị ảo, nên InputConfig không thể phân biệt giao diện với bàn phím của bạn. Đặt giao diện công tắc thành các phím mà không gì khác dùng, F13 đến F19 nếu được, rồi gán các phím đó.
Hướng dẫn công tắc có các bố cục cho một, hai và bốn công tắc chạy cùng macOS Switch Control.
QuadStick: điều gì nên xảy ra
QuadStick là một joystick vận hành bằng miệng với cảm biến hút-thổi và cảm biến môi. Hãng liệt kê PC Windows và máy tính Mac là tương thích trực tiếp, và mô tả nó hoạt động như một tay cầm trò chơi, một chuột và một bàn phím. Chương trình QuadStick Manager, dùng để chỉnh độ nhạy, ngưỡng hút và thổi và các chế độ, là chương trình Windows, nên các cài đặt đó dễ đổi nhất trên máy Windows hoặc với sự trợ giúp của hãng.
Tôi chưa thử QuadStick với InputConfig, nên đây là điều nên xảy ra, theo từng chế độ:
- Chế độ chuột hoặc bàn phím. Nó điều khiển Mac trực tiếp, và không cần InputConfig cho việc đó.
- Chế độ tay cầm trò chơi. Một game Mac có hỗ trợ tay cầm có thể thấy nó. Nếu không, InputConfig có thể biến các đầu vào của nó thành phím và chuột cho game và ứng dụng không có hỗ trợ tay cầm.
- Chế độ giả lập Xbox 360. Chế độ ít có khả năng chạy nhất, vì macOS không hỗ trợ giao thức Xbox 360 có dây.
Cắm nó vào, mở Live Visualizer, và thổi, hút và di chuyển cần: bất cứ thứ gì sáng lên đều có thể gán.
Kiểm tra bất kỳ thiết bị nào trong một phút
Với bất cứ thứ gì không có trong bảng, hoặc được đánh dấu chưa thử, hãy làm theo các bước này với thiết bị trong tay.
Bước 1: Tìm nó trong Cài đặt hệ thống
- Bạn: Kết nối nó, mở Cài đặt hệ thống, và tìm Game Controllers trên thanh bên.
- macOS: Liệt kê mọi thiết bị nó đọc như tay cầm trò chơi.
- Kiểm tra: Nếu thiết bị được liệt kê ở đó, InputConfig đọc nó không cần thiết lập. Chuyển sang bước 3.
Bước 2: Mở nó từ menu Devices
- Bạn: Mở menu Devices của InputConfig trên thanh menu và tick thiết bị.
- InputConfig: Liệt kê mọi thiết bị Bluetooth và USB mà Mac thấy, và mở ngay một thiết bị đã được tick.
- Kiểm tra: Thiết bị giờ xuất hiện trong số các đầu vào mà InputConfig có thể nghe.
Bước 3: Nhấn mọi thứ trong Live Visualizer
- Bạn: Mở Live Visualizer và nhấn mọi điều khiển.
- InputConfig: Làm sáng từng điều khiển đến được Mac. Trong 1.6, nó vẽ hơn 40 mẫu tay cầm đúng như chúng thực sự là, trong đó có Access Controller và Xbox Adaptive Controller.
- Kiểm tra: Một điều khiển sáng lên có thể được gán. Một điều khiển không sáng là không đến được Mac.
Bước 4: Gán nó
- Bạn: Trên bất kỳ hàng nào, nhấn Scan và nhấn điều khiển.
- InputConfig: Giao hàng đó cho điều khiển.
- Kiểm tra: Nhấn điều khiển và hàng kích hoạt.
Nếu một thiết bị gửi phím bàn phím, nó hiện như phím chứ không ở trong chế độ xem tay cầm của bảng. Điều đó ổn. Gán các phím, với lưu ý chỉ lắng nghe nêu trên. Bất cứ thứ gì sáng lên đều có thể được gán.
InputConfig thêm gì, và nó không làm được gì
Tôi làm InputConfig vì tay tôi không làm tốt, và phần cứng thích ứng là phần lớn lý do nó tồn tại. Ngoài những gì thiết bị gửi, nó thêm:
- Ba việc cho mỗi điều khiển. Một lần nhấn, giữ và nhấn đúp.
- Lời nói. Mỗi hành động được đọc to với phản hồi bằng lời nói, nếu bạn muốn.
- Đầu ra trợ năng. Đọc chính tả, phóng to và đọc phần chọn trên một công tắc.
- Lái xe. Game đua từ một cần duy nhất với lái bằng một cần.
- Một điểm dừng. Bất kỳ công tắc nào cũng có thể là một dừng khẩn cấp nhả mọi thứ.
Nó miễn phí, không tài khoản và không khóa gì. Những điều nó không làm được:
- Giả làm tay cầm trò chơi. Nó gửi bàn phím và chuột, nên một game chỉ chấp nhận tay cầm cần tay cầm thật.
- Theo dõi đầu hoặc mắt. Với những thứ đó, hãy dùng con trỏ đầu có sẵn của macOS.
- Đổi cài đặt riêng của thiết bị. Không đổi profile lưu trên Access Controller hay Adaptive Controller, và không đổi cài đặt của QuadStick.
- Chạy trước khi đăng nhập. Quyền Trợ năng chỉ cần cấp một lần, và cần một trợ giúp hoặc Voice Control để cấp. Ở màn hình khóa, nó giữ con trỏ và cú nhấp hoạt động nhưng không gửi phím.
Với một đánh giá có lịch hẹn với thân chủ, hướng dẫn cho chuyên viên trị liệu nghề nghiệp đi qua nó.
Tóm tắt
- Access Controller. Hoạt động ngay với ba nút và cần. Một profile PS5 thêm phần còn lại.
- Xbox Adaptive Controller. Mỗi cổng là nút Xbox của nó ngay từ đầu.
- Công tắc. Chúng hoạt động tốt nhất qua một trong hai bộ điều khiển đó. Một giao diện USB nên gửi F13 đến F19.
- Thứ khác. Chạy kiểm tra một phút.
Thiết bị quyết định gì đến được Mac, và InputConfig quyết định nó làm gì khi đến nơi.
Câu hỏi
Bộ điều khiển thích ứng có hoạt động trên Mac không?
PlayStation Access Controller và Xbox Adaptive Controller đều ghép nối mà không cần driver. macOS chỉ coi chúng là tay cầm trò chơi. InputConfig biến chúng thành chuột, phím và phím tắt trong mọi ứng dụng.
QuadStick có hoạt động trên Mac không?
Hãng liệt kê máy tính Mac là tương thích, và ở chế độ chuột hoặc bàn phím, nó điều khiển Mac trực tiếp. Chương trình QuadStick Manager chỉ có trên Windows. Tôi chưa thử nó với InputConfig.
Tôi có cần Windows hoặc máy chơi game để thiết lập bộ điều khiển thích ứng không?
Không cần với Xbox Adaptive Controller: mọi việc gán lại trên Mac diễn ra trong InputConfig. Các ổ của Access Controller vượt ra ngoài ba ổ trong profile cơ bản của Sony cần một profile làm trên PS5, và cài đặt riêng của QuadStick được đổi trong một chương trình Windows.
Một giao diện công tắc gõ phím có hoạt động với InputConfig không?
Nó hoạt động như đầu vào bàn phím. Phím đó vẫn làm việc bình thường của nó, nên hãy đặt giao diện thành các phím mà không gì khác dùng, chẳng hạn F13 đến F19.
InputConfig có tốn tiền không?
Không. Nó miễn phí và mã nguồn mở trên Mac App Store, không tài khoản và không khóa gì. Có một hũ tiền boa tùy chọn không thêm tính năng nào.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.