Tiếng Việt

Bộ gán tay cầm, gamepad và joystick tốt nhất cho Mac

Tải InputConfig trên Mac App StoreỨng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.

Bộ gán tay cầm tốt nhất cho Mac là cái hợp với công việc của bạn, và các lựa chọn nhanh bên dưới trả lời điều đó trong một dòng mỗi cái. Mười sáu ứng dụng theo sau trong một bảng, với giá, phiên bản và macOS tối thiểu, cùng một dòng về việc mỗi cái làm tốt. Tôi làm một trong số đó, InputConfig, nên thiên kiến được nói rõ ngay từ đầu. Mọi dữ kiện đều lấy từ trang App Store, kho mã hoặc trang web của chính từng ứng dụng. Nếu chỉ muốn lựa chọn miễn phí, xem danh sách bộ gán tay cầm miễn phí.

Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.

Lựa chọn nhanh

  • Miễn phí, mã nguồn mở, không khóa gì. InputConfig.
  • Một game Steam. Steam Input, đã được cài sẵn.
  • Chỉ Joy-Con. JoyKeyMapper, nhỏ và miễn phí.
  • Viết script và bàn phím trên màn hình. ControllerKeys, trả phí, có bản dùng thử.
  • Mac cũ hơn chạy macOS 10.14 đến 13. JoyMapper hoặc Gamepad Mapper, vì InputConfig cần macOS 14.
  • Thiết bị MIDI, công tắc, một cú chạm trên MacBook, hoặc vùng màn hình làm đầu vào. InputConfig. Không ứng dụng nào khác liệt kê những thứ này. Chạm trên MacBook là điều có giới hạn phần cứng: nó được thử trên MacBook M4 và không hoạt động trên M1 Pro trong quá trình thử nghiệm của chúng tôi; chip trạng thái của bộ hiệu chỉnh cho bạn biết máy của bạn có lắng nghe không.

Chọn theo việc trước, rồi mới theo giá và phiên bản macOS bạn đang chạy.

Mọi bộ gán tay cầm trên Mac

Ứng dụngGiáPhiên bản mới nhấtmacOSNơi cóGiấy phép
InputConfigMiễn phí; tiền boa tùy chọn1.5, tháng 9 năm 202614.0Mac App Store, GitHubMIT
ControllerKeysDùng thử 14 ngày, sau đó trả phí2.9.0, tháng 9 năm 202614.6Trang riêng, HomebrewCó mã nguồn, không thương mại
Gamepad MapperTải miễn phí, mua trong ứng dụng1.8, tháng 8 năm 202412.0Mac App StoreĐộc quyền
JoyMapperDùng thử 5 ngày, sau đó $7.991.22.0, tháng 9 năm 202610.14.4Mac App StoreĐộc quyền
ConMapperMiễn phí; Pro $6.991.7.0, tháng 9 năm 202614.0Mac App StoreĐộc quyền
RecontrolMiễn phí2.1.1, tháng 5 năm 202615.6Mac App StoreĐộc quyền
GameController Mapper$7.991.2.5, tháng 2 năm 202614.6Mac App StoreĐộc quyền
ControllyDùng thử 7 ngày, sau đó $3.991.1.7, tháng 11 năm 202511.0Mac App StoreĐộc quyền
Joystick Mapper$4.991.2, tháng 11 năm 201910.9Mac App StoreĐộc quyền
JoyKeyMapperMiễn phí1.2.0, tháng 8 năm 202010.14Mac App Store, GitHubMIT
GamePad Companion$7.993.3.1, tháng 6 năm 201410.7Mac App Store, trang không tìm thấy ngày 7 tháng 10 năm 2026Độc quyền
EnjoyableMiễn phí1.2, tháng 10 năm 201410.7Tải về, CodebergMIT
Controllers (Vivid Machine)Trả phí; bản Lite miễn phí2.1.011.3Trang riêng; Lite trên Mac App StoreĐộc quyền
USB OverdriveDùng thử miễn phí, sau đó giấy phép trả phí5.412.0Trang riêngĐộc quyền
Karabiner-ElementsMiễn phíLiên tụcmacOS gần đâyTrang riêng, GitHubThuộc phạm vi công cộng (Unlicense)
Steam InputMiễn phí trong SteamLiên tụcMọi Mac có SteamSteamĐộc quyền

Kiểm tra ngày 22 tháng 9 năm 2026 dựa trên trang App Store của từng ứng dụng, trang GitHub hoặc Codeberg, và trang web của nhà phát hành.

Mỗi ứng dụng làm tốt điều gì

Mỗi ứng dụng ở đây đều giỏi một việc nào đó. Một dòng cho mỗi cái, từ chính trang của nó:

  • ControllerKeys. Viết script bằng JavaScript, bàn phím vuốt trên màn hình, và tích hợp OBS.
  • Gamepad Mapper. Lựa chọn trên App Store chạy lâu nhất, với profile, và nó cài được trên macOS 12.
  • JoyMapper. Chuột bằng cần hoặc chuyển động, touchpad DualSense, chuyển đổi theo từng ứng dụng, và dải macOS rộng nhất, lùi tới 10.14.4.
  • ConMapper. Các lớp, menu tròn, Shortcuts và mở ứng dụng.
  • Recontrol. Một công cụ đổi tay cầm sang bàn phím và chuột miễn phí, tập trung vào một việc.
  • Controllers. Bố cục riêng cho từng game, tự chuyển theo ứng dụng, với thành tích lâu năm.
  • JoyKeyMapper. Nhỏ gọn, miễn phí và mã nguồn mở, dành cho tay cầm Nintendo.
  • Karabiner-Elements. Bộ tùy chỉnh bàn phím tốt nhất trên Mac, dành cho các tay cầm có thể đóng vai bàn phím.
  • USB Overdrive. Một driver lâu năm cho chuột, bàn phím, bi lăn, joystick và tay cầm từ hầu hết các hãng, đặt chung toàn cục hoặc theo từng ứng dụng. Nó không chiếm quyền chuột, trackpad hay bàn phím riêng của Apple.
  • Joystick Mapper. Phím, trục chuột, nút chuột và bánh xe trên bất kỳ nút, trục hay hat nào của một joystick hoặc tay cầm tương thích Mac.
  • GameController Mapper. Tay cầm như một điều khiển từ xa cho Mac, với mô phỏng chuột, nhập văn bản và chế độ thanh menu.
  • GamePad Companion. Mọi thiết bị USB HID như bàn phím hoặc chuột, tối đa năm thiết bị cùng lúc. Trang Mac App Store của nó không tìm thấy vào ngày 7 tháng 10 năm 2026: điều gì đã xảy ra với GamePad Companion.
  • Enjoyable. Miễn phí và mã nguồn mở, với các ánh xạ sẵn cho một số game, và vẫn là cái tên nhiều người còn nhớ.
  • Steam Input. Đã được cài sẵn nếu bạn có Steam, và là công cụ đúng cho một game Steam.
  • InputConfig. Mọi tay cầm cộng với MIDI, bàn phím, chuột, trackpad, vùng màn hình và một cú chạm trên MacBook làm đầu vào (cú chạm được thử trên MacBook M4 và không hoạt động trên M1 Pro trong quá trình thử nghiệm của chúng tôi; chip trạng thái của bộ hiệu chỉnh cho bạn biết máy của bạn có lắng nghe không); MIDI ra; các tính năng trợ năng như lái bằng một cần và phản hồi bằng lời nói; hơn 450 bố cục làm sẵn; không khóa gì.

Kiểm tra những gì macOS và Steam đã làm

Trước khi cài bất cứ thứ gì, hãy biết các công cụ có sẵn dừng ở đâu:

  • Cài đặt hệ thống, Game Controllers. Đổi các nút tay cầm thành nút tay cầm khác, bên trong các game đã hỗ trợ tay cầm. Nó không thể gửi phím hay di chuyển chuột.
  • Steam Input. Gán tay cầm sang phím, nhưng chỉ cho game Steam.

Mọi thứ ngoài hai cái đó, từ một game chỉ dùng bàn phím đến Finder, cần một bộ gán phím. Thêm về những gì macOS tự làm được.

Hiểu một bộ gán phím làm gì

Một bộ gán tay cầm, còn gọi là gamepad mapper, joystick mapper hay input mapper, nằm giữa thiết bị và Mac. Nó đọc một nút, một cần hay một trigger và gửi thứ mà mọi ứng dụng đều hiểu: một lần nhấn phím, một cú nhấp chuột, di chuyển con trỏ, cuộn, đôi khi là macro. Đó là cách một tay cầm chơi được một game chỉ đọc bàn phím, hoặc điều khiển trình duyệt, Finder hay Anki.

Cửa sổ chính của InputConfig với preset Desktop Navigation được chọn, các hàng liệt kê một điều khiển tay cầm ở bên trái và phím hoặc cú nhấp nó gửi ở bên phải.
Figure 1. Một preset của bộ gán phím là một danh sách các hàng: một điều khiển vào, một phím, cú nhấp hoặc di chuyển con trỏ ra.

Một bộ gán phím gửi phím và cú nhấp cần quyền Trợ năng, vì đó là quyền cho phép một ứng dụng gửi đầu vào tới ứng dụng khác.

Chọn công cụ theo việc

Tìm kiếm dùng nhiều tên cho một vài việc. Đây là công cụ nào hợp với việc nào:

  • Bộ gán tay cầm, gamepad hay joystick. Cùng một việc dưới ba tên: tay cầm vào, phím và chuột ra. Mọi ứng dụng trong bảng đều làm việc này. Chọn theo giá, các tay cầm nó liệt kê và phiên bản macOS bạn đang chạy.
  • Bộ đổi phím hoặc bộ gán bàn phím. Đổi việc một phím bàn phím làm, chẳng hạn Caps Lock thành Escape. Đó là cài đặt Modifier Keys có sẵn của macOS hoặc Karabiner-Elements, không phải bộ gán tay cầm. Trang bộ đổi phím trên Mac giúp bạn chọn đúng cái cần.
  • Bộ đổi nút chuột. Giao việc cho các nút bên. Xem nút bên chuột trên Mac.
  • Phần mềm macro cho tay cầm. Một lần nhấn chạy một chuỗi phím theo thời gian. InputConfig tạo các macro này cho từng nút. Xem macro, turbo và bật tắt.
  • Bộ gán MIDI. Bàn đạp và núm thành các lần gõ phím. Xem ứng dụng MIDI thành gõ phím trên Mac.

Các công cụ Windows không có bản Mac

JoyToKey, Xpadder, reWASD, DS4Windows, InputMapper, x360ce và AntiMicroX không có phiên bản macOS. Mỗi cái có trang riêng cho biết Mac làm gì thay thế:

Tôi đã kiểm tra thế nào

Mỗi dòng trong bảng lấy từ trang Mac App Store của chính ứng dụng, trang GitHub hoặc Codeberg của nó, hoặc trang web của nhà phát hành, đọc vào ngày ghi ở chú thích bảng. Giá, phiên bản và macOS tối thiểu thay đổi, nên chú thích mang ngày kiểm tra lần cuối, và tôi đổi nó mỗi khi kiểm tra lại.

Tôi không chấm sao cho các ứng dụng khác, vì tôi chưa dùng từng cái trên mọi phiên bản macOS, và điểm từ đối thủ cũng không đáng bao nhiêu. Nếu bạn làm một trong các ứng dụng này và một dòng ở đây đã cũ, hãy cho tôi biết qua bộ theo dõi lỗi của InputConfig và tôi sẽ sửa.

Tóm tắt

  • Miễn phí và mã nguồn mở. InputConfig, Enjoyable và JoyKeyMapper. Recontrol cũng miễn phí.
  • Một game Steam. Steam Input là đủ.
  • macOS cũ hơn. Xem JoyMapper hoặc Gamepad Mapper.
  • Vượt ra ngoài tay cầm. Với MIDI, công tắc, trackpad và vùng màn hình làm đầu vào, tôi sẽ dùng InputConfig.

Bộ gán đúng là cái nhỏ nhất làm được việc của bạn trên macOS bạn đang chạy.

Câu hỏi

Bộ gán tay cầm miễn phí tốt nhất cho Mac là gì?

InputConfig miễn phí, mã nguồn mở và không khóa gì. Recontrol, Enjoyable và JoyKeyMapper cũng miễn phí. Danh sách miễn phí so sánh chúng.

Những bộ gán tay cầm nào trên Mac là mã nguồn mở?

InputConfig, Enjoyable và JoyKeyMapper, tất cả theo giấy phép MIT. ControllerKeys công bố mã nguồn theo giấy phép không thương mại.

Có JoyToKey cho Mac không?

Không. JoyToKey chỉ dành cho Windows. Các ứng dụng Mac trên trang này làm cùng việc.

Karabiner-Elements có gán tay cầm trò chơi không?

Chỉ một phần. Nó được làm cho bàn phím và chuột. Ghi chú phát hành của nó nói nó đọc tay cầm DirectInput chứ không đọc tay cầm XInput, và nó hoạt động với các tay cầm có thể chuyển sang chế độ bàn phím.

Những bộ gán nào hỗ trợ touchpad và gyro của DualSense?

InputConfig và JoyMapper đều liệt kê cả hai. Kiểm tra trang của từng ứng dụng để biết phần còn lại.

Một bộ gán tay cầm trên Mac có thể làm bàn phím của tôi hoạt động như tay cầm trò chơi không?

InputConfig thì không. Nó biến tay cầm, thiết bị MIDI, phím, chuột và trackpad thành phím, cú nhấp, di chuyển con trỏ, cuộn, macro, MIDI và hành động hệ thống, chứ không thành một tay cầm ảo. Với một game chỉ đọc tay cầm, một tay cầm thật là câu trả lời đáng tin cậy.

Có an toàn không khi cấp quyền Trợ năng cho một bộ gán tay cầm?

Mọi bộ gán gửi phím và cú nhấp đều cần nó. Quyền đó là cách một ứng dụng gửi đầu vào tới ứng dụng khác. Các ứng dụng Mac App Store cũng chạy trong sandbox của Apple và qua App Review. InputConfig không có truy cập mạng, không tài khoản và không phân tích dữ liệu, và mã nguồn của nó trên GitHub để bất kỳ ai đọc.

InputConfig có chạy trên chip Apple silicon và Mac Intel không?

Có. Đó là ứng dụng universal cho macOS 14 trở lên, miễn phí trên Mac App Store.

Có Universal Controller Remapper hay Input Mapper cho Mac không?

Không. Cả hai đều là công cụ Windows không có phiên bản Mac. Các ứng dụng Mac trên trang này làm cùng việc. InputConfig là cái miễn phí, mã nguồn mở do tôi làm.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Svenska, ไทย, Українська

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.