Tiếng Việt
x360ce cho Mac
Không có x360ce cho Mac, và yêu cầu làm bản Mac trên GitHub của dự án đã bị đóng với lý do không nằm trong kế hoạch. x360ce, trình giả lập tay cầm Xbox 360, làm một tay cầm Windows không nhận ra trông như tay cầm Xbox 360, để game Windows chỉ hiểu tay cầm Xbox chấp nhận nó. Mac hoạt động khác, và phần lớn thời gian nó không cần thứ gì như vậy. Bạn cần gì còn tùy bạn đang muốn chơi gì.
InputConfig miễn phí trên Mac App Store. macOS 14 trở lên, không cần tài khoản, không theo dõi, mã nguồn mở.
Hiểu vì sao game Mac không cần nó
Game Mac có hỗ trợ tay cầm đọc tay cầm qua framework Game Controller của Apple, và framework đó đã biết DualSense và DualShock 4 của PlayStation, tay cầm Xbox One và Series, Switch Pro Controller, Joy-Con và tay cầm MFi. Không có gì để giả lập, vì game thấy đúng tay cầm thật. Bạn thậm chí có thể đổi nút của nó theo từng game trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi, ở thanh bên.
Nếu tay cầm của bạn không thuộc loại Apple biết
Đây là trường hợp người dùng x360ce thường muốn nói: một gamepad USB không rõ hãng, cần arcade, tay cầm cũ hơn, vô lăng. Framework của Apple bỏ qua những thứ này, nên game Mac chỉ đọc framework đó sẽ không thấy chúng, và trên Mac không có trình giả lập Xbox nào để sửa điều đó.
- Bạn: Mở InputConfig, tìm game trong Smart Preset Maker, hoặc gán từng nút và trục bằng Scan.
- InputConfig: Đọc phần lớn các tay cầm này như thiết bị HID thô, liệt kê ở đây, và gửi phím, cú bấm và di chuyển con trỏ.
- Kiểm tra: Mọi game nhận bàn phím giờ đều phản hồi với tay cầm.
Smart Preset Maker có bố cục cho hơn 450 game và ứng dụng, nên hãy tìm ở đó trước.
Nếu bạn chơi game Windows trong CrossOver hoặc Whisky
Game Windows chạy qua CrossOver, Whisky hoặc Game Porting Toolkit của Apple có lớp tay cầm riêng, và đó là nơi tay cầm bị mất hoặc hiện nhầm thành tay cầm khác. Việc này được nói từng bước ở dùng tay cầm với game CrossOver trên Mac. Khi không còn cách nào khác, bố cục bàn phím qua InputConfig vẫn đi qua được, vì game nhận các cú nhấn phím bình thường.
Những gì InputConfig không làm
- Giả lập tay cầm. Nó không tạo tay cầm Xbox ảo, và không thể làm bàn phím của bạn hoạt động như gamepad. Nó chỉ chạy một chiều: tay cầm, thiết bị MIDI và bàn phím, chuột, trackpad của chính Mac là đầu vào. Phím, cú bấm, di chuyển con trỏ, cuộn, macro, MIDI và hành động hệ thống là đầu ra. Với game chỉ nhận tay cầm, hãy dùng tay cầm Apple hỗ trợ.
- Đọc tay cầm Xbox 360 có dây. macOS không hỗ trợ nó, và ứng dụng trong sandbox cũng không đọc được giao thức có dây của nó. Một tay cầm Xbox hoặc PlayStation đời mới là cách sửa đáng tin cậy.
Đã kiểm tra ngày 22 tháng 9 năm 2026.
Tóm tắt ngắn
- Tay cầm Apple biết. Game Mac thấy nó nguyên bản. Không có gì để giả lập.
- Tay cầm Apple bỏ qua. Gán nó vào phím của game bằng InputConfig.
- Game chỉ nhận tay cầm. Dùng tay cầm Apple hỗ trợ.
Trên Mac, câu trả lời là tay cầm được hỗ trợ hoặc cách dùng bàn phím, không bao giờ là trình giả lập.
Câu hỏi
Có x360ce cho Mac không?
Không. x360ce là chương trình Windows, và yêu cầu làm bản Mac trên GitHub của nó đã bị đóng với lý do không nằm trong kế hoạch.
Tôi có làm bàn phím hoạt động như tay cầm trên Mac được không?
Không với InputConfig. Nó biến tay cầm và thiết bị khác thành phím và chuột, không phải chiều ngược lại. Tôi không biết ứng dụng Mac App Store nào trong sandbox tạo được gamepad ảo.
Vì sao gamepad USB không rõ hãng của tôi chạy trong InputConfig nhưng không chạy trong game Mac?
Vì game chỉ đọc framework Game Controller của Apple, vốn bỏ qua những tay cầm nó không biết. InputConfig đọc trực tiếp tay cầm. Hãy gán nó vào các điều khiển bàn phím của game và game sẽ phản hồi.
Tay cầm Xbox 360 có dây có chạy trên Mac không?
Không. macOS không hỗ trợ nó. Tay cầm Xbox One hoặc Series, hay tay cầm PlayStation, chạy qua Bluetooth hoặc USB.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.